百科的公式很老舊了
因為我沒有在巴哈看到過新公式
而且我已經驗證過這新公式無誤
所以貼出來分享一下
驗證過程我就不說了
反正都是百穩再欺負lv1的拉菲
例子
雙弧斬
Lv10:(有效Atk+200)×2.50
何謂有效Atk?
原文
※基礎ダメージ
=(メインATK+サブATK×サブ安定率+自Lv-敵Lv-敵DEF)×物理耐性による%減少
=(メインATK+サブATK×サブ安定率+自Lv-敵Lv-敵DEF)×物理耐性による%減少
意譯:
(主手atk(角色畫面上的)+副手ATK(這個要自己計(註1))*子安定率(註2) + 人物等級 - 怪物等級 - 怪物防禦) * 怪物物抗%
註1 :抄百科:雙劍副武:角色等級 + STR * 1 + AGI * 3 + 副武器ATK
註2 :
這是本文的重點 ,原文稱之為「子安定率」
原文
サブ武器の安定率値の計算
サブ武器自体の安定率半分にして加算
装備プロパティによる安定率そのまま加算
ステータスによる安定率(STR×3+AGI×2)÷50
を小数点以下切り捨ててそのまま加算
例えば、
・サブ武器フィトエスパーダ(安定率90%)
・装備/クリスタ合わせて安定率+10%
・STR120、AGI70
→(120×3+70×2)÷50=10
とすると、サブ安定率は
90÷2+10+10=65(%)
となります。
意譯:
子安定率是以下 1+2+3
1.副武器的安定率/2( 如草質劍90%)
2. 裝備額外的安定率, 如附魔、能力、及石頭(也包括主手單手劍) (如佩刀腰帶5% + 主手枯木騎士5%)
3. (str*3+agi*2)/50 (如str120, agi70)
1+2+3 = 90/2 + 5+5+ (120*3+70*2)/50 = 65%
到這裡
該說的已經說完了
如閣下主手副手atk都是1000
那有效atk就是
(1000+1000*65% + 人物等級 - 怪物等級 - 怪物防禦) * 怪物物抗%=(1650+ 人物等級 - 怪物等級 - 怪物防禦) * 怪物物抗%
這公式之下
雪怪石好像很吃香
因為一顆石
主手副手會計兩次
好戰也會計兩次
雖然副手要吃子安定率就是了
就醬
有問題請說
有錯誤請指證
謝謝觀看