新楓之谷

【攻略】幻獸師全方位技能配點分析(Rock & Roll版本)

【攻略】幻獸師全方位技能配點分析(Rock & Roll版本)

CDot (點點)#12019-04-04 15:30:52

大家好!我是一名「一日練幻獸,終生控幻獸」的玩家(鞠躬
(聽朋友說...發文首圖貼得好很重要來著?!只好打開自己的收藏並編輯文章...謝謝K島>////<)

在練過第一隻幻獸後深深被那極為複雜的技能組吸引,後來一連創了好幾隻幻獸(被說很變態
終於在燃燒尾聲讓我把全部的技能都體驗過,相信這篇文會對想接觸幻獸的玩家有所幫助

首先,我先感謝一下這兩份資料,這兩份資料對我今天的全方位配點分析幫助甚大!
被刪掉的一篇好文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=882769&tnum=5

開練以前想先看看幻獸打王表現的話,可以點選下方傳送門>w<

在正文開始前,我把我全文的【】內文字先打在這邊,看個人需要Ctrl+F吧!
【基本介紹】:幻獸師的基本常識
【幻獸師基本技能】:幻獸師的0轉技能
【BOSS殺手:巨熊波波配點建議】:幻獸師的熊型態詳盡分析&平民向配點建議
【清圖大師:雪豹萊伊配點建議】:幻獸師的豹型態詳盡分析&平民向配點建議
【跑圖神獸:雀鷹艾卡配點建議】:幻獸師的鷹型態詳盡分析&平民向配點建議
【輔助之神:貓咪阿樂配點建議】:幻獸師的貓型態詳盡分析&平民向配點建議
【HyperStat建議】:次元新世界版本新增的新系統簡介&粗略分析
【超技能配點建議】:幻獸師的超技能
【傳授建議】:幻獸師適用的傳授建議
【角卡建議】:幻獸師適用的角卡建議,這部分也有將牌組套好
【影片與打王向幻獸配點建議】:影片有附另一討論串網址,此處有非平民向配點建議
【專屬BUG】:玩幻獸師時請注意的幾個事項...(嘆

==========正文開始分隔線,建議用電腦版點開啟圖片()觀看==========

【基本介紹】

職業:屬於法師主智副幸,一手持幻獸棒(單手武),另一手可持法盾(較推)/哨子(專屬副武)
性別:男女皆可創,但大多玩家會難以接受某情況&喜歡看到某情況而選擇某性別
角卡:30等B卡+2%無視、60等A卡+4%無視、100等S卡+6%無視、200等SS卡+8%無視
特色:12力5敏...(被巴
    特色是0轉的「精靈召喚模式」可以切換型態,熊(←)、豹(→)、鷹(↑)、貓(↓)各有功能
打BOSS時需要切貓翻卡+降防,之後還要切回主攻模式...(忙
配點:四型態的SP共通,若升級抽抽樂的「甜蜜熊熊」都有取得的話,四型態的SP總數是角色等級3倍減7,最終會拿到593點SP(因200等之後不會獲得SP);不同於其他職業的是,幻獸後一個技能必須在前一個技能至少點1的情況下才能點,且每個技能有各自的學習等級&前置SP投資數,因此幻獸如何最經濟實惠使用SP相當重要
另一隻小幻獸等級不足+貓咪SP投資不足
轉職:幻獸師並無轉職系統,在初始劇情結束之後可開始用熊、豹(並且會強制在波波揮擊和萊卡痛擊上各投注1點SP);於Lv.30開始可以用鷹於Lv.50開始可以用貓

【幻獸師基本技能】
守護者的敏捷身姿(1):消耗10MP,二段跳
精靈召喚模式(1):切換四種動物型態,使用這個技能按空白鍵則變無型態(敲箱子需要)
精靈集中(3):Lv.1:+4%B傷、+4%爆率、+3%HP、+3%MP(角色內建,於70等可傳)
            Lv.2:+7%B傷、+7%爆率、+4%HP、+4%MP(於120等會升,可傳)
            Lv.3:+10%B傷、+10%爆率、+5%HP、+5%MP(於210等會升,可傳)
回歸樹木村莊(1):想家...其實沒啥重要用途
武器鍛鍊(10):角色從30等開始,每10等會升技能1等,到120等會滿
           技能等級10效果:熟練度+70%、魔攻+50
幻獸師的修養(30):角色從60等開始會慢慢成長,到120等會滿(並非角色升2等時技能升1等)
             技能等級30效果:+60智、+30幸、+16%爆率、+40%HP、+16%MP、
                     +11%B傷、+5%魔攻、+2000雙防、+40%抗性&耐性
精靈的祝福(30):角色從120等開始每次升等時技能等級+1,到148等時是29等(異色版楓祝)
            技能等級30效果:消耗70MP,900秒內組隊成員全屬+15%
幻獸師的意志(5):角色從150等開始每次升等時技能等級+1(異色版楓葉淨化)
           技能等級5效果:消耗30MP,解除組隊成員異常狀態,CD360秒

