想想還是把所有限定角色都寫一次好了,不過至於更新時間不定,然後以我現有的角色先寫,如果有別人想先看某些角色,我考慮優先寫他的(?)
我所寫的心得當然不一定是對的,我以客觀的角度下去寫,發現的優缺點我都會寫出來
1樓:古利查力度(更新)
3樓:高尼茨
4樓:98歐米茄路卡爾
5樓:乾枯大地-七枷社
6樓:暴走八神庵
7樓:炎之宿命克里斯
8樓:暴走蕾歐娜
9樓:無界
10樓:大蛇
11樓:荒狂稻光之雪路米/夏爾米
15樓:娜可露露
16樓:真零
18樓:蘿莉陳
19樓:13音巢京
20樓:JK社
21樓:大姊姊比莉
22樓:阿修·克里門森
23樓:伊格尼茲
25樓:2003泰瑞
28樓:保羅・菲尼克斯
29樓:凌曉雨(旗袍)
30樓:風間仁
35樓:無名
40樓:洛克
43樓:女BIG
44樓:明星打者-凡妮莎
45樓:阿迪爾海德
49樓:齋祀
51樓:白夜叉
52樓:神威
53樓:桂小太郎
54樓:夏夜拜斯
55樓:夏夜瑪裘雅
56樓:軍娜
57樓:女金
58樓:13K'
59樓:爪八
61樓:麥斯瑪
62樓:布萊安
63樓:紫苑
65樓:女基斯
隊長技能(6星為主)
技術型角色攻擊力提高25%、15提高15%、血量低於50%時,攻擊力再提高20%
核心被動(滿等為主)
コア名 | 効果 |
---|---|
HP+1050(×10) | 最大HP10500增加 |
持続ダメージ耐性火傷(×3) | [火傷]狀態傷害15%減少 |
攻撃力+105(×8) | 攻撃力840增加 |
パワーゲージ獲得(×4) | 氣力獲得量20%增加 |
防御力+190(×6) | 防御力+1140 |
スキル強化飛び道具(×6) | 飛行道具技能傷害12%增加 |
バトルスーツLv.3 | 當HP低於50%,主動技能造成的傷害提高45%,並且受到的暴擊傷害降低50% |
幹部Lv.3 | 當HP為40%或更低時,獲得氣力最大值50%,重置主動技能冷卻時間(冷卻時間30秒) |
屬於一個血量越低,爆發越誇張的一個角色,因為是技術型角色,血量和防禦都高於拳角,更能發揮此能力。
並且因為核心有加了1萬多的血量,外加技術型角色,就算血量低於50%,還是有一定程度的血量,防禦還增加1140點,差不多約1000點防禦就可以減少來自對方10%的攻擊力
核心方面不像是拳角,氣力回復只有+20%,蒐集氣力會稍微慢一些,但是配合羈絆就毫無問題
上修後補充:上修後的古利查力度能力變得相當強勢,首先被動上修關係,使得容錯率變低,另外則是傷害更高,雖然一樣在副本內完全沒有任何用處,但是在PVP中,古利查力度血量越少等同於威脅度越大,因為傷害高到隨時可能可以一套把人帶走。
技能方面(升滿狀態)
上修增加:10秒防禦增加35%
拋空技能,可以使颱風怒號CD減少0.6
純粹升龍技能,發招速度夠很快。
另外上修後,這招使古利查力度硬度大幅度的增加,非常的肉,而且CD減短後,更能當一個輸出技能。
命中時可封印對方迴避4秒。增加攻擊力27%,持續7秒。
為古利查力度主要輸出技能,可藉由其他技能減少此技能CD
可以將地板敵人強制挖起,
此技能應該是飛行道具,可能是遊戲誤植錯誤,不然受核心效果,傷害再提高12%
搬運技能,可以使颱風怒號CD減少0.6,並附帶霸體。
搬運技能,和其餘的角色搬運不同,古利查力度可以一次搬運所有敵人,不會有只搬運一人結果背後被打的問題。
他的搬運範圍比想像中廣,但是此技能不能被取消,最後一下一定會打出去,但是後續硬質可以用另外兩招取消。
另外在上修後,發動速度提高,也附帶霸體,變得非常的強。
必殺
這是我目前唯一看到,可以強制把人從倒地挖起來的必殺技...
禮裝必殺
【デスペレイト・オーバードライブ EX】
在經歷過上修之後,5氣必殺命中率大幅度提高
和KOF劇情很相同,幾乎是為了競技場對戰所出生的角色
血量變低,都有瞬間反敗機會,如果再多出一個霸體之類的,就真的太超過了(真的多出霸體了)
實際使用上,非常流暢,當然是配合-CD卡,不過就算不用,也是很流暢
普通攻擊連段方面,不像是瘋八、高尼茨可以很流暢的取消動作造成無線連段,但基本上也可以無限連
技能方面,幾乎都是無法緊急迴避狀態,而且因為技能被動關係,起手一定是颱風・怒號,然後其他技能連一套來消颱風的CD。
目前唯一的缺點是搬運技能,無法抓取空中過高的敵人,其餘的都很不錯。
並且在PVP當中,血量越少越肉以及傷害越高的情況下,讓他顯得非常有優勢。
唯一的缺點就是他沒有任何的異常免控,只要一被控制就是相當痛苦
試玩影片(更新
沒想到10抽就抽到必殺了,當然是拿來玩囉(#
使用94路卡爾好處就在於,你的氣力幾乎真的可以保持在3氣上,我是因為放完5氣,放個幾下發現CD快好,然後氣又快滿了..對於多數敵人可以無限開5氣,少數敵人就可以5氣配三氣打
單挑副本方面
補充:
大家多少會去想說,那麼輸出本身如何?
只能說,這遊戲本身就是 拳 > 技 > 盾
即使拳本身技能差勁,但是他就是硬比技術角傷害高,你無法否認這個事實。
能夠彌補攻擊力上差距只有核心、技能
例:大蛇為技術型,但是核心關係,打五下增加攻擊25%,所以大蛇本身擁有和拳角幾乎一樣的攻擊能力。
古利查力度則是血量50%以下,技能傷害提高45%,隊長技能提高共45%,這部分加總起來和大蛇幾乎一樣的攻擊力。
缺點就是,輸出要在血量50%以下才能完全發揮
不過由於PVP有血量補正,讓他坦度大幅度提高,可以很好利用被動進行突擊