已獲得原作者同意,並做了補充跟擴展
<萌新篇>
1 : 概論 (來源:網易論壇)
3 : 普通影裝
4 : 影裝特效一覽
<進階篇>
5 : 關於影裝突破
6 : 關於專屬影裝
7 : 輸出類附加屬性分析
8 : 防禦類附加屬性分析
9 : 中後期影裝選擇
<影裝COST值>
每件影裝具有固定的COST值,神器使可穿戴的影裝COST總和不能超過自身的COST上限。
【延伸】
※每位神器使的初始COST上限固定為25點
※指揮使們可以通過資質考試(首次通過+5)、神器使角色支線(首次攻略+3)、萬神殿神器使能力解放(上限+4)和神器系統進行(上限+3)提升。
每件影裝具有固定的COST值,神器使可穿戴的影裝COST總和不能超過自身的COST上限。
【延伸】
※每位神器使的初始COST上限固定為25點
※指揮使們可以通過資質考試(首次通過+5)、神器使角色支線(首次攻略+3)、萬神殿神器使能力解放(上限+4)和神器系統進行(上限+3)提升。
※開啟神器後,在神器等級達到5級、15級、25級時,可分別增加1點COST值
※透過吸收萬神殿餘燼,解放角色能力,提升COST值
(目前神器使COST值的最大上限為25+5+3+3+4=40點)
<影裝的品級與等級>
品級:影裝強度從低到高依次為綠色、藍色、紫色、金色和橙色
等級:通過消耗金幣提升影裝等級可強化力量,最高不可超過指揮使等級
<影裝的品級與等級>
品級:影裝強度從低到高依次為綠色、藍色、紫色、金色和橙色
等級:通過消耗金幣提升影裝等級可強化力量,最高不可超過指揮使等級
【提醒】提升等級只會提高影裝的基礎屬性
基礎屬性:影裝必須具有的屬性,包括生命值、物理強度、法術強度。(基本屬性一欄中的第一項必須是基礎屬性)
特殊屬性:附加屬性(爆擊/崩解/穿透....)+物理防禦和法術防禦。(基本屬性一欄中的第二、第三項一般是特殊屬性)
【注意】影裝等級越高,升級影裝消耗的金幣越多。高等級影裝升級所需要的金幣數額巨大,建議指揮使們合理升級影裝
【注意】
※稀有影裝(無特技)在紫色品質時,基礎屬性約為普通影裝的1.2倍
※稀有影裝(無特技)在紫色品質時,特殊屬性約為普通影裝的1.5倍
<影裝特技>
(細節待補)
影裝其實就是流傳於各國各地,古今中外神話傳說中的神器。
在這其中,部分影裝會帶有特殊的特技(與具體神器相關,算是彩蛋的一種吧),不同特技會帶有不同的效果,正由於這些特殊效果的存在,影裝玩法更加豐富。
獨特的特技搭配獨特的思路,往往能獲得出其不意的效果。
【注意】特技是占著影裝COST值的,簡單來說,同COST下,擁有強大特技的影裝,其基礎屬性是非常低的
【多特技說明】
※佩戴不同特技的影裝時,特技的觸發是獨立計算的
※佩戴多個相同特技的影裝時,特技的觸發依然是獨立計算的(特效不可疊加,機率也不會疊加,但觸發獨立)
<影裝獲取>
普通影裝獲取:時空亂流、城市行動、資質考試和記憶殿堂等玩法
稀有影裝獲取:白夜館、時空亂流影裝之匣、資質考試、記憶殿堂、謎之鑰等玩法
在這其中,部分影裝會帶有特殊的特技(與具體神器相關,算是彩蛋的一種吧),不同特技會帶有不同的效果,正由於這些特殊效果的存在,影裝玩法更加豐富。
獨特的特技搭配獨特的思路,往往能獲得出其不意的效果。
【注意】特技是占著影裝COST值的,簡單來說,同COST下,擁有強大特技的影裝,其基礎屬性是非常低的
【多特技說明】
※佩戴不同特技的影裝時,特技的觸發是獨立計算的
※佩戴多個相同特技的影裝時,特技的觸發依然是獨立計算的(特效不可疊加,機率也不會疊加,但觸發獨立)
<影裝獲取>
普通影裝獲取:時空亂流、城市行動、資質考試和記憶殿堂等玩法
稀有影裝獲取:白夜館、時空亂流影裝之匣、資質考試、記憶殿堂、謎之鑰等玩法
【延伸】城市行動包括巡查、開發、建設和推圖(討伐)
<潛網集市>
影裝來源的又一個主要方式,在這不細講
