日服常駐超巫資訊簡介
新手前期資源有限,因此僅列此文及後續文章,供參考
獲取優先度:高——中——低
日服常駐超巫
前期超巫:
麒麟/奧丁/信長/路西法——第一輪
宙斯/賽特/英雄王/呂布——第二輪
赫拉/卡夫卡/豐臣/洛基——第三輪
須佐/安徒生/亞歷/亞森——第四輪
後期超巫
梅菲/黑船/德川/玻耳賽福涅——第五輪
莫里亞蒂/梅傑德/聖德芬/黑帝斯——第六輪
月讀/佐佐木小次郎/續貞德/吉爾德雷斯/-----第七輪
阿奴比斯——第八輪
麒麟(6421/5352/2319)神族•攻擊型
種族:神族 | |
類型:攻擊型 | |
COST | 50 |
HP | 6421 |
攻擊 | 5352 |
回復 | 2319 |
主動技(CD8) | 全體敵人受到剩餘HP50%之傷害,隨機生成一個磁力珠(黃心紅綠藍),2回合全體點按+1 |
C技能 | 單體特大 |
被動1 | 破泡 |
被動2(B15) | 紅藍屬性敵人對自身傷害減輕10% |
被動3 ( B40 ) | 自身當頭掉落1個SCP |
被動4 ( B60 ) | 對機械種族全傷害提升 |
獲取優先度:低
沒有控場技能,CD太長,被動也跟不上時代了。有空在打這隻吧。
奧丁
種族:神族機械 | |
類型:體力型 | |
COST | 50 |
HP | 9331 |
攻擊 | 3645 |
回復 | 1975 |
主動技(CD7) | 隨機生成1個SCP(大),3回合藍屬性防禦力提升2000,1回合自身追打 |
C技能 | 單體特大+1回合藍屬性攻擊力提升(6%) |
被動1 | 障礙破壞 |
被動2(B15) | 自身C珠生成短縮-2 |
被動3 ( B40 ) | 自身防禦力提升800 |
被動4 ( B60 ) | 自身對龍族全傷害提升 |
獲取優先度:中
簡單實惠的技能,即使到後期,仍然保有一定出場率的超巫,關卡本身也很簡單,推薦獲取
信長(6770/4631/3108)人類武士•均衡型
種族:人類武士 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 6770 |
攻擊 | 4631 |
回復 | 3108 |
主動技(CD7) | 黃轉紅,障礙轉紅爆彈。1回合紅屬性攻擊力提升1200,點按+2 |
C技能 | 單體超大 |
被動1 | 障礙破壞 |
被動2(B15) | 自身暴風強化 |
被動3 ( B40 ) | 自身無視爆風減輕 |
被動4 ( B60 ) | 對神族全傷害提升 |
獲取優先度:高
從前期到後期都能作為隊伍主力的常客。排行,團戰都能上,CP值爆表的角色,一定要獲取
路西法
種族:神族惡魔 | |
類型:攻擊型 | |
COST | 50 |
HP | 6883 |
攻擊 | 5435 |
回復 | 2221 |
主動技(CD7) | 心轉C,給予單體傷害(吸收紅黃藍效果特大幅提升),2回合全體C珠生成短縮-6 |
C技能 | 單體超大 |
被動1 | 防毒 |
被動2(B15) | 定時珠破壞 |
被動3 ( B40 ) | 自身當頭綠珠出現率提升 |
被動4 ( B60 ) | 自身對神族全傷害提升 |
獲取優先度:低
大炮傷害早已跟不上時代了,幾乎沒有控場功能性,關卡對新手來說也有一定難度,可以等隊伍充足再去挑戰,不過也可以拿這關來熟悉高難度關卡的樣式
宙斯
種族:神族 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 6727 |
攻擊 | 4338 |
回復 | 3348 |
