第一次發文,排版可能有點糟糕,請見諒。(如果你英文還可以,建議逛steam討論區,那邊的攻略蠻完整的,例如這個 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765113119 )
(我開始覺得這篇文章應該要分好幾樓的,有點太大篇)
被我反白+刪除線的是舊資料,已經不適用
另外NPC親密度獎勵表(不過都是英文就是): https://kurtzpedia.net/w/NPCs
職業選擇參考傳送門:
電腦配備不夠,會卡、進不去大逃殺:
六人本攻略:
打本常識:
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術語:
DASH:連按兩次同方向鍵。
LMB/RMB:滑鼠左/右鍵( left/right mouse button)。
chase:把敵人打飛後按跳躍追擊的動作。
排球/皮球/棒球:不斷把敵人打飛卻不做傷害的行為,用於拖延時間。
SHIFT:迴避動作(這個資訊是給搖桿玩家看的)
跳水/僭越/月光(斬):雙刀的蓄力右鍵DASH 或 SHIFT LMB RMB 派生出來的動作。
CTF:奪旗模式(capture the flag)。
Conquest、CTP(capture the point,其實這個好像很少人講):佔領、佔點模式
Death match:死鬥模式
Sudden Death:驟死戰,死鬥模式中,時間到時雙方比數相同,任何一方再取得一分即獲勝。
雙刀、槌子,入手方法都一樣,看到雙刀的取得、親密度之類的資訊自動帶入槌子就對了。
以下CTRL + F 關鍵字:
首先是捏角的部分
通過新手教學之後
職業搭配的部分
在你決定好要玩的職業後
以下天賦來自我開頭貼的網址
武器強化
上下衣和飾品
開箱的部分
雙刀的部分
加好友的部分
SP獎勵系統
每日任務
每日任務
副本
破壞者職業的快速破甲COMBO
如果你沒辦法做到邊吸引BOSS仇恨邊破甲
破壞者職業的快速破甲COMBO
如果你沒辦法做到邊吸引BOSS仇恨邊破甲
副本禁忌
PVE某些BOSS
雙BOSS
再生裝置超載
雙BOSS
再生裝置超載
PVP部分
PVP事前準備
推薦一個各職PVP用COMBO的影片
PVP事前準備
推薦一個各職PVP用COMBO的影片
進入PVP後,對打中的觀念
搶旗的部分
搶旗的進階技巧、觀念
PVP的征服模式
搶旗的部分
搶旗的進階技巧、觀念
PVP的征服模式
PVP雜項、小訣竅、個人理解
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首先是捏角的部分,性格影響你的台詞、閒置站姿、PVP入場之類的動作,還有比較重要的,不同性格會影響你能夠選擇的造型,所以如果你覺得髮型之類的不滿意,可以退回去改性格再找找,而ID不能打中文,只能全英、數字,如果你按不了創造角色,最有可能就是你ID有問題,試著多改幾次。
而重生基本上就只是重新捏角而已,能重置性別ID,好像還能點天賦點?我沒重生過不確定,不過之前有BUG是 重生可以開通全個性的造型 ,現在好像已經修正了。(可惡我想要) 不是BUG,尊爵不凡重生卷的確可以解鎖全造型 (YuRiKon修正)
如果你捏角捏歪了,玩不久的話,可以刪掉,角色列表處按R,那個取消似乎是翻譯問題(by alan91124),實際上是刪除功能,另外,捏角色的背景畫面光影和實際遊戲有差(差蠻多的),很在乎膚色的話,你也可以去別的伺服器捏捏看。
捏玩角色後會進入新手教學,他給的連技表隨便看看就好,基本上要練連段之後再找時間去訓練場練習,初始的兩個職業選哪個都沒差,之後都會給你。
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通過新手教學之後,去城鎮裡隨便的看板接任務,先把有回憶標籤的任務打完,把基礎的四個職業和技能都入手後,可以換上不同的職業,去打PVE或去練習場試手感,連技的部分其實他右上角給你的是不完全版,要看完整版要在城鎮按R,找到你的職業後點開,會有連技影片,而且有些寫得不清不楚的,要多試試。
職業搭配的部分,如果你要打PVE,帶一個破壞(大劍、拳),一個強攻(弓,法,雙)。
這遊戲的PVE沒在跟你一遠一近(看到弓雙搭配之類的頭很痛)。正確的葷素搭配是一個破壞一個強攻。(我唯一認同你從頭到尾都用法師的只有巨型魔獸黑腔,也就是那條骸骨龍,因為基本上法爺只要一直開蓄力右DASH的閃電,輸出和BREAK量都高的嚇死人)(9/11緊急維修後,黑腔再也不是法爺提款機了,法師連鎖閃電大幅下修、黑腔強化,所以不要再用閃電電還沒BREAK的黑腔了)
PVP的話基本上隨便你。(不過其實,PVP大部分也都帶一破壞一強攻,這遊戲本身設計就是鼓勵你各拿一個,雙強攻雖然也有一點點優點,但真的有夠脆,而且單挑吃虧,特別是對方盯著你打的時候很難發揮,排行榜前兩百一個雙強攻都沒有,倒是有一些雙破壞)
