----------------------白敵----------------------
數量最多的屬性,從雜魚到BOSS級敵人都有,也是我方最難妨礙的屬性わんこ (小
體力/HB | 90/3 | 攻擊力/射程 | 8(單體)/110 | ||||
移速 | 5 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約1.3秒/下 | 金錢 | 15 |
特殊能力 | 無 |
解說:
每位玩家初來乍到的第一個敵人,除了在超激難度的開眼忍者中有強化的3000倍小狗,基本上他還是屬於低血低攻擊的雜魚存在喔~。
定位:
雜魚單位
血量:D
攻擊:E
射程:D-
跑速:D
綜合危險度:D-
----------------------------分隔線----------------------------
にょろ (扭扭蛇 / 小蛇)
體力/HB | 100/3 | 攻擊力/射程 | 15(單體)/110 | ||||
移速 | 8 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約1.1秒/下 | 金錢 | 30 |
特殊能力 | 無 |
解說:
和小狗一樣的雜魚型單位,移速與DPS都略微提升
定位:
雜魚單位
血量:D
攻擊:E
射程:D-
跑速:D+
綜合危險度:D
----------------------------分隔線----------------------------
例のヤツ (團結筷子幫 / 3個小人)
體力/HB | 200/1 | 攻擊力/射程 | 20(單體)/110 | ||||
移速 | 10 | 攻發時間(f) | 0.33秒(10) | 攻速 | 約0.77秒/下 | 金錢 | 75 |
特殊能力 | 無 |
解說:
雜魚型單位再一枚~ 不同於前兩者,HB為1,在傳說關卡中後部分3★強化32倍後就算3階腳滿20+30踢一腳也不會死,如果數量稍多很容易卡兵線要注意~
定位:
卡戰線型、雜魚單位
血量:D+
攻擊:D+
射程:D-
跑速:D+
綜合危險度:D+
----------------------------分隔線----------------------------
カバちゃん (河馬)
體力/HB | 1,000/1 | 攻擊力/射程 | 100(群體)/160 | ||||
移速 | 4 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約2.3秒/下 | 金錢 | 400 |
特殊能力 | 無 |
解說:
最早的中型敵人,雖然在中後期沒什麼太大的影響,但是在最初期時如果沒用中遠距離的貓像是基本的長腳貓,將會是一場苦戰
定位:
中型卡戰線單位
血量:C+
攻擊:C
射程:C-
跑速:D-
綜合危險度:C-
----------------------------分隔線----------------------------
ジャッキー・ペン (企鵝)
體力/HB | 1,300/3 | 攻擊力/射程 | 80(單體)/150 | ||||
移速 | 11 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約0.77秒/下 | 金錢 | 450 |
特殊能力 | 無 |
解說:就單體攻擊與血量來看,個人覺得他算是有3 HB的血量型雜魚,也就是出來送錢的(笑),而且是單體攻擊基本上沒什麼威脅性,但還是要注意有些關卡有高度強化的企鵝,數量一多就會稍微有推線能力喔。
定位:
中血量型雜魚
血量:C
攻擊:C-
射程:D
跑速:C-
綜合危險度:D+
----------------------------分隔線----------------------------
ゴリさん (
體力/HB | 1,000/3 | 攻擊力/射程 | 80(群體)/150 | ||||
移速 | 15 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約0.61秒/下 | 金錢 | 550 |
特殊能力 | 無 |
解說:攻速中偏快+範圍攻擊,讓他成為一個不弱的推線單位,不管在什麼時期遇到他,都應該要注意戰線維持,其維持方法其實也就只是多出一些後排輸出增強清掉他的速度而已~
定位:
推線單位
血量:C-
攻擊:B+
射程:D-
跑速:C+
綜合危險度:B-
----------------------------分隔線----------------------------
メェメェ (綿羊)
體力/HB | 500/3 | 攻擊力/射程 | 50(單體)/110 | ||||
移速 | 7 | 攻發時間(f) | 0.47秒(14) | 攻速 | 約1.7秒/下 | 金錢 | 150 |
特殊能力 | 無 |
解說:嗯...你非常的...
敵方的雜魚單位,中後期完全不會出現,不怎麼重要~
整群出現其實還蠻有趣的,感覺像貓咪闖進農場裡搗亂~XDD
迷:是搗亂嗎? 羊都被你殺光了OAO?!
