在閱讀本文內容前,請注意以下幾點:
1. 本文為個人在韓服遊玩心得,無意戰台韓服之間差異
2. 本文不同意隨意轉載,若想分享請先徵詢原作者同意
3. 台韓文字內容較為主觀翻譯,包含參考各網站以及其他前輩文章
3. 多數已修正為台服翻譯
4. 本文內容版本在KMS v1.2.320→v1.2.326→v1.2.340、TMS v217間撰寫
5. 呈上,文章內容以韓服為主,實際內容請依台服未來上線後自行判斷
6. 有鑑於筆者現實工作繁忙,本文未來不一定會更新,請多見諒
7. 因應韓服帳號政策調整,五轉四技為最後一次調整,本文未來不再更新(文後有說明原因)
패스파인더 Pathfinder 開拓者
目錄
1. 職業簡介
2. 技能介紹
3. 心得分享
1. 職業簡介
韓服於2019年1月31日加入全新職業「開拓者」,作為久違的冒險家弓箭手第三分支,開拓者使用不同於過去兩位前輩的弓與弩,而是使用專用武器「古代之弓」,以及專屬副武器「遺跡」。藉由古代之弓使用三種不同特性的「基本之力」弓術進行戰鬥,在戰鬥的過程中累積「遺跡計量」,並藉由消耗「遺跡計量」來使用「古代之力」技能,在四轉之後,使用融合「基本之力」以及「古代之力」兩者的「賦魔之力」技能。
「遺跡計量」擁有兩種特性,一是使用等技能累積的遺跡計量,可以用來消耗使用「古代之力」/「賦魔之力」系列技能;二是藉由消耗上述提到的遺跡計量使用「古代之力」/「賦魔之力」系列技能,來填滿外圍這一圈,累積滿能量後會自動給予角色強化。
自身能力:
角色戰地能力 | 增加10/20/40/80/100點敏捷 |
武器係數 | 1.3 |
武器攻速 | 攻速(6),快速古代之弓+(2),所以自身(4)攻速。需要搭配怪公藥水、內潛攻速+1、假速等其他方法任選兩個來提升 |
武器熟練度 | 50%*(1+70%)=85% |
自身爆擊率 | 55%+會心之眼20% |
自身爆擊傷害 | 10%+會心之眼15% |
無視防禦 | 30% |
內潛建議 | B傷為主要。其他如:最重要的古代指揮不吃加持、減CD因為開拓者本身被動技能就有減CD所以效果不大 |
其他注意事項:
筆者在韓服目前不能使用箭神/神射手進行自由轉職到開拓者;開拓者的勳章跟普通冒險家的勳章不同,有自己獨立的勳章,目前200等勳章與箭神/神射手的200勳章共通,並沒有開放專屬200等勳章;開拓者不能拿除了古代之弓外的武器,連自己剛破完新手任務的弓都不能,其他玩具也不行。
2.技能介紹
首先,開拓者在技能分類上有分成基本之力、古代之力、賦魔之力三種系列的技能,先記好這三個,後面會很常提到。
初心者.起步的開始
一轉.被詛咒控制的人
二轉.面對試煉的人
基本釋放強化 | |
最高Lv.10,「基本之力」系列 四轉技能「進階基本之力」的前置,要先點到Lv.10 消耗 15MP,對最多5名敵人發射能夠造成200%*4傷害的箭矢進行攻擊。如果攻擊時附近有boss級怪物,額外多發射1支箭矢。 |
基本爆破 | |
最高Lv.20,「基本之力」系列,爆破模式 三轉技能「基本爆破強化」的前置,要先點到Lv.20 消耗15MP,發射一支箭矢,爆炸時對附近最多4名敵人造成200%*4的傷害。 筆者註:要跟怪保持一點距離,不然會打不到。 |
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三轉.黑暗的追擊者
基本轉移 | |
最高Lv.20,「基本之力」系列,轉移模式 四轉技能「進階基本之力」的前置,要先點到Lv.20 消耗20MP以及1個氣息,按技能後加上下左右可以朝該方向前進,否則會在原地自轉,移動後會對附近最多6名敵人造成400%*5的傷害。氣息每7秒會儲存1個,最多儲存5個。 |
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古代指揮 | |
最高Lv.10 當消耗遺跡計量累積達到1000時,在30秒內終傷增加15%,並恢復20%HP/MP。 被動效果:提升最大50%HP。 請注意:古代指揮要發動是紫色外環要滿,假如現在藍色和紫色部分都是空的,現在用基本之力一直攻擊會同時增加藍色和紫色部分,一旦藍色劑量滿了之後就算用基本之力攻擊也不會增加紫色外環,所以要消耗掉藍色部分,再用基本之力攻擊,紫色外環才會繼續累積,同時在古代指揮buff時間內,紫色外環不會累計。(感謝ed77441巴友補充) 觸發時是像圖檔後面藍紫黃三個才是, |
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四轉.尋路者(Do you know de way)
