先上300萬影片
這是韓版影片300萬的減益圖
他太陽法的基礎數值
他的兩個支援
爆率就不管了當100%,以攻擊力來說
芮比+10 攻擊力提升45%*179.83%=80.92
關鍵在舞孃,他上5個攻擊手吃BUFF死亡,所以會有疊加5次BUFF的支援力
舞孃+10 死5人 支援力=174.81+65*5=500% 攻擊力提升45%*500%=225% 爆擊傷害提升200%
所以太陽法面板變為
感謝Koishi
攻擊力有300%上限
所以光舞孃+六魔蘿這兩隻就到達上限了
也難怪他不帶屁股
我一直在想多帶個屁股的增傷不是會比多帶一個35%增傷要高嗎?
所以變為
攻擊力=1607*(1+3)=6428
爆擊傷害=135+200=335%
基礎打出致命的傷害變為6428*4.35=27962
世界王增益為3個所以27962*0.25*3=20971
20971為太陽法2技造成的未計算增傷的傷害
再來是增傷的部分
+9 65%
+10 125%
+9 50%
+10 145%
+10 125%(韓版BUFF過)
+10 50%
+2 75% 感謝BreadStudent 指證,這邊誤打為55%
+9 35%
全部增傷算下去
變成1*1.65*2.25*1.5*2.45*2.25*1.5*1.75*1.35=108.7倍傷害
20971*108.7=2279547
一般攻擊傷害
27962*0.3=8388
王自爆傷害攻擊者3倍攻擊力
3*6428=19284
所以這兩個傷害在300萬面前幾乎可以忽略不看
二技總共200萬初的傷害,是可以到達300萬的水準
(因為有攻擊上限300%所以符合推估攻擊力,但倍率不同)
由圖片中的傷害來反推回來
電車王受到的一般傷害為
8391
代表王受到的一般傷害基本上是27970
兩個灰字
(感謝懋兄這邊我看錯數字,把下面的數字疊上來了)
25174所以為自體傷
代表他原本數值為25174/3=8391
這8391是
電車王被一般攻擊造成經過爆擊跟減傷後的傷害
所以說明中
攻擊者的攻擊力 x300% 額外傷害 確定會吃攻擊者的致命傷害還有電車王的減傷
(之前我會想到底有沒有吃攻擊者致命面板?這會不會爆擊?要不要算王的減傷?)
可以簡單思考成
攻擊者技能格裡多一個 攻擊力 x 300% 額外傷害
這邊要來探套太陽法2技到底是怎麼算的
敵人增益效果技能類型個數X攻擊力X25%
這個類型個數到底要怎麼算?
以反推回去的數據
3076421-8391-25174=3042856 扣掉108.7倍的傷害
2技基本要27993
為基礎傷害爆擊的100%左右
比假定3增傷75%的部分多了25%
所以推測
有可能太陽法在電車王的2技增傷部分是用4BUFF的100%增傷來計算
感謝
的訂正
給覺得拿到太陽法就能打高的人
別去相信那些說什麼有太陽法隨隨便便就打幾百萬的說法
要打幾百萬可以,但難度不會比巨人打個幾百萬簡單多少
首先因為增傷的倍數問題,差一個人的增傷或差一個等級的增傷,傷害就會差個幾成
講簡單一點 +9巫醫增傷95% +10巫醫增傷145%
光這樣總傷就會就差了25%的傷害
然後幾乎每個大增傷角的最後一節增傷都是在+10
貴婦差12.5%總傷 藍劍差15%總傷....算下來你那些四星增傷角沒有+10或+9傷害會差個數倍吧
而且會主打增傷的角色通常都是非常冷門的角色
除非把主力部隊都升完了不然不會輪到他們吃技能,技能沒吃到9或10那增傷又掉一大截
目前我們有的大增傷角 (超過50%)
四星
巫醫 基礎65% +8 95% +10 145%
貴婦 基礎0 +3 50% +8 100% +10 125%
藍劍 基礎35% +2 75% +10 100%
爪女 基礎50% +2 75% (未改版) 改版後可到 125%
死靈女巫基礎0 +6 35% +8 65%
雷法 基礎0 +3 30% +5 50%
三星
威格 基礎0 +3 10% +8 30% +10 50%
紅雙刀基礎15% +8 35% +10 45%
五星
伊萊莎 基礎0 +3 50% +5 100%
軍特 基礎35% +2 65%
盲盾 基礎35% +5 65%
石頭人基礎0% +3 35% +5 65%
四星的部分
除了貴婦外,我還滿好奇那些人會主動先把這些角色衝高的,會高通常代表你人品很差一直抽歪才對
巫醫已經是低調冷門強角了,我倒想知道隨機取樣裡面10個人裡面有幾個人有高+巫醫
五星的部分
打PVP10場有個6 7場軍特,這軍特+0的機率佔超過9成
比較有可能拿到後先投資書的只有伊萊莎而已
但對一般人而言,要拿書去投資蘿白屁股晉弧希,還是會先去投資伊萊莎?
