這個遊戲在剛去埃及旅行兩個禮拜後發售,看到曾經看過的場景躍然於家裡的大螢幕上,
在其中穿梭一起參與這個時代的重要事件,心中還是頗有感觸的,
也不禁讚嘆現在的科技進步,遊戲已經越來越擬真,像是在看一場互動式的電影,
花了超過50個鐘頭終於將這個遊戲主線通關,還有一些支線就留著慢慢回味啦,
來比對一下遊戲裡和現實中場景的差異也是很有意思的,
這個遊戲的背景全部都發生在埃及的北部,但個人去看的古埃及古蹟卻多在埃及南部,
遊戲製作小組運用了打散重組的方式,把很多埃及知名古蹟都作在遊戲裡,
只是都打散在不同的神殿建築,結果好像都有在哪看過,但卻又說不出到底是哪個地方,
也有可能跟古埃及神殿的建築格式比較一致,參觀到後來都覺得長得差不多有關吧XDDD
來介紹一下比較有鑑別度的地方,
首先就是大家最為熟知的胡夫金字塔與人面獅身像啦~
遊戲場景裡的人面獅身像是還有色彩的。
不過現實中就這種土土的顏色,連下鼻子和鬍子都不見了。
遊戲裡爬到金字塔頂端然後很帥氣的滑下來~
當然現在沒辦法讓人這麼滑了,因為現在看到的金字塔其實只剩裡層的核心結構,
外層本來包覆且打磨過的石灰石在西元1300年一場大地震都給震落了,
那些震下來的石灰石被運往他處建造新建築,
早先還可以讓遊客攀爬金字塔,但現在已經不允許這麼做了,
因為越靠塔頂風越強,之前就有遊客失足摔死的慘劇發生,所以後來就都禁止攀爬金字塔了。
胡夫金字塔正面入口~來去尋找石板啦。
現實裡遊客也是從盜墓者通道進去的,參觀吉薩金字塔園區要買門票,
但進入金字塔得另外買票,而且比買園區的門票還貴= =
遊戲中好像爬兩三下就到盜墓者通道入口,不過實際上那邊離地面至少有三層樓高的。
進入湖夫金字塔後的上升走道遊戲裡只有短短的一段路而已。
但實際上升走道這一段很長,有近40公尺,而且要半彎腰才能夠進入。
(金字塔裡面不準帶相機進去,不過手機是可以帶的,而且也沒說不準拍照XD)
金字塔內部我覺得比較壯觀的是通過上升走道後的大甬道,
摸著那光滑的石壁會讚嘆古埃及人的建築工藝,
畢竟這是西元前兩千五百年的建築啊~
真正的大甬道高八點六公尺,長超過四十五公尺,也是要爬得很累的一段~
吉薩金字塔第二高的卡夫拉金字塔。
現實中的卡夫拉金字塔頂端還保有原來的石灰石覆蓋的外皮喔。
吉薩金字塔中最小的孟卡拉金字塔,高度僅65公尺。
現在看到的孟卡拉金塔有個很明顯的裂縫,
這是在12世紀末時統治埃及的阿由布王朝要拆除金字塔未果所留下的痕跡,
由當時蘇丹薩拉丁的兒子奧斯曼下令拆除金字塔,
看起來比較好欺負的孟卡拉金字塔就是首要目標(比較矮),
結果花了八個月的時間只弄出現在看到的那條裂縫,
他們得出了要拆除金字塔得付上跟建築金字塔相等的代價這個結論,於是就放棄了拆除行動。
另外還有階梯金字塔及扭曲金字塔這次都很可惜的沒有去,所以沒有照片可以登,
遊戲場景中比較有鑑別度的就是金字塔,其他的神殿就都是拼湊起來的,
我只能找比較相近的地方來貼了~
這是位於亞姆賽赫美特神殿的巨柱大廳。
雖然柱子形式不同,但我認為就是位於路克索卡奈克神殿的大列柱廳,
這個廳裡總共有134根的柱子,相當壯觀。
主角在錫瓦老家神殿前的參道。
實際上也應是來自於卡奈克神殿入口處的場景,這些彎角的羊也代表著阿蒙神。
遊戲中東岸的圖特神殿,這個很明顯啦,就是取材自於阿布辛貝大神殿的。
阿布辛貝大神殿是現代保存歷史遺跡的典範,也是世界遺產的原點喔,
這一切都要從亞斯文水壩說起,
