【前言】
大家好,又是我,我是17,因為考完試把所有想做的事情堆到考試後導致最近一直不斷刷存在感的17。
大家對我最有印象的,應該就是木羅(很久的事了)和最近不斷推廣的處女座。
不過,其實自從上次暗塔通關之後,意外的入手了有趣的新玩具。
雖然要發揮需要一些高檔的夥伴,然而帶來的快感也是其他隊伍無法比擬的。
這回,我要稍稍推廣「棺王」這隻棋子。
【話說「棺王」這隻棋子】
特性-全體化、心UP、AT立場(屏障)
全體化跟心UP是兩個相輔相成的能力,
在有愛心的關卡可以大大提升續航力,這點對於缺乏回血手段的棺王隊來說非常重要。
因此,棺王的隊伍建議優先挑選有全體化、心UP的棋子,將會非常吃香。
立場就不多說了,反正就是塔滅的標準配備......不過能不能學學永劫姊姊升級成高級AT啊
主動技能-自身攻擊力於兩回合內12倍。作為代價,自身除外全體我方技能CD+1
乍看之下跟一般常見的拳頭棋子很像,不過卻有兩個相當搶眼的特色:
1、兩回合 這代表他有別於其他的強襲棋寵,可以打出12倍的自走砲傷害!
所以我不推薦棺王走反擊路線。相較與反擊,搭配自走砲更能凸顯特色。
2、加CD 這個就沒甚麼好說的了,只是很普通的副作用
要說嚴重也不會很嚴重,但是不能搭配連鎖使用是非常致命的問題!
要怎麼搭配自走砲使用呢?其實只要在前一回合開好自走砲,下回合在開棺王就好了,
不過會有「自走砲只開一回合就沒了」的風險。
隊長技能
棺王的隊長技能更是獨樹一幟,相當符合棺王的名號,也是棺王讓人欲罷不能的魅力所在。
他的技能大致上可以拆解成三段來敘述:
1、暗屬性的我方,攻擊力4.5倍
2、平衡type的我方,能以100%血量復活三次
3、符合上述任一條件,則受到的傷害兩倍
受到的傷害兩倍無疑是非常致命的缺點,但是相較之下,能夠復活三次這點實在是太優秀了。
復活可以洗掉debuff(還有buff)、能夠重置AT,對即死傷害得承受性也較高。
因為能夠重置AT這點,對付較多砲擊的關卡時,隊友挑選具有AT的較為推薦。
只要是平衡就能夠享有四條命,作為功能寵就算是外掛吃不到倍率也不會吃虧。
至於4.5倍,和維尼並列為當今最高的直接倍率,非常優秀
重點是,真的會,死到欲罷不能啊!
大致上整理成更好理解的表格,棺王的隊友,可以分成四類:
如何上魂?
棺王的魂格總共有3+1格。
攻擊:這個有多重要就不贅述了,首推。
血量:棺王的賣點在於不斷復活,總共有四條命可以用,
對此血魂的效益遠大於回血魂,可以提供3000*4的額外血量。
SB:所有短CD的棋子我都習慣上SB,不過老實說這不是很必要,不想開魂格可以斟酌。
砲擊魂:上面我也提過了,可以拿來玩自動炮的強襲不多,不要浪費棺王的特色。首推。
反擊魂:雖然不是說不能跟砲擊魂一起上,可是我們沒有這麼充裕的魂格,不推。
回血:對棺王的效益太差,遠遠不及血魂,不推。
如果不開魂格 我推攻魂、炮魂、血/SB擇一
不過這麼優秀的棋子,餵他一隻鳥然後養到滿不好嗎
【如何挑選棺王的夥伴?】
棺王的主動技能固然有特色,可是對於隊員的要求也相對嚴苛。究竟該怎麼搭配比較好呢?
