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【攻略】遊戲裡沒有地獄 低牌位爬分分析

綜合討論
柴特.布里貓 (p0963239932) 2017-04-03 17:19:57
#1

之前在巴哈跟幾個想爬分的巴友分析聊聊後
發現其實大家的問題都差不太多
想集中起來 讓低牌位認真想上分的各位巴友們有個參考



先附上人權


(安娜好慘 1勝1敗1平手)

我不是一個很強的玩家 只是個一般般的人
以玩fps的年齡來說可能還比在座的各位的年紀大一些  反應也慢
所以我相信各位一定也爬得上去 只是沒有發現問題


本持著大膽假設小心求證實事求是的態度
要先到低牌位看看
到底發生什麼事
而不是以比較高位的心態與位子去看他們


首先我們要有個低一點牌位的帳號
用自己的帳號一路雷到地心對那些路上的隊友就太過不去了...
所以我拿了以前送小弟玩現在幾乎荒廢的帳號使用


預選後開打
最低大概16尾還17初頭 忘了先拍照



overbuff要更新 所以也沒有最低紀錄
但可以從曲線圖來看是沒什麼掉下去的
可以證明高過此區牌位的人比較不容易有卡分的情況


實際使用的只有
法拉
跟朋友(鑽石 主輔助)試玩的76(3/1)










各區間的玩家可以跳著看







沒打過不敢講=沒有銅牌區間建議












銀牌區間



這裡的玩家主要遇到的問題是


1.對於腳色配置與陣容還沒有概念
2.手牌口袋非常混亂 你甚至沒辦法知道他是main什麼角
3.命中率非常低
4.對於角色能力的掌控與理解認知不足
5.很多1星或1星以下的新玩家
6.炸彈鼠非常多 異常的多
7.不太會去注意周遭發生什麼事情 專心於眼前的事物
8.對地圖認知以地形不夠了解



解決辦法

基本功先打起來 有準度有分數
多打快速了解各地圖地形
在快速先去嘗試一下各種角色(我看到慈悲不知道+攻是什麼臉都綠了)
去思考自己之外的情況與可能性
不要去隨緣 隨緣是經驗 沒有經驗就沒有緣分
這區間的玩家只要有些硬實力 觀念就算不用很齊也能上去
在我的感覺裡 銀牌的玩家比起金白金的玩家更有可塑性


這區只有一個建議 有基本功 用攻擊手直接用實力上來



(有一局我進艾希瓦德a區進攻 點上5個人朝上射擊收不掉我 一個解掉5個)
(回頭一看對面新梅塔在關口也一個解掉5個 最後看hl 全部人都在往正面打 新梅塔站著吸)
(整個不知道是該哭還是該笑)
(還有來因哈特不會舉盾 dva沒有安裝立場 禪亞塔不知道有紛亂之珠...等等情況)


命中率很重要
實驗用帳號命中率

雖然我不是算很高的人...








金牌區間






1.異常的自負自傲 總是先去質疑其他人
2.異常的玻璃心
3.對於陣容有點觀念 但不知道為什麼這麼做
4.執著於傷害或殺人金牌
5.比起銀牌更加難溝通
6.搞不懂對面要怎麼解怎麼對應
7.保後觀念 0
8.相較於銀牌已經有些實力
8.我受夠DVA或炸彈鼠開大/開打前就開大的路西歐和和尚了






開局質疑
金牌的玩家喜歡先去質疑其他玩家
像是朋友一局開局拿了76 同隊的就開始嘴說你會嗎 ? 齁 看你生涯76那麼爛 76爛死了
(這帳號一般對戰沒法拉我都不敢講了...(掩面)
結束 殺人64 hl 4金
朋友只是淡淡留一句"請問這樣有達到你的標準嗎"
嘴的那兩個最後也是各種捧

這不是重點 重點是
嘿XD 還沒開打耶

你沒有必要去質疑任何人來降低隊上的士氣與團隊氛圍
那只會讓團隊不信任關係變差 間接影響到合作默契啊

看到半藏就唉....來雷的喔
鬧耶...半藏可以換嗎
結果那半藏帶領全隊獲勝
這樣不是把自己搞得很像傻瓜又很尷尬嗎
何苦




超愛跳 我不知道到底在跳什麼
這問題很嚴重

打了10局左右裡面有4局對面跳掉
66號公路先守被取得3分          跳
尼泊爾先被取得1分 一句隊友都不溝通     
國王大道被拿下3分            跳
好萊屋3分                            跳

