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【心得】落雷x神速x奇犽 - 神気キルア(神解 奇犽/基路亞) 心得文

角色武器
雞蛋蛋基★我是卡基 (k810728) 2017-08-05 02:32:54
#1



零、前言


來打自己臉囉!
奇犽神解,就是想發一篇,
不喜歡我或我的文章BP請便,人身攻擊或引戰直接檢舉。





CV:伊瀬茉莉也

一、白值

近期神解拳職比較

以同期的獵人來看,防禦面較為貧弱,
攻擊則是有被動加持,因此基礎白值較低。


[ 雷屬性角色 ]
1. 武器附魔: 1500
2. 凍結無效
3. 水屬性傷害減半、火屬性傷害加倍


[本心得文之白值/建築參考]
武器真・キルアのヨーヨー(專武)
戒指雷傷+50%
石板:一島NM    (HP100/ATK25 隊伍ATK+3%)
   偶像      (ATK25/CRI50 隊伍ATK+3%)
   SOK      (ATK50/DEF20   自動復活(1次/90s))
   WOH      (DEF30/CRI60  隊伍SP+3%)


建築
滿建。



[ 超級比一比 ]
神解前
神解後




二、被動/隊長技

[移速+50%、毒、緩速、感電、暗闇、詛咒、氣絕無效
兩實用被動合一,並新增緩速、暗闇無效

普攻強化中,攻、會+150%
會心白值400即可達千會。

普攻強化中,移速、攻速、雷傷+100%
被動三無改變。

[(LEADER) 隊伍全體雷傷大幅增加(+50%)
雖然比不上Zerokiss,但在大屬傷時代算不錯用。

[ 超級比一比 ]
神解前 神解後
移速+50% 移速+50%、毒、緩速、感電、暗闇、詛咒、氣絕無效
毒、感電、詛咒、氣絕無效 普攻強化中,攻、會+150%
普攻強化中,移速、攻速、雷傷+100% 普攻強化中,移速、攻速、雷傷+100%




三、主動

[S1 神気・落雷
SP消耗 27
範圍 前衝兩段,後小範圍四段
倍率 ( 6.8倍 + 雷 200 ) x2 → ( 6.8倍 + 雷 14000 ) x4
附加效果 1. 普攻強化(60s)。
2. 傷害力場(60s)。
※ 敵感電狀態時追擊傷害+100%
※ 普攻強化後,敵感電狀態時普攻傷害+100%
※ 傷害力場造成雷傷,並機率性上感電狀態

模組並無變動,傷害雖有改善,但不可控依然是S1致命傷。


[S2 神気・神速
SP消耗 48
範圍 可控中範圍
倍率 ( 7.3倍 + 雷 15000 ) x5 → 36.9倍 + 雷 75000
附加效果 1. 普攻強化(60s)。
2. 傷害力場(60s)。
3. 全反擊(2次/60s)。
※ 敵感電狀態時傷害+100%
※ 普攻強化後,敵感電狀態時普攻傷害+100%
※ 傷害力場造成雷傷,並機率性上感電狀態

神解後改為可控,這對奇犽而言可說是相當重要的改動,
在實戰上更能避免放技完的短暫硬直造成老馬,
也不會造成輸出上的浪費,在清大量怪物時相當好用;
惟一的缺點是全反擊後的硬直依然是沒有獲得改善。

至於補血量從原本的回 ATK20% 改成固定回 HP1500

以我的攻擊白值(2607)來算:
2607x2.5x0.2=1303,以木武無他人buff(藍劍)而言算是有提升
然而一旦超過攻擊3000回血量就算減少


[ 超級比一比 ]
神解前 神解後
1. 普攻強化(30s)。
2. 傷害力場(30s)。
※ 敵感電狀態時追擊傷害+100%
※ 普攻強化後,敵感電狀態時普攻傷害+100%
※ 傷害力場造成雷傷,並機率性上感電狀態

- ( 1倍 + 雷 200 ) x2 → ( 2.1倍 + 雷 1000 ) x4
1. 普攻強化(60s)。
2. 傷害力場(60s)。
※ 敵感電狀態時追擊傷害+100%
※ 普攻強化後,敵感電狀態時普攻傷害+100%
※ 傷害力場造成雷傷,並機率性上感電狀態


- ( 6.8倍 + 雷 200 ) x2 → ( 6.8倍 + 雷 14000 ) x4
1. 普攻強化(60s)。
2. 傷害力場(60s)。
3. 全反擊(2次/60s)。
※ 敵感電狀態時傷害+100%
※ 普攻強化後,敵感電狀態時普攻傷害+100%
※ 傷害力場造成雷傷,並機率性上感電狀態

