巴哈姆特

哈啦區 碧藍航線
查看全文

【心得】新手推關卡向-個人打撈推薦 (完成13章與14章,內文修正符合現版本2021/11/24)

攻略養成
句子 (andy791006) 2019-10-07 03:53:19
#1
最後更新2022/10/19

1. 台版14章實裝一段時間後,由於我島風練很慢,最近才剛去挑戰orz。台版依然有缺船(英格拉罕),不過大致上已經可以通關。內文有新增我台版的通關隊伍。
2. 更新頻率可能不穩定,有機會會分享一些心得。謝謝大家的支持!
3. 如果有熱心人喜歡這篇,想接手的話,也歡迎跟我說哦!


(以下參考資料:海事局)
(首頁: https://wiki.biligame.com/blhx/%E9%A6%96%E9%A1%B5)

<前言>
常看到剛入坑的人發問,「哪些船/裝需要停下來打撈?」,「3-4有必要撈出吃喝再往下嗎?」
先說沒有標準答案,每個人看法也可能不同。
不過我這篇文就用我自己的經驗,來給大家一些做一些參考

附上一些內文暗藏的比較,方便查詢XD
御三家介紹與比較 → 開頭
驅逐速炮比較 → 3-3
輕巡常用主砲 → 4-2
戰艦常用主砲比較(榴彈砲簡版) → 6-3
戰艦常用副砲比較 → 4-2
常用戰鬥機懶人包 → 5-2
常用對空炮比較 → 7-2

<本篇>
先上個之前大佬整理打撈圖的連結方便對照
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=865
(謝謝SKbaron大大)

一開始御三家選有愛的就好,前期選誰都不會太影響推關,且之後大部分圖都有機會撈到。

御三家介紹與比較
驅逐-綾波:雷擊特長,先給結論:手操型玩家最推薦。炮擊時低機率增加雷擊值,但砲擊值低,適合用高射速炮增加技能覆蓋率(76、皇家120、秋月),且主砲彈幕相當強。改造後為最強雷驅沒有之一。改造技能稍微增加一點生存能力,改造彈幕之魚雷相當強但不易命中(直線快速飛出)。可以吃神通(或其他雷擊輔助)BUFF。個人認為只要PVE雷爆有使用的可能,綾波就永遠有市場。但是不建議拿去打演習,活不過20秒的綾波其實跟雷擊較高的其他驅逐沒什麼兩樣。可撈圖:大部分圖
驅逐-拉菲:砲擊特長(嚴格說是裝填特長),先給結論:自律型玩家最推薦。炮擊時低機率增加炮擊、裝填、迴避,因砲擊值高,適合直接使用高傷害的的炮(金凱旋>紫凱旋>金高平)改造後為最強炮驅之一,與Z23各有千秋。改造技能每20秒70%裝填提升200%,持續10秒完全攻擊取向,攻擊面比Z23高。但是生存力就比較差了。改造彈幕之魚雷不易命中(直線快速飛出)。個人認為虐菜能力拉菲>Z23(裝填暴增,相當加強主砲、魚雷、防空),是怪物級別的驅逐之一。可撈圖:大部分圖
驅逐-標槍:迴避特長先給結論:有愛可選,強度黨不推薦。炮擊時低機率增加迴避值,適合用高射速炮增加技能覆蓋率(76、皇家120、秋月),可惜主砲彈幕極廢改造後為驅逐生存強者之一,雷擊值也偏高,可惜比不上雪風這個怪物。改造彈幕之魚雷不易命中(直線快速飛出)。可以吃女王BUFF(吃女王BUFF後白值是很可怕的,但女王本體就...)。個人認為定位完全被雪風取代,但仍是怪物級別的驅逐之一。可撈圖:大部分圖
(補充)驅逐-Z23又稱Z404砲擊特長,先給結論:自律推薦,可惜登場太晚炮擊時低機率增加炮擊值。因砲擊值高,適合直接使用高傷害的的炮(金凱旋>紫凱旋>金高平)少數可裝輕巡炮的驅逐,通常裝驅逐砲比較強。改造後為最強炮驅之一,與拉菲各有千秋。改造技能有盾,加上幸運值高,防禦面是比拉菲更高的。改造彈幕之魚雷為磁雷,命中率較好。可以吃Z1BUFF。個人認為泛用性Z23>拉菲。後期驅逐定位尷尬,Z23比較沒有突出的地方。取得方式:綾波、拉菲、標槍星數合計15星。(小故事:其實Z23是陸版御三家,因日版為收藏獎勵,又因改造最晚開放,總是被各種遺忘,幫QQ)

初期強度: 標槍>=拉菲>綾波  →  標槍生存力初期最高;拉菲中規中矩;綾波初期較弱勢
中期強度: 拉菲>綾波>標槍  →  拉菲砲擊有火力上的優勢;綾波尚未成形;標槍輸出逐漸貧弱
後期強度: 綾波>=拉菲>>標槍  →  綾波改造後雷爆輸出很高;拉菲雖有火力,生存卻堪憂;標槍生存向定位基本被雪風取代
只看DPS(自律): 拉菲>綾波>Z23>標槍
(生存就不比較了,最強的標槍也跟一線輕巡、重巡落差很大)

Z23因收集獎勵,通常只能放在後期比較
強度大致上跟拉菲相當
但我個人私心覺得Z23比拉菲泛用一點點
畢竟軟皮驅逐用起來是很抖的,有個盾比較安心
後期(12圖後)驅逐因防空嚴重缺乏,漸趨難用
所以驅逐越來越趨向功能性(某方面特長,或是乾脆走BUFF流)
拉菲明顯在火力上高出許多(裝填兩倍後)
所以Z23後期相對比較找不到定位

註: 後期明顯好用的驅逐(不計入BUFF船):
雷擊特化-綾波島風、(夕立改?)
砲擊特化-夕立改、北風(未來視:拉菲專武)
生存特化-雪風、夕立(未來視:英格拉罕)
整體泛用-涼月夕立改、塔什干。
你沒看錯,夕立做壞了,台版還提早出來,可以說是目前驅逐的唯一神了。
PS. 夕立改因為雷擊高,自律魚雷是沒問題的。但因為魚雷底座-1,手操存魚雷方面略顯弱勢。故定位上是砲擊為主,雷擊高當作附送的。

先隨便丟幾個大建或特建
(大建目標:胡德;特建目標:企業)
這樣至少會有一些能用的戰艦與航母
現在大闇鍋已經有很多好用的船了
要說誰好不好用可能會很長串

非洲人的話也別擔心
先用順著用反擊、長島之類的也可以
之後關卡會有可補上戰力的建議
——————————————————————————————————————
以下個人主觀分類目標次序
主目標:這關建議最主要重點
次目標:這關不錯的副產品或是以推關向不算重要
次次目標:尚有存在必要性,但可能不建議此時撈或此時練,可看個人需求選撈
非目標:只論船。強度實用度偏低,或是定位尷尬,非優先培養順序,建議有愛或沒船可練再練。
盡量讓大家大略了解撈到的船是否可用
——————————————————————————————————————
第一章
1-1~1-3
沒什麼可撈或建議撈的
加油盡速通過吧!!

1-4
非目標:聲望反擊、長島、120mm單裝砲(皇家)

艦船介紹
戰巡-聲望:每次主砲開砲後下一次開砲會更強。然而整場戰鬥通常也開不了幾砲,效益並不高。白值生存力也不高。不過算是少見的戰巡(可用於困難圖鎖船格)如果湊巧順路撈到,沒更強的戰巡的話,可以練。推關取向不建議特別去撈。副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:1-4、7-3、11-4(並非X-4限定哦!!)
戰巡-反擊:戰巡可用於困難圖鎖船格。技能受到攻擊裝填提升。輸出生存都後繼無力。副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:1-4、5-3、6-4、7-3、10-2、11-4
輕航-長島飛機配置戰鬥3、轟炸3有同遊騎兵的人品技能,15%機率自身空襲結束冷卻(可再發動)。改造後二技空襲後提升其他航母航空值,(能否用一技疊加二技不確定)。輸出不穩定,飛機配置也不如遊騎兵好用。可撈圖:1-4、3-1、5-1、7-2、9-4、11-4、13-1、13-3、13-4

裝備介紹
驅逐砲-120mm單裝砲(皇家):藍皮神砲之一,驅逐的自律速砲首選之一。這門砲常常和76砲相比。威力多4,基礎射速僅慢0.09秒,射程多5,敵人少時,自律反而比76砲更容易觸發砲擊動作,很多時候優於76砲。後期圖敵人數量多,76炮不用擔心打不到,故已經確定不如76炮。1-4可撈,但建議等開箱或活動就好。

嚴格來說這關有東西撈
但實際上要不是雞肋就是容易開箱取得
所以沒有停留的必要
——————————————————————————————————————
第二章
2-1
次次目標: 液壓舵機、倫敦
非目標: 加利福尼亞、田納西、天后

艦船介紹:
重巡-倫敦改造前不強勢,可當前排炮擊輔助船,裝甲為輕甲生存力很差。改造後副砲可裝驅逐砲副砲效率極高,如同帶了一個拉菲,輸出大幅上升,但生存力仍差需特別注意。推關取向不建議特別去撈。可撈圖:2-1、4-2、10-4、12-4
戰艦-加利福尼亞:美國戰艦。一般的機率兩倍傷害技能。早期培養不易,副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:2-1、4-2、5-2、8-2、10-1、11-2
戰艦-田納西:美國戰艦。技能很有特色,每30秒可降低敵方傷害15%,但實用度有待商榷。副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:2-1、4-2、5-2、8-2、10-1、11-2
驅逐-天后:技能煙霧彈,發動時可增加隊伍迴避40%,持續5秒。白值中庸,且未有改造。就算需要拉煙也不建議優先培養。可撈圖:2-1、3-4、5-3、6-2、9-3、10-3、12-1

裝備介紹:
設備-液壓舵機:迴避(機動)加相當多的裝備,神藍裝之一,重巡裝備坦度會大幅增加(與海軍迷彩是一模一樣的東西)。後期科研高性能舵機出來之後,此裝備基本不會再用。

基本上沒有停留的必要

註: 加利福尼亞、田納西120等各可以拿戰艦裝填1,拚大世界的人建議練來增加白值。
120等科技可增加戰艦裝填:加斯科涅、約克公爵加富爾伯爵、日向、伊勢、山城、扶桑、加利福尼亞、田納西、賓夕法尼亞奧克拉荷馬、內華達
戰艦裝填本身偏低,全練跟全沒練差距不小!