定位:
中血量型雜魚單位
血量:D+
攻擊:D
射程:D-
跑速:D
綜合危險度:D-
----------------------------分隔線----------------------------
ワニック (鱷魚)
體力/HB | 70/1 | 攻擊力/射程 | 30(單體)/110 | ||||
移速 | 14 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約0.52秒/下 | 金錢 | 50 |
特殊能力 | 無 |
解說:其定位與尛人(疑?!)很像,不過移速增加造成他高度強化後更容易卡住兵線,數量多甚至會回推兵線。
定位:
卡戰線型、雜魚單位
血量:E
攻擊:D+
射程:D-
跑速:C+
綜合危險度:D-
----------------------------分隔線----------------------------
パオン (大象)
體力/HB | 4,000/1 | 攻擊力/射程 | 654(群體)/400 | ||||
移速 | 5 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約6.21秒/下 | 金錢 | 1,300 |
特殊能力 | 無 |
解說:一個棘手的敵人,其400的射程是最應該要注意的,兩種打法,一種是派出能夠撐住他攻擊的單位在他射程內攻擊,另一種則是用比他射程更遠的單位來打,另外~雖然基本龍會被他打到,但是基本龍血量也不算太低,還是能夠撐下傷害輸出喔!!
定位:
卡戰線型、後排輸出單位
血量:B+
攻擊:C-
射程:A+
跑速:D
綜合危險度:A-
----------------------------分隔線----------------------------
カ・ンガリュ (袋鼠)
體力/HB | 4,000/1 | 攻擊力/射程 | 250(單體)/160 | ||||
移速 | 20 | 攻發時間(f) | 0.33秒(10) | 攻速 | 約1.33秒/下 | 金錢 | 1,400 |
特殊能力 | 連續攻擊 213 - 12 - 25 |
解說:我都稱他為~「歡樂拳擊手」~~
除了移速稍快血量稍高,單體攻擊沒什麼威脅性,而且擊敗他後錢很多,像是出來幫我補錢錢,好讓我能夠繼續交戰下去
不過實際的分析他的能力,會發現它也是屬於中型的卡兵線成員之一,高體的他在初期時宛如一堵牆卡在前面,在打飛他之前只能看著他卡死你的戰線OAO
定位:
超級卡戰線型、搶戰線
血量:A+
攻擊:C-
射程:C-
跑速:B
綜合危險度:B-
----------------------------分隔線----------------------------
リッスントゥミー (松鼠)
體力/HB | 80/3 | 攻擊力/射程 | 30(單體)/110 | ||||
移速 | 30 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約0.66秒/下 | 金錢 | 100 |
特殊能力 | 無 |
解說:移速很快不過很軟~(迷:松鼠嘛~),屬於敵方搶戰線用的單位,另外也是個像我方狂亂小貓的一個存在,出來擋攻擊讓後排能輸出,不過他身上的錢也不算少,滿等滿金寶打死他有快400元(超值?
定位:
搶戰線型、雜魚單位
血量:E
攻擊:D
射程:D-
跑速:A
綜合危險度:D+
----------------------------分隔線----------------------------
クマ先生 (熊 / 熊熊老師)
體力/HB | 3,000/10 | 攻擊力/射程 | 1,000(群體)/350 | ||||
移速 | 4 | 攻發時間(f) | 0.267秒(8) | 攻速 | 約3.54秒/下 | 金錢 | 2,000 |
特殊能力 | 無 |
解說:我第一次看到他...「哇~好可愛~」
他攻擊後...「喵勒!!!!!我的長腳啦?!!!(一群長腳升天...
開始用近距離的斧貓反擊...「喂...你到底要退幾次...」
總之...短攻發時間不容易MISS,再加上射程和攻擊力,提高倍率後會是個危險的單位,HB高達10能讓他一直能保持在後方做輸出,而且攻速比我方的長腳、美模...等等的350射程的貓都還快一些,相遇時射程350以下的輸出可能會被去掉一大半,千萬要小心~
定位:
中遠距離輸出單位
血量:C-
攻擊:A
射程:A
跑速:D-
綜合危險度:A
----------------------------分隔線----------------------------
カンバン娘 (招牌娘/舉牌小妹)
體力/HB | 10,000/10,000 | 攻擊力/射程 | 1(單體)/800 | ||||
移速 | 4 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約20秒/下 | 金錢 | 1 |
特殊能力 | 無 |
解說:當你看到他時,代表你打太久了,而他本身沒有任何的威脅...
只不過...之後可能會有兩種狀況...
1. 什麼都不會發生,繼續努力不用在意
2. 黑熊出沒!1隻以上的黑熊出來滅你,等著重來吧...
定位:
終極雜魚!
