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哈啦區 救世者之樹 Tree of Savior
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Ting (otuskaai) 2016-09-05 15:55:57
#1
大家好 我在1服拉伊瑪 的HeyApple

因為圖可能會有點多 請使用看圖的按鈕呦-----------------------------------------------------------------凸
  

在此來分享我的雙酬吧



在介紹我的雙酬之前 我想先建立一些我的觀念XD

首先呢  想先介紹攻擊屬性(damage type)
在tos 的世界裡 每種攻擊傷害都有自己的屬性
而且攻擊屬性可以分成2大類
物理魔法

而每一種怪物也都有自己的屬性

先來看圖吧!!(直的為攻擊屬性 橫的為防禦屬性)

(引用TOS DATA)

如圖可以知道可以分為

ATK攻擊
斬擊(Slash) 刺擊(Stab/Pierce) 打擊(Hit) 魔法(Magic)
目前有3種物理傷害類型(之後會有飛彈類型 或是稱為拋射物類型) 1種魔法類型

DEF防禦
分為 布甲(cloth) 皮甲(leather) 鎧甲(plate) 靈甲(ghost)

斬擊屬性:
1.攻擊布甲(cloth)對象時 傷害增加50%
2.攻擊鎧甲(plate)對象時 傷害減少25%
3.攻擊靈甲(ghost)對象時 傷害減少25%
4.單手劍(sword) 雙手劍(2h sword) 的普通攻擊(auto-attack)
   戰士系職業的部分技能(Swordsman classes skills)都是斬擊


刺擊屬性:
1.攻擊皮甲(leather)對象時 傷害增加50%
2.攻擊布甲(cloth)對象時 傷害減少25%
2.攻擊靈甲(ghost)對象時 傷害減少25%
4.單手矛(spears)雙手矛(2h spears)匕首(daggers)西洋劍(rapiers) 的普通攻擊(auto-attack)
   弓箭手系的部分技能(Archer classes skills) 戰士系職業的部分技能(Swordsman classes skills)      都是刺擊


打擊屬性:
1.攻擊鎧甲(plate)對象時 傷害增加50%
2.攻擊皮甲(leather)對象時 傷害減少25%
3.攻擊靈甲(ghost)對象時 傷害減少25%
4.錘(maces) 魔棒(wands) 的普通攻擊(auto-attack) 牧師系職業的部分技能(Cleric classes skills)
例如武增(Monk`s)/聖騎士(Paladin`s) 都是打擊 ps:戰士也有打擊技能呢
5.錘(maces)與魔棒(wands) 都是物理傷害 然後會給予 魔法增傷獎勵
   是混和傷害角色(hybrid characters)的好選則!!

魔法類型:
1.攻擊靈甲(ghost)對象時 傷害增加50%
2.如上表可知 魔法類型沒有任何的減傷 這是因為大部分的魔法傷害技能都帶有"元素屬性"
分為
火焰元素屬性(fire)
冰霜元素屬性(ice)
閃電元素屬性(lightning)
毒疫元素屬性(poison)
大地元素屬性(earth)
聖光元素屬性(holy)
黑暗元素屬性(dark)

Non-elemental attacks are not influenced.
請注意!! 非"元素"傷害是不會有影響的呦!!

3. 不論法師裝備何種武器 法師系職業的普通攻擊(auto-attack) 是魔法傷害 沒有帶有元素屬性!!    
    法師系的技能(Wizard classes skills) 牧師系的部分技能(Cleric classes skills) 像是
    聖者的靈魂出竅 為魔法類型

4.法杖(staff) 權杖(rods) 為魔法傷害

如圖
(直的為攻擊元素屬性 橫的為防禦元素屬性)

(引用來源 tos wiki elements)

火焰元素屬性(fire)
1.攻擊冰霜元素屬性(ice)對象時 傷害增加50%
2.攻擊火焰元素屬性(fire)對象時 傷害減少50%

冰霜元素屬性(ice)
1.攻擊火焰元素屬性(fire)對象時 傷害增加50%
2.攻擊冰霜元素屬性(ice)對象時 傷害減少50%

閃電元素屬性(lightning)
1.攻擊冰霜元素屬性(ice)對象時 傷害增加100%
2.攻擊閃電元素屬性(lightning)對象時 傷害減少50%
3.攻擊大地元素屬性(earth)對象時 傷害減少50%