PVP天梯職業統計,讓你參考一下高端都玩啥:
(人數不代表絕對強度,畢竟還要考慮玩該職的總人數和前段班的比例,但有一定的參考價值)
在你決定好要玩的職業後,主要先去刷對應NPC的好感度,才能獲得新技能,技能都入手了之後可以先刷傲驕粉毛的好感,因為她會給輔助技能,技能越早拿到,越早開始練,技能、輔助技能是有熟練度的設定的,技能最高三等,熟練度獲取量就是關卡給的AP。
(強化、天賦重製都在知識之書,城鎮中心恩舍旁邊往上爬就看到了,合成和分解則是旁邊的方塊)
如果你賺夠了CP,可以花1008CP去重製你的天賦點數,建議CP先用於重製天賦點數和武器輔助水晶開通上,我的天賦點法也是跟著國外論壇點的,就是我上面給的網址,我玩的是大劍+弓,所以我直接就上66364。(如果有大老有別的看法也可以一起討論,例如血量太低會被10K+大火球秒殺之類的)
以下天賦來自我開頭貼的網址,注意,你最好自己研究一下不同點數影響什麼,因為其他的點法我也沒試過。(值得一提的是,智力影響法防,所以你切法師,被魔法攻擊打到,反而受的傷是最少的)
(國外的天賦、飾品影響研究,注意,天賦能力改過,我不確定這裡面資料百分之百正確、有沒有更新):https://docs.google.com/spreadsheets/u/3/d/e/2PACX-1vQzg95Q9ONZ-UVtmQ6JEHgrpAWPSScGC_cfm3w54a5dpbgIM2Jx6ow-cNZuI130REl4GKhCilGBIlii/pubhtml)
(這裡少了雙破壞者,有沒有MAIN雙破壞的給點意見)(對了,你可以看到有某個做壞的屬性都點6)
物理通用:
6 STR / 6 AGI / 3 INT / 6 WIS / 4 HP (目前物職大多長這樣)
雙強攻(請在PVP用,PVE用了我可不知到你隊友會不會直接跳GAME)(這裡的雙強攻應該是混法師)
5 STR / 5 AGI / 5 INT / 6 WIS / 4 HP
破壞+法(我個人覺得這點法不太優就是了,破壞+法通常還是以法師為主,所以智力不可能只有4):
6 STR / 5 AGI / 4 INT / 6 WIS / 4 HP
6 STR / 6 AGI / 3 INT / 6 WIS / 4 HP (目前物職大多長這樣)
雙強攻(請在PVP用,PVE用了我可不知到你隊友會不會直接跳GAME)(這裡的雙強攻應該是混法師)
5 STR / 5 AGI / 5 INT / 6 WIS / 4 HP
破壞+法(我個人覺得這點法不太優就是了,破壞+法通常還是以法師為主,所以智力不可能只有4):
6 STR / 5 AGI / 4 INT / 6 WIS / 4 HP
法師MAIN:
X STR / X AGI / 6 INT / 6 WIS / X HP
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武器強化(的部分目前META是開啟2個輔助水晶和兩次傷害)(9/10更新後,可以全強化,不用做選擇了),建議先把輔助水晶開出來練熟練度,比較值得提的是武器強化後不能反悔,但現在無所謂了,因為能強化到底,注意,如果把裝備拖到STEAM物品庫,他會把之前強化的歸零,染色也會跟著洗掉(テン修正),然後如果是能強化七次的武器,他會把你的兩個技能格鎖起來,所以你開兩個技能格後能力也跟初始武器一樣只剩下5次強化(其實你能選的也只有2傷害2輔助水晶和1傷害3輔助水晶),其來源是抽箱子,或是NPC好感度到了會給。(另外,輔助水晶NPC並沒有把所有種類都給你,某些輔助水晶要去合成的地方抽)(關於輔助水晶,目前版本是不論放哪一格,該職業三個技能都會吃到)
再來才是上下衣和飾品,注意,這遊戲目前所有同部位裝備強化到頂的能力都是相同的,飾品更換技能和染色不會扣強化次數,目前飾品META(完全不想動腦的話)是有憤怒累積選憤怒累積,沒有就選血量,再來就隨便你,當然如果你是PVP取向,會有其他流派,比如法爺閃電歸西讓你沒辦法撐10秒COMBO套裝就要求一定以上的施法速度。(如果覺得耐力不夠,可以選耐力上限,耐力和血量的回復速度沒啥用處)
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至於剁手...我是說開箱的部分,分為初級和高級箱子,你要累計一定的AP才能購買,初級高級的AP是分開累計的,買完後你對應的初級或高級AP條會清空,有點類似於CD條的概念,用了之後才開始算CD,所以你沒辦法連續購買兩個初級或兩個高級箱。
而箱子裡為甚麼會放技能呢,我要技能刷NPC就好啦?那是因為同一個技能你可以帶兩個甚至三個。(8/7更新後改掉了,我真的不知道箱子放主動技能幹嘛了...)