血量:E
攻擊:E
射程:SS
跑速:D-
綜合危險度:E
----------------------------分隔線----------------------------
師匠 (食蟻獸 / 師匠)
體力/HB | 40,000/4 | 攻擊力/射程 | 557(群體)/451 | ||||
移速 | 4 | 攻發時間(f) | 0.03秒(1) | 攻速 | 約0.7秒/下 | 金錢 | 2,000 |
特殊能力 | 無 |
解說:以其血量與傷害的設定多為中型怪,但是每個見到他的人一定會對他451射程感到煩惱,比貓咪姆特多那個「1」的射程,讓貓咪姆特根本不能對他造成傷害,在未強化的情況下食蟻獸舔11下20等的貓咪姆特就會後退,理論上來說是能夠打一下啦,但如果是雜魚讓巴哈發動攻擊之後再遇到食蟻獸就沒救了喔...
因此,對付他有以下幾種方法:(混合打法更有效率)
1. 遠距攻擊:採用比食蟻獸距離更遠的貓,這部分應該不需要解釋吧ww
2. 特攻、速攻:快速衝到他前方進行攻擊,目的在減少移動途中被攻擊的次數,基本牛和狂亂牛是很好的選擇
3. 坦式打法:利用高血量低HB的貓,硬扛下他的傷害進行攻擊,基本巨神和基本龍是不錯的選擇,有血量更高的當然更好
4. 波動:假如在食蟻獸前方有個高血敵人擋住,利用波動的超遠射程對他進行攻擊,狂亂腿的波動射程有532比食蟻獸多81,因此是有可能狂亂腿的波動打的到而食蟻獸卻打不到,狂亂巨神也是個好選擇波動有1932的射程,不過用狂亂巨神則比較偏向坦式打法
定位:
遠距離輸出單位
血量:A
攻擊:B
射程:S
跑速:D-
綜合危險度:A-
----------------------------分隔線----------------------------
セレブ (貴賓狗)
體力/HB | 9,000/2 | 攻擊力/射程 | 5,000(單體)/140 | ||||
移速 | 20 | 攻發時間(f) | 0.57秒(17) | 攻速 | 約1.35秒/下 | 金錢 | 700 |
特殊能力 | 無 |
解說:以其能力是小狗的替代單位,單體攻擊雖然沒甚麼威脅但是傷害不低,而且通常場上不會只有一隻,一群的貴賓狗過來利用自己低HB擋住挺容易卡戰線與推線的,不過由於是單體攻擊,只要前線砲灰擋好,利用基本飛碟轟一轟就能夠解決了~
定位:
卡戰線、推戰線(兩隻以上)單位
血量:B-
攻擊:A
射程:D-
跑速:B
綜合危險度:B
----------------------------分隔線----------------------------
だっふんど (臘腸狗)
體力/HB | 60,000/1 | 攻擊力/射程 | 3,000(群體)/180 | ||||
移速 | 10 | 攻發時間(f) | 0.43秒(13) | 攻速 | 約1.67秒/下 | 金錢 | 700 |
特殊能力 | 無 |
解說:高體+中距離群傷,是卡戰線成員;也是其中一種剋我方基本飛碟的單位,如果在他前方有猩猩、鴨子...類似的推戰線的單位,會非常的麻煩「一個不弱的SUP」,最好還是用中遠距離高火力的貓來搞定他。
※比起解決他要花的錢...他給的錢不算多...要注意金錢的控制
定位:
卡戰線、中距離輸出單位
血量:A
攻擊:C+
射程:C
跑速:D+
綜合危險度:B+
----------------------------分隔線----------------------------
アヒルンルン (鴨子)
體力/HB | 40,000/1 | 攻擊力/射程 | 1,000(群體)/120 | ||||
移速 | 10 | 攻發時間(f) | 0.4秒(12) | 攻速 | 約1.2秒/下 | 金錢 | 400 |
特殊能力 | 連續攻擊 500 - 500 |
解說:...他是我討厭的敵方單位之一...只要他在哪,戰線就會卡在哪...╮(╯_╰)╭
高體+1HB,代表著它是隻純粹的「超激卡戰線單位」,雖然只要選高火力的貓狂轟他就能解決,但是假如在他後方有遠距離輸出,就會讓戰線往我方推進,而且打死他給的錢也很少根本不太夠補為了打他而花的錢...