毒疫元素屬性(poison)
1.攻擊大地元素屬性(earth)對象時 傷害增加50%
2.攻擊毒疫元素屬性(poison)對象時 傷害減少50%

大地元素屬性(earth)
1.攻擊閃電元素屬性(lightning)對象時 傷害增加50%
2.攻擊毒疫元素屬性(poison)對象時 傷害減少50%

聖光元素屬性(holy)
1.攻擊黑暗元素屬性(dark)對象時 傷增加100%

黑暗元素屬性(dark)
1.攻擊聖光元素屬性(holy)對象時 傷害增加100%

看完上圖表 我們可以知道 要對特定元素屬性要造成大量傷害 就要給予對應的元素屬性傷害

所以這裡提供
各元素屬技能性傷害超連結
1.火焰元素屬性技能(fire skills)
2.冰霜元素屬性技能(ice skills)
3.閃電元素屬性技能(lightning skills)
4.大地元素屬性技能(earth skills)
5.聖光元素屬性技能(holy skills)
6.黑暗元素屬性技能(dark skills)

怪物元素屬性超連結

(以上連接出於 tos funbase)

好了說了一些與戰士無關的東西 XD  
只是要給予你一個觀念
TOS 的這個 攻擊屬性(damage type) 機制
將會大大的影響你的傷害 而且非常有感!!!

等你傷害越高的時候 你會越有感覺

再來說說我的build style ....hahaha
這是一個傷害BD  而且是PvE的 PvP我沒研究
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我的BD


1劍士 1高地 3野蠻 2雙酬 ----> 之後3雙酬

目前配點


你也可以這樣點(卻店不完"衝擊狀態")


留點數是因為要等R8在做測試 因為 折磨雖然很帥氣 但是他不能打王 雙酬打王的技能除了旋風斬
就只剩下3招雙手劍招式+2招新招(狀態招)
要如何取捨 目前還沒有辦法拿定

PS: 目前280好無聊 好想洗點數 把"雙酬" 點高玩玩XD


BD 建構說明

劍士:
初始職業 (之後可能會洗技能拿 狂擊3點 特性擊倒)
奮起  增傷技能
集中 增傷技能
痛苦屏障 穩定打王的關鍵技能 後面能和連續技一起使用

高地:
拿增加50%暴擊傷害 (就是你面板上看的到的那個 暴擊攻擊力)
車輪斬 擊退擊能 能讓你脫離危險
蓄力一擊 全身上下為2的"打擊"技能 敲鎧甲怪用
十字守護 讓你能有機會脫離危險 在王腳下繼續賣命XD

野蠻人:
破驢斬 打擊技能 能擊暈怪物
順劈斬 野蠻人的神技 對暈眩怪物能增傷 還有給予怪物一個"斬擊"增傷50%的debuff
戰鬥怒吼 怪愈越多增傷越高 還能拿來破除防禦
狂怒 堆疊傷害
地裂斬 範圍技能 中期轉雙酬前吃飯練功的技能 還能群暈
突襲 打王神技 持續10秒 每秒2下

雙酬:
英勇契約 神級堆疊傷害技能
旋風斬 神級傷害技能 範圍傷害 機率抵抗負面狀態
(以下3招 雙手劍專用)
會心一擊 不太優的技能 但是他能夠給予 側邊揮擊 增傷的狀態
側邊揮擊 目前普普的技能 優點是高 打擊數量
迴旋斬擊 不錯的技能

特性:
劍士:


挑釁 是因為有時候能拉住怪物 保護隊友 而他是開關 所以不用的時候可以關閉
皮革滿 是因為要搭配之後的人物素質(我是敏的)
板金 布甲 之後有錢點滿 (我還想有多方嘗試XD)

高地:

使用雙手劍 必點
蓄力一擊: 擊退排除  這個必點 不然怪會飛來飛去
換武器 必點 因為雙酬的英勇契約有一大堆的BUG !?
十字守護 初期怕死可以點 但是要搭配 十字守護: 僵直延長
我延長點3 是因為我沒用幾次玩上去了(運氣好 買到便宜又大碗的武器)

PS: 我這類型在野蠻人拿到 大地斬 之前 會是普通攻擊 的階段!!!

野蠻人:



戰鬥怒吼 / 狂怒的特性必滿 而且要全學
尤其是 重疊維持!! 練功的時候大多是範圍傷害 沒點這個 你狂怒 等於沒點
只有非常確定 只有一隻怪的時候 才要在"戰鬥前" 把它關掉
如果再使用了狂怒之後 在關技能 那蝶的數量會重頭算

劈斬 目前20 之後會弄到50或是70
突襲 目前20 之後會弄到50
地裂斬 目前10 之後會弄到50
破盧斬 有錢再點即可 沒錢不點也無所謂
突擊 擊倒  有時候可以保命 但大多數時候不開 縮不定之後雙酬C3 折磨特性化時候可以拿來用

雙酬:


旋風斬 必滿 但一般人才力只夠到70
剩下的移動 與抵抗必學
側邊 /迴旋 目前點1 我要看C3 後再決定是否要放棄其中之一




再來說說技能吧
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連續技能說明:
輸出練功(之後會有影片)