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雙刀的部分,你在城鎮按R,就能看到,沒錯,6萬CP,4.5萬AP,肝吧,或是花錢,獲得雙刀之後你會需要去親密度管理,因為你一次能遇到的NPC數量上限就是你沒買雙刀時的數量,所以你要先把一個你暫時不需要的NPC移出去,然後再把雙刀NPC拉進來,才能刷親密。
(開通後同前面的其他職業,一樣去打回憶任務拿武器和技能)
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加好友的部分,目前你必須在同一個頻道(切換頻道請按F),靠近你想要加好友的人按V,之後就跟著選單走,被加的按R找到好友選單後按同意,另一種加好友的方法則是最近一起玩過(按R找好友選單裡的推薦名單)。
如果對方已經是你好友,組隊只要去好友選單點你要邀請的人就可以,不需要在同一個頻道也可以,組隊最多6人。
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SP獎勵系統簡單來說有點類似NPC親密度,只不過SP值獲取的方法為每日、每周任務、成就(詳細可以按R進去看條件,那個系統可以按A和D翻頁,我之前沒仔細看還想說為啥成就這麼少),成就系統又分成幾個細項,達成條件越苛刻,SP值獲取越多。以後可能還會有活動獎勵SP(目前還沒有),和NPC親密度一樣,SP值到達一定數量就能立刻獲得獎勵,不同的地方在於SP系統能夠直接瀏覽後續的所有獎勵,根據官方說法,SP系統會隨賽季重製,S1會持續到11月6號維修前。
每日任務的某些競技條件是可以去3VS3練習probatio解的,不一定要去2VS2 RANK,只要注意條件中有沒有帶有'正式'這個前綴詞,有的話就強迫要去RANK解,通常像甚麼裝備XX武器獲得probatio勝利都是可以去練習賽搞定的,拜託別為了解限定職業去正式戳人啊!
(另外自訂對戰不能解每日)(變更副屬姓也不算改良裝備...)
而征服X次,只要你把點變成己方佔領就算一次,所以一場PVP征服模式是可以累積複數次的任務進度的。
拔旗子X次就比較反團隊了,只有自己拔的旗子才算數。
另外,副本類有一種任務是獲得破甲40以上貢獻並獲勝,那個只能打兩人本,四人本你就算達成了也不會累積進度喔。(別問我怎麼發現的.......................)
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副本難度會隨著你的表現從簡單,普通,困難,非常困難,永恆冒險漸漸提升,BOSS行為模式、血量、護甲、傷害都會加強,飾品掉落率和CP、AP也會變多,如果你失敗了,難度也會根據你的表現下降。
(注意,你難度就算是永恆冒險也有機會排到簡單,入場前看清楚難度,更慘的是如果你本來是永恆冒險,結果在普通翻船了,那是有機會難度直接給你掉回簡單的)
BOSS血條下方那一條紫色的就是護甲,打破了巨型BOSS就會倒下,倒下了之後會有第二條護甲,再次打破護甲會提高BOSS承受的傷害並刷新倒地時間,而傷害類必殺技都能讓BOSS馬上倒地,如果本來就倒地也會刷新倒地時間(除了巨型魔獸黑腔不吃必殺BREAK,六人本的災厄騎士要用必殺BREAK有特殊方法)
而人形BOSS護甲比較少,打破了一次後就會進入能夠被COMBO的狀態。
護甲拆完後就能切強攻者全力輸出。(拜託,護甲拆完後)
所以不要跟我說你是MAIN強攻的,破壞交給隊友,高難度的巨型BOSS一個破壞者常常會拆不掉BOSS倒地後的第二層護甲。
(8/7後的更新似乎削了BOSS倒地後的護甲值,增強了倒地前的護甲值,不過求你,打副本請掏出破壞者好嗎,這樣一定不會錯,兩個強攻你是要用誰輸出啦,另外那些法爺,你再趁我快要破甲準備開始COMBO人形BOSS的時候扔火球術打飛BOSS試試看,我一定跳GAME...,副本你不會破甲後用強攻者COMBO也不要鬧你的隊友好嗎?)
PVE你要熟悉你破壞者職業的快速破甲COMBO
大劍是右鍵擊氣的第二段集滿(第一段只要到發光就可以觸發第二段了,第二段集氣中可以用DASH指令改變方向,也可以迴避中斷,但注意的是集氣攻擊出手後是不能SHIFT迴避做取消的,看清楚再出手)
拳是右鍵按住,頭上出字之後每出一次字就按一次左鍵。(第一次出字不一定要馬上按也沒關係,你可以決定連擊的出手時機,最後一腳不一定要踢,前面節奏失誤只是增加體力消耗,最後一腳踢失敗則是強制進入疲勞狀態,所以不熟不用勉強)
不一定每個BOSS都會傻傻的讓你們兩個一起破甲,如果你沒辦法做到邊吸引BOSS仇恨邊破甲,BOSS仇恨又在你身上,不用強迫自己,把BOSS控制在你隊友附近就好,記得盡量確保你隊友不會被BOSS掃到(BOSS背對你隊友當然是最好的情況),然後把破甲工作交給你隊友(如果你隊友是正常人的話啦)
副本禁忌:
如果BOSS仇恨在你身上,特別是人形BOSS,法師的SHIFT還有雙刀隱身別亂用,因為能擺脫BOSS的仇恨,你會給你隊友一個大驚喜的。
亂甩仇恨後果:(by 都說了不是山藥...)