這我真的不懂 到底在跳什麼
還沒輪到進攻  就先放棄自己所有機會
這樣怎麼能爬上去
想想
還有機會贏就打
苦戰但不代表沒機會 打
平手也是賺30分 打

沒有一個理由與選項是要你放棄爬上去的機會




陣容觀念不足

對於刺客陣容 或是平推陣容 等等該出什麼角色的認知很差
會出222 132 但不知道為什麼而出 而這些陣容又怕什麼跟什麼
強調集中作戰 但又不能理解特悲壁 與雙飛 雙刺客繞後之類的功能
誰該去保誰 對方大絕該有什麼反應
大絕交換 對手我方有幾個大絕 進攻方是不是要保留大絕等下一波
旁邊有沒有人!!!! 看一下嘛拜託 人死光了一堆在繳大的看了真的會暈倒啊


驕傲
很多不願意去相信或是幫助你的隊友
相信的只有自己的傷害金牌與自己
刷盾刷到金牌也是可以拿來嘴隊友的
沒有意義啊 金牌只是表示你可能有在做事 但不代表你會贏啊
銀牌可能自知自己牌位低了點 比較願意聽取別人的意見 雖然它們可能沒有能力
比較下來金牌的玩家 較不願意去理解情況或聽起取建議
其實很多時候 有人批評指教你 對你來說是益處而非壞處
讓你了解你現在有哪些問題 可以去改進的


保後觀念

0............真的是0................
WTF....
滿滿的0 還是0 完全沒有在意輔助


先不提輔助站位跟走位的問題
要認知到一點 只要輔助倒了 這場會戰就等於沒有保護技能與續戰力
所以輔助不能倒

為了補血或特別能力
這些腳色摘除了他們該有的攻擊力或防禦手段
他們不是那麼輕鬆可以面對一個攻擊手啊


對於金牌銀牌區的輔助
慈悲控的我只能說.....恩....
辛苦了 你們真的很辛苦

但就算面對這樣的情況
你們也得面對 用盡全力 用盡所有能想到的方法 利用所有地圖障礙
想辦法活著 繼續為團隊付出 才有贏的機會
放棄 就輸了 倒了 就結束了



至於路西歐跟禪亞塔...
太多局都是那種進場前先開大 浪費大絕時間與精華
不然就是DVA開大炸彈鼠開大在那邊佛光

固定傷害啊 1000傷害啊  別鬧了 聽佛經也撐不住啊 金剛經聽了也不會變成金剛啊...

DVA大了就快轉+速按E直接讓隊友跑到掩體後面了
好幾個DVA大飛過來還在原地跳起來音波 找死啊
學音樂不會變壞 但學音樂不會變強好嗎 禿頭才會!



還有...
不要再全頻做這樣的行為((如果是打招呼那沒差
只會造成隊友恐慌而已
善意提醒隊友就足夠了




有實力其實要過金牌也是很輕鬆的 只是場次與時間的問題










白金區間







該有的實力其實都具備基本
在這區間看過奇奇怪怪勝利的場次也多 自然也不太會去質疑一些特殊腳色
主要比的是 觀念 腳色互相克制 如何互相支援 相輔相乘 如何尋找破口理解破口 大絕交換


理解玩家類型
其實玩久了就會發現這遊戲的玩家類型大致分為

1.神(怪物
2.萬能型玩家(幾乎每個類型都能掏出有水準的程度
3.特化單一玩家(EX:源式 半藏 奪命女 安娜 札莉亞 慈悲...等等只專精單一腳色
4.每個位置都拿的一個的玩家(標準
5.特化某類型玩家( 專精輔助坦克攻擊狙擊刺客某一類型 選擇比單一更多
6.什麼都會什麼都不是很強型玩家(也不是差 泛用性強 可以幫助彌補隊上缺口
7.普通ng玩家
8.新手菜鳥
9.雷
10.崩潰型or惡意騷擾玩家

依據隊伍上擁有什麼樣的玩家去組合配置
盡量不要強迫其他人去站他不會的位置 基本上 這麼做輸的面會很大

遇到特化類型的玩家
得試著想能不能更改隊伍配置去讓他融入整個團隊
特化類真的沒辦法改 他也許奪命女有大師 可他76可能只有銀牌
怎麼樣有效利用這些類型的玩家是個課題





白金比起銀牌跟金牌 非常會使用團隊頻道
但記住一點 切記一點
不論哪種牌位的場次

不要嘆氣

不要再團隊頻道裡說出喪氣話或嘆氣
這比噴人更傷

嘆氣跟喪氣話 完全沒有任何建設性
只有害處沒有益處
本來會贏的都可能打到輸

因為嘆氣這個動作
會直接影響到整個團隊士氣
會間接影響隊友去懷疑其他隊友 能不能 行不行
攻擊與防禦會變得保守
本來可以的破口也會懷疑 可不可以 造成遲疑 而那個遲疑 會害你輸掉

