日誌2009-12-16 18:07
[達人專欄] 【攻略】詳細圖文 - 熱血時代劇 (FC)作者:又回歸人間的老骨灰
裝備欄 | 狀態 | 設定升級能力分配 | 招式欄 |
存檔 | 設定隊友行動模式 | 遊戲設定 | 基本設定 |
USE: | 使用該道具 |
REMOVE: | 卸下該道具 |
GIVE: | 將道具給予同伴(必須先將該道具卸下) |
DRP: | 丟棄該道具 |
PUNCH(ぱんち) 拳頭攻擊力 |
AGI(すばやさ) 敏捷度 |
KICK(きっく) 踢腿攻擊力 |
WILL(ばね) 意志力 數值越高,倒地後再次站起來的速度越快。 |
WPN(ぶき) 使用武器攻擊力 |
DEF(ぼうぎょ) 防禦力 |
THROW(ぶきなげ) 武器投擲攻擊力 |
STR(うたれつよさ) 力量 數值越高,敵人擋格的機會越低, 自己擋格敵人攻擊的機會越高 |
TARGET (攻擊目標) |
NEAR:攻擊最近的敵人 WEAK:攻擊體力最低的敵人 SAME:攻擊相同的敵人 AUTO:電腦決擇 |
ATTACK STYLE (攻擊取向) |
APPRCH:接近敵人 GUARD:遠離敵人 NORM:保持正常距離 AUTO:電腦決擇 |
SPEED (攻擊速度) |
FAST:活躍地攻擊 SLOW:不想攻擊敵人 NORM:保持正常速度 AUTO:電腦決擇 |
WEAPON (使用武器) |
THROW:拾起武器時會投擲 USE:拾起武器時會直接攻擊 NONE:不拿起武器 AUTO:電腦決擇 |
DIFFICULTY: | 遊戲難易度, 左邊容易,右邊困難。 |
MESSAGE SPEED: | 文字訊息顯示速度, 左邊慢,右邊快。 |
CURRENTS: | 水流對角色的影響, 左邊影響小,右邊影響大。 |
WATER EFFECTS: | 水流對物品的影響, 左邊影響小,右邊影響大。 |
ATTACK BALANCE: | 敵人的攻擊力修正, 左邊偏弱,右邊偏強。 |
DEFENSE BALANCE: | 敵人的防禦力修正, 左邊偏弱,右邊偏強。 |
STAM BALANCE: | 敵人的體力值修正, 左邊偏弱,右邊偏強。 |
ENEMIES: | 每個角色可以攻擊多少敵人, 左邊全部,右邊局部。 |
1 PLAYER: | 單打 |
2 PLAYERS: | 雙打 |
角色切換: | 按A鍵改變操控角色 |
遊戲模式: | MODE1:不會攻擊到同伴(武器投擲除外) MODE2:會攻擊到同伴 |
2009-12-17 16:57又回歸人間的老骨灰:這作出來之前還有個物語。
2009-12-17 16:59又回歸人間的老骨灰:這遊戲超自由的,招式多到可惜,
而且FC本作才用多少容量制作,你可以猜猜。XDDD
你會發現這真的是了不起的作品。
2009-12-17 17:00又回歸人間的老骨灰:我補完了,詳細的圖文資料,對到我眼花。QQ
2009-12-17 17:01又回歸人間的老骨灰:我玩最瘋的新紀錄吧。XDDD
2009-12-17 17:01又回歸人間的老骨灰:我家要是放假必玩的傑作。
2009-12-17 17:01又回歸人間的老骨灰:這個玩過的應該都當爸媽了。
2009-12-17 17:02又回歸人間的老骨灰:修正OK。
2009-12-17 17:02又回歸人間的老骨灰:合體技好像是格鬥傳說才有。
2009-12-17 17:02又回歸人間的老骨灰:公司倒了,現在也沒新作了。
2009-12-17 17:03又回歸人間的老骨灰:你應該是開隊友也會受傷的模式吧。XD
2009-12-17 17:04又回歸人間的老骨灰:是啊,我也是,不然不會花那麼多時間來作攻略介紹了。
2009-12-17 17:04又回歸人間的老骨灰:你說的是同人作品吧,PC後來有人製作,而且招式幾百招有。
2009-12-17 17:05又回歸人間的老骨灰:這款是物語的延伸作啊。
2009-12-17 17:05又回歸人間的老骨灰:有同人作,招式多了好幾百招(汗…
2009-12-17 17:06又回歸人間的老骨灰:阿伯你的街機休刊很久了。
2009-12-17 17:06又回歸人間的老骨灰:我是沒用小畫家畫過,用的時侯,很多工具找不到。QQ
2009-12-17 17:07又回歸人間的老骨灰:我有補更詳細的資料。
2009-12-17 17:08又回歸人間的老骨灰:隱藏商店超多的,正常玩真的有人能找的完嗎? XDDD
2009-12-17 17:08又回歸人間的老骨灰:互相陷害就是熱血最好玩的地方咩。
2009-12-17 17:09又回歸人間的老骨灰:熱血啊~~~~
2009-12-17 17:09又回歸人間的老骨灰:哈,這倒是…
2009-12-17 23:31又回歸人間的老骨灰:熱血啊。
2009-12-17 23:33又回歸人間的老骨灰:當然,這可是永遠的童年回憶啊。
2009-12-17 23:40又回歸人間的老骨灰:足球我也很迷,之後是比較迷曲棍球。
2009-12-17 23:25又回歸人間的老骨灰:原來如此,感謝大大提供詳細的資料,
能幫我看看其他篇是不是有需要修正的地方嗎?