(我遇過亂甩仇恨的,他用法師,我玩拳在旁邊蓄力,人形BOSS攻擊出手前一刻他給我按SHIFT,我真的沒想到啊沒想到......)
另外,PVE別亂丟黑洞,除非你確定自己在幹嘛,這遊戲有物理引擎(by 都說了不是山藥...)
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PVE某些BOSS會有一些點位是特定職業非常好打的。
例如石頭傀儡可以卡角落邊邊的L型牆壁,基本上你只要開場往旁邊走,他會自己滾進去卡好,然後用大劍(其他職業我不知道)隔牆拆護甲,只要離牆壁一點點距離,他的大部分招都打不到你,只要注意他的天降落石和大範圍自爆、起身自爆就好。(有時候我都卡好了隊友還把他拉走...)(他倒地後模組都會穿過牆壁,所以你待在原地繼續攻擊就好)
|
| 傀儡
|-------------
你
不穩定的帕拉茲佩爾(我應該沒記錯?),也就是雙刀BOSS,當他做出雙刀右鍵畜力動作朝你緩慢靠近的時候,拉距離反而很容易被順移近身打出大量傷害,他順移貼身的動畫幾乎沒有起手式,很難抓到正確的節奏閃躲,正解應該是貼身後逃離,騙出他比較好閃的近戰轉圈圈。 (by 飄影)
黑腔(側邊貼身)(只要閃二段噴火,爆炸法陣,特別是第二次很痛、地面胸口噴追蹤黑球、爪擊就可以,基本上免疫他上天類的技能還有往前衝撞,紅字是特別痛的技能)(目前法師打黑腔還是請你先破甲,然後貼身滾火輪)(切法師從頭到尾用蓄力側邊DASH的閃電打最快,就算你物理配點切法師也會比正常破甲打輸出還有效率)(打黑腔別滾火輪了拜託)
黑曜石老拳師(跳到石頭上後一直用弓的空中攻擊) (附上別人拍的片)
胖天使,拜託,他坐下去馬上切破壞一起拆,不然通常來不及,如果你看你對友還拿著強攻者,你就摸幾下後趕快跑,(有餘力順便CTRL發個指令叫他也跑)永恆難度基本上一定要兩個破壞者才拆的掉他的坐下讀條,如果拆不掉,看到他站起來大笑了,跟他隔著柱子躲對面,他轉過來的話用DASH跟他繞柱子跑。
而雙BOSS關卡,雙精靈和精靈黑豹的部分麻煩一人拉一個走,雙精靈關卡他們的護甲量基本上你用破壞者隨便拆就破甲了,全程都能壓著暴打,只要小心劍暴走後的殺人突刺和弓的延遲衛星球(但對上正常的破壞者基本上弓完全沒有還手的力氣)。
精靈黑豹的部分請拉著黑豹風箏就好,其實也不用打掉太多血(你隊友正常人你也不會風箏掉太多血就是),避免黑豹進入下一個階段後,攻擊模式變得比較難風箏一點(你單挑硬要拆護甲很可能會被暴打),等隊友處理好精靈再圍毆黑豹,這隻精靈比雙精靈裡面的弓精靈還弱,所以打精靈的盡快處理好後支援你隊友。
(我之前遇到一個菜鳥,我拉著黑豹拉了整整六分五十幾秒,期間他還被精靈打死,我還得去踩屍體,到底要怎樣才能打白送精靈這麼久,就算全程強攻也早該結束了,他打完精靈過來支援的時候黑豹已經被我一個人風箏到剩下1/9左右了,最後那場就掉難度了....)
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(雙BOSSS親友團、高手適用區) by 都說了不是山藥...
另外羅莉+黑豹正確解法是先打豹...一個拉仇恨一個破甲他沒啥威脅性(拉仇恨不要法師 你閃現會坑死隊友)
羅莉基本上沒有威脅性 除了大招 如果你能在60秒內拆掉羅莉才直接打鑼莉(會打的+羅莉配合 法師可以40秒收工)
豹子搞死羅莉兩個人隨便揍都秒殺
雙精靈 法師直接把火輪滾弓精靈身上可以破甲
所以她喵的別再雷射火球黑洞啦...