我方的遠距輸出貓被鴨子打到還好,要是被後方的輸出打到...就是世界末日了...尤其在打狂亂牆時,你會非常討厭他...囧
定位:
卡戰線型
血量:A
攻擊:C
射程:D-
跑速:D+
綜合危險度:B+
----------------------------分隔線----------------------------
ナマルケモルル (樹懶)
體力/HB | 300,000/3 | 攻擊力/射程 | 8,000(群體)/450 | ||||
移速 | 2 | 攻發時間(f) | 0.9秒(27) | 攻速 | 約14秒/下 | 金錢 | 2,000 |
特殊能力 | 無 |
解說:在他剛出時
下意識地出了一隻巴哈...誰知道在巴哈遇到他要攻擊時...
我:「喂!搞甚麼...不是吧...」Σ(゚Д゚;) (巴哈飄了...
嗯...沒錯...在剛出的時候,他的傷害可不是現在的8,000,而是要命的24,000,附加該死的450的遠射程,根本就是針對巴哈來
而現在呢,雖然傷害大幅降低了,不過450射程依舊沒變,不過因為傷害降低了,可以選擇近距離能撐1~2次攻擊的貓來做傷害,而且近距離輸出的貓DPS通常比遠距離的還要高一些,拿個便宜的基本斧貓既是卡戰線的砲灰也是輸出,只要砍個幾百下樹懶就掰囉。
當然相對麻煩的應該還是擋在樹懶前方的單位,就看前方是甚麼單位出甚麼樣的貓囉~
定位:
卡戰線、遠距離輸出、BOSS級敵人
血量:S
攻擊:A-
射程:S
跑速:E
綜合危險度:A-
----------------------------分隔線----------------------------
フルぼっこ (海獺) 獺(ㄊㄚˋ)
體力/HB | 30,000/1 | 攻擊力/射程 | 1,497(群體)/180 | ||||
移速 | 10 | 攻發時間(f) | 0.47秒(14) | 攻速 | 約0.7秒/下 | 金錢 | 200 |
特殊能力 | 無 |
解說:中型卡兵線成員之二,傷害不是很致命,但是群傷而且攻速偏快,配上180射程是個基本飛碟的殺手。
通常不會只有一隻,整群海獺出來玩很要命,戰線肯定會被回推,而打死他的錢又很少不像袋鼠,非常要注意金控,別只為了殺掉海獺而把錢用完,除非他就是王=.=
定位:
卡戰線、推戰線(2隻以上)單位
血量:A-
攻擊:B-
射程:C
跑速:D+
綜合危險度:B
----------------------------分隔線----------------------------
ナカイくん (糜鹿)
體力/HB | 90,000/20 | 攻擊力/射程 | 4,547(群體)/300 | ||||
移速 | 25 | 攻發時間(f) | 0.67秒(20) | 攻速 | 約1.28秒/下 | 金錢 | 800 |
特殊能力 | 無 |
解說:高達20次的HB,讓他很容易累積數量,雖然他攻速不是很快傷害也不能算高,但是因為他一直後退而慢慢的累積數量,累積到一定程度後,戰線就會開始往我方回推,可以的話發一次塔炮讓他們動作一致,盡量採用群體傷害的貓一起打,或用像基本龍一樣的單體高傷害專注殺某一隻。
定位:
中距離輸出單位
血量:B-
攻擊:B
射程:B+
跑速:B+
綜合危險度:B
----------------------------分隔線----------------------------
こぶへい (駱駝)
體力/HB | 100,000/2 | 攻擊力/射程 | 2,637(群體)/550 | ||||
移速 | 8 | 攻發時間(f) | 0.37秒(11) | 攻速 | 約1.54秒/下 | 金錢 | 900 |
特殊能力 | 對我方城堡4倍攻擊力 |
解說:
該死的敵方遠距離單位再一枚,我方無課金的貓只有小帝王的射程比駱駝多 1 可能可以無傷打他,但基本上他攻擊不算高,打他通常都會先用3階牛貓和狂亂牛清雜魚,再用3階巨神或加上狂亂巨神直接硬上,效率會高很多打得比較快。
定位:
超遠距輸出單位
血量:B-
攻擊:B-
射程:S+
跑速:D+
綜合危險度:A
----------------------------分隔線----------------------------
コアラッキョ (無尾熊)
體力/HB | 120,000/5 | 攻擊力/射程 | 1,400(群體)/200 | ||||
移速 | 7 | 攻發時間(f) | 0.7秒(21) | 攻速 | 約2秒/下 | 金錢 | 900 |
特殊能力 | 擊中時100%機率發動Lv.4波動(波動射程約1067.5),對我方城堡4倍攻擊力 |
解說:傳說關卡中會遇到的第一個擁有「波動」能力的中距離輸出單位,而敵方的波動射程與我方的完全不相同,敵方單一波動射程高達500(我方332.5),敵方的波動會相互重疊300的射程(我方會相互重疊132.5射程),而高達 1067 的波動射程,我方只有電腦貓(駭客貓?)能完全不被打到...
