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【心得】Arcane秘法 法師指南 patch 7.3.5 最後版本

法師專區
Rui (a8229478a) 2016-06-06 12:56:28
CC
#1
目前文章為對應7.3.5版本的秘法 (奧法)
應該是最終版本了
7版就此告一段落

本人WCL連結  支援 具體戰鬥時間軸可供參考

秘法現在定位如何,優缺點是什麼,前途如何?
A:秘法目前定位約是T2的單體T0級別AOE的專精,短期爆發上限高。
優點:操作簡單,不太吃橙裝,優秀且相對無損的轉火能力,三系法師中最強的減傷自保能力,出色的處理任何數量ADD的能力。

缺點:主要輸出仰賴讀條,輸出偏站樁(短期的移動戰不怕),無回血能力,無任何功能性,純單體輸出並不高,AOE需要站在近戰範圍離怪約14碼內,爆發前置熱機時間長。

前途:目前而言,相對於火/冰法,秘法在單體的表現大概跟火法互有競爭,是個穩定的專精,而在AOE場合搭配肩膀可以登頂與武器戰並列,整體而言輸出在全職業中偏中上游。

神器特質詳述
按照數字順序同時也是神器的建議升級路線


神器技能:亞魯涅斯印記
在目標身上放置一枚印記,之後會在6秒內造成一段傷害,並在結束時爆炸,對目標及範圍內的人造成總法力上限的20%傷害,冷卻時間1分鐘
*****神器技能傷害有受法陣、秘法強化等增傷加成

特質選擇:
裙子+大法師之魂時:>4裝等>艾格文之令>3裝等>法杖衝擊>艾格文的激化>艾格文之怒>艾格文之憤>以太靈敏>其他

嗜血戒+大法師之魂時:>4裝等>艾格文之令>3裝等>以太靈敏>法杖衝擊>艾格文之怒>艾格文的激化>艾格文之憤>其他
以上效果優先,若裝等>4時選高裝等
艾格文之令可視為裝等>=3的聖物,若裝等提升>4時還是以選擇高裝等優先
延長秘法強化時間的聖物為第一首選,這版本畢業聖物為阿古斯祕法聖物X2及1王冰聖物
兩種橙裝配帶方式各有不同的聖物收益,基本上大原則都是以秘法強化時間為首選

紅色是大特質
1.守護者之力
造成的祕法傷害提高5%
2.法杖衝擊
秘法衝擊傷害提高2%/4%/6%/8%
3.艾格文之令
秘法強化持續時間延長1/2/3/4秒
4.力場護盾
稜彩屏障的吸收量提20%/40%/60%/80%
5.以三為多
有33.3%的機率額外發射3枚秘法飛彈  (一波基礎5發>8發)
6.艾格文的靈力
喚醒結束後會以自身為中心發生爆炸(大約8碼左右),造成恢復法力的25%傷害
7.以太靈敏
法術觸發秘法飛彈的機率增加1%/2%/3%/4%
8.艾格文之怒
致命一擊機率提高1%/2%/3%/4%
9.艾格文之憤
秘法飛彈的傷害提高2%/4%/6%/8%
10.秘法彈射
秘法彈幕擊中兩個以上目標時爆炸,對主要目標10碼内的敵人造成傷害
11.無所不在
可以啟動位移的時間延長1/2/3秒/4秒,位移冷卻時間減少2/4/6秒/8秒
12.魔導師之觸
秘法衝擊有10%機率會觸發魔導師之觸,累積6秒内造成的傷害20%總傷害,結束後爆發對目標及周圍敵人造成傷害
13.能量湧現
魔爆術範圍增加4碼
14.秘法淨化
魔爆術傷害提高3%/6%/10%/13%
15.彈幕奔流
秘法彈幕傷害提高3%/6%/10%/13%
16.慢慢來!
減速術會作用在距離目標5碼範圍的所有敵人身上
17.上古能量
秘法傷害提高5%
18. 提里斯護法的激化
造成的傷害提高10%,耐力提高10%
19.艾格文的激化
秘法飛彈的爆擊機率提高3%/6%/9%/12%
20.亞魯涅斯的貪婪
亞魯涅斯印記結束後會為你恢復法力上限的20%
21.時空無常
施放魔爆術後,亞魯涅斯會在你6秒內施放的上一個魔爆術的位置迴響造成20%的傷害
22.軍團之殞盟誓
你的攻擊有機率觸發智力+4000,持續10秒
(點滿是觸發18700,每層+300,共50層)