另外羅莉+黑豹正確解法是先打豹...一個拉仇恨一個破甲他沒啥威脅性(拉仇恨不要法師 你閃現會坑死隊友)
羅莉基本上沒有威脅性 除了大招 如果你能在60秒內拆掉羅莉才直接打鑼莉(會打的+羅莉配合 法師可以40秒收工)
豹子搞死羅莉兩個人隨便揍都秒殺
雙精靈 法師直接把火輪滾弓精靈身上可以破甲
所以她喵的別再雷射火球黑洞啦...
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9/10號後四人本要先完成特定任務才會開啟(來源:
(翻譯可能和繁中有些許不同,但稍微對照一下應該都看得出來)
地圖難度至少要普通以上,才能開出4人副本 ( by米加喵 )
再生裝置超載(另一個新的四人本也一樣),如果你有法師,可以用火輪,四火輪神教打再生裝置有夠快,而且有夠穩,沒有的話正常副本你怎麼打就怎麼處理,要注意的是當你們進度嚴重落後時(場上有兩隻甚至三隻BOSS),特別是有一堆人形BOSS在場上跑,請被新出場BOSS照顧的那位玩家把BOSS拖走,離隊友越遠越好,人形BOSS很容易滅你們的團,4人競速副本最高場上只會有3波BOSS,並且一個人就可以拖著兩個BOSS跑了,就算分兩個人出去,剩下兩個人也不過就是回到正常副本難度去二打一BOSS而已,只要不要硬去打複數BOSS,再生裝置其實很簡單。
(拜託,看到有人拉著BOSS跑就趕快集火剩下的,我之前拉著老拳師+風守在繞圈圈,結果另外兩個人跑來支援我,而且支援的方式是竟然是拿弓射,留一個人在原地打混沌,混沌都只剩1/5的血量了...) (最後三個BOSS都殘血,然後我們就滅團了....................................,到底為何副本不給打字?)
(四人本的boss大多有一定程度的弱化,行為模式不太一樣)(我是覺得雙刀boss變得智障智障的,很好遛,一直使用集氣動作,並且不會放劍氣連射) (噴火龍不會留下持續燒傷的火焰)(胖天使轉圈圈前不會坐下,但傷害和持續時間似乎被削弱)(自爆類技能速度都變慢)(風守開螺旋刀陣後不會順移走,也不會丟氣功彈)(暗精靈弓手迴避動作非常頻繁)(黑豹有夠脆,幾乎沒看過他攻擊,不過很多動作似乎也都被取消了)(大劍先生開光柱審判頻率變高,但似乎不會丟最終審判,跳起來砸地板那招)(再生拳師還是你大爺,要破甲的時候小心巨型念珠陣)(幻象弱化版拳師似乎不會丟巨型念珠陣)(魔法師卡爺爺先生似乎剩下瞬移、爆炸陣、劍氣(杖氣?)、三連魔法彈這四招)(召喚類技能都被取消,如混沌不會召喚觸手)
另外,當你發現你們隊伍友情的小船快要翻了,已經在團滅倒數中,比如說4人本沒有復活次數了,場上剩1個殘血沒大絕沒隱身的隊友,還被3個人型BOSS追著打之類的(如果那個人就是你,你可以拖一下等隊友都安全脫出後再離開,發個跑的指令提醒他們,死都不離開的,你也幫不了他,另外,這種情況下的快速落跑請熟練ESC左鍵,免得老馬翻車)。
或是打副本打到超過7分鐘,你可以考慮按ESC退出副本,並不會掉難度,但是這個別亂用,請在確定沒救了後才退出,請在確定沒救了後才退出,請在確定沒救了後才退出,請在確定沒救了後才退出。
(之前看到有希望的局,隊友抓到空檔摸屍體,結果摸到一半人不見了,這樣真的很機車)
PVE、PVP可以踩屍體按空白拉人,拉人成功會回復所有你站立不動能回復的全部血量。(有時候真的很多)
其他的如果有想到、發現再補充。
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(PVP、Combo Youtube上有影片教學,不過大部分是英文的,得用英文關鍵字搜尋。另外我說的PVP要點也不一定對,也許找個G佬來講他怎麼打PVP會更準)
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PVP部分,最好技能跟裝備都滿了再去,特別是到B附近你還想往上爬的話,至少我到這裡勝率就開始降了,到A之後現在死鬥勝率剩五十幾 QQ,E~D你只要會很簡單的COMBO,甚至對手都不知道有緊急迴避這回事,隨便打勝率都八九十趴UP,甚至你一個打兩個都會贏。
PVP獎勵的AP/CP會隨你的RANK提升而增加,獲勝會比較多,而失敗會比較少,他顯示的獎勵是平均(應該吧,我也沒算過),你RANK上去後PVP賺CP的速度會快很多(據說G RANK一場平均CP有550?)