+3就當作是不小心抽到變成+3吧,但軍特沒有不小心抽到的問題
台服到現在大概15本書左右吧
一個隊伍12個人
扣掉太陽法1個人 重製DEBUFF角色1個 然後還要靠減能力將防禦跟閃躲歸0
所以基本上巫醫跟爪女是最佳選擇
要多帶增傷就要壓縮支援
還要能幫太陽法達成接近滿爆
+10舞孃可以大概提升太陽法傷害 10~11倍
+9 約 8~10倍
+6 約 4.X倍
+3 約 2.X倍
+0 約 1.6倍
第二選擇是屁股 但屁股沒+9.10的話會有致命率不足的問題
+10 約 4倍
+9 同+10 但致命較低
+8 同+10 但變成兩支援都沒給致命
+6 約3.X倍
+3 約2.X倍
+0 約2.3倍
其他角色基本上都是最多提升2.X倍而已
所以影片才用到+10六魔蘿稱出最高的攻擊跟致命
所以想用太陽法打百萬以上
你最少需要
1.舞孃 不然不用想了 傷害直接砍成1/4
舞孃還要是高加舞孃
2.+10 OR +8 巫醫 跟 +5爪女 不然詛咒會不夠
3.一堆的有高加值的4星,離頂標越近差距越大
一個4星角色一件裝備+10要12201的經驗
3星裝備50 4星100 5星200 同角色裝備 300
所以以比例來說大概一件裝備就當100來算
共需要約122抽裝備
11抽要36萬 所以一件裝備+10大概要400萬上下
所以一個角色+10要花1200萬上下
這就是角色+10的投資
我不認為有超過1%的人會先把+10的選擇放在巫醫貴婦跟藍劍上
每日協力的話
一天協力4場普通有12件+3600水晶 相當於快25件裝備吧
4場困難有15件+7200水晶 相當於快40件吧 差距滿大的
但我玩到現在,才剛好在昨天把勒托弄到+10而已 (大概直到上禮拜才開始打困難)
所以正常靠協力的話,頂多現在2隻角色+10(還不是五星的)
基本上還是輪不到這三個人吧
題外話3星+10約要花500萬上下,所以要+10也會是拉伊或納塔莉這種+10比較有用的先+10
藍色數字是我覺得一般人有可能到的技能階層
選8個
100% 95% 75% 75% 50% 35% 35% 35%
提升=32.65倍
這是台版超過90%的人普通在準備弱化技能的人能造成的增傷倍數
輸了他配置總傷3倍的差距
然後假使運氣很好抽到舞孃了
還立刻塞存的5星書給他+3甚至+6
很好,舞孃部分還是輸他配置總傷2~3倍的差距
不去計算另一個支援
光這兩樣就會少掉他配置的6~9倍
也就是說
絕大多數抽到太陽法的人
你的傷害只有300萬的1/6~1/9
=50萬以下
所以不要懷疑,你就是只能打這麼多
大老們沒騙你,真的可以打個幾百萬
但不要相信他們說的,隨隨便便拉幾個角色就可以打出這麼高
基本上沒有這些超高規格的增傷配置
用一般尼亞歐拉歐拉的傷害也不會比他低
這些增傷角色因為太冷門,只能在你太閒或抽歪的時候才會出現加值(還可能被轉走)
至於為什麼冷門,想想你會不會專程帶上敵方增傷的角色打PVP就知道了
所以想要用太陽法打電車王的人
自己算一下自己的角色組能拿多少倍的增傷出來
然後沒有舞孃
增傷倍率湊不出個30倍的
請乖乖用你本來的打法,用太陽法你不會打更高的
順便附上個人使用的隊伍
給不想練尼亞的人一個參考
基本上赫爾 勒托 修女算是比較普遍級的角色了吧
巴巴拉抽到不用練就可以上真開心XD
這邊赫爾帶雙攻,其他全部傷害都帶爆率爆傷,可能赫爾帶攻爆傷會比較高
但如果有屁股或舞孃的話,還是建議練個尼亞,傷害會暴增很多
懶人包
沒有高加舞孃
或有舞孃但隊伍8隻最高增傷倍率成起來沒超過30倍的
請用本來隊伍
不然你基本上會打得比本來還低