2-2
次目標: 亞利桑納祥鳳賓夕法尼亞、布魯克林
次次目標: 海軍迷彩
非目標:格里德利

艦船介紹:
輕航-祥鳳:與獨角獸同為目前唯二可撈補血輕航,飛機配置轟炸3、魚雷3。起飛通常較慢,對海傷害通常大於獨角獸。可改造,白值增加,定位不變。由於沒有戰鬥機,12-13章使用上較為劣勢。可撈圖:2-2、2-3、2-4
戰艦-賓夕法尼亞又稱崩姊,藍皮戰神之一。技能每20秒60%觸發彈幕,輸出平滑,可說是平民版華盛頓。早期培養不易,副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:2-2、5-1、6-3、8-1、9-1、11-1
戰艦-亞利桑那目前唯一可撈補血戰艦有其特殊定位,但是面板不是很好。早期培養不易,副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。。此外,是取得神器珍珠之淚的要件之一。可撈圖:2-2、6-3、9-1、11-1、13-1
輕巡-布魯克林布魯克林級砲巡(主炮+1)。技能可對巡洋艦砲擊BUFF。此外布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱。練這隻還有另一個目的是與海倫娜、菲尼克斯共計12顆星後,可開放獲得重巡威奇塔。可撈圖:2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3
驅逐-格里德利:一技提升驅逐雷擊值,二技魚雷連射,與陽炎技能組類似(但只輔助驅逐)。白值上與陽炎相比,砲擊較高,雷擊較低。不比陽炎專門也沒有改造,難有發揮空間。可撈圖:2-2、2-3、4-4、7-1、10-2、11-1、12-1

裝備介紹:
設備-海軍迷彩:迴避(機動)加相當多的裝備,神藍裝之一,重巡裝備坦度會大幅增加(與液壓舵機是一模一樣的東西)。後期科研高性能舵機出來之後,此裝備基本不會再用。
(補充)設備-珍珠之淚:全遊戲只能拿到一個的神器之一!尤其用於演習。白值加血量500很高,而特殊功能是裝備的艦船沉船後,會給全隊存活的角色補10%最大血量,搭配朱諾妙不可言(沒人性啊!!),但一般來說不建議裝備在朱諾身上,雞蛋不要放在同一個籃子裡演習環境大大改變,其他人要負責飆車,珍珠就只能給朱諾了。取得方法是亞利桑納、奧克拉荷馬、卡辛、唐斯升星合計13星。

我個人比較不會建議在這邊撈祥鳳
這邊停留的原因頂多放在亞利桑那
(其實後面圖再撈也行,除非想提早取得珍珠之淚)
布魯克林撈到可以練,是早期最容易取得的砲巡

迷彩開箱容易取得
且需求量不算大

2-3
主目標: 祥鳳滅火器
次目標: 納爾遜佛萊契爾、紫對空雷達
非目標: 諾福克、柴契爾

艦船介紹:
戰艦-納爾遜大7 之一,可以在開砲同時機率觸發彈幕(機率不高,但彈幕強)。可撈圖:2-3、5-4、10-3
重巡-諾福克雷重巡(沒有主砲+1),中甲。技能前方護盾,搭配白值有不錯的生存能力(雖然迴避低)。但砲擊、雷擊都偏低,輸出不太行。目前未有改造,可期待改造後的潛力。可撈圖:2-3、4-2、6-1、8-2、8-4、10-4、12-4
驅逐-佛萊契爾或翻譯弗萊徹。佛萊契爾級核心。一技對佛萊契爾被動BUFF,二技對驅逐被動BUFF。技能疊加後提升白值相當高,通常配白皮佛萊契爾級用於低耗隊。可撈圖:2-3、3-4、6-1、7-1、9-1、11-1、12-1
驅逐-柴契爾:或翻譯撒切爾。佛萊契爾級,小海狸中隊。技能20秒機率增加砲擊,白值中庸。這隻最大的功用在於可以較容易開啟小海狸中隊的17星獎賞小海狸中隊隊徽可撈圖:2-3、3-4、4-2、6-1、9-1、10-4、12-1

裝備介紹:
設備-滅火器:可以減少被榴彈攻擊後的點燃時間,也是撐血裝備之一,9-11章非常重要。
設備-對空雷達:提供不少防空的設備,前期最好的防空裝備。後期科研高性能對空雷達為上位。

不管是否有獨角獸都建議撈祥鳳
撈到祥鳳後,假如沒湊到滅火器或對空雷達也不用特別撈(也是可以選擇撈1-3個備用啦),暫時需求性還不算太高,都可以等之後開箱
佛萊契爾這種低耗隊不建議優先培養

另外
先破完2-4(讓委託先開出3隊)
假設你依然沒造出也沒撈出實用戰艦(或戰巡胡德)
可考慮回頭撈大7納爾遜

2-4
次目標: 羅德尼、列星頓阿基里斯、阿賈克斯、紫對空雷達
非目標: 薩福克、肯特

艦船介紹:
戰艦-羅德尼大7 之一,可以在開砲同時機率觸發彈幕(機率不高,但彈幕強)。可撈圖:2-4、5-4、10-3
正航-列星頓目前唯二發砲的航母(另一個是薩拉托加),飛機配置戰鬥2、轟炸3、轟炸3輸出上下限差距很大,取決於有沒有炸海。可撈圖:2-4、6-4、10-2、12-3、13-2
重巡-薩福克雷重巡(沒有主砲+1),輕甲。技能組讓主砲火力相當強大,但裝甲問題與迴避過低,生存有很大問題,倒是可以拿來虐菜。改造後火力更上一層樓,生存仍悲劇。可撈圖:2-4、4-3、7-1、8-1、8-4、10-4、12-4
重巡-肯特雷重巡(沒有主砲+1),輕甲。技能與克爹一樣。裝甲問題與迴避過低,生存有很大問題,且目前未有改造,難有發揮空間。可撈圖:2-4、4-3、7-1、8-1、8-4、10-4、12-4
輕巡-阿基里斯雷輕巡(沒有主砲+1)。技能20秒機率增加砲擊值,改造二技隊重巡增傷。改造前白值只有雷擊堪用,改造後砲雷都變成輕巡前段班。與阿賈克斯白值幾乎一樣,但幸運較低。可撈圖:2-4、3-3、5-3、8-2、9-1、11-3、12-3
輕巡-阿賈克斯雷輕巡(沒有主砲+1)。技能20秒機率增加砲擊值,改造二技隊重巡增傷。改造前白值只有雷擊堪用,改造後砲雷都變成輕巡前段班。與阿基里斯白值幾乎一樣,但幸運較高。可撈圖:2-4、3-3、5-3、8-2、9-1、11-3、12-3

假設你沒造出也沒撈出實用戰艦(或戰巡胡德),可以考慮撈羅德尼。
而如果沒有課金拿小加加,也可以考慮撈列星頓
阿基阿賈強度不差但是吃改造,不急於培養

如果撈一段時間仍撈不出來
可以繼續往後推
隨便白皮戰艦頂著用就可以了
(可考慮內華達或是乾脆繼續用反擊)
前期給的+6 406MK6是戰艦神砲
而且戰艦副砲清自爆船是很有用的
有沒有出戰艦通關難度差距不小
——————————————————————————————————————
第三章
3-1
次次目標:蒼龍、飛龍
非目標:休斯敦、阿瑞托莎、加拉蒂亞、北安普敦、芝加哥、長島

艦船介紹:
正航-蒼龍:二航戰,飛機配置戰鬥3、轟炸3、魚雷2。通常搭配飛龍、長門使用,否則不太會用。可撈圖:3-1、3-2、3-3、13-4
正航-飛龍:二航戰。飛機配置戰鬥3、轟炸2、魚雷3。最大特色是快死的時候會無敵數秒(滿技15秒!!),曾經是演習毒瘤,觸發底力時反殺能力強大二期科研後期,出場率慢慢下降現環境,飛龍只是稍微難搞一點,已經不再是最強配置可撈圖:3-1、3-2、3-3、13-4
重巡-休斯敦炮重巡(主砲+1)。技能主砲射擊20%機率觸發回避值增加。配上迴避裝,若觸發技能可以達到驅逐等級。但本身為輕甲,沒觸發的情況依然很軟,且重巡的攻速很難期待他的技能覆蓋率。可撈圖:3-1、3-4、10-1、11-1
輕巡-阿瑞托莎:雷輕(沒有主砲+1)。技能每20秒25%增加隊伍25%裝填,持續8秒,低落的機率以及效益,不太有實用價值。可撈圖:3-1、3-2、7-3、7-4、8-3、9-2、11-2、13-1、13-2、13-4
輕巡-加拉蒂亞雷輕(沒有主砲+1)。技能每20秒60%增加自身40%砲擊,持續10秒。尚可的技能搭配普通的白值,可用但不算強勢。可撈圖:3-1、3-2、7-3、7-4、8-3、9-2、11-2、13-1、13-2、13-4
重巡-北安普敦炮重巡(主砲+1)。技能被動增加巡洋砲擊值,半個威奇塔。白值高火力低生存。可撈圖:3-1、4-4、6-4、7-2、10-2、11-4
重巡-芝加哥炮重巡(主砲+1)。技能機率主砲2倍傷害,半個威奇塔。白值高火力低生存。可撈圖:3-1、4-4、6-4、7-2、10-2、11-4

這關沒什麼副產品
二航戰可以後續關卡再撈

3-2
主目標:SB2C轟炸機
次目標:蒼龍、飛龍
次次目標:命運女神、哈曼
非目標:查爾斯‧奧斯本、西姆斯、阿瑞托莎、加拉蒂亞

艦船介紹:
驅逐-查爾斯‧奧斯本:小海狸中隊。團體移速增加的技能,不算是很實用。這隻最大的功用在於可以較容易開啟小海狸中隊的17星獎賞小海狸中隊隊徽可撈圖:3-2、4-1、8-3、9-1
驅逐-命運女神:未改造前就只是普通迴避自保船。改造後是第一個可以保後排的角色(存活時後排減傷15%)。然而前期圖後排壓力不大,後期圖一般驅逐常有無力或撐不住現象。導致這隻的舞台大多出現在演習。可撈圖:3-2、3-3、5-3、6-1、9-3、10-3、12-1
驅逐-哈曼:技能降低旗艦受傷25%,為第一個能取得的保旗艦角色,且與哥倫比亞的保旗艦技能可疊加。改造後二技防空模式。白值砲雷不強,坦度不高,防空不錯。由於技能特殊,某些情況仍有出場價值。可撈圖:3-2、4-1、7-3、7-4、10-3、11-1、12-2
驅逐-西姆斯:技能被動增加驅逐砲擊,改造二技煙霧彈。白值砲堪用,雷不強,坦度不高,防空不錯。有一定價值但不夠強勢,不建議優先培養。可撈圖:3-2、4-1、7-3、7-4、10-3、11-1、12-2

裝備介紹:
轟炸機-SB2C地獄俯衝者:是"目前可撈"DPS最強轟炸機(只看DPS,是否能準確命中仍要看關卡)。但還是有一些缺點:溢傷會炸海,被自爆船騙也會炸海。迴避上限極低,必須先清掉敵人防空船(後期圖)。之後兵裝開發實裝後會有升級版:XSB3C-1
(補充)設備-小海狸中隊隊徽:全遊戲只能拿到一個的神器之一!增加迴避+35非常高,額外還有讓全隊航速增加20%的BUFF,無論是推圖或PVP都非常好用。取得方法是小海狸中隊(查爾斯‧奧斯本、柴契爾、奧利克、富特、斯彭斯)升星共計17星。

SB2C可以加減撈一些,不過不用太多,基本上日後靠開箱就可以了。
如果要撈二航戰,建議選這關來撈,(但推關取向來說,二航戰助益不大)
哈曼、命運比較偏功能向,不用優先練