上方的座標圖,我有給四個類別標上代號,而作為隊員的契合度,排序如下:
A ≧ B > C = D
A類(暗屬平衡)和B類(非暗屬平衡)我認為是同等重要。
只有A類實在是太過於侷限,難以組出漂亮的隊伍;
若是參入一些B類作點綴,就能夠做到畫龍點睛的效果。
然而若B類終究屬於附屬品,在隊伍中放太多非暗屬的隊員很容易陷入輸出不足的窘境。
所以我認為最佳的配置方法是「3A1B」或者是「2A2B」,裝飾品的數量太多或太少都不漂亮。
雖然徵才範圍擴大到整個平衡,我認為已經非常足夠了。
可是有時候,包包可能剛好就缺一腳,在平衡之中找不到適合的替代品;
或者是雖然不屬於平衡、相性卻跟棺王非常好的人才,就屬於C和D類。
C類(非暗屬非平衡)就是完全吃不到隊長技的絕緣體,也不必擔心受到的傷害兩倍什麼的。
D類(暗屬非平衡)的話就吃虧一點,有攻擊倍率,受傷也是兩倍,卻無法復活。
會挑到這兩類,多半都是為了主動技能,而且也同樣無法復活,所以我覺得兩邊沒差多少。
反正一般情況不會放這些入隊就是了。
接下來是各類的隊員簡評。我只會挑幾個我認為重要、值得一提的棋子說明。
【A類】暗屬平衡 這是構成棺王隊的核心,主力輸出全部來自這裡。
附帶效果大於主動效果,短倍攻在道中可以增加輸出還挺不錯的。
值得一提的是,因為受到傷害兩倍,所以反射倍率會昇華為16倍。雖然意義不大就是了。
不過倍攻很棒,也有全體化,推薦。
陶指的清怪能力在暗平衡中非常優秀,如果隊伍中有一隻陶指打普通小怪將會非常輕鬆。
二維夠漂亮,主動也夠亮眼,還有心UP可以做搭配,推薦。
鞋貓算是暗平衡中質量較高的棋子。主動技能是很不錯,可是我個人是覺得不怎麼好用。
比起冷卻長、加成高的BUFF,我覺得冷卻短、加成較低的BUFF還是方便一些。
更別提加成持續時間對冷卻時間的覆蓋比太低了,只能用在關鍵的地方。
不過還是好棋子一枚,微推薦。
兩回:我方全體5000HP恢復(CD2)。(AT)
什麼都不必多說了,從小怪到王關都可以一手包辦,看情況還可以兼職補師。
暗機娘有多強大家都知道。不過我認為40倍的常駐反擊輸出已經相當漂亮了,搭配反擊隊10倍加成反而有種高到浪費的感覺,不如進入棺王隊發揮多面性帶來的優勢。
棺王最佳隊員,我認為比起在反擊隊更能展現個人魅力。
超級推薦,有暗機卻不玩棺王隊太浪費了!除非你沒有棺王
新世代的陷阱最大的特色就是爆炸性般的破壞力,這點黑光裝也是一樣。
雖然傷害不算頂尖,不過在暗平衡中可以說是無比出色。對王對小怪都可以發揮。超級推薦。
不得不說,我很喜歡屍邪龍這隻棋子,我也覺得主動至今還是相當具有價值。
需要鎖箭的時候可以考慮帶出來試試,或者是道中減少吃到的傷害也行。
不過除了主動之外完全跟不上時代,官方卻又不肯給覺醒。
拜託給屍邪龍覺醒一下啊,作為最早的神降之一,跟魔神並列的威光都不見了!
曾經的大獎......現在還是算了吧。
用途通常是斬殺,可惜的是只會斬殺的傢伙不適合入棺王隊吃飯。
我一直不是很喜歡這種只能單獨受惠的棋子。不過輸出和生存雙雙上升倒是真的很不錯。
可以拿來當負責吸小怪的主坦或者是游擊,尚可。
沒有說強到很適合入隊,選擇其他棋子的效益可能更大,但不失是個優秀的選擇。
在誘爆有辦法發揮的場合會出場,除此之外不會。
可是就算誘爆有辦法發揮,會不會帶誘爆出門又是一個問題了。
整體上來說,也是不適合在棺王隊吃飯。
剛解放的時候還挺亮眼的,不過現在大概也是被時代淹沒了。
不過也並非完全上不了場,跟13號和奧丁相比更適合在棺王隊吃飯,除此之外也是少有的推炮。
雖然暗平衡推炮並非沒有其他人選,而且倍率也不高,但我認為也已經算是其中最優秀的人選了。
黑星到底是不是一隻好用的棋子?這我不是很想多做評論。
這隻也有入隊的價值,不過同樣不是好選擇,只能當看狀況上場的板凳選手。
雖然這隊沒有倍血,不過稍微算了一下傷害一格也有三萬上下,拿來清怪也算能用了吧。
我沒有這隻所以不知道傷害到底夠不夠用,但我想拿來清怪應該是合格的。
如果想要主動上咒,應該會是最好的人選。
可是會把對方身上的倍攻洗掉。
【B類】非暗屬平衡 吃不到倍攻,所以無法做輸出,不過卻有辦法增加棺王隊的多樣性。
什麼都不必說了,根本就是棺王的最佳拍檔。
賦予的自走砲可以完美展現棺王的威力,特性和類型也是完美。
缺點就是傷害有極限,單格大概兩百萬左右,幾乎無法再往上了。
超級推薦,有周木機卻不玩棺王太浪費了!除非你(ry