※遇上他的打法,基本上輸出都是用遠距離高火力的貓
1. 出能被一下就打退或打死的單位,避免無尾熊一直在同一個位置狂發波動,再用遠距離高火力的貓輸出
2. 能夠硬吃下波動傷害的貓,像是3階巨神、狂亂巨神、3階龍...等等的貓硬坦下來輸出
3. 看準沒打到就不會有波動,全部遠距離高火力的貓都上,以高火力一直HB他,當然這方法可能會需要用上超激 或激的單位,看個人的貓能不能囉~
定位:
推戰線、中距離輸出單位、波動型BOSS級敵人
血量:B-
攻擊:SS
射程:B-、SS(波動)
跑速:D
綜合危險度:SS
----------------------------分隔線----------------------------
ハイエナジー (鬣狗) 鬣(ㄌㄧㄝˋ)
體力/HB | 200,000/5 | 攻擊力/射程 | 6,101(群體)/344 | ||||
移速 | 14 | 攻發時間(f) | 1 秒(30) | 攻速 | 約2秒/下 | 金錢 | 1,101 |
特殊能力 | 擊中時100%機率吹飛 |
解說:單就它自身的能力來看,其實並不是很強,攻速比病毒河馬還慢,射程344比基本腿貓還要短,攻擊發動又要整整 1 秒如果場上不只一隻可以利用塔炮讓他們攻擊動作一致,不過傷害也不是很低要注意
一個中型、中距離的輔助輸出單位。目前有它的關卡不是有很多隻鬣狗,就是有很大量的黑狗、天使狗,由於這兩種狗都擁有不弱的推線能力,再加上鬣狗本身的100%吹飛,可謂適得其所啊~ lol
定位:
中遠距離輸出、推線妨礙單位
血量:A-
攻擊:A
射程:A
跑速:C+
綜合危險度:A+
----------------------------分隔線----------------------------
ダチョウ同好会 (鴕鳥)
體力/HB | 340,000/5 | 攻擊力/射程 | 7,300(群體)/260 | ||||
移速 | 18 | 攻發時間(f) | 0.13秒(4) | 攻速 | 約0.6秒/下 | 金錢 | 1,080 |
特殊能力 | 擊中時10%機率發動2倍傷害的暴擊 |
解說:目前在"傳說關卡"中會暴擊的兩隻中的一隻(另一隻是水豚),中射程、不低的血量、攻擊完的動作不多能馬上往前推進,暴擊沒發生時是個卡戰線的單位,暴擊頻頻發生則是一個推線速度超快的危險單位,不過打他的方法還是一樣的老方法,就是用射程更遠的貓來削他血囉。
定位:
中距離輸出、推線型、BOSS級單位
血量:A
攻擊:S
射程:B
跑速:B-
綜合危險度:A+
----------------------------分隔線----------------------------
ダディ (杜賓狗 /
體力/HB | 800,000/2 | 攻擊力/射程 | 5,500(群體)/172 | ||||
移速 | 3 | 攻發時間(f) | 1 秒(30) | 攻速 | 約1.4秒/下 | 金錢 | 1,600 |
特殊能力 | 擊中時33%機率發動Lv.3波動(波動射程約867) |
解說:我想...有見識過無尾熊的可怕後,對於他可能也會有相同的畏懼
杜賓狗的波動傷害有5,500,假如使用近距離的坦本身會受到杜賓狗本體的攻擊加上波動傷害總共承受 1.1萬的傷害,而且運氣差的話通常在走到能打到杜賓狗之前就會受到波動攻擊削掉一些血,簡單來說,用來坦攻的貓要是血量不夠4萬以上盡量別拿來用...
