擲骰

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目錄
  1. 簡介
  2. 規則


簡介

D&D原本是一套桌上遊戲,因此在很多時候它會用到骰子來決定某些機率性的事務,包括攻擊時的命中率、防禦、技能成功率等,這個動作稱為擲骰,而由D&D所衍伸出來的各種電腦遊戲自然也繼承了這個概念。也因此,擲骰就成為絕冬系列當中很重要的一個概念。

規則

擲骰在遊戲中是以骰子(Dice)的簡寫d來表示,通常會以如下的方式呈現:

(數字)d(數字)

第一個數字(紅色部份)代表骰子的數量,也就是總共有幾顆骰子
第二個數字(綠色部份)代表骰子的面數,面數越多則能丟出的數字範圍越廣
例如1d6代表丟一顆6面的骰子,擲出的數字在1~6之間
2d6則代表丟兩顆6面骰,丟出的數字範圍在2~12之間

通常而言,如果骰子只有1顆,則有時會忽略不寫
例如各職業的升級血量骰都只有1顆骰子,所以通常只會寫為d(數字)

D&D當中較為特殊的部份是經常使用20面骰(d20),此骰通常用來進行DC的判斷
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