主動技(CD7) | 3回合全體攻擊力提升(吸收綠C珠效果提升),回復力與防禦力特大幅提升 |
C技能 | 單體超大 |
被動1 | 破泡 |
被動2(B15) | 自身當頭綠珠機率轉黃珠掉落 |
被動3 ( B40 ) | 1回合破壞100色珠時,全體點按+1 |
被動4 ( B60 ) | 對神族全傷害提升 |
獲取優先度:低
主動技:3回合全角色攻擊力提升(吸收綠C珠效果提升),回復力與防禦力特大提升。CD7
C技能:單體超大
被動:破泡+自身當頭綠珠有機率轉黃珠掉落
純Buff型角色,戰鬥節奏過於緩慢,對於前期欠缺主力新手提升不大,不過關卡很簡單,無聊可以打一下。
賽特(6065/4245/3043)神族未知•技巧型
種族:神族未知 | |
類型:技巧型 | |
COST | 50 |
HP | 6065 |
攻擊 | 5144 |
回復 | 3043 |
主動技(CD7) | 隨機生成4個SCP(大),自身以外藍屬性CD-1 |
C技能 | 單體超大 |
被動1 | 駭入無效 |
被動2(B15) | 暴風減輕無效 |
被動3 ( B40 ) | 自身C傷提升 |
被動4 ( B60 ) | 對機械全傷害提升 |
獲取優先度:低
沒有陷阱應付能力,外加主動技太過單調,早已跟不上時代,一樣,有空在打。
基加美修(6427/5504/2090)神族人類•攻擊型
種族:神族人類 | |
類型:攻擊型 | |
COST | 50 |
HP | 6427 |
攻擊 | 5504 |
回復 | 2090 |
主動技(CD7) | 隨機生成1個特大SCP,2個大SCP,7個大C |
C技能 | 單體超大 |
被動1 | 防毒 |
被動2(B15) | 自身一次點按12連鎖時自身攻擊力提升 |
被動3 ( B40 ) | 自身C珠生成短縮特大 |
被動4 ( B60 ) | 對人類種族全傷害提升 |
獲取優先度:中
簡單粗暴的主動技,雖然沒有陷阱應付能力,但防毒是個相當熱門的陷阱,推薦獲得。
呂布
種族:人類武士 | |
類型:攻擊型 | |
COST | 50 |
HP | 6829 |
攻擊 | 5998 |
回復 | 1720 |
主動技(CD7) | 藍轉綠爆彈,心轉大C。1回合全體點按+2,攻擊提升2000,禁心 |
C技能 | 單體超大 |
被動1 | 傷害破壞 |
被動2(B15) | 封技無效 |
被動3 ( B40 ) | 1次點按18連鎖時,自身CD-1 |
被動4 ( B60 ) | 對神族全傷害提升 |
獲取優先度:中
上修後,主動技變得相當實用,尤其在團戰上,是平民熱選角色,推薦獲得
赫拉(6549/4086/3716)神族•技巧型
種族:神族 | |
類型:技巧型 | |
COST | 50 |
HP | 6549 |
攻擊 | 4086 |
回復 | 3716 |
主動技(CD7) | 紅轉C,藍綠轉黃爆彈。HP大恢復,解除病毒。3回合全體功及提升1800,點按+1 |
C技能 | 單體特大+全體超大 |
被動1 | 破泡 |
被動2(B15) | 1次點按12連鎖時,全體攻擊力提升 |
被動3 ( B40 ) | 自身當頭低機率掉落C珠 |
被動4 ( B60 ) | 對惡魔全傷害提升 |
獲取優先度:中
主動技:紅轉C,藍轉黃,大幅HP恢復,3回合神族攻擊體力型攻擊力超大幅提升,點按+1。CD8
C技能:單體特大+全體超大
被動:破泡+1次點按12連鎖全角色攻擊力提升
純Buff型角色,輔助能力
卡夫卡(6599/4086/4022)人類未知•技巧型
種族:人類未知 | |
類型:技巧型 | |
COST | 50 |
HP | 6599 |