當然擁有波動的敵人還是和無尾熊一樣的打法,使用能夠被一擊就擊退或死掉的便宜砲灰,讓他一直MISS就不會有波動發生,不過由於杜賓狗有高達80萬的血量,後列輸出還是必須要使用高火力的貓,盡早解決免得他多打幾下就直接崩線領便當囉。
定位:
緩速推線型、BOSS級敵人
血量:SS
攻擊:S+
射程:C、SS(波動)
跑速:D-
綜合危險度:SS
----------------------------分隔線----------------------------
ウルフとウルルン (狼妹/狼女)
體力/HB | 700,000/10 | 攻擊力/射程 | 8,812(群體)/415 | ||||
移速 | 12 | 攻發時間(f) | 2.3秒(69) | 攻速 | 約3.6秒/下 | 金錢 | 1,400 |
特殊能力 | 無 |
解說:只有在傳說關卡第18大關「カポネの監獄」的第六關「大脱走」出現,打贏這關有3%的機率得到她唷~~~
其自身只有415的射程比較難搞(巴哈轟一轟就好了=3=),不過因為攻速不快,傷害不是很高(能打到這至少有狂亂牆了吧),3階牆能完全坦一次傷害,而且又有高達10次的HB,30等巴哈轟到一下就退一次,單只有他難度不是很高。
定位:
遠距離輸出單位、BOSS級敵人
血量:A
攻擊:A-
射程:S-
跑速:C
綜合危險度:A-
----------------------------分隔線----------------------------
カベわんこ (牆狗/方塊狗)
體力/HB | 30,000/1 | 攻擊力/射程 | 460(群體)/110 | ||||
移速 | 4 | 攻發時間(f) | 0.27秒(8) | 攻速 | 約2.3秒/下 | 金錢 | 200 |
特殊能力 | 無 |
解說:純粹是個卡戰線的單位,DPS不是很高不會像鴨子那般的討人厭,而且...還挺可愛的其實XDDD
定位:
卡戰線、雜魚單位
血量:A-
攻擊:D-
射程:D-
跑速:D
綜合危險度:D-
----------------------------分隔線----------------------------
はぐれたヤツ (小人)
體力/HB | 500/1 | 攻擊力/射程 | 200(群體)/220 | ||||
移速 | 20 | 攻發時間(f) | 0.33秒(10) | 攻速 | 約0.43秒/下 | 金錢 | 75 |
特殊能力 | 擊中時15%機率吹飛 |
解說:對這單位的形容只有2個字「很煩」
移速和攻速都很快,只要敵方不間斷的一直出他,我方就需要用上雙砲灰來擋住他推線,如果這時再來個高血量的單位擋在前方,或是敵方來個遠攻輔助單位,就必須要一直清掉他,但如果是遠攻輔助的,則必須要控制好清小人出的單位數量,免得被搞得沒錢就完蛋了。
定位:
中距離妨礙單位
血量:D
攻擊:C-
射程:B-
跑速:B
綜合危險度:B-
----------------------------分隔線----------------------------
ドリュウ (土撥鼠)
※感謝小敔熱心的幫忙提供土撥鼠昇龍拳圖片~OvO
體力/HB | 420,000/8 | 攻擊力/射程 | 4,500(群體)/450 | ||||
移速 | 4 | 攻發時間(f) | 2.03秒(61) | 攻速 | 4.03秒/下 | 金錢 | 900 |
特殊能力 | 遠方範圍攻擊 (攻擊範圍350~900),擊中時100%機率擊退 |
解說:
遠方範圍攻擊這個能力,以"射程450"作為停止移動且發動攻擊的依據,而真正發動攻擊時則會打到350~900射程這個範圍,在0~349這個射程內是不會受到傷害的
比起波動,這個能力有好也有壞,好就是只要有人進到無傷害的內部就能狂打,但是相對的完全累積不了後排,在敵方雜魚很少的情況下,非常容易對付
但是當遇到敵方很多雜魚在推線時,將會非常非常非常的困難,前排會被推出去後排又累積不了,未來應該會有更多的難關會出現。
定位:
遠距輸出、專打後排
血量:A-
攻擊:A+
射程:S
跑速:D
綜合危險度:S-
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ハリケーンサイクロン (颶風渦 / 颱風渦 / 暴風渦)
體力/HB | 750,000/3 | 攻擊力/射程 | 3,666(群體)/650 | ||||
移速 | 4 | 攻發時間(f) | 0.03秒(1) | 攻速 | 0.2秒/下 | 金錢 | 3,000 |
特殊能力 | 遠方範圍攻擊 (攻擊範圍250~650) |
解說:(本身也是浮敵)
每個星期二的「緊急爆風警報」會遇到他,是暴風系列敵人中射程最高,但血量最低、攻擊也是最低的。
最佳MVP頒發給貞子貓!!「貞子貓Solo影片」XDD
介紹一下貞子貓,受浮空敵人減少75% (滿未來篇寶物會變減少80%),且30%機率降低敵人50%攻擊力,這就是為何他能夠一路挺進風暴區直達颱風眼的原因
這個敵人的能力其實非常微妙,只要一進到他的射程內便會打個不停,但是一進入250射程內便會處於「無風狀態」,也就是完全不會受到任何傷害,但是敵人本身還是會繼續攻擊,很有趣的是只要找比較坦的貓進入那個颱風眼就能爽爽打,也是貞子貓能夠單挑的原因
但是,如果沒有比較坦的貓就只能找遠距離的貓來打了,因為在他的暴風圈中基本上是不能夠做什麼輸出的,基本上很多對浮空超激都因此被刷掉不能用,像地龍就是因為走太慢外加390會讓他置身風暴內,帶他基本上沒有用處頂多就是卡線卡在那
此外,很多人也問銀河能夠趁暴風渦被擊退的時候衝進去"無風帶"嗎?我只能笑笑地跟你說...銀河有850射程啊~ 一隻狂亂牆+3階橡皮擦就能卡死暴風渦,此外銀河又有擊退能力,暴風渦基本上是被卡在敵方自己的塔前打啊~
※不過要注意!還是要有清雜魚的貓,因為此關卡的小人和尛人神煩,推線就是靠那些雜魚在推的!!