【注意】
※潛網集市中唯一指定流通貨幣為晶塵
※潛網集市只允許售賣非綁定的影裝、洗練劑、偽典之章和魂彩等
※需要擁有16張CG才能解鎖出售物品介面,否則只能購買物品
<影裝綁定相關>
人為地將影裝綁定區分為較易理解的3種狀態,分別是:未綁定、綁定、交易凍結。
※影裝一旦綁定,無法回歸未綁定狀態
1.從獲取來源講:
①從白夜館記憶碎片中所得到的影裝均為綁定狀態
②從次元亂流/城市行動中/周目評級所得到的影裝皆為未綁定狀態
③從潛網集市購買的影裝皆為交易凍結狀態,時限為3天
2.從操作上講:
①進行影裝合成、轉移時,如果使用的影裝中有綁定影裝,則最終獲得影裝的狀態為綁定狀態,交易凍結狀態亦同
【注意】
※潛網集市中唯一指定流通貨幣為晶塵
※潛網集市只允許售賣非綁定的影裝、洗練劑、偽典之章和魂彩等
※需要擁有16張CG才能解鎖出售物品介面,否則只能購買物品
<影裝綁定相關>
人為地將影裝綁定區分為較易理解的3種狀態,分別是:未綁定、綁定、交易凍結。
※影裝一旦綁定,無法回歸未綁定狀態
1.從獲取來源講:
①從白夜館記憶碎片中所得到的影裝均為綁定狀態
②從次元亂流/城市行動中/周目評級所得到的影裝皆為未綁定狀態
③從潛網集市購買的影裝皆為交易凍結狀態,時限為3天
2.從操作上講:
①進行影裝合成、轉移時,如果使用的影裝中有綁定影裝,則最終獲得影裝的狀態為綁定狀態,交易凍結狀態亦同
②進行影裝洗練時,如果消耗了綁定的洗練劑,則影裝也會變為綁定
③金色影裝,神器使穿戴會使該影裝變為綁定狀態
④橙色影裝,突破成為橙色的影裝會變為綁定狀態
3.關於交易凍結:
①交易凍結的影裝無法出售
③金色影裝,神器使穿戴會使該影裝變為綁定狀態
④橙色影裝,突破成為橙色的影裝會變為綁定狀態
3.關於交易凍結:
①交易凍結的影裝無法出售
②在“潛網集市”的出售中,不會顯示綁定影裝和已穿戴影裝,只需要下拉到最底,保護及交易凍結影裝會呈現灰色狀態
【實例】
在集市上買了一個藍騎行,有紅色交易凍結字眼
【實例】
在集市上買了一個藍騎行,有紅色交易凍結字眼
<影裝合成>
1.影裝可以通過合成的方式將品級依次按照綠→藍→紫→金順序提升。
2.影裝合成時需要同品級的四件影裝進行合成,合成後將隨機提升其中一件的品級,其餘影裝將被消耗。 [懶人包補充]
3.影裝在品級提升的過程中將逐漸開啟新的屬性效果:
藍色:基礎屬性數值提升(普通影裝提升25%/稀有影裝提升20%),特殊屬性數值不變,部分影裝將開啟影裝特技效果
3.影裝在品級提升的過程中將逐漸開啟新的屬性效果:
藍色:基礎屬性數值提升(普通影裝提升25%/稀有影裝提升20%),特殊屬性數值不變,部分影裝將開啟影裝特技效果
紫色:基礎屬性數值不變,特殊屬性數值提升(普通/稀有皆提升100%)
【實例】黑石之蛇
綠 : 物理強度 97、崩解 1.5%
藍 : 物理強度 97 * (1+25%) = 121、崩解1.5%
紫 : 物理強度 121、崩解1.5% * (1+100%) = 3%
金色:開啟屬性波動,可以通過洗練劑洗練來獲得更好的固化屬性,較高的屬性將獲得1個評星。
橙色:開啟突破屬性,額外增加三項隨機突破屬性,有機率隨機獲得套裝屬性
【注意】
※若素材影裝包含至少兩個稀有影裝,則生成的影裝必為稀有影裝
※若素材影裝包含綁定影裝,則生成影裝為綁定影裝
※合成將返還所有被消耗的影裝自身升級所消耗的金幣
※合成得到的新影裝,不會繼承素材影裝的隱藏屬性(合成有幾率隨機獲取隱藏屬性)
※突破得到的新橙色影裝,不會繼承素材影裝的隱藏屬性(突破有幾率隨機獲取隱藏屬性)
影裝升級到金色以後,開啟屬性波動,可以通過洗練劑洗練來獲得更好的固化屬性,較高的屬性將獲得1個評星。
洗練消耗的是洗練劑、金幣(普通)/晶塵(稀有)
洗練消耗的是洗練劑、金幣(普通)/晶塵(稀有)