攻擊 | 4086 |
回復 | 4022 |
主動技(CD7) | 藍轉大C,特殊以外轉藍珠,解除病毒,3回合HP大幅恢復 |
C技能 | 單體超大+2回合全體恢復力提升 |
被動1 | 破泡 |
被動2(B15) | 全體C珠生成短縮-1 |
被動3 ( B40 ) | 回合結束時HP恢復1000 |
被動4 ( B60 ) | 對人類全傷害提升 |
獲取優先度:中
豐臣秀吉
種族:人類武士 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 7198 |
攻擊 | 5013 |
回復 | 3544 |
主動技(CD7) | 藍綠傷害珠轉紅爆彈,2回合紅屬性以攻擊力30%參與攻擊,攻擊提升1500,C珠生成短縮-6 |
C技能 | 單體超大 |
被動1 | 障礙破壞 |
被動2(B15) | 封技無效 |
被動3 ( B40 ) | 紅屬性攻擊力提升500 |
被動4 ( B60 ) | 對神族全傷害提升 |
獲取優先度:低
洛基
種族:惡魔神族 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 6810 |
攻擊 | 5349 |
回復 | 2155 |
主動技(CD6) | 隨機生成1個綠CBP,藍黃轉綠爆彈。2回合綠屬性暴風強化,點按+1 |
C技能 | 單體特大+1回合綠屬性攻擊力提升 |
被動1 | 破泡 |
被動2(B15) | 障礙破壞 |
被動3 ( B40 ) | 自身當頭機率掉落綠爆彈 |
被動4 ( B60 ) | 對神族全傷害提升 |
獲取優先度:高
目前平民及新手,因為排行改制的關係,落C角的取得也變得相對容易,C技能可以疊攻,平民可以在排行或是團戰一戰的主力。一定要獲取的角色
須佐之男
種族:英雄 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 6776 |
攻擊 | 4018 |
回復 | 4320 |
主動技(CD6) | 紅心轉藍珠,1回合全體C珠生成短縮-6,綠珠機率轉黃爆彈,心珠機率轉綠爆彈掉落 |
C技能 | 依據回復力給予單體特大+HP恢復+1回合黃屬性攻擊力提升150 |
被動1 | 障礙破壞 |
被動2(B15) | 最初與之後每七回合自身追打 |
被動3 ( B40 ) | 黃屬性攻擊力提升500 |
被動4 ( B60 ) | 對惡魔全傷害提升 |
獲取優先度:中
新手前期缺乏足夠強力的角色來支持此角色,屬於有空在打型
安徒生
種族:幻想 | |
類型:攻擊型 | |
COST | 50 |
HP | 7401 |
攻擊 | 4827 |
回復 | 2901 |
主動技(CD7) | 黃傷害轉C,紅轉藍爆彈。單體敵人減少剩餘HP25%。1回合藍珠出現率特大幅提升 |
C技能 | 單體特大(攻擊型超大)+1回合全體恢復力提升100 |
被動1 | 傷害破壞 |
被動2(B15) | 防毒 |
被動3 ( B40 ) | 自身當頭掉落4個C珠 |
被動4 ( B60 ) | 對惡魔全傷害提升 |
獲取優先度:高
主動技以平民來說,算是稀有的傷害珠及防毒應對角,一定要獲得(啊不過,如果你是從傅柯或是婚紗杜甫開局,直接無視吧)
亞力山大(10001/4250/1020)英雄人類•體力型
種族:英雄人類 | |
類型:體力型 | |
COST | 50 |
HP | 12001 |
攻擊 | 4250 |
回復 | 1020 |
主動技(CD7) | 中央轉換2個特大SCP。3回合全體點按+1,紅珠機率轉紅爆彈(大)掉落 |