定位:
遠距輸出、專打後排、BOSS級敵人
血量:S
攻擊:S-
射程:SS
跑速:D
綜合危險度:S
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わんこずきんミーニャ ( 小紅帽 / 喵紅帽 / 小紅貓 )
這崩壞的表情...(///v///)
體力/HB | 1,200,000/1 | 攻擊力/射程 | 22,222(群體)/1,500 | ||||
移速 | 5 | 攻發時間(f) | 約2.53秒(76) | 攻速 | 20.7秒/下 | 金錢 | 5,000 |
特殊能力 | 遠方範圍攻擊 (攻擊範圍2800~3700) |
解說:超級遠距...射程完全超過我設的評分量表...
只有在傳說關卡第28大關「脆弱性と弱酸性」的第六關「おぼえたての愛」(剛學會去愛)出現,打贏這關有3%的機率得到她唷~~~(雖然說是個顏值大於實用的一個角色...lol
這關卡敵我雙方的塔距離是6000射程...也就是說,他往前走到兩塔約1/3的距離就可以打到我方的貓塔,可以說是超級危險的偷塔單位 (敵人表示:你們有美女神,我們有喵紅帽很公平的啊~
假如這關只有喵紅帽其實不會很難,但是這關還有超遠距的天使翻車魚+惱人的鬣狗+拆你整個前排的燕子+硬的要命的黑大象,然後這一大票敵人一直持續推進讓喵紅帽直接打我方的塔,沒多久塔就會被喵紅帽拆掉...
不過攻略法還是有的,至於方法的話...可以參考版上詳盡的攻略文章喔~ (其實我是想避免我打太長XDD
定位:
遠方範圍輸出、偷塔單位
血量:SS
攻擊:A
射程:SS (N/A)
跑速:D
綜合危險度:SS
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ヒカル (燈籠魚 / 鮟鱇魚)
體力/HB | 1,000,000 /4 | 攻擊力/射程 | 2,500(群體)/450 | ||||
移速 | 4 | 攻發時間(f) | 0.9秒(27) | 攻速 | 6.67秒/下 | 金錢 | 1,800 |
特殊能力 | 擊中時100%機率暫停6.67秒(200f),遠方範圍攻擊 (攻擊範圍650~1300) |
解說:欸欸?!WTF!一被光照到就只能等死了阿...QAQ
該單位已經超越了"煩人"的境界,成功達到了"煩死人"的最高境界(?),因為他暫停的時間和他的攻速一模一樣,只要被他攻擊到就等於宣布死刑了阿!!
注意!通常看到遠方範圍攻擊會有兩種選擇來對付他,一種是超高速穿越,另一種是坦過那段傷害,但很可惜的是如果對他使用坦,你的坦如果被打到就會停在那裡佔你的出擊上限,又加上他攻擊很低,基本上就會看到他照的到的地方會一堆砲灰和坦,久而久之你就會到達上限而無法出貓,接著就是被往前推進一大段距離。
最好的解決辦法當然是用跑速快的跑過他的攻擊範圍,但是如果你時間抓得夠準,其實跑速8以上的就能跑過他的傷害區而不受到傷害,當然...時間要抓的超準的就是了...