時空無常這個新大特質在AE表現很強大,可以直接視為提升魔爆20%的傷害

虛空之光熔爐特質排行:(來源178網站)



天賦建議:



天賦上面應該是沒有太大的區別,
作為一個爆發職業,力之符文依然是最優的選擇,適用任何場合
咒法之流適用任何需大量跑位且需頻繁AE的場合,鏡像很廢X3

增幅則完全碾壓其他兩個天賦無庸置疑

90級天賦,侵蝕是最優選擇,適用任何場合,虛空傷害太爛,不穩定魔法觸發不穩定

30級天賦一般選擇流動魔法,可以移動使用飛彈跟喚醒在跑位戰上較自由
閃爍屬於可選擇的備用天賦,法力護盾就是個垃圾完全不需要考慮

比較有爭議的則是60級天賦的部分
充能完成和共鳴什麼時候該點哪個?具體是什麼效果?該怎麼用?
充能完成:立刻產生4層秘法充能,冷卻40s
共鳴秘法彈幕每擊中一個目標,造成的傷害就提高25%

充能完成共鳴打出的傷害幾乎相同,但其中所含括的手法卻大大不同

充能完成:(需搭配4T21服用)
充能完成可以直接起手就開始爆發,省去了疊層的時間
在短時間的戰鬥(2分鐘內)中,起手爆發的品質大大影響總體DPS
此外,充能完成配合橙褲可以視為40秒一次的12%回藍,並且使秘法可以有效的避免疊層時所產生的飛彈溢出的問題,是很靈活的天賦。在低層的大秘境中,也可以有效的做即時爆發來搶傷害。

共鳴:(穿著2T20+4T21指環王時可搭配此天賦使用)
4層充能下的秘法彈幕可以對主目標以外的4個副目標造成50%的傷害
而彈幕對主目標本身的傷害約等於秘法衝擊的70%傷害,魔爆術的175%傷害
在共鳴的加成下,彈幕成了AE戰鬥的優秀輸出技能
7.3.2版本中搭配2T21套裝使用有奇效
因2T21每消耗1層彈幕就給2%增傷後,故共提供8%增傷
彈幕傷害很高,但一個單體戰鬥中彈幕傷害占比往往為第三名,約6%-8%不等
長時間AOE戰中,4+1手法搭配橙肩與2T21可以讓傷害提升很大一個檔次並全程覆蓋增傷



新精通:法力學者
會直接的提升各種能力,包含回藍速度、法力上限
法力上限的增加是直接的影響神器技能的傷害
兩項數據均會隨著精通提升而增加,精通越高 %數也越高

但是請注意這不代表不用控藍了,只是控藍失誤的影響比以往小很多(以往是會損失傷害)
你依然需要準確的控藍以保證下一次的爆發有足夠的藍可用

但因為精通變貴以及能量滿載的崛起使得精通收益降低非常多
你不再需要特別去堆精通了

若你選擇的是時光湧流的天賦,那麼精通依然會是第一屬性
大法師之魂戒指會提高精通的收益


主要開場爆發循環:

4T21時:
2秒偷藥水>打到4層充能>印記>法陣>爆發>彈幕>充能完成>氣定奧衝X2(若飛彈>2則優先飛彈)

選擇2T20+4T21指環王時:
2秒偷藥水>打到4層充能>印記>法陣>爆發>彈幕>氣定奧衝X2(若飛彈>2則氣定後優先打飛彈)

法陣1結束後不管有無嗜血均需要立刻補下法陣2,讓法陣完美覆蓋秘法強化的階段
第二輪的法陣期為洩藍小爆發,搭配充能完成使用
盡量做到每一次的秘法強化可以覆蓋到2個法陣

基本上要完美利用好2T21彈幕後的增傷BUFF這就是關鍵

多目標時:
當目標數量>=2時,魔爆術 取代 秘法衝擊 成為常規循環
2目標時的輸出優先級別:飛彈>魔爆>彈幕>秘法衝擊

當目標數量>=3時,魔爆術成為最優先級別
即為:魔爆>彈幕>飛彈>秘法衝擊

(點共鳴時)
在目標數量3-8時,搭配橙肩循環為4魔爆+1彈幕DPS最高,目標數量>8時無腦魔爆
若無橙肩任何場合下無腦魔爆DPS則較高

亞魯涅斯印記通常搭配秘法強化及法陣一起使用
但要傷害最大化則需卡CD使用,根據戰鬥時間軸自行分配

秘法彈幕搭配共鳴天賦可以打出巨量的AOE傷害
秘法的瞬間爆發AOE很強,不遜於火法,藍量問題無法作持續AE
因此在大祕境中,奧法給予的強大瞬間AE傷害其實是非常強大的
但藍耗會是個問題,有橘褲或頭可以解決這一切,若沒有則需要不時的坐下喝水