C技能 | 依據HP給予單體超大+2回合全體攻擊力提升150 |
被動1 | 破泡 |
被動2(B15) | 最初與之後每三回合,敵人對全體傷害減輕20% |
被動3 ( B40 ) | 冒險開始時,自身展開10000護盾 |
被動4 ( B60 ) | 對人類全傷害提升 |
獲取優先度:高
經過上修後變得相當強力的一隻角色,提供點按增加,爆彈清版跟解降攻等多種用處
3回合的調色技能相當不錯,技能與被動特性與當今強勢角色清水祖師有相當好的契合度
本身不需要特別開被動就有一定強度,加上目前水屬性強勢角色越來越多,很推薦新生帶一隻回家
亞森蘿蘋
種族:人類英雄 | |
類型:技巧型 | |
COST | 50 |
HP | 6170 |
攻擊 | 4495 |
回復 | 3443 |
主動技(CD4) | 隨機生成3個SCP,黃心轉綠珠,1回合全體點按+1 |
C技能 | 以紅綠黃藍屬性給予單體四次大幅傷害+F條提升 |
被動1 | 防毒 |
被動2(B15) | 自身當頭低機率掉落兩旁C珠 |
被動3 ( B40 ) | 自身當頭紅珠機率轉綠爆彈掉落 |
被動4 ( B60 ) | 冒險開始時,右方角色CD-3 |
獲取優先度:中
平民中可靠的防毒木角比較少一點,可以為了梅菲斯特特別去打一隻以及未來的雷女王塔做準備,關卡有一定難度
梅菲斯特
種族:人類惡魔 | |
類型:體力型 | |
COST | 50 |
HP | 10737 |
攻擊 | 4018 |
回復 | 2413 |
主動技(CD7) | 中央一列轉C珠,隨機轉換2個SCP(大),C珠大幅強化。2回合黃珠機率轉自身C珠掉落 |
C技能 | 給予單體固定威力超大幅傷害+對全體固定威力特大幅傷害 |
被動1 | 傷害破壞 |
被動2(B15) | 惡魔未知種族當頭時,黃珠有低機率轉心爆彈(大)掉落 |
被動3 ( B40 ) | 惡魔種族當頭時,掉落一個大C |
被動4 ( B60 ) | 敵人對自身傷害減輕25% |
獲取優先度:高
可靠的調色轉換率,用來補充傷害相當足夠,泛用的傷害珠破壞,一定要獲得
黑船培理
種族:人類機械 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 6721 |
攻擊 | 4541 |
回復 | 2235 |
主動技(CD6) | 雷射(橫>橫)。藍珠,爆彈各轉換15個大C。3回合全體點按+1,心珠機率轉心爆彈(大)掉落 |
C技能 | 以紅藍黃屬性給予單體三次傷害 |
被動1 | 破泡 |
被動2(B20) | 1回合破壞100色珠時,全體點按+1 |
被動3 ( B40 ) | 藍屬性攻擊提升500 |
被動4 ( B60 ) | 自身當頭低機率掉落大C |
獲取優先度:中
不太可靠的主動轉換率,但被動尚算ok,本關對於傷害珠要求有一定程度,背包充足再來打吧
德川家康
種族:人類武士 | |
類型:技巧型 | |
COST | 50 |
HP | 6929 |
攻擊 | 4466 |
回復 | 2546 |
主動技(CD7) | 心定時珠轉C,自身以外武士CD-1,2回合全體攻防+1500 |
C技能 | 單體超大+2回合HP小恢復 |
被動1 | 障礙破壞 |
被動2(B20) | 駭客無效 |
被動3 ( B40 ) | 武士當頭,掉落1個紅爆彈(大) |
被動4 ( B60 ) | 紅屬性武士攻回提升550 |
獲取優先度:低
以艦隊主場為主,但不太推薦新手以常駐型超巫艦隊作為目標,不實用,花費週期太長,把時間留給活動超巫更好。雙解陷阱,但解的陷阱偏偏很冷門...