※不過,其實還有一種打法「讓燈籠魚走到底打我方的塔」,因為遠方攻擊的特性會讓他走到距離我方塔650射程就停下來,再加上他攻擊又很低好處顯而易見,一來你可以近乎無煩惱的抓時間出輸出而不被打到,二來敵方的戰線拉長了就會換他卡上限而減緩推進速度
定位:
超遠距妨礙、遠方範攻單位
血量:S-
攻擊:C
射程:SS
跑速:D
綜合危險度:S-
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イルカ娘 ( 海豚 / 依嚕卡娘 )
體力/HB | 450,000 /30 | 攻擊力/射程 | 7,500(群體)/150 | ||||
移速 | 36 | 攻發時間(f) | 約1.47秒(44) | 攻速 | 約5.43秒/下 | 金錢 | 750 |
特殊能力 | 遠方範圍攻擊 (攻擊範圍350~650) |
解說:
很特別的敵方遠方範攻單位,可以說是敵方第一隻有此能力且短接處點的超遠距攻擊手(嗯?!),其攻擊範圍幾乎是針對中遠距輸出而設
高達30次的HB次數有好有壞,好的點就是可以利用近距高輸出持續擊退讓他難以攻擊,但在另一方面...如果在他後面又有高血遠距離單位撐著,那這項高HB就會轉變成難點...
定位:
遠方範攻單位
血量:A-
攻擊:B+
射程:D
跑速:A+
綜合危險度:A+
----------------------------分隔線----------------------------
ネコ仙人 ( 貓仙人 / 喵仙人 )
體力/HB | 4,000,000 /12 | 攻擊力/射程 | 66,666(群體)/255 | ||||
移速 | 8 | 攻發時間(f) | 0.9秒(27) | 攻速 | 1.03秒/回 | 金錢 | 2,222 |
特殊能力 | 擊中時 100%機率產生 5波動(1267.5射程),連續攻擊3次 傷害 22,222 - 22,222 - 22,222 |
解說:目前僅出現在 風雲にゃんこ塔 (風雲貓咪塔)最後一層
高傷害外加高攻速,還給100%5波動...如果不用抗波動的單位,想要坦攻打下等級門檻非常的高,所幸他的三下必須全打完才會往前移動,因此只要循著一定規律就能只用狂小貓牽制他
※注意!最好使用狂小貓 (或其他跑速超過16的砲灰),規律:在貓仙人打第三下的時候出,不要早也不要晚,一定要在他打第三下的時候!!
如此一來他便會一直在原地攻擊無法往前移動了喔~
定位:
中距離輸出、波動釋放、BOSS級單位
血量:S+
攻擊:SS
射程:B
跑速:D+
綜合危險度:SS
----------------------------分隔線----------------------------
ケロ助 ( 青蛙 / kero助 )
體力/HB | 360,000 / 4 | 攻擊力/射程 | 3,789(群體)/ 900 | ||||
移速 | 3 | 攻發時間(f) | 約0.67秒(20) | 攻速 | 5秒/下 | 金錢 | 800 |
特殊能力 | 擊中時100%機率緩速 60秒(1800f),遠方範圍攻擊 (攻擊範圍1100~1400) |
解說:
這個單位如果把他的緩速拿掉的話...其實就看起來不怎樣,像是非常弱化版的女王蜂,只是既然都到了傳說41大關才出現的敵人...P社也就很不客氣的給他緩速60秒的能力
欸?!有沒有搞錯?!一分鐘?!搞什麼鬼啦P社,這玩笑不是這樣開的啦 囧
不過幸好...他是遠方攻擊能力有著1100射程的無傷帶,有趣的是他的接觸開始攻擊的點是900射程,因此我方第一個遇到青蛙的貓基本上完全不會被打到,此外也可以帶上高跑速的特攻貓衝過他那個只有300射程的攻擊範圍,不過如果他前面有坦...就得另外想辦法囉...
(嗯...這青蛙是有斜視嗎?XDD
定位:
超遠距妨礙、遠方範攻單位
血量:B+
攻擊:B-
射程:SS
跑速:D-
綜合危險度:A+
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チワワン伯爵 ( 吉娃娃伯爵 )
體力/HB | 1,000,000 / 25 | 攻擊力/射程 | 24,000(群體)/ 600 | ||||
移速 | 5 | 攻發時間(f) | 1.3秒(39) | 攻速 | 7.03秒/下 | 金錢 | 9,999 |
特殊能力 | 連續攻擊三次 (傷害 8000 - 8000 - 8000) 擊中時100%機率擊退,遠方攻擊1000 ~ -500 |
解說: 目前此角色僅出現在「チワワン伯爵降臨」該關卡可以獲得
定位:
超遠距妨礙、遠方範攻單位
血量:A+
攻擊:A-
射程:SS
跑速:D-
綜合危險度:S