傲視天地

上手必備觀念

上手必備觀念

milky520217 ()#12011-04-10 13:53:00

玩傲視 也有三個多月了!!~~~
我是魏國 目前推過太平 大清推一半!!!儲值2000 VIP4 !!
這些觀念 是我覺得我可以變強的主因 不認同 可以不要看!!
 
那就直接切入主題
 
銀幣>訓練速度>軍功>建造速度>裝備>(威望??)
 
這是這個遊戲最重要的東西
 
銀幣 不外乎 驛站 錢莊 紡織  市場 徵收 戰役 強化裝備 銀礦戰跟強徵(VIP.....)
訓練速度 只能靠校場 跟 VIP.....
軍功 要選擇壓對等級
建造速度 要有基本概念 跟VIP......
裝備 這就靠個人運氣了跟強攻(VIP.....)
 
銀幣  等級愈高 相對 你的收入 可以更高!!
         不要因為你剛從60到80區 徵收變少 就想回去60區!!
         長遠來講 除非你都不升級 不然 你越早上來 建築物上限越高 你的收入自然就高!!
 
         驛站跟錢莊 我通常都會生的跟主城一樣高 尋求最大通商量(改版似乎有新功能)
         市場 我也是生到跟主城一樣  尋求最大的糧食賣量
         紡織廠 82開始可以織  (建議紅馬等有紡織在委)
         徵收 請找  地區繁榮度(120%)120%這個是占有度  的地方徵收 居民 帳房也要滿!!
         戰役 一天基本兩場!!
         銀礦戰 我都挖80% 為主 不走戰區 擾少自然錢就多!!加倍來 還是要去冒險一下!!
         強化裝備 這個是我覺得最重要的關鍵 很多人都在92~97的時後強化馬
                         這是一個很笨的行為 尤其是在小祕書出來之後(留得青山在不怕沒柴燒)
                         馬爆一次 可能虧10萬左右 幾乎等於你一天的徵收不見了!!!
                         也就等於你的進度慢了一天!
                         我強化的概念是用徵收一次的錢 為基準 97以上開始強化!
                         97%強化時 強化所需的錢 < 徵收一次 錢以內的裝備
                         98%強化時 強化所需的錢 < 徵收兩次 錢以內的裝備
                         99% 100% 強化時 開始強化馬 跟所有貴的東西!!
           都沒出高趴數 我就睡覺的時後 小祕書 掛99以上強化!!
         其他VIP的功能 我就不多加敘述!!
 
訓練速度
                校場等級越高越好!
                這個只能靠VIP來弄了 (建議最少最少要VIP1 為了24小時訓練)
                還有靠雙校場!(85級) 當然也有三校場(110級 要過太平)
                一到達轉生等級 立即轉生!除非有銀礦戰!!地區戰的話 看個人!!
軍功
        NPC軍團等級-15= 有雙倍軍功
        軍機50 有戰爭!請點滿!!!
        很多人都覺得點這個很貴 晚點在點....如果你遲早要點 我只能說 先點 先爽!!
        舉例:呂布軍團 敵人等級102 基礎軍功1200
                所以87級以下去打 有雙倍軍功 =2400
               戰爭如果87點滿是43級 戰爭加乘*0.43=2400*1.43=3432
       這是極大值!!!! 請不要亂壓一堆有的沒的!!
       其他等級的軍團 請自己算!
 
建造速度
              大家都知道有所謂"疲勞度" 這個東西!!
              那建築物該怎麼點呢?????
              基本概念 就是 時間越長得越早點!(當然 如果有紡織廠 校場二 以功能為優先)
              疲勞度是以百分比來增加!
              舉例: 校場 100分鐘 CD    居民 10分鐘 CD 假設 點一次疲勞度多10%
                        先點校場 再點居民 兩個建造隊伍的CD時間為 100分鐘 跟 11分鐘
                        先點居民 再點校場 兩個建造隊伍的CD時間為  10分鐘  跟 110分鐘
                        差距高達九分鐘!
              長遠下來 那個CD時間 的差距會越來越大!!!
              (科技也可以用這個概念 但是還是要記得 以功能為優先)
裝備
         武器 馬 請以紅色以上  盔甲 披風 請以黃色以上 為強化重點
         以下的 可以過圖就好 請多以科技來增強實力!
         記得!!你強化一次 超過五萬 你降一次就虧一萬!!!
威望
        又愛又恨的東西......
        前期請以威望將為目標 後期以大都督為目標!!
       威望獲得 投資 (銀幣) 升官 (軍功) 攻擊(軍令) 地區戰
        地區戰>>>>>投資?>?攻擊>>>>>>>升官  為什麼呢????
        這邊我只討論投資跟攻擊  由於每個伺服器不一樣 所以講述概念!!!
                      我是以"軍令"的概念投資
                           舉例 : 87打虎牢一場 天將神兵 銀幣24000 投資一次 威望有1740
                                      打一個人的威望 五百左右
 
                       當投資價錢等於24000
                       你一天打到4場虎牢 拿去投資 都比拿軍令 來的值得!!     
                       四場虎牢 軍令=10令 銀幣 =96000 投資威望三次=6960威望 突飛令=40個
                       10個令打人 威望只有5000多 還少了突飛令!!!!
                        
                       當投資高達一次36000
                       你打三場虎牢 軍令=6 銀幣=72000 投資威望兩次=3480威望 突飛令=30
                       你六個令打人 威望投資跟攻擊都有差不多3000多 但是少了突飛令!!
                       
                       所以當你 投資貴到 打虎牢  以我的算法是虧的話
                       在不考慮突飛令的狀況下 令拿去 打人比較有利! 反之亦然!!
                       
          當然!!有人打人威望可以1000多 或是說你投資更貴  那你就要以別的方式去算!!
                                
           我尋求的是穩定的威望成長!!!!打人可以成長威望 但是不穩定!!!
 
                                 最後想講 我有說 這些都是 舉例 跟  觀念
 
                                    我不可能每個戰役都算給你看吧???  
                          我也不可能 每個伺服器 的每個城 投資 都算給你看吧???
                                          
                                    願意花時間 打心得文 幫助別人的人 一定會被靠北!
                                    那些愛靠北的人   卻不願意花時間打心得文幫助人!
                    我打這些是要幫助那些 需要幫助的人 而不是那些 不懂 又愛靠北的人!
 
                                            有錯的地方  請多多指教~~~~~~
                            如果有幫助到你   也請你幫我按個大拇哥(喜歡)吧!!!

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