大家好,我是阿曉,先附通關人權(?)圖
費時一周的時間總算通關這15層地下室
身為一個遊玩彈珠三年的玩家,打完也是感觸良多
趁著記憶還深刻的時候打一篇簡單心得&個人的通關隊伍
體感難易度試個人包包深度&對關卡熟練度而定(像我就就對13F苦手)
也感謝群組朋友們不吝嗇借珠協助通關
影片僅擷取尾王片段,因為要每打一次就錄影太麻煩了
供未來台版和有興趣挖掘地下室地做個參考
若有心得或意見也歡迎一起討論!
以上~
通關影片列表:>>傳送門
備註:6F&7F為MOD片段
1ノ獄 叫喚の毒炎地(火)
陷阱:魔法陣,地雷,高傷毒,磚頭
體感難易度:★★★☆
2ノ獄 蒼烈の武者群(水)
陷阱:傷壁,磚頭,反擊模式降防打王
體感難易度:★★☆☆
3ノ獄 猛撃の緑如来(木)
陷阱:傷壁,磚頭
體感難易度:★☆☆☆
4ノ獄 死苦の光舞人(光)
陷阱:重力,傷壁,黑洞,地雷>>>SS陷阱無效必備
體感難易度:★☆☆☆
5ノ獄 難攻の闇妖狐(闇)
陷阱:磚頭,敵人高防(光屬需攻擊需要38000以上才能有傷害)
體感難易度:★★★☆
6ノ獄 堕落と崩落の血戦(火)
陷阱:傷壁,地雷,風扇,磚頭
體感難易度:★★☆☆
7ノ獄 混沌と寒慄の凶竜(水)
陷阱:無心(安康魚會放治癒牆),魔法陣
體感難易度:★★☆☆
8ノ獄 碧怨と忿恨の妖刀(木)
陷阱:增傷壁(光爆黃金鄉模式),黑洞,磚頭
體感難易度:★★★★
9ノ獄 重苦と機光の少女(光)
陷阱:無心(靠光狐狸放治癒壁),磚頭,風扇,友情不可(直接封鎖整場無友情技),樹反擊我方增防
體感難易度:★★☆☆
10ノ獄 穢れの夜に骸散る(闇)
陷阱:魔法陣,傷壁,磚頭
體感難易度:★★★☆
11ノ獄 果てぬ野望の炎(火)
陷阱:黑洞,重力,磚頭
體感難易度:★★★★
12ノ獄 聖海に猛りし魂(水)
陷阱:加農砲(闇爆咖南模式),黑洞,傷壁,磚頭
體感難易度:★★☆☆
13ノ獄 無常なる菩提樹(木)
陷阱:磚頭,傷壁(上萬的不能硬嚕),種擊轉換板
體感難易度:★★★★+★
14ノ獄 堕罪の光あれ(光)
陷阱:地雷,磚頭
體感難易度:★☆☆☆
15ノ獄 大闇の奈落(闇)
陷阱:無心(蓮花反擊模式送愛心補血),種擊轉換板,地雷,黑洞
體感難易度:★★☆☆
EX關:秘ノ獄 絶光の刹那(光)
等哪天打到再補上
心得部分
1F:
第一門神,若有新水天可以艦隊輾,不然就先回神殿刷毒果再來
絕大部分攻略這關的時間都是在刷果實
此外天草的雷射阻止能擋毒波&雷射,可以降低血量壓力
2F:
近藤反擊模式可以降王防,武士小兵集體遺言給王換位,妖刀遺言丟王炸彈
雖然是組格列佛,但葛飾北斎可以無視降防直接輸出
3F:
王關進場全體攻擊,配合火真嗣AT立場檔傷害+SS增攻+控血量還算OK
4F:
設計有趣的一關,每回合會丟大型-SS道具,帶SS是陷阱無效的珠就可以上
也難得讓夏日撒旦出來透透氣
5F:
第2門神,死在沒弁財天,光屬攻擊力又需3w8以上才能給予傷害
雜魚清完才會出現降防花束,尾血的大船處理掉可以加速度
若是給哈雷X裝紋章對光心得極也達標(對光心得上能不能達標不知道)
