> 請教一下 各位前輩,關於 薔薇姬的腕輪 忽視物防25% 是針對普通怪?還是MVP也有用呢?
> 忽視物防是等於增加物攻25% 同等意思嗎?那一般短刀對上大型怪(只有50%攻擊)
> 會變成75%的功擊力嗎? (我是以有物防的怪來討論喔!)
> 那如果短刀在插上 米諾斯卡片(牛卡 對大型怪增傷25%)
> 對上大型怪,就能達到百分百的原始攻擊力傷害?
這是不一樣的東西
物理防禦是一個公式項目,體型傷害也是一個公式項目,列出一個傷害公式
將其加總才是最後的結果也就是你打出來的傷害值。
0、基本公式:
攻擊力 = 素質攻擊 + 裝備攻擊
近戰物攻的素質攻擊 = Str*2 + 取整(Str*Str/100) + 取整(Dex/5) + 取整(Luk/5) + BaseLvAtkRate*BaseLv
1、物理傷害
如果暴擊:
最終傷害 = ((裝備攻擊*(1+物攻加成)*武器體型修正*體型傷害*屬性傷害+素質攻擊)*種族傷害+精煉物攻)*(1+暴擊傷害)*(1+傷害提升)
最終物攻 = (裝備攻擊*(1+物攻加成)*武器體型修正*體型傷害*屬性傷害+素質攻擊)*種族傷害
最終物防 = 裝備物防*(1+物防提升)*(1-忽視物防)
最終傷害 = (最終物攻*(4000+最終物防)/(4000+最終物防*10)*(1-物傷減免)+精煉物攻-Vit)*(1+物傷提升)*種族減傷*體型減傷*屬性減傷
2、魔法傷害
3、相關說明
以上名稱多數人或不理解,我一一講解:
裝備攻擊:把裝備基礎攻擊和強化攻擊加起來
物攻加成:比如緊身衣的4%物攻加成,附魔的物攻加成
武器體型修正:比如短劍對中型怪75%傷害,對大型怪50%傷害
體型傷害:比如1+牛卡的25%大型怪傷害加成
屬性傷害:比如地屬性攻擊對風屬性的2倍傷害 * (1 + 曼陀羅魔花卡片20%的對風屬性傷害)
種族傷害:比如1+海葵卡的15%對人形傷害加成
裝備物防:把裝備基礎防禦擊和強化防禦加起來
物防提升:比如附魔的物防加成
忽視物防:比如象牙的100%忽視物防
物傷減免:防裝精煉等級,虎王盾10%物免
魔傷減免:頭飾精煉能提升魔免,目前未開放
物傷提升:比如魔碑卡10%物傷提升
種族減傷:比如大腳熊卡的15%昆蟲減傷
體型減傷:比如石盾25%的大型怪減傷
屬性減傷:比如僵屍卡10%地屬性減傷
公式中物防乘算 = (4000+最終物防)/(4000+最終物防*10)
魔防乘算 = (1000+最終魔防)/(1000+最終魔防*10)
可見裝備防禦力提升越大,乘算變化越小
MVP和MINI的攻擊忽視防禦,忽視物防和忽視魔防都=1, 即物防乘算和魔防乘算皆為1,可見裝備防禦力對boss來說無用
暴擊能忽視防禦乘算和物傷減免,所以騎士優先考慮防暴,虎王盾和奔跑披風
法術暴擊暫未開放
我只貼物攻的東西,法術傷害不在我討論說明範圍。