秘法光球在7.1.5版本BUFF了傷害,在>4目標時戰鬥提升非常強力
但因為有橙肩的關係點此天賦意義並不大,因此不需要考慮此天賦

飛彈如何使用:
打2連發,飛彈2連可視為飛彈增傷7.41%
飛彈只在四層充能時打出,平穩期時有法陣的話則搭配法陣打出
保持身上永遠都有2層的飛彈可以使用

什麼是飛彈2連?
無任何加速變化時候,飛彈二連的幾種情況(二連基礎情況)
基礎1:第一發飛彈觸發以三為多,第二發飛彈必定觸發以三為多,飛彈數量8+8=16
基礎2:第一發飛彈沒有觸發以三為多,第二發飛彈觸發以三為多,飛彈數量5+8+1=14,額外多一枚飛彈。
基礎3:兩發飛彈都沒有觸發以三為多,飛彈數量5+5=10

2連期間加速綠字發生變化對情況的影響
兩發飛彈之間,加速綠字增加的時候,基礎1飛彈+18+8+1=17   
兩發飛彈之間,加速綠字增加的時候,基礎2不變,5+8+1=14
兩發飛彈之間,加速綠字增加的時候,基礎3不變,5+5=10
兩發飛彈之間,加速綠字減少的時候,基礎1,2,3都不變。


屬性選擇上:(根據配裝可能各會有不同的收益)

選擇澄褲+大法師之魂戒指時:
致命>加速>臨機>智力>精通

選擇2T20+4T21指環王時:
致命>臨機>加速>智力>精通

基本上大同小異,需要注意的是選擇指環王時加速不要太高,會導致藍耗跟不上節奏
在有裙子時,搭配4T21效果會放大加速的收益
基本上秘法的屬性很水桶,每種都需要一些
所以在正確配裝的情況下不需要太過追求,隨緣就好

在現在高裝等下以及武器裝等的提升導致智力收益遞減,取而代之的是臨機的收益增高
有時候高裝等的裝備並不會是首選,高臨機及高致命的裝備才是最優的
無腦穿高裝等並不會對於DPS提升有幫助,如何正確的配裝才是

你只需要記得一件事情,精通永遠是最廢的,配裝時請盡可能的不要堆到精通
除非是一些很強效果的裝備本身帶精通屬性

面板綠字建議:
在不考慮帶水晶飾品時的情況下綠字建議:
致命:建議 30%↑   (越高越好,收益很高,堆起來不吃虧
)
加速:建議 25%   ↑(影響爆發期收益,AE場合時收益為第一,指環王時建議控制在25%)
精通: 30%↑ (根據配裝而定,隨緣就好,不需刻意堆高或降低,因戒指及飾品你很難壓低)
臨機:12% - 15%或更高   (其收益>智力,越高越好,大概維持小於致命約3000點左右佳)

因為現在都走OP流 (能量滿載,overpower)
如果說致命臨機是提升爆發的"質",那個加速就是提升"量"
兩者再一起才可發揮出效果!

加速可以保證開奧強時爆發傷害的質量(以量取勝)
但過高的加速會在平穩期會導致回藍速度跟不上洩藍的速度,導致藍線崩潰
因此加速一般選擇適中根據手感調配即可
橙褲只是輔助你控藍
因現在神器可幫助回復20%的藍
所以精通不管有沒有橙褲的情況下都是最廢屬性因此不需刻意去堆

裝備選擇上:
裝等>=10時穿高裝等,<10時選擇主致命附帶加速或臨機的裝備
帶孔約=12裝等
附魔方面:
項鍊:薩特及利爪差異不大,根據手感即可,一般附薩特比較多
戒指:基本上缺什麼就附什麼,一般是附臨機居多,亦可根據自身需求附致命或加速