稜之共鳴 | |
最高Lv.30,「古代之力」系列 消耗100「古代之力」遺跡計量,對附近最多8名敵人造成800%*6的傷害。依照被擊中的敵人所累積的古代詛咒Debuff數量,每一個增加10%終傷。 此技能冷卻15秒。 |
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超技能
建議基本之力系列三個都點,古代之力系列點頭目殺手、賦魔增強,會心之眼系列不考慮。
五轉.古代力量的主人
筆者在這邊先把開拓者特有的五轉技能單獨拉出來講,以及大家關心的技能核心等問題。
究極炸裂 |
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最高Lv.30,「古代之力」系列 此技能需要在200遺跡計量以上才能使用,發動時會消耗全部遺跡計量。朝前方射出一支爆破巨箭,對最多15名敵人造成5000%*15的傷害。此外,當前遺跡計量在25%/50%/75%/100%以上的話,分別會追加最終傷害25%/50%/75%/100%。 此技能無視防禦率100%,技能發動時無敵。 此技能冷卻120秒。 |
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2020/11/21新增五轉四技
核心的看法:
開拓者剛五轉後核心上優先放這兩招專屬技,在練等打王上傷害跟爽感都很夠,四核六技的部分,筆者覺得就是完美核心了,再補挑喜歡的湊一起,剩下的留給其他五轉技能。
3. 心得分享
開拓者在一般輸出上不斷交替使用和,來觸發和,用來快速累積遺跡計量。再來為了觸發的buff效果,不斷使用能消耗遺跡計量等技能,來達到常駐的條件,在手忙腳亂之餘,記得放個來讓手休息。在boss戰中,使用和,把古代詛咒debuff疊好疊滿,再透過來打出最高傷害,這是理想的情況下,但通常前面輸出的部分已經滿忙的了
為了讓手可以舒服一點,請記得搭配組合技來使用,例如:建議組合技先後,筆者玩一陣子之後才發現,提醒各位
2019/07/03(於版上第一次發表)
2019/07/24第二次更新(修改內潛、超技能等建議,其他地方潤字及修改)
整體來說,開拓者的確滿藍黑有趣的,要機動性有三招位移技能,要輸出手段也有,但是跟另外兩位前輩弓職來比,手也更忙了。另外筆者個人滿喜歡的一點是技能不太會因為四轉或是五轉之後就不在使用,當然這對手殘(我一開始也是QQ)或是只想要一招到底的人來說,可能就會玩得有點吃力。希望這篇文章能替各位先行了解開拓者跟一些玩法,到時候可以更輕鬆得遊玩,主線劇情的部分就留給大家正式上線後再自行體驗。
筆者牢騷:其實個人想做這篇文章是因為橘子的翻譯老實講真的滿差的,因為像是副武器韓文的名字叫렐릭,雖然翻譯成遺跡並沒有錯,但是筆者比較想翻譯成遺跡聖物。還有超技能韓文的名字叫에인션트 아스트라(念起來就是Ancient Astra),台服官方翻譯成古代神矢,筆者原先翻譯成阿斯特拉之箭,阿斯特拉是印度神話中的武器弓,而開拓者本身故事就是在敘述一個愛探險的dora冒險家,因此某些技能翻譯上能有一點歷史感的話應該比較貼切點,筆者自認韓文奇差無比,也不是專業的翻譯,但翻譯成像是小閃亮領悟了、凌晨的大態度等就會讓人啼笑皆非了。
感謝b24561234、Akc62RG489z兩位前輩,在版上的文章幫了很大的忙
感謝ftank186前輩,當初韓服的帳號教學使我能創作此文
感謝在RED的朋友們,謝謝你們在我創作此文時給了不少建議,原本想說可以在大概五月多前完成,但是現實是被比賽、畢業專題、證照一些有的沒的事情影響,現在終於寫完了感覺真好
2019/07/24第二次更新(修改內潛、超技能等建議,其他地方潤字及修改)
2019/11/26第三次更新(技能傷害調整至KMS1.2.326,修改古代指揮、古代弓箭手說明)
2020/11/21最後一次更新(增加五轉四技,補充內文說明,此文開放上香\|/)
2020/11/21新增:因應韓服Naver帳號強制轉Nexon ID的政策,未來Naver帳號將不能登入,但轉Nexon ID後萬一進入保護模式,非韓國人身分證或是手機號碼就沒辦法解鎖,海外玩家直接說再見,但筆者很慶幸自己能有這樣一個機會去韓服體驗,才了解到在台服代理商的調教之下,遊戲的價值觀都偏頗了,由於台服速成的關係,再轉至韓服遊玩的過程中非常不舒服,可是遊戲本來就是體驗那個過程、享受那個結果,也因為如此才越玩越好玩,間接導致文章的誕生,可惜現在沒有韓服可以玩了,是時候該放下了,楓之谷這款遊戲真的帶給我無數感動,非常喜歡,謝謝,再見。