【BOSS殺手:巨熊波波配點建議】

表中各SP點數已依巴友們建議改成該流派之最小值且依總SP消耗由低至高排列,若想要再往後點/再強化某流派者,就依左方星星數自行斟酌,黑星表示我認為該技能不分流派下最基本擁有的價值,白星則是依流派不同可能多加上去的潛在價值,希望我把表格通通改成這樣可以給大家較大的配點空間
特色上,熊被定位為打王的型態,被動技能讓這型態擁有高輸出、高防禦、高血量、高爆率、高格檔,而且還有一次寶貴的擋死機會,這真的是很多職業比不上的體質
(煙霧放屁)本身是個好技能,而且在炎祭壇、黑道家那種多平台空間有極大輸出,但是在使用完畢後會有5秒CD,且這個「使用完畢」會因為燒到怪而重新定義,也就是說當這個技能點到愈高雖有較高傷害跟較長持續,但實際用起來反而是持續時間短的時候好用,要點到多高就依個人需求決定,另外值得注意的是這招在切型態後地上火焰仍能持續存在
(吸入)和(強大的吸入)是兩大廢招,吸入是吸單邊8隻,強大的吸入是吸左右10隻,看似很強但實際上根本是在拉怪撞自己,而且技能使用完後人物會硬直
(波波的勇猛)從很早以前就改成點19跟點20效果一樣了,幻獸配點真的到處都有陷阱
同樣的情況也出現在(阿樂的弱點探索)
(憤怒亂打)原本是預設的主攻技能,但由於這招需要普攻3下後才能使用,故發展出乾脆拿(鮮魚龍捲風)當主攻技能的玩法,要常駐轉魚的話至少要點到20,而(憤怒亂打)要不要點滿就看個人意願
冷知識:在使用(憤怒亂打)跟(鮮魚龍捲風)的時候,是無視暈眩狀態的
2017/1/17更正:無視暈眩狀態非原廠設定,這個冷知識成了歷史QAQ