PVP事前準備,基本你要練習一套能穩定接人的起手和後續連段,通常是破壞者技能抓人,掀飛,切強攻後輸出。基本準則是讓敵人在空中不落地,敵人一落地就不要用左左....右(不同職業不同的左鍵數)那種連段或技能,立刻用DASH左鍵把他掀回空中追擊,中間多穿插技能增加傷害並回復體力。
為何一落地就要馬上掀回空中呢?因為你只要落地了還用左鍵或技能多打一下而不是掀飛(某些技能禁止緊急迴避,而某些可以),對方就能用SHIFT緊急迴避脫離你的連段,緊急迴避,或是你艾爾來的想叫斷魔也行,要花費一格魔力,並且SHIFT會進入一個較長的冷卻時間。 (正常1秒 緊急迴避5秒 by Always_GG)
另外COMBO建議不要用到我稱為攻擊中切換的東東,也就是你攻擊到一半用tab切換武器,你會做出一個快速上挑攻擊後切換武器,這時候你的切換武器會進入一個天殺久的冷卻時間,你常常會因為沒算好這個冷卻導致你切不回去另一個職業(特別是回不去破壞者很危險)站在原地發呆被逞罰,通常的切法都是掀飛,空白追擊,不做事或打一兩下後落地,切換,掀飛,揍人,或是掀飛,追擊,空中切換,適當攻擊,落地掀飛這樣。
推薦一個各職PVP用COMBO的影片(這個頻道有蠻多有用的東西)
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另外,PVP現在可以BAN掉兩張地圖,把不喜歡、勝率低的圖給屏蔽掉吧。
進入PVP後,對打中的觀念,首先基本的,PVP是個2V2遊戲,不是1v1,所以最好找朋友一起打。
PVP分三種模式,死鬥、搶旗、佔領,我目前只玩了幾場佔領,心得並不多, 重點要提的是,佔領沒有帶破壞者很劣勢,非常劣勢,又由於這遊戲沒有辦法決定要排的RANK模式,所以更新後,最好帶破壞,不然基本上你遇到佔領幾乎等輸。(不然就是把佔領,特別是單點佔領給BAN掉)
死鬥、打架新手要注意的第一點,最好一個盯一個,有空關注一下隊友,有餘力就救人,而如果你隊友還在COMBO,你就要阻止對方救人,或是COUNTER他的救人,例如敵人是大劍躍擊,你可以選擇讓隊友當餌,對方躍擊後你再跟著躍擊打斷,或是切成強攻者搓一發大的(雙刀的話用空中舞蹈體操做COUNTER就我的觀察好像還不錯)(雙刀圓月切的護甲被拔了,現在雙刀圓月切非常好斷)。
看到對方身上發光,那個是壩體,越亮代表壩體值越多,你可以看做BOSS的護甲,在打破前你沒辦法阻止他的動作,所以看到對面在發光,用破甲類技能抓他,不然就跑走等他壩體消掉,不要傻傻的用你的普攻類技能想要掀飛人家,你只會被COUNTER。
如果對面另一個人活著,絕對絕對絕對絕對不要兩個人都跳上去COMBO同一個人,這是大忌,特別是對面另一個落單的人是個法爺的時候,你會和你的隊友一起被10K+尊爵不凡大火球打包帶走,或是暴風雪、閃電之類的東西教訓,記住,有法爺一定要盯緊。
沒盯緊法師能夠瞬間送你走,法師的技能只要你盯著他,大部分都很好閃(除了暴風雪,常常你殘血就被暴風雪收掉),特別要閃的是10K+尊爵不凡大火球(這招最危險)和閃電、黑洞(越高RANK好像越少人帶,黑洞可能要和隊友打搭配才強,被黑洞捲到先冷靜下來,不要亂交SHIFT,被捲幾次後你就會知道甚麼時候按SHIFT閃傷害)。
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搶旗的部分,通常還是先打死一個人,或對面兩個都離旗子有夠遠的時候再去摸,不然就是你想bait對方。當你要摸天殺的旗子的時候,你最好切成破壞者,拳我不清楚,但大劍可以開了壩體再去摸,所以你看到你隊友用大劍,可以讓他去摸旗,相反,如果你看到對面大劍開了壩體摸旗,用破甲類技能阻止(破壞者技能),不要還傻傻地用強攻者像雙刀之類的上去左鍵A半天,結果人家還是把旗子拔掉了。
然後搶旗最好要會快速起身(8/21更新後快速起身可能要噴魔了,但是會改成無敵狀態,所以最好把快速起身練一下,免得倒地了被挖起來打,特別是雙的連環快樂星爆體操)(8/22取消快速起身的無敵,只存活一天的快速起身無敵QQ),避免被掀飛然後人家直接拔旗,我是都連點兩次左鍵並按住一個方向鍵,我不確定是不是正確按法,有沒有人有研究快速起身按法的。 快速起身是落地的一瞬間按一下左鍵 這個要稍微練一下(亞瑟特/快叫聲社長修正)