需要洗練劑的數量 | 需要消耗的金幣[一般] | 需要消耗的晶塵[稀有] |
影裝COST值 | 影裝COST值*1800金幣 | 影裝COST值*180晶塵 |
【延伸】關於洗練屬性的波動範圍,有一個最低值和一個最高值,分別對應其紫色品級時的屬性值和其紫色品級時屬性值的2倍,通過1杠至5杠來形象的體現
1杠 | 2杠 | 3杠 | 4杠 | 5杠 |
100%-112.5% | 112.5-137.5% | 137.5-162.5% | 162.5-187.5% | 187.5-200% |
【實例】黑石之蛇 (紫 : 物理強度 121、崩解 3%、COST4 普通影裝)
金 : 物理強度 121 * 1.025% (1杠) = 124 、崩解 3% * 1.023% (1杠) = 3.07%
稀有影裝洗鍊要消耗晶塵,恩...無課玩家建議別碰,主練一般影裝即可
<影裝轉移>
1. 同COST影裝的隱藏屬性可以互相轉移,高品級向低品級轉移或同品級轉移時成功率100%,低品級向高品級轉移時成功率分別為80%/40%/20%/10%(分別對應相差1/2/3/4個品級),例如綠轉移給橙10%,藍轉移給金40%,藍轉移給紫80%,金轉移給橙80%
1. 同COST影裝的隱藏屬性可以互相轉移,高品級向低品級轉移或同品級轉移時成功率100%,低品級向高品級轉移時成功率分別為80%/40%/20%/10%(分別對應相差1/2/3/4個品級),例如綠轉移給橙10%,藍轉移給金40%,藍轉移給紫80%,金轉移給橙80%
2. 不管成功與否,左邊的影裝都會保留,右邊的影裝則都會消失
【延伸】
※影裝轉移的是隱藏屬性,隱藏屬性包括:暴擊傷害加成、暴擊傷害減免、技能傷害加成、技能傷害減免、普攻傷害加成、普攻傷害減免、攻擊速度加成這7類
※隱藏屬性也有1杠至5杠,其中每COST最少攜帶0.5%,最多攜帶1%(此處指初始獲取時的最少)
COST 1 | COST 2 | COST 3 | COST 4 | COST 5 | COST 6 | COST 7 |
0.5%~1% | 1%~2% | 1.5%~3% | 2%~4% | 2.5%~5% | 3%~6% | 3.5%~7% |
※隱藏屬性轉移時素質有機率降低,並非原樣轉移
【實例】截一張大佬的裝備,正常COST 1的影裝隱藏屬性最低是0.5%,這邊卻只有0.46%
突破作用:
1. 影裝由金色升為橙色品質
2.額外增加三項隨機突破屬性
3.有機率隨機獲得套裝屬性 (據說是20%)
突破要求: 40等金色影裝
突破消耗:
1.同COST值金色影裝2個(普通或稀有皆可以)
2.同“影裝COST值”一致數量的時契
3.同“影裝COST值”一致數量的影痕(普通影裝)/偽典之典(稀有影裝)
3.同“影裝COST值”一致數量的影痕(普通影裝)/偽典之典(稀有影裝)
繼續截個大佬裝備當栗子,屬性隨機,套裝機率出而且隨機
【吐槽】金裝突破後能幹啥??會多三項未知數值的未知屬性,除非歐皇爆發,雙重隨機,重構洗到天荒地老,無課玩家遠離突破重構,愛惜金裝,人人有責
【延伸】
※突破的套裝屬性分以下9種,靈能、邪能、泯滅、虛無是最理想,虛空是坦克用
※據說出套裝的機率是20%
※不同COST值影裝會出現不同的套裝屬性,這是一般高C影裝價格不如1C的原因,因為1C都是好套裝,容易湊,CP值高
【洗練與重構的比較】
影裝洗練:消耗同COST值等量的洗練劑+大量金幣/晶塵。洗練的是基礎屬性
影裝重構:消耗同COST值的金色影裝+少量晶塵。重構的是突破屬性和套裝屬性
(影裝屬性包含四欄,基礎屬性、突破屬性、套裝屬性、隱藏屬性)
影裝重構:消耗同COST值的金色影裝+少量晶塵。重構的是突破屬性和套裝屬性
(影裝屬性包含四欄,基礎屬性、突破屬性、套裝屬性、隱藏屬性)
<專屬影裝>
(關於專屬影裝)