3-3
次次目標: 蒼龍、飛龍命運女神、陽炎、阿基里斯、阿賈克斯印第安納波里斯、76砲
非目標:白露

艦船介紹:
驅逐-陽炎最容易取得雷擊輔助船,某方面來說也是藍皮戰神(輔助)之一技能常駐提高前鋒雷擊值,不分艦船種類。雖後來也有改造,可惜改造二技非常雞肋,改造幾乎僅為了白值上升。擁有不錯的雷擊值。整體來說輔助性能很強,但通常不會是優先培養的對象。可撈圖:3-3、3-4、4-3、7-4、9-2、9-4
重巡-印第安納波利斯:炮重巡(主砲+1)。能力值在波特蘭改的陰影之下。其實不差,基本上可當作波特蘭改的縮水版(還多耗油...),期待日後改造囉!(現今日版也尚未開放改造)。可撈圖:3-3、4-4、8-2、11-4、12-4
驅逐-白露雷擊輔助船。整體性能完全是陽炎下位,也沒有改造,無發揮空間。可撈圖:3-3、4-3、6-2、7-1、9-4

裝備介紹:
驅逐砲-76mm火砲:又稱76炮,是驅逐的最速砲,但是砲擊威力本身非常無力,適用於彈幕吃重型驅逐或是攻擊觸發技能型驅逐(例如綾波、標槍、埃爾德里奇、夕立與"未來"的雪風)

如有想撈76砲的人先把3-4破完後(開放第四個委託),再"考慮"回來撈。實際上也不用特別在這邊撈,開箱容易取得。
而這關產物多可選擇別關來撈,不太需要停留

驅逐速炮比較:
76mm火砲:射速最快,單下傷害7(最低),射程40。敵人多時,發動率穩定的情況是最好用的速炮,但前提是砲擊觸發的彈幕必須夠強,例如島風
120mm單裝砲(皇家)基礎射速比76炮稍慢(慢0.09秒),單下傷害11,射程45。射程較高就較容易觸發炮擊動作。
雙聯100mm98式砲:秋月砲。單下傷害12X4,比上述兩門炮傷害高非常多(但仍是通常彈),射速沒有那麼快但也不差,單輪4下的攻擊在破盾上優勢很大。最大缺點是成本上,+10金炮與上述兩門+6藍炮差距非常大,收益卻沒有太高。

3-4
主目標: 維修工具
次目標: 赤城(限)、加賀(限)約克鎮波特蘭、陽炎
非目標:休斯敦天后、佛萊契爾、柴契爾

艦船介紹:
正航-赤城:一航戰,飛機配置戰鬥3、轟炸2、魚雷3,一代演習毒瘤,長門實裝後崛起,天城實裝後沒落。首次空襲很快,可以完剋企業與埃爾德里奇。赤城加賀同時出場才會有額外增傷BUFF,若單帶只是沒什麼特異功能的普通金皮白值航母。可撈圖:3-4限定,王限
正航-加賀:一航戰,飛機配置戰鬥3、轟炸2、魚雷3,一代演習毒瘤,長門實裝後崛起,天城實裝後沒落。首次空襲很快,可以完剋企業與埃爾德里奇。赤城加賀同時出場才會有額外增傷BUFF,若單帶只是沒什麼特異功能的普通金皮白值航母。可撈圖:3-4限定,王限
(註: 小赤城、μ赤城可以觸發加賀一航戰,戰艦加賀可以觸發赤城一航戰)
(但是小赤城、μ赤城配戰艦加賀沒有一航戰XD)
正航-約克鎮:飛機配置戰鬥3、轟炸3、魚雷2。技能有損管以及每20秒受傷時發動航空彈幕反擊,二技空襲後8秒內前排增傷。前期來說相當好用,有不錯的生存力以及輔助能力。可撈圖:3-4、7-2、13-3
重巡-波特蘭又稱波特彩,炮重巡(主砲+1)。改造後是超強勢重巡,綜合性能甚至能超越大部分紫皮金皮重巡,攻擊方面因為是炮重巡有平滑穩定的輸出,防禦方面有很高的血量與迴避,但主要定位還是防禦重巡。雖然有與印第安納波利斯之組合技能,但印第太弱勢,不建議上場,故此技可以不用練。可撈圖:3-4、4-1、4-3、5-4、10-3、11-4、12-4

裝備介紹:
設備-維修工具加的血量非常多(+500),是最常用的撐血裝備。且有每15秒自動回血功能,對道中長時間戰鬥不無小補。

其實不用刻意撈波特蘭,新手任務第一階段解完就會送(感謝鵬鶻鷨鳷大大),也很容易造到。
赤城加賀對推關來說,效益是比較不明顯的。再加上現階段裝備等級不夠,通常需要花大量油耗在上面,運氣不好會造成嚴重的(自限)卡關。
(註: 除了PVP以外,一航(赤加)基本沒用了,二航(雙龍)也有類似的狀況,五航(雙鶴)....只有用翔鶴,有信濃的情況,一般不會帶瑞鶴)
維修工具雖然好用,但是現階段只靠補血輕航是夠用的,以後開箱一樣可以取得。可以視情況撈一點,但不需要撈"太多",有缺之後可以再回來低耗撈。
撈吃喝同時很容易撈到陽炎、約克鎮
沒強力航母的人可以練約克鎮
想玩雷暴隊的人可以練陽炎
——————————————————————————————————————
第四章
4-1
次目標: 菲尼克斯、布魯克林波特蘭薩拉托加、檔雷版(感謝糖ㄦ娃娃大大)
次次目標:哈曼
非目標:查爾斯‧奧斯本、西姆斯

艦船介紹:
輕巡-菲尼克斯或稱鳳凰不死鳥,布魯克林級砲巡(主炮+1)。技能帶有損管(每場低血量一次性回血),道中非常好用。此外,布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱。可撈圖:4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3
正航-薩拉托加:又稱小加加,飛機配置戰鬥2、轟炸3轟炸3輸出上下限差距很大,取決於有沒有炸海目前唯二發砲的航母(另一個是列星頓)。改造後是航母前段班,(但仍有輸出上下限問題)。可撈圖:4-1、6-4、10-2、12-3、13-2
(補充)重巡-威奇塔舊三幻神之一,又稱塔爺砲重巡(主砲+1)。一技對巡洋艦砲擊BUFF,二技機率主砲再發,輸出偏高,但裝甲僅有輕甲生存力很差(被戲稱脆皮塔),使用上必須很小心。可惜之後出太多妖魔鬼怪,塔爺基本已經涼了。

裝備介紹:
設備-防魚雷隔艙:又稱檔雷版減少敵方魚雷傷害,也是撐血裝備之一。演習強迫自律的情況非常好用

首次可以撈菲尼克斯、布魯克林、薩拉托加的地方
但這關主要特色是檔雷版,現階段檔雷版比較偏純自律或演習,且可以靠開箱。
若沒有打算撈檔雷版,其他船都可以找別關再撈。波特蘭可回3-4,菲尼克斯可去4-4

4-2
主目標: 雙聯150mm主砲(克爹砲)
次目標: 三聯装152mm主炮、雙聯裝120mm主炮、203mm連裝炮
次次目標:倫敦、時雨
非目標:柴契爾、什羅普郡、諾福克、田納西、加利福尼亞

艦船介紹:
驅逐-時雨標槍日驅版。面板上雷擊算是相當高,還有不錯的迴避與高幸運技能跟標槍一樣,砲擊5%觸發迴避上升。改造後,面板雷擊突增為目前全艦船最高。二技兩種模式。有雪風,增加雷擊與20秒彈幕;沒雪風,隊友減傷與幫隊友損管。整體來看改造後有近御三家等級。可撈圖:4-2、7-1、9-3
重巡-什羅普郡雷重巡(沒有主砲+1),輕甲。技能雖為主砲連射,但不是砲巡故火力只算堪用,且生存力不行。目前也還沒改造可救場。可撈圖:4-2、5-2、5-4、6-1、8-4、10-4、12-4

裝備介紹:
輕巡砲-雙聯150mm主砲又稱克爹砲,是現階段兩大輕巡砲之一(徹甲砲)
輕巡砲-三聯装152mm主炮特色是散射範圍很大。名義上是輕巡砲,但實際上輕巡使用會有火力分散的問題。反而很適合用於戰艦副砲,清自爆船效果不錯。
驅逐砲-雙聯裝120mm主炮:驅逐過渡砲。敵人組成輕甲為主時,DPS相當高;反之重甲為主時會很弱勢。前期尚未有金秋月砲(雙聯100mm98式)或紫以上高平砲(雙聯127高平)時的最佳選擇。
重巡砲-203mm連裝炮彈幕型榴彈取向重巡砲。未來同類型會有更好的砲,前期此類型只有這門,且這類重巡目前很少。之後有很多上位,由強到弱排序:雙聯裝203mm主炮Mle1924T3>試作型三聯裝203mm艦炮>試作型203mm(3號)連裝炮>203mm連裝炮

雙聯裝203mm主炮Mle1924T3穹頂下的聖詠曲大活限定砲。
試作型三聯裝203mm艦炮為一期科研砲。
試作型203mm(3號)連裝炮為科研副產物與核心兌換砲(不建議兌換)

倫敦、時雨都需等改造,推關取向不急著撈。
前面通關有送一門克爹砲,如果常用輕巡,可以多撈個1-2門頂著用,剩下的之後靠開(德國)箱。
另有三聯装152mm炮,若前面未開箱開到戰艦副砲,可視情況撈。
然而仍不建議停留太久

戰艦常用副砲比較:
榴彈砲適用於自爆船血量較多時。
   三聯152砲(榴彈)範圍較廣射程較長(60),適用敵人自爆船範圍廣的關卡。每日任務推薦
  三聯155砲貝爺砲射程50,分兩波射擊,適用敵人自爆船血量更多者,一發解決不了就需要兩發。
     試作三聯152砲Mk17:二期科研西雅圖炮。射程55,分兩波射擊,對重甲效率仍高。基本是貝爺砲上位。缺點是與輕巡搶砲,且量產困難
  雙聯127砲高平驅逐砲高平砲,射程較長(60)。傷害較低,為更次選。適用於美國戰艦、大部分戰巡(無法裝輕巡馥砲者)或沒有適合輕巡砲的指揮官。
    138.6單裝砲:凱旋砲,射程較長(60)。基本上是高平上位,缺點是與驅逐、某些輕巡、需要副砲之砲巡搶砲,且量產極為困難(只有法國活動可以取得)。
徹甲砲:適用於自爆船速度較快時。
  雙聯152砲(徹甲)範圍較廣射程50,適用敵人自爆船範圍廣的關卡。每日任務推薦
  150聯裝砲砲,射程50,分兩波射擊,適用敵人自爆船血量更多者,一發解決不了就需要兩發。
    試作三聯152砲一期科研海王星砲。範圍窄,射程較長(60),射速最快。幾乎可說是萬用最強副砲,唯一缺點是與輕巡搶砲,且量產困難

輕巡常用主砲:
榴彈砲試作三聯152砲Mk17(西雅圖炮)>三聯155砲(貝爺砲)
徹甲砲:試作三聯152砲(海王星炮)>150聯裝砲(克爹砲)
(與戰艦副砲重複,不再贅述)
論外150單裝炮:徹甲炮,最速輕巡砲,但傷害極低。通常只建議海王星使用(因為本身彈幕夠強)。