玻耳賽服涅(7001/4093/2088)神族•均衡
種族:神族 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 7001 |
攻擊 | 4093 |
回復 | 2088 |
主動技(CD8) | 4回合紅黃藍有機率轉綠珠掉落,綠屬綠珠大幅強化,C珠生成短縮特大 |
C技能 | 單體兩次大幅 |
被動1 | 傷害破壞 |
被動2(B15) |
最初與之後每三回合掉落1個綠爆彈(大) |
被動3 ( B40 ) | 每回合掉落1個自身大C |
被動4 ( B60 ) | 冒險開始時,自身CD-3 |
獲取優先度:低
主動技CD太長,取代性過高,關卡綁駭客,偏偏新手根本拿不到幾隻駭客角,有時間再碰吧
莫里亞蒂教授
種族:人類未知 | |
類型:技巧型 | |
COST | 50 |
HP | 6305 |
攻擊 | 3510 |
回復 | 3635 |
主動技(CD6) | 中央圓形區域轉黃珠,1個SCP(大),自身展開1000護盾,2回合右方角色追打 |
C技能 | 單體特大+2回合自身以外攻擊提升100 |
被動1 | 障礙破壞 |
被動2(B20) |
敵人為攻擊型時,自身攻防+1000 |
被動3 ( B40 ) | 左方角色C珠生成短縮特大 |
被動4 ( B60 ) | 自身以外攻擊提升800 |
獲取優先度:低
本身其實不差,但技能實在輔助過頭了,對新手的提升實在很有限,外加取得難易度也不算太低,屬於有空在碰型
梅傑德(7051/5133/1586)神族機械•攻擊型
種族:神族機械 | |
類型:攻擊型 | |
COST | 50 |
HP | 7051 |
攻擊 | 5133 |
回復 | 1586 |
主動技(CD6) | 藍心以外轉換1個SCP(大),小型雷射(縱>縱>橫>橫)。2回合藍屬性攻擊力提升(吸收心珠效果特大幅提升) |
C技能 | 單體超大 |
被動1 | 破泡 |
被動2(B20) | 自身當頭藍珠出現率提升 |
被動3 ( B40 ) | 最終階層自身點按+1 |
被動4 ( B60 ) | 冒險開始時,神族機械CD-1 |
獲取優先度:中
實用度尚可,關卡也相當簡單,覺醒素材可愛,可以抱一隻回家。
聖德芬(7301/4220/3021)神族•均衡型
種族:神族 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 7114 |
攻擊 | 4220 |
回復 | 3021 |
主動技(CD5) | 藍轉紅,1回合紅屬性防禦力提升(吸收綠珠效果提升),綠珠機率轉紅爆彈,紅珠掉落 |
C技能 | 單體特大+2回合紅屬性攻回提升50 |
被動1 | 傷害破壞 |
被動2(B20) | 紅屬性攻擊力提升500 |
被動3 ( B40 ) | 紅屬性防禦力恢復力提升200 |
被動4 ( B60 ) | 1回合破壞100色珠以上時,全體點按+1 |
獲取優先度:高
日服後期超巫中,良心的存在。實用被動,C珠解雙Debuff,短CD增防跟實用調色,實戰表現也很不錯,一定要獲得的角色之一
黑帝斯
種族:神族 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 7205 |
攻擊 | 3481 |
回復 | 3265 |
主動技(CD6) | 心傷害轉大C,2回合全體紅藍綠黃色珠大幅強化 |
C技能 | 單體超大幅傷害+4回合綠屬性攻擊提升50 |
被動1 | 傷害破壞 |
被動2(B20) | 1次點按15連鎖綠珠時,全體回復力提升1000 |
被動3 ( B40 ) | 綠屬性攻擊力提升500 |