(注意,一般模式別狂用快速起身,雖然很難改掉習慣,但快速起身目前整個翻滾動作都是可以被打飛接COMBO的,你用快速起身反而會讓敵人更好的把你抓起來扁)
另外這遊戲有起身攻擊,所以你可以躺在旗子上裝死,特別是你對友掛掉的時候,人家拔到一半按左鍵起身踢他,起身攻擊BREAK值很高,不用擔心打不斷。(我之前看有人明明躺在旗子上,對面在拔旗,結果他一個翻滾滾下橋,就丟了一分。)
搶旗的進階技巧、觀念
技巧:
1.橋下打斷(如果對面是大劍開壩體搶旗大多可以扛好幾下)。
我知道的有大劍跳躍左鍵穿模術(在橋底跳躍左鍵)、法師的10K+大火球砸橋底穿模術?(這我不確定)(穿模的方法在8/7號的更新後會被修正,官方把橋加厚了,但其實大劍跳躍攻擊還是勉強可以蹭到摸旗子的人)。
閃電(不阻擋拔旗的樣子,但你可以直接送他歸西)、弓的纏繞箭(也就是緩速版單下箭雨)、箭雨(閃電和纏繞箭之類的都站橋底中央瞄腳下,除非你空間觀念超好、瞄超準那你隨便站)、弓的二段跳射擊(還有沒有人補充別的)。 (所以你知道只要你站橋底,你就可以免疫這些招式....雖然沒什麼用)
(注意大劍的朋友們,在躍擊經過橋底的時候,小心會撞到頭喔。)
2.快速上橋
(法):蹬牆跳到橋旁邊用空中SHIFT上橋or踩冰牆,這遊戲貼牆是可以踢牆二段跳的,不用切到弓去,所以你看到對面法師冰牆拔旗你是可以直接踢冰牆跳上去的,不要傻傻的還從旁邊繞過去浪費時間。
(弓):三段跳,用另一個karma跳躍+蹬牆跳後切弓手再觸發弓手的二段跳。
(槌):dash rmb的撐竿跳,需要稍微練習一下。
觀念:
如果你隊友在拔旗,對面死一個,你沒在COMBO的話,拳可以擋隊友前面開反擊、大劍可以用亂舞、壩體、法可以用冰牆掩護,特別是對方不是用大劍躍擊進場的話,你完全可以肉身擋子彈。
這遊戲是有一定程度的自動鎖定的,你站的近他技能很有可能自動鎖到你臉上,像是拳的氣功砲或遠程的技能(要注意弓的右鍵擊氣是會貫穿的,不要站一排,他一樣打斷你隊友)。
而若是你正在COMBO剩下的對手,穩住,不要為了輸出切強攻結果不小心讓對方落地緊急脫離,你也可以都不打輸出了,直接用破壞者衝刺攻擊,空白鍵追擊,直接落地然後再接衝刺攻擊LOOP,把對方推的越遠越好。(注意三次擊飛保護,也注意打太多傷害對方滿怒爆氣逃離)
搶到旗子之後到下一個旗子出來前,時間會暫停,通常這時候如果你殘血,你可以看看對方會不會把你打死,對方不理你你就去綁繃帶,同理,如果你看到對方殘血,不要急著殺人,他如果來追你,你跑就好,不追你你就打斷他綁繃帶。
因為你太早打死他,下一個旗子刷出來他也復活滿血了,反而難處理,你就等下一個旗子出來再動手打死他。
搶旗的血量控管很重要,情況允許,你隊友可以擋得住的話適度自殺,另外不要滿血為了救殘血隊友反而被控住或打殘,兩個殘血太容易滅團丟分了,你可以考慮賣殘血隊友直接去護旗。
一個滿血滿魔的破壞者護旗除非對面有大,不然用壩體類技能通常都能拖到隊友復活,而且通常野團沒什麼默契,很常兩個敵人都去拔旗或兩個都來抓你,打的亂七八糟的。(所以說我覺得搶旗雙排強度差很多)
(這認為遊戲裡CTRL訊號的內容應該能讓玩家自訂、修改,例如可以自訂 '我來搶旗' 或 '我來阻攔' 之類的,或是 '我有大絕' 、 '我掛了' 等,默認的訊號有夠難用)
還有在搶旗中大絕,特別是AOE類的傷害大絕非常有用,常常都是靠大絕搶旗。
如果對面有人殘血沒開過大招,或你注意他已經有大絕在發光了,你最好和你隊友站分散一點,避免被一網打盡,很常因為你們兩個同時中大絕而失分。
搶旗模式內你COMBO到人最好一口氣打死,打不死你反而別打太多血量,不然對面很容易被你打到有大絕,讓對面有大絕又脫離你COMBO是非常危險的事情(死鬥也是)。
還有,大絕的子彈時間緩速對拔旗讀條也是有效的,但對重生時間倒數和遊戲時間倒數無效,使用時機上要注意,你可以用大絕緩速拖時間到隊友復活,或者時間快到了你們有優勢就開大拖時間等結算,但小心不要害你隊友拔旗被緩反而被對面沒進入緩速區域的人打斷(所以可以反向運用,大絕範圍內只有敵人,而不會框到拔旗隊友的時候,大招緩下去,敵人根本沒機會斷旗)。