4-3
次次目標:黑暗界、恐怖陽炎、紫火控雷達、
非目標:白露、肯特、薩福克

艦船介紹:
砲艦-黑暗界可當作低耗版戰艦為彈幕型,後期無論傷害與耐久都很難與戰艦相比,主要為低耗撈船取向。可撈圖:4-3、7-4、9-2
砲艦-恐怖可當作低耗版戰艦為彈幕型,後期無論傷害與耐久都很難與戰艦相比,主要為低耗撈船取向。可撈圖:4-3、7-4、9-2

裝備介紹:
設備-火控雷達提供火力命中,前期目前戰艦極為重要的裝備。後期會被一式穿甲彈(白彈)取代。上位頂點是高性能火控雷達(金火控),但金火控目前只能在墜落之翼活動取得一個,日版已開放三期科研可取得金火控設計圖

砲艦是縮水版戰艦,適合用於低耗隊,但強度有限且清自爆不穩,且低耗隊不建議優先培養。
火控雷達也可以靠開箱取得
這關不建議停留

4-4
主目標: 獨角獸菲尼克斯克里夫蘭(克爹)
次次目標: 紫203SKC(歐根砲)、印第安納波利斯、女將
非目標:格里德利、北安普敦、芝加哥

艦船介紹:
輕航-獨角獸:與祥鳳同為目前唯二的補血輕航,飛機配置戰鬥3、魚雷3。起飛通常較快,對空傷害通大於祥鳳。可撈圖:4-4、5-4、10-1、12-1
輕巡-克里夫蘭舊三幻神之一,又稱克爹。為強輔助砲巡,可20秒機率增加全隊傷害。本身面板也很強悍,尤其血量直逼重巡。克里夫蘭級的彈幕集中前方攻擊,算是不錯的彈幕船。可撈圖:4-4、5-3、11-3、12-2
驅逐-女將:技能增加驅逐經驗18%,未來可用於科研(皇家前排:海王星、柴郡、德雷克)。改造前白值偏低。改造二技戰鬥開始後,自身減傷8.0%,輸出提高15.0%,隊友驅逐艦減傷12.0%,持續80秒。改造後防空白值不錯且有防空炮底座+1,是12-13章可開荒的程度,開放改造後可練。可撈圖:4-4、5-1、5-4、6-2、9-3、10-1

裝備介紹:
重巡砲-雙聯裝203mmSKC:又稱歐根砲,是現階段強勢重巡砲(徹甲砲),金的第一次出現要到7-3。上位是一期科研試作型三聯裝203mmSKC主炮,此砲是徹甲重巡砲DPS最高
註:未來有一個試作型234mm連裝砲,雖為通常彈,卻有相當噁心的對重甲90%效率,單打重甲王是最強重巡砲。

非洲人撈不出獨角獸或克爹的話,真正重點把菲尼克斯撈到就好,藍皮比較好撈。
歐根砲之後還有金的可以撈,通關5-1後也會送一個紫的,用量不大,開箱還容易開到,不用特別撈。
——————————————————————————————————————
第五章
5-1 (第五章後開始有金裝)
主目標: 海倫娜(海媽)
次目標: 紫和金雙聯127砲高平、菲尼克斯、布魯克林
次次目標: Z1、賓夕法尼亞、女將
非目標: 亞特蘭大、長島、妙高

艦船介紹:
輕巡-海倫娜舊三幻神之一,又稱海媽,布魯克林級為強輔助砲巡,可每20機率使敵方受到傷害增加。白值不算太強,但是給對方DEBUFF的能力,就算現今日版也是無可取代,三幻神唯一倖存者XD。此外,布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱。改造後可利用金SG雷達改變技能時間軸。可撈圖:5-1、6-1、9-4、12-1
驅逐-Z1德國Z驅BUFF機。改造前就只是個BUFF機,改造後有御三家水平,強度不算差。但由於對驅逐BUFF將使隊伍有一個以上的驅逐,對後期圖來說顯得弱勢。可撈圖:5-1、8-2、9-4
輕巡-亞特蘭大:亞特蘭大級,防空特化輕巡。除防空模式之外,帶有被動提升巡洋防空,搭配聖地牙哥與五十鈴妙不可言,但僅限於打飛機。亞特蘭大級有可裝驅逐砲的特色(驅逐砲比輕巡砲還強)。可撈圖:5-2、6-3、7-2、8-1、9-3、11-3、12-2、13-1、13-2、13-3、13-4
重巡-妙高:雷重巡(沒有主砲+1),中甲。技能每20秒40%幫前排隊友坦一半傷害,持續8秒,雖有特色但發動率實在不穩。白值上血量較高與重巡間較高的迴避。實用性有待開發。可撈圖:5-1、10-1

裝備介紹:
驅逐砲-雙聯127砲高平:又稱高平。是砲擊型驅逐好用的驅逐砲也是砲巡或美國戰艦好用的副砲。對海輸出:金凱旋炮>紫凱旋炮>金高平炮,但高平優勢在於增加防空白值

高平其實用量不小,但若需要撈,建議先頂多以紫為目標就好,(因為撈金圖要15張而紫圖只要10張),嫌麻煩的朋友也可以不撈(靠開箱)。
個人認為除非卡關,不然目標船撈完就可以往後,撈6-2輕巡砲(貝爺砲)比5-1驅逐砲(高平炮)對戰局影響更大。

尚未開放8-1的時期,戰力不夠的話,要撈高平只能先回來這裡撈。另可順便撈菲尼克斯布魯克林。Z1就當作順便中的順便。

非洲人撈不出海媽的話,就...就算了吧!等級夠高的話,能盡量推到第6章以上是最好。
(常有人說6-1撈一堆海媽卻撈不到女灶神XD)

5-2
次目標: 伊莉莎白、紫和金地獄貓戰鬥機
次次目標:朱諾(推關沒用,演習毒瘤)
非目標:螢火蟲、亞特蘭大、什羅普郡、田納西、加利福尼亞

艦船介紹:
戰艦-伊莉莎白:又稱傻白。是皇家隊"重要插件"BUFF皇家團隊本體白值差,需靠黛朵BUFF才比較能看。通關取向來說影響不大;演習取向已降低,皇家隊已不夠強勢。可撈圖:5-2、7-1、10-4
輕巡-朱諾演習毒瘤。亞特蘭大級。沈船時會回復殘存船最大血量%數。一般通關用到這個就危險了,還會降低獎勵。而演習此技能非常強大,是從開服到現在都沒退過流行的演習毒瘤。亞特蘭大級有可裝驅逐砲的特色(驅逐砲比輕巡砲還強)。可撈圖:5-2、6-3、7-2、8-1、9-3、11-3、12-2、13-1、13-2、13-3、13-4
驅逐-螢火蟲:特點是頭槌。擦撞時,增加對敵人傷害,減少我方前排傷害。(然而並沒有什麼卵用)。可撈圖:5-2、6-4、8-3、9-3、11-2

裝備介紹:
戰鬥機-F6F地獄貓:強勢戰鬥機之一。同時有對海投彈能力。

以通關向攻略來說,伊莉莎白並非必撈,不太會因為有或沒有而影響通關。
朱諾同理,但如果演習型玩家,建議撈一隻來練。
螢火蟲請無視
地獄貓戰鬥機也是可以先以紫為主,或是之後靠開箱即可

常用戰鬥機懶人包
整體最強戰鬥機:金海盜(核心兌換,起飛後有BUFF)
三大平衡戰鬥機:地獄貓、海毒牙、烈風
起飛快的戰鬥機:Me-155A(對空最強,速度偏快)、天箭(最快)
其他需求:海大黃蜂(投彈傷害高)、試作型BF-109G(投射火箭彈,對中甲最強,未實裝)

5-3
主目標:克里夫蘭
次目標:大黃蜂命運女神、阿基里斯、阿賈克斯、BTD毀滅者轟炸機
次次目標:航空副油箱
非目標:天后、反擊

艦船介紹:
正航-大黃蜂:飛機配置戰鬥3、轟炸3、魚雷2。技能空襲機率觸發航空彈幕,以及低機率觸發傷害2倍,兩個技能可以疊。運氣好的時候輸出相當高。可作為企業的下位選擇。可撈圖:5-3、7-2、13-3
裝備介紹:
轟炸機-BTD毀滅者:其實是個還不錯的轟炸機,DPS低於SB2C,但面對不同類型敵人使用,不見得比SB2C還弱。金的才稍微可用。
設備-航空副油箱又稱油箱。讓飛機耐久增加120點,基本上幾乎是演習專用,(補充:航空副油箱紫液壓彈射裝置數值相同,卻額外擁有技能,兩者相比油箱是比較強的),平常推關卡比較適合直接撐航空增加輸出。

通常這邊主要是撈克爹。與4-4相比,4-4通常撈完菲尼克斯、獨角獸後,價值就銳減了。而5-3可以順便撈轟炸機與油箱
仍然沒企業的人可以考慮撈大黃蜂來練

5-4
主目標:獨角獸
次目標:羅德尼、納爾遜菲尼克斯、布魯克林波特蘭、金四聯40mm波佛斯對空砲
次次目標:女將
非目標:什羅普郡

裝備介紹:
四聯40mm波佛斯對空砲:或稱博福斯(陸翻譯),四大對空砲之一。11章以前飛機不硬,此砲雖有較快的攻速,但較小的範圍稍微吃虧(與圓盤相比)。12章以後,面對較硬的飛機,較有發揮空間

波佛斯對空砲我自己經驗是開箱挺容易開到的(?),所以這關主要目標還是放在獨角獸吧。如果到現在都還沒有的話.....(祝你好運)
——————————————————————————————————————
第六章
第六章開始有"紫菜",強化紫以上裝備+7以上道具,因為此素材需求量非常大,建議6章之前除了限船之外,盡量不要待太久。

6-1
主目標: 海倫娜、女灶神紫SG雷達
次目標: 金SG雷達
次次目標:佛萊契爾
非目標:柴契爾、什羅普郡、諾福克

艦船介紹:
維修艦-女灶神唯二維修艦維修艦突破後可以讓彈藥數+1,未來通關非常好用。女灶神的特點是,可以每一場戰鬥讓第一個血量低於一定%數後補血一次,只要有女灶神,船船都是不死鳥(X)。可撈圖:6-1、7-3、11-3、12-2、13-1

裝備介紹:
設備-SG雷達:提供迴避命中,還可以減少伏擊率。無論通關演習都相當有用。

紫菜正式出現後可以減慢腳步了
考慮到未來維修艦實用度漸增,在這邊可以撈女灶神。

之前沒撈到海媽的話,也強烈建議這邊要入手了

而SG雷達已通關向來說,可以減少伏擊率,增加「通關舒適度」,建議兩隊各至少一名角色裝備(共需至少兩個)。不過與撈船或撈其他艦砲相比,SG雷達的順位是可以排後面一點的。建議先往6-2和6-3去撈更重要的東西吧!