被動4 ( B60 ) | 對人類全傷害提升 |
獲取優先度:低
技能組其實不錯,但太過輔助而缺乏進攻能力,不符合目前環境,有空在打吧
月讀
種族:神族 | |
類型:均衡型 | |
COST | 50 |
HP | 5253 |
攻擊 | 4110 |
回復 | 2689 |
主動技(CD6) | 綠傷害轉黃爆彈,1回合賦予黃屬性黃珠連鎖,綠珠出現率降低 |
C技能 | 單體特大 |
被動1 | 破泡 |
被動2 | 1次點按10連鎖時,全體攻擊力提升700 |
被動3 ( B10 ) | 1次點按20連鎖時,全體防禦力提升300 |
被動4 ( B20 ) | 對神族全傷害提升 |
獲取優先度:中
關卡不難,被動開到2就可以使用了,擁有破泡裡比較稀有的連鎖能力,可以打一隻回家放著以防萬一
佐佐木小次郎
種族:人類武士 | |
類型:體力型 | |
COST | 50 |
HP | 13513 |
攻擊 | 5413 |
回復 | 917 |
主動技(CD8) | 小型雷射(斜>斜),4回合自身嘲諷,防禦力提升2000,藍珠機率轉自身C珠掉落 |
C技能 | 單體特大+解除前自身防禦力提升15 |
被動1 | 駭客無效 |
被動2 | 自身展開15000護盾 |
被動3 ( B10 ) | 冒險開始時,自身CD-3 |
被動4 ( B20 ) | 人類敵人在場,自身防禦力提升2000 |
獲取優先度:中
整體偏向坦職,自身防禦能力也不低,關卡也不會太難,可以打一隻當作水屬性防駭角預留著,完全體必須開到被動4,目前新手不是非常需要攻略這關卡
續•貞德
種族:人類英雄 | |
類型:恢復型 | |
COST | 50 |
HP | 4111 |
攻擊 | 2639 |
回復 | 5718 |
主動技(CD7) | 消去藍黃色珠,2回合藍轉紅,黃轉心珠掉落 |
C技能 | 依據回復力給予單體特大+HP恢復 |
被動1 | 防毒 |
被動2(B20) | 自身當頭綠珠出現率大幅下降 |
被動3 ( B40 ) | 自身當頭掉落2個SCP |
被動4 ( B60 ) | 自身對人類種族全傷害提升 |
獲取優先度:中
關卡對於防駭及破泡角色有要求,新手角色池不夠深可以先不打,角色不弱但沒必要投入資源於其中,控場能力還是有點不足
吉爾德雷斯
種族:人類 | |
類型:攻擊型 | |
COST | 50 |
HP | 4025 |
攻擊 | 7042 |
回復 | 231 |
主動技(CD7) | 隨機轉換2個大SCP,全色珠轉爆彈(大)。十字雷射,2回合藍轉綠爆彈掉落 |
C技能 | 單體激烈 |
被動1 | 駭入無效 |
被動2(B20) | 自身暴風強化 |
被動3 ( B40 ) | 自身當頭掉落1個大綠爆彈 |
被動4 ( B60 ) | 對動物全傷害提升 |
獲取優先度:高
免費角中稀有的激烈C傷,還有多回合控色能力,不用開被動強度就足夠了,綠屬對於藍珠爭奪不多,可以配合很多限定角色,新手缺控場型的駭客角推薦打一隻
阿奴比斯
種族:神族動物 | |
類型:技巧型 | |
COST | 50 |
HP | 5111 |
攻擊 | 4111 |
回復 | 2111 |
主動技(CD4) | 隨機生成4個SCP。紅心傷害轉黃珠 |
C技能 | 單體連續4次傷害 |
被動1 | 傷害破壞 |
被動2(B20) | 各階層開始時,自身CD-2 |
被動3 (B40 ) | 1回合破壞100色珠時,自身CD-1 |
被動4 (B60 ) | 對神族全傷害提升 |
獲取優先度:中
可以快速開技打小爆發的一隻角色,技能輪轉率極高,幾乎技能好了就能開,低難度關卡可以帶上她增加通關速度。缺點是完全體必須開到至少被動2,對新手來說略麻煩