11/23增...燃燒王座拾取表建議:
紅色代表重點拾取,藍色代表可用拾取,黑色表示無關緊要

因指環王單體要穿4+2套裝,所以T21 6件全部都得收齊好配裝

指環王單體時穿T21頭+肩+胸+腿搭配T20手套+披風為最優

裙子+魂戒單體時穿T21肩+胸+披風+手,散件頭選擇1王高致命臨機屬性

AOE時穿著橙肩+裙子,其他部位穿4T21


T19套裝效果:
2件:秘法飛彈觸發率增加5%
4件:秘法飛彈會使喚醒冷卻時間減少2秒

一般來說兩件選擇手套+肩膀/披風

T20套裝效果:

2件:氣定神閒為你獲得4層秘法充能,並且造成的傷害提高10%,持續6秒
4件:施放秘法飛彈會使氣定神閒的冷卻時間減少4秒

其實4T20思路很簡單,簡單粗暴的爆發,必穿2件,4件效果老實說意義不大,差距並不明顯
四件時最好的搭配是頭+衣服+手+披風
大致上的起手為開場讀印記>氣定(直接給4層)>爆發
天賦一樣根據單體或多目標使用充能完成或共鳴擇一選你所好即可
時間軸分配為開場   奧強+第1次氣定爆發>第2次氣定+法陣小爆發>第2次奧強+第3次氣定爆發
大致上是這樣,有4T的情況下每一次奧強之間都可以穿插一次的氣定法陣

基本上現在版本最強配裝是2T19+2T20最優,建議穿T19手+肩搭T20頭+胸

T21套裝效果:
2件:秘法彈幕每消耗一層秘法充能會為你提供2%的增傷,持續8秒。(11/22patch又砍回去了)
4件:每層秘法充能有10%機率為你提供15%的加速,持續6秒。

很強的T裝,必拿四件
不論是裙子魂戒或是2+4T裝,單體收益差距小於2%,因此看個人手感跟喜好搭配即可
但2+4上下限差距較大,裙子+魂戒的單體上下限差距較小屬於比較平穩
因此對於自己手法沒信心或是開荒期階段建議穿4T搭配裙子魂戒即可
指環王2+4配裝較適用熟悉戰鬥時間軸以及可以合理分配兩次或以上嗜血時機的farm期

手法上單體奧強法陣爆發時,優先打出彈幕清層,之後再用氣定/充能完成來作爆發
4件的效果隨緣,在滿充能情況下打秘法衝擊/飛彈皆會觸發
4T效果並無內置CD,且觸發率就是10X4=40%,而不是只有10%
每一次打出可增加充能技能時皆有機會觸發,但不會被2T20的氣定觸發,而充能完成可觸發
這個機率是跟橙肩一樣的意思,是可以被重複觸發的

而在AOE戰時4T會導致秘法成為更為恐怖的存在,恐怕無職業可以比的上
因橙肩的最高收益手法為4魔爆+1彈幕循環,而彈幕就會觸發8%增傷
因為在長時間AOE戰鬥時,會一直非常頻繁的觸發4T加速效果以及100%覆蓋8%的增傷
在AOE時魔爆術每擊中一個目標均有一次40%機率觸發4T的判定,因此敵方越多觸發率越高
T21套裝把秘法在爆發AE戰中排名往上增加一個檔次,直逼T0等級



飾品選擇:

這版本秘法基本綁定1主動+1被動
故在必備泰坦飾品的情況下另一個飾品你只剩下貓頭鷹及航運站信標可選
930貓頭鷹=960信標,貓頭鷹有吃嗜血加成,根據場合使用,貓頭鷹約等於+30裝等的信標
信標使用上須保持與目標的距離,建議15碼以外,否則飾品會波及自身導致無法完整打出6下傷害
貓頭鷹是最強單體飾品,930就非常好用,根據boss時間軸及機制去選擇做使用
一般來說貓頭鷹適用任何一種場合,尤其搭配嗜血時最厲害,基本上用於短時間爆發單體
信標一般採用在偶爾會出現AE/多目標的王或是不開嗜血時的搭配,一般用於長時間戰鬥的王

單體:貓頭鷹+阿曼蘇爾的智慧or後期改為貓頭鷹+990↑諾甘農

AOE時: 信標+原型滅敵器 /   信標+阿曼蘇爾or諾甘農


實用橙裝介紹:

簡稱嗜血戒指,對於單體提升也是無比巨大,同時也是三系法師通用的戒指
它的作用在於可以讓你一次戰鬥享受2次甚至以上的嗜血

怎麼使用呢?首先根據裝備說明你的時光扭曲不會對你造成時光位移效果
也就是說你自己開的嗜血,你自己不會受到Debuff影響(但其他人還是會有)
但別人開的嗜血你是會有Debuff的