6-2
主目標: 紫或金155mm三聯裝砲(貝爺砲)、三聯裝406mmMK6
次目標: 山城、扶桑
次次目標:約克、埃克塞特女將
非目標:天后、白露

艦船介紹:
戰艦-山城改造後半改(不改變成航戰),是砲擊傷害前段班。缺強力戰艦時,山城與扶桑前期建議選喜歡的練一隻。前期建議選喜歡的練一隻再更後期妖魔鬼怪增加後,逐漸倉管化,定位偏過渡使用。可撈圖:6-2、6-3、6-4
戰艦-扶桑改造後半改(不改變成航戰),是砲擊傷害前段班。缺強力戰艦時,山城與扶桑前期建議選喜歡的練一隻。可撈圖:6-2、6-3、6-4
重巡-約克:改造前不強勢,改造後可用。(這隻我用起來覺得似乎還行)。可撈圖:6-2、8-1、8-4、11-2
重巡-埃克塞特:改造前不強勢,改造後大概可用。(這隻我還真沒用過)。可撈圖:6-2、8-1、8-4、11-2

裝備介紹:
輕巡砲-155mm三聯裝砲:又稱貝爺砲。是現階段兩大輕巡砲之一(榴彈砲),同時也是好用的戰艦副砲。
戰艦砲-三聯裝406mmMK6:又稱MK6戰艦神砲。DPS超過大部分金砲,無腦通用砲用406MK6一定不會錯(註: 但每種戰艦還是有各自最適合的砲種)

建議在這邊停留補齊夠用的輕巡與戰艦砲
不用撈貝爺砲,現在好用上位砲已經太多,一邊跟活動和科研即可。
如果你到現在都還沒有好用的戰艦(?),就強烈建議撈山城或扶桑來練。
而約克、埃克塞特都要等改造,且改造後也不是必練角

6-3
主目標:410mm聯裝砲(感謝企業醬❤大大提供)
次目標:皇家方舟、亞利桑納賓夕法尼亞朱諾扶桑、山城、鍊式裝彈機、三聯裝406mmMK6
非目標:亞特蘭大

艦船介紹:
正航-皇家方舟魚雷機特化航母,飛機配置魚雷3、魚雷3、轟炸2技能可讓敵人"跛腳"(短時間減少移動速度),手操趁機上去射一波魚雷很好用,現階段還算可以,12章-13章因為沒有戰鬥機,無法提供太多制空能力,使用上需小心。大世界與14章,她是傷害很高且技能難以取代的魚雷航母,為航母究極金三角之一(另兩隻為信濃、白龍)。未來有改造。可撈圖:6-3(非限定,尚有活動圖可撈),非王限

裝備介紹:
戰艦砲-410mm聯裝砲:又稱410炮。是較適合攻擊觸發彈幕的戰艦砲。後期上位為二期科研試作406SKC連裝砲
設備-鍊式裝彈機:又稱彈鏈,提供砲擊裝填。航母以外的船大多能裝,重巡、輕巡、驅逐也可以裝。常用於攻擊觸發彈幕型戰艦,或前排想增加炮級輸出者。

方舟在主線圖只有這邊可撈,但在活動圖卻蠻常出場,有開活動時建議稍微關注一下。
而前面沒撈到亞利桑納的指揮官,這邊可以順便碰碰運氣。
由於406MK6於6-2和6-3皆可撈,6-3主要目標是撈410砲。又因貝爺砲需求量遠大於410砲,故通常6-2優先度會比6-3高一些

另外如果想要撈朱諾的話(而已有伊莉莎白的話)
可以直接在6-3

常用戰艦主砲比較(榴彈砲簡版)
406MK6炮:1砲3發,裝填較慢,適合大部分戰艦,包含固定秒數彈幕型
410炮:1砲2發,裝填較快,適合炮擊觸發彈幕型。
試作406SKC連裝砲又稱大帝炮,二期科研炮,為410炮的上位,用法同410。
381改:1砲2發,威力較小,裝填更快,適合砲擊觸發"非常強的彈幕"型

註:未來戰艦砲很多很複雜,要看對敵最有效的武器效率來選砲種,且單算DPS也不見得是最佳解,通常是配合自己後排的配置或敵人的靜止軸做爆發

6-4
主目標夕立(限)
次目標:紫或金四聯裝610mm魚雷
次次目標:列星頓、薩拉托加扶桑、山城
非目標:螢火蟲北安普敦、芝加哥、反擊

艦船介紹:
驅逐-夕立:又稱POI。未改造與綾波優缺點類似(優: 雷爆強;缺: 耐久低),而缺點又更加放大,沒什麼用處。改造後砲擊、雷擊、生存強度皆為前段,唯一缺點是防空偏低,整體強度無可取代。在島風實裝前可說是最強泛用驅逐。可撈圖:6-4限定,王限

裝備介紹:
四聯裝610mm魚雷:是手操最強的魚雷。未來還會有彩五連。

自律型指揮官不一定要撈610魚雷,比較建議之後德國活動撈磁雷或是開德國箱。(我個人比較懶,後期基本只用磁雷了)。手操型指揮官可以考慮撈,但也不用撈太多!
以可以改造夕立的情況來說,撈爆就對了!現在缺改造素材,還是可以先撈起來放。
——————————————————————————————————————
第七章
第7章敵人配置沒飛機、沒重甲,在不被敵人等級壓制的情況下,難度甚至比第6章簡單,而7-2更是低耗與賺錢的天堂。

7-1
次目標:伊莉莎白女王、時雨、對空砲八聯裝40mm砰砰砲
次次目標:佛萊契爾
非目標:白露、格里德利、肯特、薩福克

裝備介紹:
對空砲-八聯裝40mm砰砰砲:四大對空砲之一。難用,射程太短了,自律很不方便。

一般來說不太有停留的必要,但如果要撈女王或時雨,這關可以順便撈紫菜,與6章以前關卡相比為較好的選擇。
補充:
此關敵人很擋路,善用交替卡位可以減少道中耗油

7-2
主目標:紫或金雙聯裝113mm高射砲(圓盤)、"錢"
次目標:約克鎮、大黃蜂朱諾、紫梭魚、紫貝爺砲、紫液壓彈射裝置
非目標:亞特蘭大、北安普敦、芝加哥、長島

裝備介紹:
對空砲-雙聯裝113mm高射砲又稱圓盤,四大防空砲之一。攻擊範圍超大,為自律最好用防空砲,需求量極大。(註:並非最強,只是使用上最方便)。全隊+10圓盤後可以完全不怕飛機到11章結束。12章以後必須適度摻雜波佛斯

圓盤最主要的地方,
此圖以往撈錢(?點)的好圖,
其他還有紫梭魚、紫貝爺砲、紫液壓等副產品
現在只要開啟周回模式的情況,九章以後賺到的錢會多於7-2。除非卡關,不然已經不會建議在這邊撈錢了。


常用對空炮比較:
雙聯裝113mm高射砲(圓盤):射程35。因為最高的射程與最高的單下傷害,為自律常用。但射速最低,在敵機太硬的情況下,有可能放跑殘血飛機。反之敵方飛機可以一炮解決時最有優勢。
雙聯105mmSKC(橡皮擦):射程32。跟圓盤定位差不多(傷害稍低,射速稍快),很多情況視為下位圓盤。如果在同樣射不出第二發的情況,射程通常是越高越好。(但這兩種炮差距已經很小了)
四聯40mm波佛斯對空砲:射程28。有相當高的單下傷害與不錯的射速,DPS高,在敵機很硬的時候很適合摻入此炮。
八聯裝40mm砰砰砲:射程25。有相當高的單下傷害。但距離過短與射速僅算稍快,自律基本無法使用。
雙聯40mm波佛斯STAAG:科研對空神炮。射程30。射速高,DPS高。更重要的是有命中+10。雖已經不是對空砲的頂點,仍是增加命中的唯一選擇。
(註1: 防空炮是全隊一起算的,適當摻入不同炮的比例,就可以調整最終的射程、射速與單下傷害。裝填高者用大範圍,裝填低者用高射速,手操的話看DPS)

7-3
次目標:五十鈴(限)、雙聯裝203mmSKC(歐根砲)、410mm聯裝砲、"錢"
次次目標:聲望哈曼
非目標:西姆斯、阿瑞托莎、加拉蒂亞、反擊

艦船介紹:
輕巡-五十鈴日輕巡防空之光。技能同克爹級的防空模式,特點是防空炮底座+1,改造前只針對飛機已是最強防空輕巡,但對海威力差且肉質偏軟,即使如此,未改造在12、13圖仍然算可用。改造後技能,裝備重櫻主砲時,自身減傷12%,裝備其他主砲時,防空效率-50%,提高主砲效率20%與魚雷效率50%,並可在全彈發射同時發出魚雷彈幕。簡言之,重櫻炮(防空版),防空超過聖地牙哥,坦度也不差。(其他炮)進攻版,對海輸出換算後大約是一般輕雷巡水平,但仍有不差的防空。整體來說相當強,後期(改造)值得培養。可撈圖:7-3限定,非王限

第一次出現金歐根砲
不過建議可改在8-4撈順便撈摩耶
同7-2可撈錢
但路線比較複雜

五十鈴在12章、13章會有亮眼的表現,值得培養!
聲望也可以順便撈(集圖鑑)

註: 特化防空前排常用:柴郡、西雅圖聖地牙哥五十鈴

7-4
次次目標:鳳翔(限)黑暗界、恐怖陽炎、哈曼、533五聯裝魚雷
非目標:阿瑞托莎、加拉蒂亞

艦船介紹:
輕航-鳳翔飛機配置戰鬥3、魚雷3。可以裝輕巡砲,稍有清自爆能力。面板不強,最大功能是讓航母的獲得經驗值增加,可用於科研重櫻後排(出雲、吾妻第一階段)。(而另一個增加經驗的為白皮輕航"蘭利",可疊加)。可撈圖:7-4限定,非王限

裝備介紹:
魚雷-533五聯裝魚雷:由於散射角度大,通常是亂灑雷,並不如610四聯好用,看似較適合自律,卻比不上磁雷自律的命中率,基本上磁雷開放後此魚雷就沒用了。開箱太容易取得,不用特別撈

日版曾有過活動直接送鳳翔(不確定之後有沒有)
但沒事可以加減撈一下收集圖鑑
以通關向來說這關可能比較沒有停留的必要
——————————————————————————————————————
第八章
可撈裝備就大多重複出現了,缺什麼就撈什麼吧,看個人戰力決定要往後撈或是回頭撈。
以下還是列出後面會出現新的艦船與裝備,以及前面重複但建議撈的裝備
(後面就不分主次要了,藍皮以上全列,各位看自己的需求吧)

8-1
艦船:約克、埃克塞特(限)、朱諾、亞特蘭大、肯特、薩福克、賓夕法尼亞
裝備:聯127砲高平

艦船介紹
驅逐-電:就是個日驅。技能要搭配曉、雷其中之一才能發動,砲擊雷擊裝填增加的被動效果。整體來說並不強勢。可撈圖:8-1,非王限

終於可以撈金高平順便撈紫菜了!
可以順便撈電(集圖鑑)

8-2
艦船:Z1、印第安納波利斯(限)、阿基里斯、阿賈克斯、諾福克、加利福尼亞、田納西
裝備:四聯裝610mm魚雷

艦船介紹
驅逐-雷:就是個日驅。技能要搭配曉、電其中之一才能發動,砲擊雷擊裝填增加的被動效果。整體來說並不強勢。可撈圖:8-2,非王限

這關主要撈雷(集圖鑑)
610魚雷如果有三管以上應該就不用特別撈了

8-3
艦船:查爾斯‧奧斯本、螢火蟲布魯克林、菲尼克斯、阿瑞托沙、加拉蒂亞、那智
裝備:155mm三聯裝砲(貝爺砲)