我很需要能幫我校稿的人,不然誤人子弟就好笑了。
2009-12-18 00:01又回歸人間的老骨灰:你客氣了,其實我不懂日文,一個人胡搞身邊也沒人會日文,
所以這一票資料整理起來真的很費神,協助的巴友來來去去,
而從頭整理到尾我一個人,有時真的有點想放棄。ORZ...
其實有時看過來,真不知道是怎走過來的。XDDD
如果有人能提供更詳細的資料就好了,我很怕我的資料有問題,
但又沒更好中文介紹,我會參考你的資料,重新翻修一次。
謝謝了。
2009-12-18 12:31又回歸人間的老骨灰:這遊戲的招式很活,而且可以自由搭配,真的是好作品啊。
山田之術,真的不實用。XDDD
我有全人物介紹,你可以翻前幾篇看看。
2009-12-18 12:33又回歸人間的老骨灰:這就是這遊戲好玩的地方,超多的技能商店。
以前常常逛地圖找絕招。XD
而且謎之商店可是這遊戲精華啊。
2009-12-18 12:39又回歸人間的老骨灰:GB版我就沒玩過了。
2009-12-18 12:43又回歸人間的老骨灰:當年不懂日文,所以才出現這一篇。>"<
2009-12-18 12:49又回歸人間的老骨灰:彼此。XDDD
2009-12-18 12:52又回歸人間的老骨灰:很變態的招式啊。XDDD
2009-12-18 12:53又回歸人間的老骨灰:無誤
2009-12-18 12:54又回歸人間的老骨灰:這篇當然是為你下車特別開的啊。(誤。XDDD
2009-12-18 12:25又回歸人間的老骨灰:擊倒鶴松時習得
用法是被擊呆時上上
放屁能令畫面上的敵人全數倒下,
但由於放屁需時太久,這招毫不實用...
只是作攪笑用途居多...
2009-12-18 19:24又回歸人間的老骨灰:感謝收藏。
2009-12-18 19:24又回歸人間的老骨灰:真的是老作品了。
2009-12-18 19:25又回歸人間的老骨灰:很難。
2009-12-19 22:58又回歸人間的老骨灰:譯名是照上面附的攻略網站翻過來的。
2009-12-19 23:16又回歸人間的老骨灰:當初的我也是。
2009-12-19 23:17又回歸人間的老骨灰:我也沒破過。
2009-12-19 23:21又回歸人間的老骨灰:CPU真的是想不到要怎學。XD
2009-12-21 00:50又回歸人間的老骨灰:大家都一樣。XD
2009-12-21 00:51又回歸人間的老骨灰:除非你 S/L 沒用,不然應該不會被窮神附身。XD
2009-12-21 00:54又回歸人間的老骨灰:3Q
2009-12-21 00:54又回歸人間的老骨灰:哈,我也還沒結。ORZ...
2009-12-21 00:55又回歸人間的老骨灰:那招是山田之術。
2009-12-21 19:18又回歸人間的老骨灰:GB我沒研究。(汗…
2010-01-16 22:26又回歸人間的老骨灰:這篇就是為了服務玩家而存在的。XD
2010-01-17 23:39又回歸人間的老骨灰:當時就是沒中文,所以我才不愛玩。ORZ...
2010-01-19 18:32又回歸人間的老骨灰:這作品有非常可怕的自由度。
2010-03-13 19:03又回歸人間的老骨灰:恩,感謝提供。
2010-03-13 19:12又回歸人間的老骨灰:我看看,掛了二張啊。@@
2010-04-20 08:16又回歸人間的老骨灰:那是日本同人作家,自已改的,招式多了好幾百招吧。
這個同人版改的很神,很多招式都沒看過。
有興趣要自已上網查一下了,我沒這版本的資料。
2010-07-11 20:59又回歸人間的老骨灰:是沒錯,會應用這些必殺技真的是無敵的存在。XD
2010-09-11 21:20又回歸人間的老骨灰:這是大家的回憶,所以我才p的這麼完整。
2010-12-09 10:06又回歸人間的老骨灰:你找樓上的祭JAPAN大問一下就知道,他研究的比我深。
2012-01-06 23:15又回歸人間的老骨灰:記得要向下移一點
2012-01-06 23:56又回歸人間的老骨灰:在肥前
2012-01-07 00:32又回歸人間的老骨灰:太久沒玩了,我也忘了,你去問祭JAPAN兄,
他對這系列研究很深,應該有答案。
2012-10-18 23:51又回歸人間的老骨灰:呵,這作品真的很有趣,玩法多變又不死板
2015-07-29 16:31又回歸人間的老骨灰:要到國外網路找了,我也很久沒玩了
2015-07-29 16:32又回歸人間的老骨灰:這我也忘了,太久遠了,伱可問問巴友祭JAPAN,他應該知道。