巴哈姆特

哈啦區 電腦應用綜合討論
查看全文
starmoonall (west3456) 2017-10-11 23:11:26
#1
喔. 一直以為每個人都知道這部分的知識, 好像忘記強調這些東西


一般來說最多人知道Hz很重要, Hz越高更新頻率越高,
自然遊戲會更順暢, 就算只有60fps, 144hz也會比60hz螢幕來的順暢(Nosync下)
所以不管用不用的到, 競技遊戲下最強的No sync模式,
只要Hz越高就會越具競爭力.

而另外電競螢幕最重要的兩個指標就是"反應速度"&"Input lag"

反應速度
反應速度有好幾種基準過程, 比較常看到的是 WBW, GBG, GTG
而其中GTG(灰到灰)是最重要的參考數值, 也就是特定灰階到特定灰階所花的時間.
一般認知是GTG越長, 殘影出現的程度也更大.

要注意的是"反應速度"官方標示的數值通常也只能參考,
真正的反應速度則需要看專業評測報告測出來的GTG"平均值",
另外"變動範圍"也很重要(後面會講)

Overdrive(OD)
而基本上各家螢幕廠商皆有OD技術, Overdrive技術是種加速液晶反應速度的技術.
通常會有好幾段可以設定, 一般來說次高的選項(通常是預設值)都會是最好的設定值.
最高檔下反應速度最快, 但最高通常會有逆殘像產生, 關閉或者低選項則會有殘影.
(*ASUS Trace free通常建議60)

要看的是次高檔(預設)的OD設定下的反應速度GTG"ms平均值" & "最大最小值範圍"
不過大部分評測也會說出哪個段數比較剛好, 有時候會有建議最高檔也無妨的時候.

一般反應速度而言最快的一定是TN面板,

像這張圖裡面的PG258Q/AG251FZ/PG278Q都是TN
而FS2735/MG279Q/PG279Q都是友達IPS. 藍色部分明顯高於.
但光這裡看也可以就是說 AG251FZ> PG278Q > PG258Q

然後還可以看到FG2421跟Z35這種白色那條看不到底
這也就是俗稱"鬼影"機種,  

反應時間變動範圍概念
反應時間是特定灰階轉換到特定灰階,
0~255轉到另外一個0~255狀態, 不同的"轉換行程"會有不同的反應時間,
有大有小所以有"範圍差距概念"
所以這種範圍差距大的機種, 要是運氣不好就會中那個最花時間的"轉程"
那就會鬼影爆發

而U2417H/U2515H這種不會看不到底,
但平均也達9.1/9.3這種也是表現很差的.

上面那篇影片說1~2ms最適合競技, 8~16ms適合休閒, 但不管怎樣還是越低越好.
不過通常也只有TN有機會接近2ms, 但TN要用畫質/可視角去換反應速度.
這時候挑選反應速度快的VA/IPS就會是個要點
注意!
(標示1ms VA/IPS都是利用ULMB(插黑幀)類似技術下達成的, 看看就好只具有一點點參考價值)

而各家在每一款產品上的QD調整優化上也有差別,
不會因為用同一塊面板反應速度就會一樣.

反應時間可以在各專業媒體評測上找到資料

這個就是反應速度要怎麼去看測試報告顯示數字的意義的部分

INPUT LAG
INPUT LAG是指按下開火鍵最終顯示特效在畫面上的延遲時間
是嚴重影響反應直覺快慢的重要數值,
下了命令結果螢幕要"等一下"才執行, 或者"等兩下"才執行, 會嚴重影響遊戲體驗


如果以TFTcentral給出的Lag表, 前面那段紅色的就會是Input lag.
而後面綠色段為顯示時間

下面那一些機種達19~20ms的就是表現非常差.

這一般也沒有標示在官網上面, 要一個網站一個網站去查,
一般會去TFTcentral.co.uk跟DisplayLag.com等等網站去查詢.
但還是有很多時候會找不到測試結果,
那也只能一直Google 螢幕型號+ "input lag" (引號為必要)去查詢了

像影片內講的一樣, 一般以10ms以下為競技遊戲最良好的數值,
越短越好, 5ms以下為最理想

如果達到20ms以上那基本上就會感覺不是很好.

一樣Input lag要看螢幕廠商用的處理晶片配置電路,
不會因為同一塊面板就有一樣的input lag時間, 都要去查詢才知道

不過每一家媒體測出來的結果通常也會有一點點落差,
所以還是要多做比較


喔.  另外這兩個值只是電競螢幕在"競爭基準"下比較重要的數值
一個螢幕的好壞要評估包含太多參數了,
最低亮度最高亮度, 面板亮度均勻度, 對比度, 黑階亮度,
PWM調光與否, 閃爍與否, 色彩準確性, Gamma曲線, 色域涵蓋度,
色溫 耗電 發熱等等很多很多, 這兩個只是競技下以"競爭力"為前提的重要數值

看較舊的 3 則留言

 : B4 2017-10-13 02:44

請問版主,有沒有推薦FPS的螢幕呢?

starmoonall: B5 2017-10-13 03:37

TN 24GM79G/XG2401/AG251FZ VA C24FG73/C27FG73/C32HG70 IPS XG2703/XB271HU

starmoonall: B6 2017-10-13 03:38

21:9 34UC79G/AG352QCX/MX35VQ

starmoonall: B7 2017-10-13 03:38

這些都可以選吧 看要什麼樣的比例, TN/VA/IPS了

coevr: B8 2019-11-20 01:19

我有個問題是gtg的時間縮短能改善殘影 但是會影響到灰階的準度嗎?

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】