【一些基本遊戲資料】
【一次性】
1.增加神奇寶貝圖鑑 +500經驗
2.神奇寶貝進化 +500經驗(要糖果)
3.孵化神奇寶貝 +100經驗/每公里,分別有2公里、5公里、10公里三種。
【經常性】
獲取【寶貝站】物資+50經驗(5分鐘更新一次)
【捕捉野怪】
【捕獲判定】
一開始的新手很好捕捉,但到了差不多可以拿到藍色寶貝球時,
寶可夢的捕獲難度就增加。而且也比較會閃避寶貝球。
『綠色圈圈』容易捕獲。
『黃色圈圈』普通捕獲。
『紅色圈圈』難以捕獲。
每次捕獲,都會進行捕獲判定,此時可能會捕獲、逃跑、重新補抓。
如果重新補抓,會比前一次增加一些捕獲機率。捕獲圈圈會縮小。
寶貝球有三種,紅色、藍色、黑色。
更換不同寶貝球,捕獲圈圈顏色會發生改變。
而這可能導致【寶可夢憤怒】,會產生引力圈使球難以投中,
一旦拿出高等級寶貝球,重新換成低等級的也無法消除【寶可夢憤怒】。
另外使用【Razz Berry】也可能導致【寶可夢憤怒】。
有些種類寶可夢 很容易憤怒,有些則不會。
引力圈產生時,並非不能投中,而是必須使用曲球從側邊投中,
若正中直球幾乎會被彈開。
如果遇到【寶可夢憤怒】可以先逃跑,再重新進入捕獲畫面。
【經驗】
捕捉到神奇寶貝+100經驗
附加:
圓滑丟球姿勢+10經驗(NICE)
華麗丟球姿勢+50經驗(GREAT)
最華麗丟球姿勢+100經驗(Excellent)
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曲球 +10經驗(CurbeBall)
#捕捉一隻寶可夢,最高可得210經驗。(100+100+10)
#捕捉時,會有一個白色的固定圈圈和一個放大縮小的色彩圈圈,
寶貝球丟入白色圈圈,就能收服寶可夢,若丟入紅色圈圈就有額外經驗,
圈圈越小,得到經驗越高,分別是 Nice、Great、Excellent。
曲球則另外加成,但也要都入色彩圈圈。
【道館挑戰】
『同陣營挑戰賽』
1隻 對 全館
經驗 10~1000 不等。只要至少打敗一隻,就能得到經驗值和提高聲望。
使用CP值相近的寶可夢對戰,或小於對手,經驗值會較高。
『敵營挑戰戰』
6隻 對 全館。(最多可以六人同時挑戰)
一隻守衛,獲勝150經驗。
二隻守衛,獲勝250經驗。
三隻守衛,獲勝350經驗。
四隻守衛,獲勝450經驗。
...以此類推 10隻守衛,獲勝應該是1050經驗。
(不受寶可夢CP值影響)
因為可以六人共同作戰,低等訓練家可以跟高等訓練家組隊帶練。
【道館佔領】
一間道館,最高可有10個【守衛】,但一個人只能放一隻。
挑戰道館獲勝,並不等於可以佔領道館,只是降低道館名聲而已。
只有當道館名聲歸零,道館會變成白色無主狀態,此時才可以佔領。
另外一種,則是提升我方道館等級,每升一級,道館就會空出一個【守衛】。
佔領道館 沒經驗。
佔領道館,可以從商店獲得【皮卡丘幣】,一個道館10【皮卡丘幣】,
最高10個道館,100【皮卡丘幣】。提領後冷卻21小時。
等級 |
升等經驗值 |
等級 |
升等經驗值 |
等級 |
升等經驗值 |
1 |
1000 |
11 |
10000 |
21 |
75000 |
2 |
2000 |
12 |
10000 |
22 |
100000 |
3 |
3000 |
13 |
10000 |
23 |
125000 |
4 |
4000 |
14 |
15000 |
24 |
150000 |
5 |
5000 |
15 |
20000 |
25 |
??? |
6 |
6000 |
16 |
25000 |
||
7 |
7000 |
17 |
25000 |
||
8 |
8000 |
18 |
25000 |
||
9 |
9000 |
19 |
25000 |
||
10 |
10000 |
20 |
50000 |
因為【人物等級】的二倍為【寶可夢等級強化上限】。
所以初期最重要的就是提升【人物等級】,而非【培養寶可夢】。
【人物等低】時所抓到的寶可夢,如果強化到上限,會無法強化,
等到人物等級提升,還能繼續強化。因此若抓到成長性高的可以留下來。
【幸運蛋的方案】
【幸運蛋】在30分鐘可以獲得人物經驗二倍。
首先捕捉自己周遭常見的寶可夢數種,
然後觀看每一種寶可夢的進化糖果數量,選擇進化數量最低的寶可夢來捕捉。
因為每一次【進化】,都能獲得【人物經驗500】。
而【糖果】只對應同一種類的【寶可夢】,
所以選擇糖果最少的,可以減少收集糖果時間。
一個人的寶可夢儲存量是250,保留第一隻,還有249。
進化的動畫,約25秒。30分鐘=30*60/25=72次,可以持續進化72次。
所以建議收集72隻,並計算出已經有足夠全部進化的糖果,
然後使用【幸運蛋】,瘋狂的按壓進化升級,一次有1000人物經驗啊。
至於【寶可夢】可以慢慢抓,【糖果】不夠,可以送給博士兌換1顆。
這樣【幸運蛋】不用跟【引怪香】及【誘捕模組】一起使用,而能分開使用。
也不必受限於新增圖鑑。
當然為了快速大量捉捕寶可夢,還是可以使用【引怪香】及【誘捕模組】。