MDT機光院SS可以高傷害輸出
6F:
香巴拉吃劍模式,火龍or咒術師清掉會噴劍
有水貓艦隊就不予置評.無課組成容錯率低很多
比較麻煩的是要瞄準到王的弱點才有實際傷害
但又常常被風扇吹走,但如果進場位置喬好就會好打很多
7F:
拚拳頭的一關,龍+雜魚同組一起清,小兵順序處理好會很順
注意安康魚不要全部清掉,不然就和大黑天佛頭一樣爆氣
帶了海格立斯輸出還不錯用,SS的話大概200多萬而已,建議直接卡
8F:
第3門神,增攻壁要撞到3等+武士殺才有傷害
考驗三角角度的關卡,建議可以多看看其他玩家通關影片的彈射角度,會幫助很大
明日香在紋章配上對木心得極後,可以造成輸出
尤其是在尾血雜魚滿滿的情況可以直接怒開SS清場
不過要注意清掉比特盾會給敵人增攻2回合,所以進場順序要喬一下
9F:
光狐狸打掉王會爆氣到結束(OS:真的hen愛生氣)
因為無心關所以要適時靠樹增防檔傷害
治癒牆的補血量也夠所以不用特別裝+治癒牆血量紋章
這關尾血靠哈雷X偷吃步,拳頭大94任性 XD
10F:
滿吃貫通一擊殺角度的關卡,打爆球球補血板會出來
傷避是割合傷壁,可以帶沒有反傷的珠
王爆氣過血條界線後匯另外招換球+小兵
還會放殘血(全體剩4血)攻擊,所以補血板時開啟時間也要注意(或是直接拚輸出
另外光吹笛的SS洛雷有機率麻痺敵人,固建議不要拿來清球球
若麻痺了王就不會現身了(淦>>更正,集體遺言就不會觸發了
11F:
咒術師互相復活,雜魚長CD白爆,進王的位置順序很重要(下>上>分散)
打這關讓我回想起當年打阿瓦隆考驗卡點的日子
但這關需要各種花式清場,沒清好就是等著雜魚SS到白爆掰掰
12F:
龍清完才能用加農砲輸出,進王后安康魚+龍要一起處理,把王的三角叉打掉可以降防
順序處理好,注意白爆時間並算好角度就差不多了
卡魚卡龍的技術練好在打15F最後一關會好打很多
13F:
全樓層打起來最痛苦的一關,這樓心得最長
貫通反射交互合作,貫通清洋蔥,洋蔥清完給巨神兵換位後用反射卡
木小王要控好血量一起清掉,尤其是尾王的兩隻,白爆CD還只有3回合
王關處理掉洋蔥會掉左右手,比照香巴拉原版
左手(香巴拉的右邊)反擊模式增攻,右手則是降攻
吃了增攻後就像吃了大力丸,刷王猶如切豆腐
但也會產生跳關太關位置沒喬好的窘境
然後產生各種意外,例如:
1.即使知道清場順序就是會無法一次清完洋蔥
2.木小王無法一次清完,旁邊巨神兵就要白爆了
3.洋蔥清完巨神兵的位置神難清(王2最佳範例)
最後靠著根性+毅力在尾血把握增攻時效直接快速清場...預估下次也會卡這關
14F:
清場順序:光惡魔>光樹>埃及貓,埃及貓有幾關是幫你卡點
王關打掉右上的小頭降防才會有輸出,憤怒後CD很短要把握時間進攻
整體來說就當作打水超武尊(反射卡點),並且適時利用聚能失敗好卡小怪or王
雖然適正抽珠不多,但剛好降臨有黑武士&月讀零可以上
所以這關算是我唯一無課隊伍吧XD
15F:
無心,小怪復活順序記一下(比照12F),清場完王降防>開始輸出
簡單來說就是村長任畢業考,前面關卡都熬過了這關穩穩打就可以過了!