- 回 ATK20%
- ( 15倍 + 雷 1400 ) x5 → 23.5倍 + 雷 3000
1. 普攻強化(60s)。
2. 傷害力場(60s)。
3. 全反擊(2次/60s)。
※ 敵感電狀態時傷害+100%
※ 普攻強化後,敵感電狀態時普攻傷害+100%
※ 傷害力場造成雷傷,並機率性上感電狀態


- 回 HP1500
-
( 7.3倍 + 雷 15000 ) x5 → 36.9倍 + 雷 75000




四、武器

真・キルアのヨーヨー(專武)]

攻擊 132
防禦 20
會心 73
屬性 -
附加 -
主動 造成雷傷並機率性感電、氣絕,並攻擊增加(50%/60s) / SP 32
被動 敵感電狀態傷害+100%
雷傷+100%
凍結無效

優:藍劍雷傷特化有愛就是要連專!
缺:凍結抗性無用
短評:會放上專武的原因只有一個:有愛就是要連專! 這邊不作贅述。


極・カースオブウェイマク(極咒拳)]
攻擊 180
防禦 0
會心 90
屬性 -
附加 -
主動 造成傷害,並防禦力降為0(30s) / SP 30
被動 HP80%以上,攻擊+200、防禦、會心+100%
受到傷害兩倍
-

優:高白傷
缺:掉全反擊易死
短評:白傷特化,但如果不幸一直反擊硬直就容易躺地。


真・フィロソファーズマイク(艾拉專)]
攻擊 184
防禦 15
會心 91
屬性 雷 150
附加 感電 LV.4
主動 攻擊、攻速、會傷增加(50%/60s) / SP 33
被動 雷傷+100%
HP70%以上,普攻、AS+30%
蓄力拳傷害+100%、SPR+3

優:藍劍黃劍會傷雷傷特化AS
缺:蓄力拳被動用處極小
短評:藍劍會傷AS能有效提升奇犽的火力,尤其是千會十分容易達成,因此會
   傷buff效益較高,雷傷特化也是賣點之一,當中只有蓄力拳被動用不太到。
 

真・千里タイガー(白虎專)]
攻擊 172
防禦 0
會心 120
屬性 -
附加 -
主動 移速增加、受物理傷害減少(50%/60s) / SP 27
被動 剩餘HP越多,AS傷越高(Max50%)
會傷+50%
SPR+1

優:AS傷會傷移速綠盾SPR+1
缺:無
短評:AS傷會傷能提升奇犽的火力,會傷的部分和艾拉專原因相同,主要賣點
   減傷50%,搭配四神減傷戒就能達滿減,跑速能使S2手感更佳,例如打咒
   關時相當有用。整體而言和緹娜專差不多,在這邊(緹娜專)不多作贅述,
   主要差別在於白虎專白值高,而緹娜專能增加回血量




五、相關照片

[單騎咒關(15★)-七突白虎專/卡基]

[單騎冰結(15★)-七突極咒/卡基]


[單騎破滅級TA(15★) 3:21-七突極咒/卡基]




六、總結

  沒想到身為合作角的奇犽也能神解,著實讓我受寵若驚!

  神解後的玩法並無太大差別,最有感的莫過於S2改為可控這對奇犽而言可
說是一大突破;至於補血量這要看裝備及隊友而定。整體來說我是相當滿意的,
畢竟原本抽合作角就有心理準備不會神解,沒想到突然跑出一個神解,我就當作
賺到啦!我神解前的奇犽文章:

落雷x神速x奇犽 - キルア(奇犽/基路亞)推廣/心得文
奇犽 x 感電 x 冰結 奇犽(キルア)單騎15★冰結簡易心得



  之前有人問過我:你最愛的角色到底是誰?一下キルア一下イサミ的。
  我的回答是:

兩個都愛!
一個是當老公,一個是當弟弟照顧的。


我覺得馬場不會無緣無故作白工讓獵人神解
或許三大合作之一就是 HXH 2,出個團長、十二支酷拉皮卡、廁所西索之類的?!

最後,自己打臉完就自己再度回歸停更狀態,哪天イサミ真的出3.0再說吧











看較舊的 17 則留言

拉帝歐龍: B20 2017-08-05 17:19

雷歐力被官方惡搞~目前不能用專武XD

SYH6C15: B21 2017-08-06 01:28

獵人神解都沒劇情 看來是沒第二期了

小猴: B22 2017-08-06 01:29

推推推

Kiz: B23 2017-08-06 01:47

歡迎回來 先壓力測試 (X

禁沖: B24 2017-08-08 16:19

不發幻想文哪會有人搞你? 總之welcome back

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