那個悲觀的氛圍一但傳開了
會明顯的發現到整個團隊的行為慢了半拍綁手綁腳的


我是絕對可以接受被噴 偶爾也會噴一下人的人
男孩子話講清楚就好  噴人有憑有據  雖然不是每個人都能接受 但至少有道理 會去想的人會思考 怎麼改變戰局 怎麼彌補那個人的損失 攻守交換要如何改進 攻坦輔位置交換
嘆氣 不會 嘆氣 沒有用  嘆氣只有壞處 嘆氣會讓勝利女神離開你 所以 不要嘆氣

不懂?
妳爸媽打麻將的時候是不是都叫你不要說輸跟嘆氣 就這麼簡單





觀念 經驗 合作 融入
白金跟鑽石場的差別主要在觀念
以及如何快速地融入整個團隊

如何讓團隊像六支箭綁在一起
不要像一盤散沙

白金鑽石場最常感受到的是
"這場怎麼那麼難打"
就是在這裡
角色不對應對手 你就得拿出更高的技術 原本能輕鬆贏的 會變得很痛苦
隊友不夠團結 自然對手就會將你們分個擊破
戰況搞不清楚 不斷下水餃 一直少人 怎麼樣也不會打贏
觀念不到位 無法理解隊伍問題  無法理解隊友的狀況...等等
都是讓你感受到"這場怎麼那麼難打"

而"這場怎麼那麼難打"的場
才是你更應該靜下心來去學的場
也許 是隊友太差
可能你沒有做到保人的動作 或是角色出錯
也許 團隊默契太差
可能開局就有人懷疑或噴人
也許 是輔助不是專精的
可能沒有利用到團隊頻道 或是報位技巧不好 可以改進

很多很多這種情況是你要去思考的 而想通了解決了 那些東西都是你的



大絕交換與使用+保留時機
不贅述
這是經驗與當下戰況問題





破口
在高一點的場合
可能一個站位不好 就能形成破口

在銀牌場 可能對面掉三個人 都不見得會是破口
(我也不知道為什麼??? )

如何讓你的隊友與團隊理解到對面的破口
再利用或製造那個破口進攻 得到機會 減少僵持的時間是重點
如果只是傻傻的一直刷盾一直補
那會浪費掉很多很多時間

當然破口這個行為的主要責任上是攻擊手該做的
但這遊戲輔助與坦克的上限其實很高
利用睡眠標或能量高漲等等的試圖創造破口也是種方法
什麼都不想什麼都不做比起做了失敗更加可惜





結論

除非你是屬於怪物型的玩家
不然鬥陣特攻 很強調團隊合作
一個神配上5個傻瓜 他還是會輸

合作合作再合作
我們都不是怪物 不是神
所以一個團隊裡面有個不夠好的 就很難搞
經驗不足就幫忙給予一點經驗
能力不足就適度的保他
觀念不夠就多花一點時間建議
這些都是

團隊沒有人是該被忽略
也沒有人可以雙拳對上十二手

多一雙手幫你 絕對比你單打獨鬥更輕鬆更容易獲勝

如果你認為你的觀念與實力有到 可是隊友真的那麼糟糕
多排也是一種好選擇 立即的團隊默契穩定的隊友
反之 對手也可能跟你們一樣 得做好對手更強的心理準備

至於角色
不要再問哪隻角比較好上分
只有上不了分的玩家 沒有上不了分的角色
托比昂跟半藏都有大師了 多勵志啊  還想什麼 該練勞工了(x


這些只是我在爬分路上所看到的與經驗
歡迎討論或詢問

看較舊的 66 則留言

律以: B69 2017-12-26 02:16

我其實一直有疑問ㄟ?妳一整場在燒可是一直輸,分數會往上嗎??

飛翔的黑雀: B70 2018-03-14 11:54

不會 會燒只代表有做事 有一段穩定地擊殺或助攻 但對整場戰局並不能說是絕對的勝利因素

飛翔的黑雀: B71 2018-03-14 11:57

我玩安那燒的時間24.7%(取自overbuff) 但勝率一直都仰望隊友 隊友扛不住我也是一起送@@

魔卡毛毛捲: B72 2018-08-08 10:18

最近剛接觸RK的小萌新) 一年的文章了....內容還是如此貼切

幻夢: B73 2018-08-30 01:38

快速場一堆廢物

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