英國人早在19世紀末就建立起亞斯文水壩儲存納賽爾湖的湖水作水庫,
不過舊水壩設計不敷使用,曾兩次加高,
後來1956年埃及政府決定要在舊壩上游處建立新水壩,
這項水利工程完成後會讓鄰近納賽爾湖的努比亞地區遺址都淹沒在水底下,
聯合國教科文組織於1960年發起一項行動來挽救這些千年歷史的古蹟,
最終結果保存了二十座遺址,其中最為知名的便是阿布辛貝大、小神殿的搬遷再建工程,
也促成對其他世界上古蹟的重視與保護行動,
1972年聯合國教科文組織通過了保護世界文化和自然遺產公約,就是我們知道的世界遺產啦,
最早要保存神殿的方法是要在神殿四周建立高壩來阻隔上升的湖水,
不過成本耗費太高,幾乎等於是要再建一座亞斯文水壩,
最後的執行方案是把神殿用大電鋸切割成小塊移往高地再進行重組,
畢竟這是座開鑿山岩且深入近六十米的神殿,搬遷要毫髮無傷是不可能的,
後來也因為切切割割造成重組後的神殿有切痕,
現在的神殿並不是原本一整塊實心的山岩,而是內部中空的全人造建築,
當初只有正門門面還有內室是整個切割移出來的,重建是先蓋好一個大型的蛋形空間,
內室就在這空間裡進行重組,最後蛋形空間上再覆蓋砂石營造出原本巨大山岩的感覺,
我們所見的阿布辛貝神殿其實是三千年前與現代建築的結合體。
而這圖特神殿從入口往外看就看到湖。
實際上的阿布辛貝神殿位於納賽爾湖邊,就是亞斯文水庫。
各個墓室也都和國王谷那邊的墓室有相像之處,可惜整個國王谷都不給人拍照的,
所以就只能在我腦中結合現實與數位的場景啦~
有去過埃及的朋友也歡迎提供一下甚麼是在現實中看過的場景^^。
在埃及旅行的二三事:
雖然埃及的古蹟很壯觀,但不得不說去埃及旅遊是個很糟糕的經驗,
各個古蹟景點都有拿著實彈實槍的軍警,讓人有種莫名的壓力,
但更讓人討厭的是各種敲詐拐騙的埃及人,個人就在吉薩金字塔下被勒索不少錢,
不開玩笑,請把街上還有景點裡的埃及人一開始都當成壞人,
到處買賣或是租車搭車都一定要討價還價,別客氣,商人開多少直接從一折開始殺,
這個遊戲中遇過賣假貨的商人事件,現實中的埃及商人也的確如此,
到頭來價格最實惠的只有在超市,還有路邊三埃磅一杯的甘蔗汁,
搭車有UBER就搭UBER(只開羅有),
沒UBER的地方講不到自己要的價錢就直接走人沒關係,反正街上計程車很多;
另外印象比較深刻的是在路克索,我和兩位女性旅伴晚上步行參觀路克索神殿,
因為夜間會打燈,神殿看起來會很不一樣,回旅館時走的路雖然不熱鬧,但也不是小路,
卻有幾個小朋友跟在我們旁邊,一邊對著我們喊了好幾次:FXXK YOU~
當下不理他們就快步離開,之前遇過最盧的小朋友是在柬埔寨,
和在西藏緊抱旅伴大腿要錢的,但也沒有講話這麼粗的,
還是對著完全陌生的外國女觀光客,可想而知他們的教育文化是如何低落了。
不禁讓人感嘆,這個國家坐擁全世界最古老的人類文化遺跡,但卻沒有想永續經營,
只想一次性的從觀光客身上拿錢,反正又不怕沒人來看,這種心態及嘴臉極度讓人厭惡,
沒有特別的理由我是絕對不會再到這個國家旅行了,也勸各位想到埃及的朋友,
可以跟團就跟團吧,反正去的地方都差不多,也有導遊講解,
像我這種搞自助的在出發前看了一堆埃及神話還有歷史文化書籍,
結果參觀神殿也都是看不懂比較多,
還得花上更多精神去預防埃及人的各種套路,除了活動自由還有可以搭熱氣球外沒其他好處了,
出來玩身體可以累,但心不能累啊,去過數個國家後埃及是第一個讓我身心俱疲的地方。