也就是說開場自己開一次嗜血,嗜血效果結束後請別人再幫你開一次嗜血
而你的開場爆發等於享受了80秒的嗜血
那麼時光扭曲由於有5分鐘的CD,所以5分鐘後你又能為自己再開一次嗜血
非常的OP

任何場合下皆屬於第1核心,且適用任何場合(不論單體或是AOE)
在能夠使用三次或以上嗜血時收益>大法師之魂戒,若無則反之


護腕給予了傷害與控藍上質的改變
7.1.5版本遭Nerf為18%機率,觸發率降低,收益普通
在飛彈採用二連的情況下容易產生重複觸發的尷尬情況
光彩已不再,觸發頻繁的情況下單體仍可有一戰空間

2T19可提升其收益

手腕目前的地位很尷尬,在有裙子後不太需要手腕的控藍效果,導致使用上很雞肋

純單體時為第2核心,其他場合則為廢橘


每次祕法飛彈造成傷害會讓下一次的亞魯涅斯印記傷害增加1%,最高疊加100層
時間是N/A,目前不確定持續時間,可以確定的是飛彈一波5顆疊5層,觸發以三為多則8層

總體戰鬥中約可提升總傷害2-3%不等
提升有限,在長時間戰鬥(約超過6分鐘)時才可體現腰帶的威力
使用上需要先用飛彈疊層,因此有所限制,再沒辦法打飛彈的AOE場合幾乎0提升

純單體時屬於第2核心,需要爆發AOE時近乎為廢橘


7.1.5版本遭Nerf成每層回復3%的法力,亦4充能的彈幕後回復12%
但依然撼動不了其地位

橙褲不是萬能,它並不能讓你輸出打得更高,但能使得你藍線控制上更加的自由
不會受制於藍不夠魔爆,藍不夠打某某技能等等困境
搭配充能完成可以提升其回藍收益
不管怎麼說,在任何場合下,橙褲給了你良好的續戰能力,畢竟秘法是靠藍吃飯的

任何場合下皆屬於第1核心


7.1.5版本新增的橘裝之一
效果為讓喚醒使用次數多1,達成2層充能的喚醒(CD一樣為90秒)
讓控藍方面變得較為自由,雖然在屬性方面較差

使用上就是增加了一次的洩藍小爆發
順序大致上為:爆發>洩藍>洩藍>節能,多了一次的洩藍階段
整體DPS提升小幅提升,還算是不錯的回藍橙
如果說橙褲是提升續戰力,那麼頭就是提升爆發力
短時間的戰鬥可以提供兩管藍來打出高質量爆發
但其實提升很有限,整體收益並不如橙褲來的高

搭配4T19可提升其收益

超短時間戰鬥拚爆發可以為第1核心,大秘境戰鬥約為第2核心,其他場合約為第2.5核心


7.1.5版本新增的通用橘飾品
其傷害不被秘法強化以及法陣所增傷,是一個固定的AOE傷害
AOE時可提供大量的傷害
以及本身高裝等所帶來的最高主屬性收益,以及些微的三綠字
算是一個收益極高的飾品,競爭力很強

但因為本身屬於一件橘裝會占用一個橘裝格
因此沒有其他核心橘時,飾品會是個最好的選擇
但若有其他核心橘時就不需要帶此飾品了
但AE戰時依然可選擇使用

無其他核心橙裝時為第1核心,AOE戰時為第1核心,很棒的飾品可選用



7.2.5新增的新橙裝,三系共用且各給一項天賦加成
秘法給的加成是最底層天賦"時光湧流"
完全是強化單體能力的戒指,但只影響秘法衝擊
但目前版本的秘法想要打高傷害的關鍵還是在於飛彈以及以三為多的觸發!