艦船介紹
重巡-那智雷重巡(沒有主砲+1),中甲。技能每20秒40%幫前排隊友坦一半傷害,持續8秒,雖有特色但發動率實在不穩。白值上血量較高與重巡間較高的迴避。實用性有待開發。可撈圖:8-3、8-4、10-1

這關主要撈貝爺砲

8-4
艦船:摩耶(限)約克、埃克塞特什羅普郡、肯特、薩福克、諾福克、那智
裝備:雙聯裝203mmSKC(歐根砲)

艦船介紹:
重巡-摩耶:高雄級重巡,雷重巡(沒有主砲+1)技能基本上是高雄縮水,唯一好處是只有一技,省技能書(?)。生存力為高雄水平,不算很坦。整體來說並不強勢。可撈圖:8-4限定,王限

主要撈摩耶和歐根砲
那智可以直接在本關順便撈
有彈藥補給點故也適合練船

特別提一下8-4王關重點
王「不會動」且輸出以「魚雷」為重
航母帶「流星」及前排帶「擋雷版」會好打很多哦!
——————————————————————————————————————
第九章
1. 地圖大多很卡
2. 開始大量出現敵戰艦跨射攻擊,滅火器開始重要。
3. 第九章以後開啟周回模式後,有油耗上限(最多只消耗上限的油量),而且賺到的會比第八章以前多很多!建議開啟後盡量打九章以後,除非撈前面的船。

9-1
艦船:查爾斯‧奧斯本、亞利桑那弗萊契爾、柴契爾、阿基里斯、阿賈克斯、賓夕法尼亞
裝備:雙聯105mmSKC高炮(橡皮擦)

裝備介紹:
對空砲-雙聯105mmSKC:又稱橡皮擦(?),四大防空砲之一。有僅次於圓盤的範圍,除主線外,活動很常有機會撈。

前面7-2已經有金圓盤。橡皮擦定位上,射程、單次傷害都不如圓盤,射速也僅快一點點而已,又是這麼後期的圖才出現。除非缺船,不然這關沒其他戰利品的情況,就沒什麼待的必要了。
王不會動,前有兩個會上下動的保鑣。

9-2
艦船:黑暗界、恐怖拉德福特(限)、傑金斯(限)、陽炎、阿瑞托莎、加拉蒂亞
裝備:艦艇維修設備(吊臂)

艦船介紹:
驅逐-拉德福特弗萊契爾級。技能20秒機率增加自身炮擊。沒什麼特色,整體來說並不強勢。可撈圖:9-2限定,非王限
驅逐-杰金斯弗萊契爾級。技能20秒機率增加自身炮擊。沒什麼特色,整體來說並不強勢。可撈圖:9-2限定,非王限

裝備介紹:
設備-艦艇維修設備又稱吊臂。金吊臂可增加維修艦補血能力。雖為必需品,但用量極低(因為只有兩艘維修艦XD)。

兩個限撈船可以撈來收藏。
金吊臂常常是金箱常見雷物,四種金箱都會出,所以完全不需要撈
王有多船,會動。

9-3
艦船:尼古拉斯(限)、時雨、螢火蟲女將、命運女神、天后、亞特蘭大、朱諾
裝備:零戰五二型戰鬥機

艦船介紹:
驅逐-尼古拉斯弗萊契爾級。技能有坦有輸出。改造後有類似御三家技能且還可以保前排(低於20%血量的角色),可說是怪物級驅逐以下的強者了(吃弗萊契爾光環後尚可一拚)。整體來說尚可。可撈圖:9-3限定,非王限

裝備介紹:
零戰五二型金恥,很尷尬的戰鬥機。無論是CD或對空輸出都輸Me-155A,對海的100lb炸彈威力又跟沒有一樣。

9章的大獎(尼古拉斯)就在這張圖了,然而這張圖也是9章最惡意的,地圖大卻狹窄,常常有雖然看到王卻必須多打幾戰的情況。
王不會動,有兩個(也不會動的)保鑣擋在前面。

9-4
艦船:新月(JP)(限)、Z1、海倫娜白露、陽炎、布魯克林、菲尼克斯、長島
裝備:雙聯100mm98式高射炮(秋月砲)

艦船介紹:
驅逐-新月(JP):由於新月撞名,故這艘重櫻(日本)的稱新月JP,炮驅(主砲+1)。雖然是主炮+1,但與白值對不起來,炮擊值不高。技能配置偏防空。整體來說並不強勢。可撈圖:9-4限定,王限

裝備介紹:
驅逐砲-雙聯100mm98式砲:又稱秋月砲。是同時具有高射速卻又不嚴重犧牲砲擊傷害的驅逐砲。但因彈種為通常彈,對於重甲敵人也不能太期待(註: 如果像北風無視裝甲打擊,這炮就是神炮)。反而因為射速快且單輪四發,很適合用來消盾

新月JP可撈來收藏。秋月砲可以視為大獎。
王是三船旋轉咖啡杯,自律在沒使用降速的情況(如方舟),戰艦炮、魚雷或魚雷機容易打空,且他們會不斷放出大量魚雷彈幕,拓荒有一定難度。如果怎麼樣都無法自律通關的話,可以嘗試手操用方舟(+光輝)+雷爆,直接對王貼臉炸雷。
降速選擇:皇家方舟、君主、約克公爵、可畏
雷暴選擇:綾波、夕立、陽炎、伊吹...等等
——————————————————————————————————————
第十章
要小心敵人的大型(三星)主力(戰艦),跨射對後排傷害很大,平時對前排AOE也是,兩者都有持續燃燒傷害,建議前後排都盡可能裝備滅火器。這章有不少難躲的彈幕,用海仙(平海或寧海+逸仙)自律可以開啟簡單模式,但別忘了放輸出船(或輸出輔助船)避免超時!

10-1
艦船:休斯敦、獨角獸女將、那智、妙高、田納西、加利福尼亞、水無月、三日月
裝備:雙聯105mmSKC高炮(橡皮擦)

王點在最右邊月亮型礁石後面2格,打王隊可以慢慢推進,避免被卡。
王有傳說中的自爆列車,後排戰艦可考慮裝穿甲彈,戰艦越多越好應對。由於敵人是驅逐,可用歐若拉增加命中率。

10-2
艦船:列星頓、薩拉托加火奴魯魯(限)、格里德利、北安普敦、芝加哥、反擊、水無月、三日月
裝備:SG雷達

艦船介紹:
輕巡-火奴魯魯布魯克林級炮輕巡技能單純增加自身砲擊,整體除了是個炮巡以外,沒有其他亮點。布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱。整體來說算可練。可撈圖:10-2限定,非王限

傲嬌雙馬尾撈爆(X)。王點最右上與最右下,建議打王隊提早往右推進。
王沒什麼好說,是第十章最簡單的關卡。
是撈SG雷達的好圖。

10-3
艦船:聖路易斯(非限定,可造)、納爾遜、羅德尼西姆斯、哈曼、命運女神、天后、波特蘭水無月、三日月
裝備:聯裝127mm高平兩用炮MK12

艦船介紹:
輕巡-聖路易斯又稱聖姨布魯克林級炮輕巡。技能機率自身強化炮擊、裝填、迴避,以及有防空能力。布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱整體來說尚可。可撈圖:10-3(非限定,可造),非王限

為了L2D,聖姨也是撈爆,天選之人也可以靠造的(X)。雖可撈高平,但難度偏高。王點中央三點以及右下,可以賭中間附近機率較高。
王的雪風魚雷彈幕痛爆,而且不易躲,必要時可改手操會比較好過。個人認為是第十章最難的關卡。實際上只要裝上檔雷板後,魚雷不怎麼痛。由於敵人是驅逐,可用歐若拉增加命中率。

10-4
艦船:神通(限)、倫敦、伊莉莎白女王柴契爾、什羅普郡、肯特、薩福克、諾福克水無月、三日月
裝備:四聯裝610mm魚雷

艦船介紹:
輕巡-神通定位是雷擊輔助。技能增加驅逐、輕巡的雷擊與裝填(與川內可疊),且本身雷擊值為輕巡頂級(湊困難圖入場條件也相當實用)。炮擊、防空與彈幕亦不差。缺點是生存力較差。改造後額外增加驅逐輕巡的魚雷爆擊率,以及稍微增加一點生存力。整體來說尚可,能練。可撈圖:10-4限定,王限

10章驗證血統的地方,神通是此時期無可取代的強船。王點左上、右上、右下都有機會,建議打王隊到中央附近,道中隊盡量保證通往各方向的出路。
王的神通有非常華麗的榴彈彈幕與集束魚雷彈幕,痛主要痛在燃燒和魚雷直接命中手操其實非常好躲,如果通關有困難盡量改成手操。由於敵人是輕巡,可用歐若拉增加命中率。這關來說,攻擊就是最好的防禦,避免拖久才是上策。
——————————————————————————————————————
第十一章
1. 主要打法與十章類似,一樣要小心敵人的大型(三星)主力(戰艦),跨射對後排傷害很大,有持續燃燒傷害,盡可能裝備滅火器,或善用航母手動消彈。敵人彈幕更多了,可用海仙夾輸出安穩自律。與十章較不同的是敵人自爆船血量很高,後排必須使用輕巡高爆彈(榴彈)炮才能穩定處理,美戰艦與部分戰巡會比較不建議使用。
2. 等級上限會同時開放至110,突破會用到心智單元(和大量!)。一開始心智單元會相對缺乏,審慎使用。如果等級不夠,推關壓力太大,慢慢收集素材後再打上去就好。練船的話,除非前面船還沒撈到,不然強烈建議進入11-1、11-2來練,難度不算太高。11-3最難,能過關的話,一般來說11-4就能過。

11-1
艦船:休斯敦、亞利桑那西姆斯、哈曼、格里德利、弗萊契爾、賓夕法尼亞
裝備:聯裝127mm高平兩用炮MK12

敵人很少,幾乎不會被卡,全清也不算太難。
王兩隻驅逐,航速頗快,戰艦會較難擊中,可放入航母打王較為輕鬆。由於敵人是驅逐,可用歐若拉增加命中率。
是撈金高平的好圖。

11-2
艦船:阿賀野(限)、螢火蟲、約克、埃克塞特阿瑞托莎、加拉蒂亞、加利福尼亞、田納西
裝備:四聯裝610mm魚雷

艦船介紹:
輕巡-阿賀野定位不明。雷擊值面板,技能卻搭配砲擊BUFF輔助,還有只減傷航母的減傷技。整體來說不強勢。可撈圖:11-2限定,非王限

阿賀野收集向。王點偏右下,建議打王隊提早往右推進。
王重巡,沒什麼好說,不算太難。(歐若拉這邊沒用,可考慮改用海媽)
練經驗雖然優於11-1,但產物為11-1較好。撈完阿賀野後可以決定要往後嘗試或回11-1。

11-3
艦船:川內(限)、克利夫蘭、女灶神、阿基里斯、阿賈克斯、亞特蘭大、朱諾
裝備:四聯40mm波佛斯對空砲

艦船介紹:
輕巡-川內定位是雷擊輔助。技能增加驅逐、輕巡的雷擊與裝填15%(與神通可疊),白值基本上是神通縮水,同為高輸出低生存。改造後增加照明彈,讓範圍內角色降低迴避25%(不是數值,是機率)。曾經是演習毒瘤。而現在就算有唯一照明彈,14章也不太會用她,太軟了。可撈圖:11-3限定,非王限
比較:演習降迴避角色也常用歐若拉,存活時降低驅逐、輕巡迴避20%。兩者相比,歐若拉是類似常駐;川內要在技能時間內與範圍內才有效。對象來看,歐若拉對重巡無效川內則沒有限制。兩者技能可以疊,所以兩隻都使用,可以讓驅逐、輕巡迴避率大幅降低。