【清圖大師:雪豹萊伊配點建議】

表中各SP點數已依巴友們建議改成該流派之最小值且依總SP消耗由低至高排列,若想要再往後點/再強化某流派者,就依左方星星數自行斟酌,黑星表示我認為該技能不分流派下最基本擁有的價值,白星則是依流派不同可能多加上去的潛在價值,希望我把表格通通改成這樣可以給大家較大的配點空間
特色上,豹被定位成是練功時的好夥伴,豹擁有其他型態所沒有的清怪效率,練到最後我反而覺得(X怒吼)這招是來雷的,如果目的不是勳章的話,190點SP不必特別去湊
爪牙豹在前期主打的是普攻combo,但是當點了(咆哮)之後,爪牙豹的普攻combo會產生停頓點,邊跑圖邊刷怪的流暢度便大大降低,要等到後期利用點滿的(電光石火)和(萊伊的尾巴強化)交替輸出才能彌補這個問題,若在高度不高的地圖,只要左邊電光一次→尾巴往右跑圖→右邊電光一次→尾巴往左跑圖(距離不夠就在中間加幾個二段跳),玩起來行雲流水,整張圖都是萊伊的遊樂場,練等時巧遇外掛也可以逼他不得不換頻...
紳士豹主要是靠(紳士之舞)、(紳士的爆擊)、(撼動震擊)的連續使用達到邊跑圖邊刷怪的快感,在後期每2秒又可把(電光石火)拿來接,刷圖的誇張程度和爪牙豹相比有過之而無不及,因為跑圖已經夠順了,自然在後期就不太需要用到(萊伊的尾巴強化),SP會比爪牙豹省很多,要說缺點的話就是手很忙+紳士combo的距離要抓得巧
孤獨豹主要是靠犧牲(小豹呼喚)這招以兼顧爪牙豹跟紳士豹的刷圖優勢,在練功時最不用擔心地形問題,當普攻combo跟紳士combo都有一定水平的傷害後,有沒有小豹出來在一旁晃相對就沒那麼重要,反正角色自己跑過去刷就好了
(萊伊的皮強化)說明文悲劇點滿是攻擊時有40%機率恢復8%HP,常常出BUG的技能如今又強勢回歸
(紳士之舞)這招在最高點到落地後會有0.5秒左右的無視碰撞時間(連續使用可卡無視碰撞),在任何時期練等如果遇到菁英怪(頭上有劍的大型怪)的話,連續使用這招晃來晃去把菁英怪打死是相當方便的
(紳士的爆擊)我覺得傷害雖然比(紳士之舞)高,但其實紳士combo的主力輸出是在(撼動震擊)上,因此這招我覺得如果不是專走紳士豹沒必要點高,而且其實有不少紳士豹玩家是選擇點16而已
(小豹呼喚)這招在幾次改版後改成開關型技能,不管點多少都可以在切豹後先開這招,對練功來說幫助不錯,每等級會提升1%召喚率、2秒壽命、20%面板趴數,這邊我覺得最珍貴的是愈來愈高的召喚率,15%召喚率足以讓幾次刷圖後到處都是小豹
(咆哮)的缺點我在介紹爪牙豹時已經說明過了,不過普攻combo會產生延遲是萊伊成長的必經之路,所以爪牙豹跟孤獨豹還是讓這招點滿吧
(雷火之地)是輔助(萊伊的尾巴)的技能,但我覺得除了在炎祭壇、黑道家(多平台)有奇效以外,其他場合可說是沒什麼用,主要是期望它協助殺怪倒不如多刷一次技能或者期待小豹剛好經過,加上這招觸發傷害的判定詭異,有時有傷害、有時沒傷害、有時又有平台多重觸發的優勢、有時又有剛好燒不到的判定問題,在我無法單尾秒掉的怪面前地上的雷火給不了太大用處;在我可以單尾秒掉的怪面前那雷火又不太能剛好燒到下一波重生的怪,就算給它燒到好了,那批怪可能也是殘血等著我去刷,所以這招我選擇skip
(撼動震擊)是接在(紳士的爆擊)之後的技能,關係上和(萊卡衝擊)接(咆哮)不太一樣,(撼動震擊)是機率性自動發動而且感覺不到延遲(可能是因為(紳士的爆擊)落下後原本就預留了一個可插入(撼動震擊)動畫的延遲)(咆哮)則是要在(萊卡衝擊)之後多輸入一次普攻觸發並且帶有一段挺令人反感的停頓(雖然有改短但還是有卡),因此就combo強度來說紳士combo的威力會強很多,但也因為是機率性自動接技,這招如果真的想點的話就點到20,才能確保100%觸發
(電光石火)是豹的刷圖神技,動畫延遲跟清怪效率相比我覺得利大於弊,唯一缺點就是耗魔量相當可怕,這近乎完美的練等技能可說是全流派都必滿
(萊伊的尾巴強化)是直接把(萊伊的尾巴)功能換掉,鍵盤配置上還是放(萊伊的尾巴),這技能在我打金字塔時發現到,若這招點滿,這會是豹最強的輸出技能,爪牙豹剛好建議上就會點滿算很幸運,但紳士豹跟孤獨豹如果想兼顧,就必須得額外花很多SP,或者選擇不要把(電光石火)點到滿
(萊伊的牙齒強化)我是分不太清楚怪是被我正常殺掉還是被必殺殺掉,點1是1%、點5是2%、點10是3%、點15是4%,以趴數來說有夠雞肋,這部分我覺得點1讓豹有機率性必殺功能即可pass,當然如果覺得這招有用的話,也可額外投資SP在這技能上
(X怒吼)這招在開頭的地方會被我說雷不是沒道理的,因為使用這招雖然可以清掉螢幕上的15隻怪,但是有很嚴重的2秒定格!這2秒中玩家會被重生的怪當沙包揍...(跪
2015/9/9為X怒吼說話一下:部分地圖使用這招會有奇效,據說在決戰之地練等很好用!
(因為在決戰本來就免不了一直被揍,用X怒吼可以瞬間清怪可說是爽度爆表)