純單體場合可以超越嗜血戒指成為第1核心,其他場合則輸
精通可提升其收益

單體時為第1核心,AOE場合收益不如嗜血戒


AOE橙裝
每消耗一層秘法充能,秘法彈幕就會有10%機率對前方射出秘法光球
也就是4層40%,其實機率還是蠻高的,畢竟在AOE戰中輸出循環為4魔爆+1彈幕
可以很頻繁的拚觸發

3-8目標AOE戰時為第1核心

橘裝的選擇:

單體:大法師之魂+艾克索達裂片 /  大法師之魂+裙子

AOE:肩膀+裙子

單體橙裝提升:大法師之魂>=艾克索達裂片>裙子>腰帶>護腕>基丹飾品>衣服>頭>項鍊>諾甘農

AOE橙裝提升:肩膀>裙子>基丹飾品>腰帶>衣服=艾克索達裂片>頭>項鍊>諾甘農>護腕

護腕在單體的地位降低了很多,若臉好頻繁觸發還是可以無損多打很多4充能秘法衝擊

賽秘密的定位較不明顯故不加入評測,若能常觸發特效其收益約>=嗜血戒,大秘境可用
閃現衣收益極高,優秀的主屬收益+三綠字,是無核心時的最優選擇

護腕在AE戰完全0提升,其收益降低
嗜血戒若無法單場開超過3次或以上嗜血的情況下收益會略低於大法師之魂
大法師之魂戒指在任何場合下純單體收益>嗜血戒,AOE場合時收益則小於它

新橙肩大大強化AOE能力,超大幅度提升奧法AOE傷害上限以及續航能力

薩瓦迪卡項鍊算蠻優秀的,三綠字+1孔,三圍完美提升,在無核心橘時是最優選擇

大致上的橘裝搭配收益如下↓   戒指+裙子無可撼動依然是任何場合下最優秀的搭配


常見Q&A:
什麼時候讀秘法衝擊(奧衝)?什麼時候打飛彈?什麼時候魔爆?
A
單目標站樁時讀奧衝,單目標長時間移動時用魔爆,單目標時飛彈為第一優先級別,盡量進行2連發並將飛彈打在法陣裡。在飛彈3個時不使用奧衝/魔爆,防止飛彈溢出觸發。

雙目標時魔爆傷害略低於奧衝,但觸發飛彈的機率略高於奧衝,奧衝偏遠程站樁時使用,魔爆則偏近戰移動時使用,有飛彈時飛彈為第一優先順序,盡量進行2連發並將飛彈打在法陣裡。在飛彈3個時不使用奧衝/魔爆,防止飛彈溢出觸發。

三目標及以上時放棄使用奧衝與飛彈,以魔爆與彈幕為主要輸出技能。

Q:氣定神閒什麼時候用?
A
7.2版本,氣定神閒僅在奧強期間內且在飛彈不溢出的情況下使用,主要作用為壓縮奧強期內的讀條,並拚觸發後續飛彈與賭魔導師之觸。

Q:秘法的細節?
A
1. 位移不打斷施法,並重置閃現的冷卻時間。

2. 喚醒一跳回25%藍,一般只跳三段,因此不必將藍完全瀉完再喚醒,剩餘的藍不夠讀一個奧衝4便可以直接喚醒,盡量在嗜血期或有加速時使用

3. 喚醒引導完時盡量在怪的近戰位以便艾格文的靈力炸到目標怪,增加/維持1層侵蝕。

4. 在需要進行移動時,對目標使用秘法彈幕以觸發時光轉移而獲得移動速度加成。

5. 飛彈原則上是使用二連避免三連,但在奧強/法陣/魔導師之觸還剩2-3秒時,得使用第三次飛彈讓它卡進最後的增傷時間裡。

6.(流動魔法天賦)在可以預料到的短時間走位前,避免使用法陣,並預留飛彈來進行無損移動。

7. 一個嗜血期間內,盡可能地覆蓋3個法陣,一瓶爆發藥水。

8. 在使用每個法陣前,盡可能的提前存2-3個飛彈,尤其是配合奧強的爆發前。

9. 印記不吃充能與精通的傷害加成,但可以被法陣與奧強增傷,因此盡可能將印記覆蓋進法陣或奧強中,但不要先使用法陣再讀印記

看較舊的 45 則留言

Rui: B50 2017-12-20 09:57

如果不想穿4+2 也可以乾脆就無腦裙子魂戒4T20 到底.... 沒差

大風車移動式神主牌: B51 2018-01-20 04:33

想問一下 要怎麼知道自己祕法充能充到多少要從哪看?

Rui: B52 2018-01-20 12:55

你的人物框架下方就有了阿... 4個圓型那個

我的臉頰可以藏食物: B53 2018-05-08 18:52

想請問平穩飛彈到底要在2曾打還是4曾

Rui: B54 2018-05-08 18:54

飛彈都只四層打... 指環王的話根據藍量判斷 如果三層就打一層 然後四層打二連

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face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

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