演習已經少用川內,已經不是必練,當作收集圖鑑吧。
王點一般來說不容易卡住。
王的魚雷彈幕痛爆,而且不易躲,必要時可改手操會比較好過。前排檔雷板必裝!由於敵人是驅逐+輕巡,可用歐若拉增加命中率。

11-4
艦船:哥倫比亞(限)、印第安納波利斯、聲望北安普敦、芝加哥、波特蘭、反擊
裝備:雙聯裝113mm高射砲(圓盤)

艦船介紹:
輕巡-哥倫比亞:克爹級砲輕巡(主砲+1)。技能可對旗艦減傷,二技有防空模式,也有不錯的面板。克里夫蘭級的彈幕集中前方攻擊,算是不錯的彈幕船。整體來說很強,PVE算很好用,很值得撈來練。可撈圖:日版非11-4限定,王限

11章驗證血統的地方,克爹級在12章之後頗為好用,哥倫比亞又有保旗艦功能,建議入手,(不過後期人才濟濟,要說這隻是必備也不盡然)。王點分散,跑圖可與10-4類似,保證各處通路即可。
王的川內有相當密集的榴彈彈幕與魚雷彈幕,與10-4相比,不算好躲,如果通關有困難盡量改成手操。由於敵人是輕巡,可用歐若拉增加命中率。同樣,攻擊就是最好的防禦,避免拖久為上。
雖然可撈圓盤,但12章以後波佛斯常比圓盤更好用,如果波佛斯不夠,可以回11-3;如果單純練等級,11-4會比較舒服。
日版可在14-3撈到哥倫比亞,要等之後開放再撈也是可以的。
——————————————————————————————————————
第十二章
1. 十二章以後敵人飛機數量與飛機硬度大幅提升,若防空能力不夠,後排很容易被飛機淹沒;反而自爆船數量大減。道中戰對戰列需求大幅降低,對航母需求提高,甚至三航母都是沒問題的。維修艦見仁見智,少一輸出拖久不一定有利。前排盡量選擇高防空船較能攔截飛機,防空炮必須適度調整攻速,無腦全圓盤射不出第二波的話,反而更容易被突破。此外地圖所需制空值也大幅增加,戰鬥機底座較多的航母較優(光輝、半人馬)。打王隊未必適合三航母,王的防空減傷大多很高,適度用戰列確保輸出是較好的選擇。打航母敵人時建議切換輪型陣;若前排防空已夠阻擋飛機,也可以單縱複縱。王偏硬,打王隊建議加入海倫娜
2. 等級上限會同時開放至120,突破會用到更多心智單元(和更大量!),想提早通關的話必須審慎考慮升上去的船。拓荒12章最好至少等級110。可以先在12-1、12-2來練,相對較好打。12-3非常難,能過關的話,一般來說12-4就能過。現在12-4是練功效率高,賺錢多,打起來相對舒服的好去處
3. 隊伍範例(可參考,未必是最佳配置)
道中: 華盛頓/鐵必制、獨角獸、光輝/明石。聖地牙哥、哥倫比亞/克利夫蘭、聖路易斯
打王: 君主/胡德、企業、薩拉托加/獨角獸/光輝。波特蘭/羅恩、海倫娜、克利夫蘭/蒙彼利埃
(打王隊等級不夠且沒上奶媽的情況,可能會需要手操消彈。另外12-2王輕甲,不建議用君主)

12-1
艦船:海倫娜、獨角獸、弗萊契爾、柴契爾、命運女神、天后、格里德利
裝備:零戰五二型

王點在右下島右方兩格,地圖障礙物多,建議打王隊提早往右下推進。
王重巡,防空值很高,加入戰列去轟應該沒有太大的問題。怕輸出不夠建議放入海倫娜
裝備很廢,除非卡關,不建議久留。(當然這關也是難度最低的)

12-2
艦船:克利夫蘭、女灶神西姆斯、哈曼、朱諾、亞特蘭大、飛鷹
裝備:四聯裝610mm魚雷

艦船介紹:
輕航-飛鷹飛機配置戰鬥2、轟炸2、魚雷3,正航配置。技能前兩次空襲同時發出額外魚雷機(集束雷),面板較一般正航低,飛鷹幸運低。整體來說普通,但虐菜還不錯可撈圖:12-2、13-2

王點偏左偏上,雖地圖障礙物多,不過距離不算太遠,打王隊可以稍提早往左上推進。
王兩隻驅逐,防空值很高,加入戰列去轟應該沒有太大的問題,可考慮彈幕型,別用徹甲炮。怕輸出不夠建議放入海倫娜。王有很東方的限制走位彈幕,可考慮手操空襲消彈。
裝備至少較12-1好,雖然此時應該不缺了。下一關將會是很大門檻,通常可考慮在此關練,無法穩定S勝再回12-1。

12-3
艦船:列星頓、薩拉托加布魯克林、菲尼克斯、阿基里斯、阿賈克斯、隼鷹
裝備:彗星

艦船介紹:
輕航-隼鷹飛機配置戰鬥2、轟炸2、魚雷3正航配置技能前兩次空襲同時發出額外魚雷機(集束雷),面板較一般正航低,隼鷹幸運高。整體來說普通,但虐菜還不錯可撈圖:12-3、13-3

王點左上、上、右上,地圖障礙物多,盡量保證各處通路,打王隊可以稍往上推進。
王兩隻輕航,防空值很高。飛機彈幕傷害非常恐怖,必要的話手操較穩。看到飛機出來,手操往前衝可以躲彈幕。怕輸出不夠建議放入海倫娜
裝備很廢,關卡又超難,推不過就回12-2練,推過就可以盡快往12-4練,可考慮等級更高後再回頭撈隼鷹。

12-4
艦船:鳥海(限)倫敦、印第安納波利斯什羅普郡、肯特、薩福克、諾福克、波特蘭
裝備:雙聯100mm98式高射炮(秋月砲)

艦船介紹:
重巡-鳥海高雄級重巡。技能20秒機率增加巡洋砲擊雷擊另自帶機率自身砲擊傷害2倍,算是可攻可輔。生存力為高雄水平,不算很坦。整體來說普普,比不上一線重巡。可撈圖:12-4限定

王點左上或右上,地圖障礙比例不算大,但建議保證左上右上通路,否則偶而會卡住多一戰,打王隊可以稍往上推進(不動也行,一般來說很少卡住)。此外關卡有補給點,全清相對簡單。
王戰樁鳥海與繞圈圈摩耶,防空值很高,血量相當高,注意隊伍輸出,輸出不夠可能會超時,或是後排被飛機淹沒。我方航母用流星即可,前排若想手操,可用雷暴隊。自律一般炮巡配置也行。怕輸出不夠建議放入海倫娜
秋月砲雖然一般來說不缺,但此關卡很肥,又有補給點,只要打得贏就會非常好練。就算十三章開放,也很常回這關練。(因為關卡相對容易,比較不綁組合,而且之後可以周回)
——————————————————————————————————————
第十三章
1. 同樣是高防空需求圖。與12章不同,13章的飛機都會超痛轟炸與機關槍,前排壓力會變得非常大!建議防空撐起來(使用金防空雷達),並適度使用輪型陣,不只為打飛機,也為了對空減傷。前排可以考慮防空特化船:柴郡、西雅圖、聖地牙哥改、五十鈴改,壓力會小很多。
2. 敵艦增加三種:指揮艦、防空艦、維修艦。指揮艦存在時,敵方全體BUFF,傷害會很痛!防空艦的防空圈可以直接擊落飛機(無論你飛機血量多少)。維修艦存在時,敵方全體一段時間回血,會拖長戰事。以上三種敵艦建議優先解決(手動戰艦炸掉),尤其是指揮艦和維修艦。另外,由於這幾種艦的存在,自律穩定度將會下降不少,練度不夠就盡可能手操。
3. 現在打13章還算是困難,建議至少115級以上再來挑戰。強烈建議制空確保多拿點減傷。潛艇主要支援道中隊的空彈場與王關,不要一開打就出潛艇,抓時機再進入,否則很容易掉血

13-1
艦船:亞利桑那、女灶神、亞特蘭大、朱諾、阿瑞托莎、加拉蒂亞
裝備:155mm三聯裝砲(貝爺砲)

王點在右上角或右下角,提早將打王隊送到最右排就不會卡船。
王重巡,防空值很高,加入戰列去轟應該沒有太大的問題。怕輸出不夠建議放入海倫娜
13章時期,貝爺砲應該量產不少了,未來會被二期科研西雅圖炮取代,除非量不夠,不用特別撈。

13-2
艦船:列星頓、薩拉托加、飛鷹、亞特蘭大、朱諾、阿瑞托莎、加拉蒂亞
裝備:零戰五二型

王點在左側或右下。地圖很寬,不太會被擋到
王中甲翔鶴。血量很高,怕輸出不夠建議放入海倫娜
零戰五二基本用不上,不用撈。

13-3
艦船:約克鎮、大黃蜂、杜威、隼鷹、長島、亞特蘭大、朱諾
裝備:F6F地獄貓

王點在左上、上、或右上。注意中間通路,通常也不太會被擋到
王中甲翔鶴+瑞鶴。兩隻輸出高且血量總和很高,使13-3更需輸出檢定,怕輸出不夠建議放入海倫娜
地獄貓已經被更好的飛機群擠下去了,不用撈。

艦船介紹:
驅逐-杜威白值普通,技能可對航母減傷,與格里德利同時出擊可增加自身砲擊與格里德利的砲其裝填。兩艘船都不強勢,就算搭配也無法取得一席之地。整體來說不算強勢。可撈圖:13-3限定,應該非王限

13-4
艦船:碉堡山、蒼龍、飛龍、隼鷹、長島、亞特蘭大、朱諾、阿瑞托莎、加拉蒂亞
裝備:潛艇用Mark16魚雷

王點在左上或右上。地圖很大,通常不太會被擋到
重甲大鳳,相當硬。生存壓力較沒有13-3大,但王較硬且全屏攻擊相當多,若扛不住,可適度手操。怕輸出不夠建議放入海倫娜
現在有每周任務掃蕩潛艇,不用特別撈這管魚雷了

艦船介紹:
正航-碉堡山機配置戰鬥3、轟炸3、魚雷2。白值不錯。技能相當複雜。旗艦時,增加白鷹戰列砲擊。僚艦時,增加白鷹驅逐砲擊、防空。空襲時觸發彈幕,根據隊伍正航、輕航數量增加傷害。若隊伍無其他正航、輕航,增加後排防空。技能看似多功能,實際上充滿組隊的矛盾。整體來說應該還算可練,可視情況使用。可撈圖:13-4限定
裝備介紹:
潛艇用Mark16魚雷白鷹3發潛艇魚雷。傷害高,CD偏長。是目前唯一可在主線正常海域(不算救難任務)撈到的潛艇魚雷。可撈圖:13-4
——————————————————————————————————————
第十四章
1. 新的夜戰模式,燈塔(14-1、14-3、14-4)必定優先點亮,照明彈只能給單隊使用三次,需慎選。(危海建議留給打王隊)。敵人也有照明彈,若站在範圍內會使迴避率下降而大幅損血。迷霧內敵人不用擔心,我方也會有隱蔽效果。
2. 潛艇相當多,反潛需求不低。最好要有刺蝟彈,若無這個裝備,可能會需要兩船裝備對潛艇炸彈(而生存力會受影響)
3. 敵方整體船量驚人,除了自爆小船,還有超硬的照明衝撞船,道中隊需有清屏能力以及補後排的能力,英仙座幾乎可以說是必備。除此之外,隊伍要求相當高,若非使用完美隊伍,難度將大幅增加。而手操可以降低不少難度。
4. 關卡不再詳述,能走到這邊的應該不是新手了吧XD。仍會附上危海通關小心得。