【跑圖神獸:雀鷹艾卡配點建議】

表中各SP點數已依巴友們建議改成該流派之最小值且依總SP消耗由低至高排列,若想要再往後點/再強化某流派者,就依左方星星數自行斟酌,黑星表示我認為該技能不分流派下最基本擁有的價值,白星則是依流派不同可能多加上去的潛在價值,希望我把表格通通改成這樣可以給大家較大的配點空間
特色上,鷹被定位成是需要跑圖時會使用的型態,往往跑圖使用+↑+(艾卡飛躍)或(艾卡跳躍)後,再切回慣用型態可以省去不少走路時間,我還蠻推薦大家依個人需求把這兩招點個幾點的,畢竟...微鷹,吾走培羅迷宮自虐也
鷹的技能組中,比較值得注意的是(艾卡翅膀強化)、(艾卡眼睛強化)、(艾卡嘴強化)這三招,它們是屬於組隊套用的BUFF,但跟幻影不同的是,幻影在放完BUFF如果切換技能組則會讓全隊消BUFF(因為邏輯上是技能不復存在),而這三招在鷹放完後切型態僅會消去自身的BUFF,隊伍其他成員不會受到影響(因為邏輯上是自己改型態所以鷹去休息了,技能並非消失)
我對鷹的見解上,最特別的點莫過於是不分情況都建議把(艾卡飛行)點滿,其實這並不是在說明這招有多好用(其實用起來還算雞肋),只是因為後面的技能需要大量的前置SP,加上(艾卡翅膀強化)就會讓鷹頂速跳,所以加速跳型的技能中就只有(艾卡的敏捷身姿)的提高速度上限有用,其他加速跳的...看看就好可以skip了
鷹的特色還有走動/飛行時各自有各自的技能組,我在表格中加了「限制」作區分,可惜實驗結果發現飛鷹的技能組完全不能玩(隊伍掩護)的4小鳥完完全全是打醬油的存在,4隻在那邊打1分鐘的傷害還比我用其他模式的普攻1下來得低,然後飛鷹的兩大經典技能更是讓我跪倒在螢幕前,(隊伍轟炸)延遲長就算了,它的距離還短到不行,完全沒有轟炸感,而且轟怪就轟怪還把身旁的4小鳥一起扔了出去,原本還預期4小鳥跟轟炸可以一起輸出的我根本...(ry
這距離4小鳥打得到怪但是轟炸打不到(順道一提,我這隻幻獸拍照時是148等,飛出去的4小鳥每隻平均打不到2000,就算裝再怎麼爛也太誇張了...)
還有,如果轟炸沒有偵測到怪的話,對話頻還會被系統訊息洗版...
鷹的最終技能(旋風飛行)有「需要消耗箭矢」的黑歷史,現在已經修好了真的很爽!

時隔一年半,電腦換過作業系統、UI也變了,真的感慨萬千...(淚目
使用心得:按壓時可以用方向鍵控制旋風走向,範圍還蠻大的,但是按壓15秒或者旋風移動350單位時會消失,而CD時間是在旋風消失後才開始計算,所以...我個人是覺得有趣>實用
最後來談談關於(艾卡飛行)的事情,這招其實跟等技能的說明類似,點滿的話是在冷卻的48秒中有40秒可以飛行,所以對飛行常駐是沒有幫助的,然後如果在飛行的過程中使用(艾卡滑翔)的話,會變成滑翔的型態並取消飛行,這些需要稍微注意