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PVP的征服模式在開場先搶到點的一方優勢會很大,不光只是可以先贏個幾十分,且對面常會因急於搶點而犯一些低級失誤。所以對電腦、網路沒那麼好的人來說有點吃虧(我常常開場動作做完了,都切換視角了還被系統卡在原地抖動...),在征服模式中,你平常比較少用的破壞者和雙刀的右鍵集氣動作在你技能CD中會是很好的進攻/防守手段。
優勢方(點的所屬權在你們手中)可以在點外防守,只要點的歸屬權還是你們的,分數不論你們點裡有沒有人,都會持續累加,點外阻攔或是抓住人後帶出點是一個不錯的選項,特別是兩個佔領點的1v1中,你可以把你的對手帶走,浪費他的時間,時間是站在你們這邊的。
論浪費時間:(三次擊飛保護上線後,已經不適用了)
劣勢方就要專注於殺人了,如果對面死都不出來,躲在點裡面秀他的發光肉體等你上鉤,你可以考慮用遠距離技能打傷害(或是雙刀右鍵蓄到發光後斬擊接圓月切,痛到爆炸),他出來找你玩就是比拚誰打得贏誰了。
(提一下,如果你們在外面交戰,你想偷偷rush進點通常沒用,正常來說他不會慢你太多進來的,點還是他的,而你很容易會因為RUSH而出現失誤被抓,越失誤你越急,越急越失誤,變成一個死循環,最後比分差被拉大,就輸了,所以你要做的就是冷靜,把他當死鬥打,打死人勝利才是你的,特別是雙點,1v1通常你的隊友救不了你。不過如果你們兩邊都被壓制,可以考慮合流搶一個點or換對手,看看能不能打破僵局)
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PVP雜項、小訣竅、個人理解:如果兩邊各死一個人,你可以考慮採屍體把隊友復活然後圍毆別人(特別是雙還可以隱身假裝進攻,但其實是去摸屍體,雖然你一摸就會現行,但對面通常來不及阻止),PVP復活速度很快,而且一樣能回血。
基本上就我了解的單挑食物鏈是破壞者用技能可以爽吃雙,隱身也沒用,然後雙隱身爽吃其他遠程強攻,其他就看你破壞者抓不抓的到法師和弓,不過大部分單挑情況都是破壞者贏,所以遠程強攻者通常是接到人再切,或是對面前輩都不注意你、你死掉會出事只好風箏、剛開場的雙方試探、打斷搶旗用。
然後必殺技慢動作是看距離的(法師會看隕石範圍),那個慢動作可以有效打斷COMBO(慢動作會讓敵人追擊失效、並且某些動作會被鎖起來),可以拿來救人、護旗、拖時間(所以有時候亂扔會害死隊友,別亂送你隊友子彈時間),然後就我的理解,傷害類打搶旗比較強,強化類打死鬥比較強,除了法爺,我沒看過法爺帶隕石之外的另一招。(我真的覺得法爺強,可能是我遇到的都高手?)
當你滿怒氣的時候,角色會被強化,我是不知道傷害、速度之類的有沒有提升,但最有用的應該是體力回復速度會提升。(雖然通常有大就會扔了,免得莓機會,另外怒氣條會隨時間下降,歸零就不能丟大了,要重新累積)(大平衡後,被打時可以花費全怒氣把附近所有敵人和自己彈開)
連段中的體力是可以透支的,系統允許你接到COMBO的最後一下後才進入疲勞狀態(最多再透支一整條體力,超過就會強制喘氣),體力見底但成功掀飛敵人的時候也依然能使用空白鍵追擊的指令,到你落地為止你都還能繼續透支體力,甚至能在空中連段中切換KARMA繼續追擊,這可以延長你的控場時間。(主要用於搶旗,或你剛好差一點傷害收頭,不然這樣打很危險)
但要注意體力透支的越多,疲勞動畫也會更久(疲勞中體力回覆會變快),有可能你打完一套,敵人爬起來你還沒結束疲勞,另外體力見底的一瞬間你的主動技能就會全部被鎖住,包括大絕。(我發生過DASH想開大救人結果跑到一半體力見底,雖然還在跑但按不了Q就GG了)
疲勞時如果受到攻擊,會立刻解除疲勞狀態,所以要攻擊疲勞中的敵人時,最好直接掀飛,或用不可逃脫類的技能,不然他可以立刻使用緊急逃脫。
另外,體力不夠吃一個完整SHIFT消耗的時候,就算你SHIFT沒有在冷卻且還沒進疲勞也是不能按的。
綁繃帶的時候,魔力也會快速回復,所以偶爾血少的人反而優勢更大,只要綁的到繃帶,你能拿到更多魔回來。
開場互抓的時候,最好先用技能,而不是用DASH LMB這招,不然很容易對方直接送你一個技能上天,你魔力滿的,卻被抓到暴打,非常虧。
如果有新的發現或是有人要糾正我的話我再來改文章。
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