艦船介紹:
重巡-紐奧良重巡,砲+1,副砲驅逐砲。一技:戰鬥開始時,若先鋒艦隊滿編且自身位於先鋒領艦,自身受到傷害降低10.0%,處於先鋒艦隊中間位置角色造成的傷害提高10.0%。二技在戰鬥中受到傷害,導致耐久低於30%時,發射一顆特殊子彈為自己添加一枚可抵消自身8.0%耐久的護盾,持續8秒,若護盾在持續時間內被擊破,恢復自身6.0%的耐久,若護盾因超時而消失,自身炮擊、裝填提高10.0%,每場戰鬥只能觸發一次。一技尷尬,放一號位不夠坦,放二號位不夠輔。二技就是個類似不死鳥的技能,與不死鳥相同,高難環境大多選擇更強的船而非底線損管,低難環境基本用不上。大致上是個倉管。可撈圖:14-4限定

危海隊伍參考
道中隊
組隊思維:輸出平滑、輸出夠清一波怪(防衝撞),需要反潛(潛水艇多),為了續戰力需要奶媽(對前排後排都需要)
後排
旗艦:戰艦類,最優解大帝。下位替代:奧丁(站位特殊,有機會讓敵人射空)、VV、白俄羅斯。
裝備帶維修裝置+高性能火控,穩定度較高(兼有輸出與續戰力)。主砲用CD短的(強炮,如457試作406雙聯410,不要用DPS太糟糕的)刷彈幕。
1號奶:英仙座(必備,同時奶前後排),飛機最優是海大黃蜂+飛龍,此選梭魚(CD短)。裝備可帶信標減少CD
2號奶:龍鳳或是天鷹,推薦天鷹。龍鳳是奶三下血量最低比率,以自身血量來補(所以龍鳳建議帶雙血量)。天鷹是前後各奶一隻,以奶的那隻的血量比率來補,可考慮帶信標減少CD。注意天鷹二號飛機要用戰鬥機
前排
組合1: 帶血量坦
前:主坦。能代、埃吉爾(不用科研30也可以用)、μ羅恩、德雷克(需科研30)。裝備維修+快樂機,主坦是越坦越穩,輸出其次,輸出高當然是更好。
中:島風,主力輸出,萬一出事時手操可以穩定清掉各種難搞的東西。裝備維修+對潛刺蝟炸彈
後:夕立改,夠坦的副輸出。必要時可以和前排交換。裝備維修+對潛炸彈或是對重櫻裝備

組合2: 3驅
前:主坦。夕立改。裝備維修+對重櫻裝備。
中:英格拉罕。裝備維修+對潛刺蝟炸彈。
後:島風。裝備維修+彩棒。

候補:塔什干。台版沒實裝英格拉罕,我嘗試過用輕巡,但比不上驅逐對潛的輸出。塔什干本身就是類輕巡的白值兼有驅逐的對潛,對海輸出也相當不錯,個人覺得是現階段最佳人選之一。

打王隊
組隊思維:輸出平滑、輸出夠清一波怪(防衝撞)。可換飛機的航母(信濃、白龍),轟炸機穩定度大於魚雷機。(但是對於打大世界常用魚雷機,懶得換飛機的情況,優選Ju-87 D-4,命中率較佳)
後排
主輸出:紐澤西。基本必備,無論是清自爆,衝撞與對王輸出都是主力。炮可以看王來挑,裝備建議高性能火器+白彈
航母:信濃、白龍(25以上)、企業(火箭彈)、方舟改都可以。信濃、白龍建議用2轟炸機配置(有轟炸機天雷是最好,沒有的話,用魚雷機Ju-87 D-4也還行)。方舟斷腳方便輸出,企業則是可以在練度不夠的情況凹上限(幸運E)來通關。
可調整位:從上述航母再挑一隻,或是輔助系航母(如翔鶴、提康德羅加等等),或是戰艦(如將大帝留給王隊)
前排
前:主坦。首選埃吉爾、吾妻。次選德雷克、能代(坦度似乎有限)。吾妻要鋼板+高性能舵機。重巡用快樂機+SG或維修
中:貞德或海媽。要快用海媽,要穩定用貞德。海媽用白鷹鎖血+高性能舵機,貞德用維修+高性能舵機或其他堆血裝備
後:副坦。安克拉治(25以上),有這隻差很多,幾乎必備,魚雷用紫三磁(或CD更低的),當作煙霧彈。裝備高性能舵機+SG或維修,沒帶海媽的情況,白鷹鎖血可以給他。(沒練安克拉治的話,貞德必備,後位夠坦的或是能鎖血的白鷹船都可以考慮)

潛艇隊
3U不解釋。(U81、U96、U37)
魚雷兩種磁雷都可,副炮隨便,裝備進氣管+耐壓殼

陣型:練滿之前沒有標準答案,建議自己測試看看,每場戰鬥都能視情況調整。
單縱:增加輸出→減少通關時間→降低後排壓力。降低迴避→增加前排壓力。手操最推薦,早點打完壓力最小。
輪型:輸出迴避無增減,中庸的選擇,不要走進照明區的話穩定度很高。(防空這邊影響不大)
副縱:減少輸出→增加通關時間→增加後排壓力。增加迴避→減少前排壓力(走進照明區一樣GG)。前排偏軟(3驅)或是血量少後排太多時可以選用。但時間拖長或是一波輸出無法清船時,可能整體危險性更高。

日版幾乎全抄井號大佬作業,制空確保。目前打起來最穩隊伍(不愧是大佬!!)。
道中:大帝(120)、英仙座(125)、天鷹(120),夕立改(125)、英格拉罕(117)、島風(120)
打王:紐澤西(125)、信濃(125)、方舟改(125),埃吉爾(122)、海倫娜改(125)、安克拉治(125)
(數字為當時我通關的等級,原版本打王隊坦位用吾妻)

台版通關隊伍
道中:大帝(125)、英仙座(125)、天鷹(125),夕立改(125)、塔什干(124)、島風(125)
打王:紐澤西(125)、信濃(125)、白龍(125,科研25),埃吉爾(125,科研21)、貞德(125)、安克拉治(125,科研滿)
基本大同小異,把未實裝的英格拉罕換成塔什干。王隊我覺得用貞德穩定度還是比較好,大多情況自律可通關。沒帶貞德,用海媽的話,可能前排不小心走進光圈就蒸發。

——————————————————————————————————————
<額外加碼常用可撈船懶人包>
克里夫蘭(克爹): 4-4、5-3、11-3、12-2
海倫娜(海媽):5-1、6-1、9-4、12-1
菲尼克斯:4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3
布魯克林:2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3
波特蘭:3-4、4-1、4-3、5-4、10-3、11-4、12-4
祥鳳:2-2、2-3、2-4
獨角獸:4-4、5-4、10-1、12-1
列星頓:2-4、6-4、10-2、12-3、13-2
薩拉托加(小加加):4-1、6-4、10-2、12-3、13-2
伊莉莎白女王(傻白):5-2、7-1、10-4
羅德尼:2-4、5-4、10-3
納爾遜:2-3、5-4、10-3
山城:6-2、6-3、6-4
扶桑:6-2、6-3、6-4
女灶神:6-1、7-3、11-3、12-2、13-1
——————————————————————————————————————
<後記>
各位會發現大方向是盡快推到6章以後,提早收集紫菜(紫色強化部件)
因為紫菜是用量極大,非常缺乏的資源

難度在7章有一個低點,可以考慮先在7章練功、刷錢,為後續做準備。
某次改版後9章以後刷錢效率大幅增加,建議多打9章或後續關卡賺錢練等更佳。

目前遊戲走向,純以活動考慮,難度不算太高。是可以選擇練自己的老婆們,撈自己想撈的。
而14章...確實強船還是有強船的優勢,不過按照以往經驗,後來肯定會出很多適合攻略的船吧XD

個人覺得影響通關因素
等級>=裝備>>各船性能
就算練冷門較弱勢的船,只要有等級壓制與配好正確裝備,依然是沒有問題的。
當然版本最後一章圖肯定都還是要全最高配置才輕鬆(滿等、高級船、高級裝、科研加成、婚加成),越齊全就越好打囉~

此外,不推薦平時頭鐵造船,新手任務最高階可直接選換企業,而胡德可以用退役的勳章兌換。慢慢每日1造(每周10造)也可能會出強船。盡量省下一些魔方,未來活動時才有更多的本錢去拚限船哦:)
希望以上小心得有幫到大家

最後再附上可直接查詢各船的打撈列表
(簡體注意XD)
https://wiki.biligame.com/blhx/%E6%89%93%E6%8D%9E%E5%88%97%E8%A1%A8
註:陸版Z23的打撈方式,在台日版則是換成綾波

如有遺漏什麼訊息
歡迎大家幫忙補充

如果有人覺得寫得不錯
歡迎多多分享給有需要的朋友
真的感謝大家的捧場!!<(_ _)>


看較舊的 183 則留言

蒼牙: B189 2022-10-15 16:29

高性能火器是高性能火控雷達嗎?

Lukeee: B190 2022-10-17 11:45

我臉也太黑,9-4刷新月JP刷了兩個禮拜還是都沒有....偶而刷一下的夕立已經刷到改造完畢

句子: B191 2022-10-17 18:48

#B189:3243207# 對的~是高火控雷達。

水活力: B192 2023-06-22 09:55

請問!13~14章如何搭配?

訓練有素的企鵝: B193 01-06 00:06

[andy791006:句子]會更新15章嗎?

延伸閱讀

情報官方公告:將重新設計「安森」的美

2024-03-24 18:03:48

心得九章打撈整理、推圖注意事項 | 弗萊徹大發生~

2020-02-06 23:25:29

情報日服2024母港偶像祭生放送轉播紀念SP

2024-04-18 11:27:53

情報新・日版官方X翻譯/25號維修公告

2023-03-06 18:52:07

心得紅染的參訪者地圖打撈&繪馬周回配置推薦~(11.1更新

2019-11-01 18:29:13

攻略8-4 125油摩耶打撈隊介紹

2019-12-13 15:10:25

心得紅染D3自律打撈 | 210油耗拋磚引玉 | 11/04新增197油耗(含入場)

2019-11-08 00:33:03

【繪圖】小信濃

2024-04-20 08:36:30

太過不舒服了(暈

看更多

【小屋公告】我們快康復了,先來跟大家討拍喔~汪

主題

關於我在過年期間感冒導致拉昆市淪陷這件事

主題

照顧感冒中小藍的育嬰龍

插畫

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】