【輔助之神:貓咪阿樂配點建議】

表中各SP點數已依巴友們建議改成該流派之最小值且依總SP消耗由低至高排列,若想要再往後點/再強化某流派者,就依左方星星數自行斟酌,黑星表示我認為該技能不分流派下最基本擁有的價值,白星則是依流派不同可能多加上去的潛在價值,希望我把表格通通改成這樣可以給大家較大的配點空間
特色上,貓就是個專業的輔助角色,不同於其他輔助的是,幻獸在貓型態下的團隊輔助技能是被動施放的,所以「掛貓」是一個協助好友練等的善事(笑
幻獸在貓的部分有兩個主要的點法,如果是想要以利己為優先的話,我會推薦玩玩翻卡貓,顧名思義就是切成貓以後使用(阿樂卡牌)、(阿樂投擲)、(阿樂區域)就切回原慣用型態,因此翻卡貓需要點高(阿樂的意志)和(阿樂療癒)讓自己在翻卡、投擲、放區域的時候有利一些,其他的團隊被動技能就可以捨棄了;如果是想要以利人為優先的話,輔助貓是個超OP的選擇,點法上就直接把團隊被動灌到滿,自己的格檔率和回血能力就不重要了
(阿樂的飽足感)這招我建議不要點高,因為這招在目前的版本會讓隊員產生「空的血槽」,這會造成血薄的職業在多了飽足感以後,HP永遠無法維持在95%以上,如果跟團一起打普通斑斑,有團員被地震殺死的話...實在有點不好意思說其實殺手是我
(阿樂的竊取)這招我建議如果要點貓就把這招點滿,因為打BOSS時可以故意切成貓做收尾的動作,這掉寶加成是挺有利的
(阿樂療癒)基本上可以算是後面的技能缺投資SP數的時候就可以往回點的技能,比較需要注意的是這招的恢復量是在偶數等級時成長,無論如何這招不要停在奇數等級就好(會虧SP)
(阿樂淨化)比較有爭議性,有人說點這招有CD的消異常不如全隊都自帶萬能,這部分或許可依個人需求做調整,我自己用是覺得挺方便的,畢竟萬能屬於藥水類物品,在喝水有CD的場合或者被鎖水剛好又需要解異常的話,這招價值就會大大上升(我們無法預期被輔助者有無寵物)
(阿樂區域)是個神招,比較少人去注意到的是這招在施放後切型態並不會消失,和(小波波)這種切型態就死掉的技能不同,切貓翻卡後順道開這招傷害很可觀,而且這招的範圍遠比我想像得要大,連飛到不見的斑斑、戴紅帽消失的小丑、在地底下鑽的佩倫都可以照砍;還有,它還可以確保怪物的HP不會被這招打到低於1,在之前的版本是可以用於拆簡炎的八手;除此之外,這招是全楓谷唯一一招可以跨越時空打怪的技能,下方就以絕版三頭犬場景為圖例;這招在我的表格上只拿1黑星的原因在於點1跟點滿真的沒有差多少,SP不值得砸下去

原本「不能幫打的三頭犬變成可以幫打」從我的視角看不到傷害,但從好友的視角可看到愛心上方有傷害數字在跳XD
(阿樂的弱點探索)點19跟點20效果一樣,這個SP消耗陷阱需要注意一下,然後這招跟黑騎士的(暗之獻祭)和烈焰巫師的(火焰之魂)犯沖,弱點探索會很無情地把它們消掉...(算萬年BUG了QQ)
(補個圖給大家注意一下)
(阿樂投擲)的附帶降防效果相當有用,點滿就是直接降目標20%的防禦,因為是屬於Debuff特效,所以不會因為切型態而消失,而且隊友也能享受到這個降防效果(硬要說這招有缺點而無法取代(朋友發射)的話,那就是這招沒有Y軸...)
(進擊!翻花繩)是一招相當特別的技能,使用起來就是讓隊友的單體技能有群體攻擊的效果,只是群體所受到的傷害僅有一段,而那一段傷害是看幻獸的機體而非隊友的機體,我想...應該不必去期待貓型態下的幻獸機體能比隊友的機體好吧
2015/10/12為翻花繩平反:隊友如果是使用按壓型技能時,這招是神招!

【HyperStat建議】
幻獸正常機體大原則:爆傷(若百爆)>無視>總B傷(幻獸內建總傷頗高)>爆傷(無百爆)>爆率>智>幸
PS1.實際情況還是要看角色(若靠寵物撐百爆當然就不用點爆率,靠裝達100%無視就不用點無視)
PS2.熊自身被動可到95%格擋,點格擋的話建議點成99%(Lv.2)或者100%(Lv.3)
PS3.總B傷部分亦可參考我在HyperStat介紹部分的:總B傷

【超技能配點建議】
P部分有用的有:強化(憤怒亂打)的(20%B傷)、(20%傷)、(20%爆率)、強化(電光石火)的(+1段)、(20%傷)、強化(朋友發射)的(射程)、(20%傷);我覺得(電光石火)本身已經可以打10個,而且在練等時往往範圍內抓不到10個目標,所以(+2目標)就不推薦了;我覺得(朋友發射)的爆炸範圍實在很小,所以(+2目標)讓被炸的對象由4個改成6個可說是無感
熊狀態情況:擇二
豹狀態情況:擇三
鷹狀態情況:鷹的P是強化(隊伍轟炸),我看到都傻眼了...主鷹的自己隨意點P吧
貓狀態情況:oror
(貓狀態是依照使用頻率決定要怎麼配,分別為主貓副熊or主貓副熊輔豹or主貓副豹輔熊)
(補充說明:我這邊說的「主」指的是幻獸最常使用的型態,非哪個動物投資最多SP...)