這四隻基本上是同一掛的,所以我放在一起講。
大致上都一樣,差別就只有範圍、有無連鎖,還有上下位的分別而已。
木創跟維尼哪個好,就我自己來說我比較偏好木創,因為我不喜歡為了補血而擠在一起。
至於無連鎖的一定比有連鎖好,因為有連鎖的可能會被棺王卡到,而且也缺乏立即性。
我本來沒有把這傢伙列出來,不過上修之後真的變的很出色。
補量足夠,特性也很好。
眼下應該是除了暗封的最佳補師。
這隻很多人都不看好,不過我覺得這隻在棺王隊大概可以有所發揮。
棺王隊最大的問題就是過大的耗血量,常常導致補血來不及回補。
我認為這隻的補量和範圍是OK的,就是陷阱的鋪設比較費工夫。
全體化和心UP的完美組合,輔助能力極強。
兩回合:敵方全體兩回合超絕毒(CD4)。
補量很大,可是我總覺得用起來不太方便,常常有溢補的情況,還是緩補或者是自助式回血包比用起來比較上手。
但若是需要毒傷一定是最佳第一人,除非沒有蓄力兩回合的餘裕。
上修之後一鼓作氣飛天,成為了平衡倍攻最佳人選。還有全體化。
其他的倍攻我就不贅述了,在沒有特定要求的情況下,伏羲會是比較好的選擇。
覺醒後:【速攻、一回次數】敵方全體五回合內攻擊力下降99%。(全體化)
覺醒特性:陷阱觸發
如果需要帶降攻可以考慮,如果有聖暗裝的話則是大推。
雖然沒有反擊魂,不過拿來當作一種清小怪的手段也還挺不錯的。
王關時也可以搭上12倍的順風車,不失是種選擇。
有連鎖很礙事,不過CD減少4回剛剛好,可以馬上讓棺王的CD轉好。
需要加速的話可以考慮這個。
兩回合:我方全體20回合50%技能減傷(CD1)。(全體化+心UP)
這隻有多好用,大家都知道,根本做壞了。可以直接抵銷掉棺王的副作用。
而且因為死掉了buff會消失,木詩可以馬上補充,這是很大的優勢。
推薦!覺得傷害扛不住就帶出門試試吧。不管到哪邊去都會很受歡迎的。
不過是全域減傷,同時需要物減跟技減時就可以考慮。
覺醒後:【速攻、一回次數】我方平衡型20回合內30%減輕、5倍反射盾&50%HP壁盾。
覺醒特性:道具生成(全體化+心UP)
艾莉絲的技能組不錯,特性也很漂亮,道具生成更是好用,可惜主動技能跟棺王相性不好。
只要死掉BUFF就沒了,像這種沒有辦法補充的東西反而很難用。
不過我覺得全體化、心UP、道具生成組成黃金鐵三角就足以讓她入隊了。
死三次不夠嗎?
你現在可以死六次了!
【C類】非平衡非暗屬
這個區塊的棋子非常多,我只挑少少幾隻特別重要的出來講。
一些大家常見的夥伴,例如海耀、三藏這一類我就不提了。
覺醒後:我方全體縱列100倍持續小自走砲賦予(CD9)。
覺醒特性:道具生成(全體化)
跟周木機相比,倍率高了2.5倍,不用連鎖,有全體化,有道具生成;缺少防禦貫通,無法復活。
總而言之非常出色,只差在不是平衡而已,推薦。
我一定要靠杯一點,那就是平衡沒有升C的棋子!
所以棺王想要升C至今依然只能靠進口。
我比較推薦木阿茲,兼具了倍攻的功用;
可是如果對方降C盾很多很頻繁,那還是考慮小紅帽吧。
【D類】暗屬非平衡
暗屬兩大補師,如果其他三隻也都是暗屬就可以考慮,續航力強大。
拜託也給暗平衡一隻卓越的補師啊
你也懂的......有些王很機車,高防、減傷、反反擊甚麼有的沒的都出來了,很麻煩。
......送他一顆核彈,就會安分一點了。不過記得要把核彈給安全帶到王關才行。
覺醒後:【兩回次數】全版30倍傷害&自身除外我方全體CD15減少(CD14)。
覺醒特性:共鳴柱
如果要減CD拚爆發,這隻應該會比新木和好一些,共鳴柱運氣好還可以提升傷害。
不過要帶到王關也得要小心就是了。
【3RD】自身一回合無敵。(全體化)
我一定要提一下這個傢伙,在棺王受傷兩倍的加成下,反射可以提高到60倍!
雖然我還沒有實戰測試過,不過估計又會是很棒的玩具。
【E類】欸?原來這些也可帶出場嗎?
要迴避非得帶這個不可。而且它有心UP喔。
附帶全體化。
實戰影片
偶而會有人質疑說棺王到底可以過那些關卡,所以我特地開台用棺王挑戰了許多的關卡。
其中比較指標性的關卡大概就是上方拉出來的兩個。
還有很多近期的神降我也都有用棺王刷一次,也都有拍照存證,不過我懶得拿出來了(躺
不過,其中的張果老,我前幾天有雪恥了。在此附上照片紀念。
要問我「這有沒有辦法證明甚麼」,其實我也不知道。這對我來說,僅僅是一種信仰罷了。
待補:棺王隊的優缺點、未來展望