9級 就可以免費得到第一顆【幸運蛋】,10級和15級又能在得到一顆。
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以波波進化糖果12顆來計算,捕獲1隻,約得到3顆糖果。
72隻需要*12顆=864顆糖果
抓獲72隻波波=72*3=獲得216顆糖果
864-216=還需要648顆糖果
一隻送給博士的波波=4顆糖果
648/4=需要再捕獲162隻波波
總共要補貨 72+162=234隻波波 =>基本捕獲經驗23400,大約達至7級。
可以繼續收集第二顆【幸運蛋】所需量,因為9級、10級都會得到一顆。
72+162=234隻波波 =>基本捕獲經驗23400,大約達至10級。
72隻波波進化經驗*2=72000經驗=>大約升到15級。
第二顆【幸運蛋】假設獲得經驗一樣,72000經驗=>大約升到18級。
無計算其他附加經驗。
其中可以放幾隻不同種類未曾進化的寶可夢。
因為如果是新的進化,也會增加圖鑑,一次也是500經驗。
也就是 進化500+新圖鑑500=1000,二倍2000經驗。
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【背包基本格】350 (其中2格被相機和基本孵蛋器永久佔著)
【寶可夢基本儲存量】250,【蛋儲存量】9
等級 |
升等獲得獎勵 |
1 |
寶貝球(Poke Ball)*50、引怪香(Incense)*2 |
2 |
寶貝球*10 |
3 |
寶貝球*15 |
4 |
寶貝球*15 |
5 |
寶貝球*20、藥水(Potion)*10、元氣碎片(Revive)*10、引怪香*1 |
6 |
寶貝球*15、藥水*10、元氣碎片*5、孵蛋器(Egg Incubator)*1 |
7 |
寶貝球*15、藥水*10、元氣碎片*5、引怪香*1 |
8 |
寶貝球*15、藥水*10、元氣碎片*5、Razz Berry*10、誘捕模組(lLure Modules)*1 |
9 |
寶貝球*15、藥水*10、元氣碎片*5、Razz Berry*3、幸運蛋(Lucky Egg)*1 |
10 |
寶貝球*20、高級藥水*20、元氣碎片*10、Razz Berry*1、 引怪香*1、幸運蛋*1、孵蛋器*1、誘捕模組*1 |
11 |
寶貝球*15、高級藥水*10、元氣碎片*3、Razz Berry*3 |
12 |
高級球*20、高級藥水*10、元氣碎片*3、Razz Berry*3 |
13 |
高級球*15、高級藥水*10、元氣碎片*3、Razz Berry*3 |
14 |
高級球*15、高級藥水*10、元氣碎片*3、Razz Berry*3 |
15 |
高級球*15、超級藥水*20、元氣碎片*20、Razz Berry*10 引怪香*1、幸運蛋*1、孵蛋器*1、誘捕模組*1 |
16 |
高級球*10、超級藥水*10、元氣碎片*5、Razz Berry*5 |
17 |
高級球*10、超級藥水*10、元氣碎片*5、Razz Berry*5 |
18 |
???? |
商店貨物:
寶貝球*20 |
100 |
引怪香*1 |
80 |
幸運蛋*1 |
80 |
誘補模組*1 |
100 |
寶貝球*100 |
460 |
引怪香*8 |
500 |
幸運蛋*8 |
500 |
誘補模組*8 |
680 |
寶貝球*200 |
800 |
引怪香*25 |
1250 |
幸運蛋*25 |
1250 |
------------- |
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引怪香:30分鐘內,吸引野生寶可夢到自己的位置。
誘捕模組:30分鐘內,吸引野生寶可夢到寶貝站,其他人也可以獲得效益。
幸運蛋:30分鐘內,獲得經驗值*2倍。
孵蛋器 |
150 |
用來孵化"蛋蛋",只能使用三次。 |
背包UP |
200 |
物品放置格+50 |
寶可夢儲存器UP |
200 |
寶可夢儲存量+50 |
藥水、元氣碎片、Razz Berry、高級球、超級球 都買不到。
【寶貝站】可能得到 寶貝球、蛋、誘捕模組、
、超級球、藥水、元氣碎片、Razz Berry。------
【寶可夢的強化】
【人物等級】影響到的是【等級強化上限】,而非【CP值上限】。
【人物等級】二倍,就是【強化的等級上限】。
因此強化到上限會提示不能強化,但是當人物等級提高,又可以再強化。
【CP值上限】則跟【寶可夢的成長值】有關係。
每次強化等級所增加的CP值,大致是差不多的,可以做為【成長值】參考。
在野外捕獲的寶可夢,其【CP值高】,並不等於【成長值高】,
只是【CP值高】可以省下之前等級的強化費而已。
目前【訓練家等級】上限是100等。
不過傳言【寶可夢等級】暫時被限制在30等。
因此只要訓練家等級超過15等,就可以強化至寶可夢30等上限。
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如果有誤請告知~謝謝
道館經驗的部分,還不太清楚,修改了一下。