A部分必滿(幻獸只有兩招):
(一起恰恰恰!):自己20秒無敵,於20秒內自己與組隊成員傷害+30%,CD為420秒
  比較特別的是,這招的持續時間是看各自的角色情況,組隊成員頭上的葉子消失時間不一
(一起丟熊):消耗500MP,給14目標800%*8的傷害,CD為90秒,其實毫無實用度

【傳授建議】
通用必備:陰陽、惡復、幻影、傑諾、凱內、重砲、夜光、神子、劍豪
通用打王/練功:惡殺/精靈
轉轉熊必備:天使
熊以外必備:米哈、凱撒
看情況替換:蒼龍

【角卡建議】
熊:幻獸+陰陽+夜光or凱內、隱月+蒼龍+機甲、狂豹+惡復+劍豪
豹:精靈(必備)+夜光+龍魔、隱月+蒼龍+槍神、狂豹+煉獄+幻獸or凱內or劍豪
鷹:幻獸+夜光+凱內、隱月+蒼龍+機甲、狂豹+煉獄+狂狼or劍豪
貓:機甲(必備),其他隨便

【影片與打王向幻獸配點建議】
鑒於其他討論串的整理→http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=922081
我發現我的這篇文章比較偏平民練功走向(因為我原本的目的是推廣XD)
在此,為了那些想花錢把幻獸大搞特搞一番以推各式各樣BOSS的玩家,我建議可以這樣點:

注意事項:
1. 此點法的熊對平民來說不太好練,因為越等打怪時小波波可能無法carry一個小平台
2. 此點法的豹在點滿電光&尾巴強化之前清怪能力弱,若為神裝玩家可能無感吧...(羨慕ing
3. 因為要推各式各樣的王所以熊豹雙修,評估過後(SP考量)我覺得犧牲鷹是唯一解
4. Lv.195以後,其餘技能是否點滿見仁見智
5. 超技能在P的部分點超級簡單XD

【專屬BUG】
1. 有時會莫名其妙死機,無法使用技能、無法喝水、無法過傳點...
  →解決方式:使用強制脫離的手段將角色離開原本的地圖,或者乾脆重登
2. 貓型態下被動的弱點探索會削去部分有加無視的BUFF
  →解決方式:期待官方將這個萬年BUG改掉,改成像朋友們&祈禱的關係就可以了...
3. 熊型態下的集中打擊大幅度改強
  →解決方式:祈禱官方不要做多餘的維修,倘若要修請先修前面幾個>w<
4. 召喚獸傷害有時異常偏高、有時異常偏低
5. 貓型態下的阿樂的指甲在新UI下爆傷無增加
6. 幻獸V技能在過圖時會自動施放,造成卡圖
7. 幻獸的飛天騎乘技能消失,但不影響飛寵功能,算是小小的BUG


全文各部分已修改至V轉前,感謝大家的指教與種種支援
楓谷未來滿滿幻獸,曾是我發文的原動力...
由於本人真TMD被誤鎖了,對這無良代理的態度極心寒,是時候該退谷了

如有其他幻獸問題就看有沒有熱心玩家代答,我不會做更新與回答


PS.文中的所有ID全是自己的角色,公會亦是自己人的公會,好友部分也不介意ID被看到,所以就不遮了
2015/09/06更新:將高等鷹建議移除,若想主鷹玩家自行把勳章鷹點下去即可;新增BUFF鷹,用法...右鍵...
2016/01/21維修時更新:新增HyperStat建議、修改傳授&角卡(狂豹卡更萬搭)建議
2016/01/21開機後更新:修改豹型態配點(皮強化改成回8%HP...)、修改全文的文字敘述(為了符合當前版本)
2016/01/21爬文後更新:砸錢養幻獸以挑戰各式各樣BOSS的配點建議(已參考多部影片並經自己測試)
2016/01/25更新:修改HyperStat建議
2016/02/25更新:BUG修了一個^O^
2016/11/29更新:鮮魚龍捲風原先的前3秒無傷害已維修故配點建議有更動、刪減不符版本內容
2016/11/29更新:豹型態的皮強化回到2016/01/21之前,完全無任何效果,屬於BUG中的BUG
2017/01/17更新:熊狀態被暈眩時會被斷招(恢復正常設定)、當前版本BUG更動、普天同慶旋風飛行可以使用了
2017/01/17更新':被我遺忘的Hyperstat...
2017/01/22更新:新增阿樂的指甲爆傷無增加的BUG
2017/02/02更新:幻獸V技能異常
2017/02/05更新:更新技能BUG...
2017/03/12更新:標題(因為被誤鎖,之後應該會改課別的遊戲,不得不說橘子逼退玩家真的很厲害...)

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