"斬擊" 這是雙手劍的核心特色
我們可以追隨這個核心 來完成我們的傷害輸出

連續技能舉例說明1
破驢斬 --> 順劈斬
造成影響
破驢斬 暈眩了怪物 能觸發 順劈斬的50%暈傷 還可以給予怪物 50%斬擊增傷debuff
接下來的5秒內 使用 "斬擊"屬性技能 能有很強大的增幅
如果怪物又是上面說明的 布甲防禦類型 那會再增傷50%

連續技能舉例說明2
如上所說 順劈斬 這個核心技能 能給予的優勢 實在太滿足了
也可以用它來 接雙酬的 旋風斬 野蠻人的突襲 等等 "斬擊屬性"的技能

至於 接技能的方法 就發揮想像力吧 上面我所用的技能全部是 "斬擊"

------------------------------------------分隔線9/8更新---------------------------------------------------
我的裝備

身為一位大劍信仰著 必有許多寶刀XD
就先來偷窺一下 我的愛刀們吧!!

1.弗拉米尼劍  (新手時期的 神器之一)
這打刀給予的爆擊發生 是非常有感的
而且他有2個洞 可以再選擇要繼續加強 爆擊發生 還是爆擊傷害
我之前是選爆擊傷害 因為我當時沒有其他種類的石頭XD


2.法師殺戮劍(一把還不錯的大劍 缺點是他的造價對新手來說不便宜)
這把是我第1把過渡期武器
它的優點是 有3個洞 然後比第一把傷害還要高
但是 其實在這個時期 你也可以使用其他高傷害的藍武器 白武器即可
直到170再換武器



3.天堂地獄劍(這把倒真的超級神的 非常好用)
這是我一路用到 拿到我最後一把刀的時候使用的刀
它陪伴我的時間非常的久
這把它的優點是 攻擊力非常非常的高(398(+武器)+117(素質增傷)) = 515
缺點是 會讓你完全沒有防禦力
不過呢 我必免掉了這個缺點...
所以她就變得非常神拉

一把用的好帶你上天堂 用不好直接送你下地獄的高價神武

PS: apple 流言終結者 有人因該會問 防禦力會變 負的嗎?
我可以說 根據我的觀察 防禦力最低 是0 你會在面板裡面 移除你的物理防禦力 這個屬性XD
不過如果被放破甲之類的 我就不知道了XD



4.瑪加雙手劍(目前使用中)
(目前 如果不能推大地塔15F拿碎片換武器的話 這把因該是你的終點之一)
這把刀 可以說是第一把(弗拉米尼劍的 強化加強版)
所以 你一定知道這非常強大的XD

給予多打一隻怪的效率
不錯的爆擊發生
還給予爆擊增傷!!
還有命中
居然還沒有任何副作用!!!
你說神不神XD

不過他也有小缺點
就是他畢竟還是170等武器(6星武器) 再衝裝的時候 +乘會比7星還得低一點
還有他拿到手上不太好看XD


5.上級雙刀刃(目前使用中)
這把 是目前少數的 7星武器
它的優點是 衝上去給予的物理害非常高
缺點是 他完全沒有給予任何屬性加乘XD
除非你覺醒XD

如果你暫時沒錢買 瑪加雙手劍 可以先使用這把刀
他可以幫助你打 後期10W血的怪物 XD

如果你不考慮瑪加雙手劍 更是可以把它衝高 覺醒 與鑲嵌寶石 也是不錯的選擇
而且他的造型不錯帥呢



----------------------------------------------------keeping out-----------------------------------------------
介紹完武器 當然要來介紹裝備瞜
俗話說 人要衣裝佛要金裝拉XD

1.鬼骸盔甲
他是一件不錯的神裝XD 身為一件皮甲 終於給予不錯的數值了XD
優點是迴避非常高!! +71
你知道+71是甚麼概念嗎?  大約就是你要生 "71等" 都點 "敏捷"還有的數值啊啊啊
(雖然實際計算不用這麼多級XD)
而且他還給予需有的"爆擊抗性" 這可以壓低你被爆擊的機會XD

缺點是 他是一件完全沒有物理防禦力的皮甲XD
雖然75等級可以裝備 但是對新手來說 其實造價不便宜XD

ps 買不起的話 可以先穿 物理防禦力高的皮甲就好歐



2.鬼骸短裙
又是一件鬼骸系列神裝
依樣給予了 65迴避 與 32的爆擊抗性

缺點嗎? 還是我打造腳色的老樣子摟  物理防禦力是甚麼!! 可以吃嗎?XD
ps 買不起的話 可以先穿 物理防禦力高的皮甲就好歐



3.路克索娜的皮革鞋子
一件不錯效率的 好鞋子XD

他給予了25耐力 這個神數值XD
一般人可能會覺得這有什麼好
但是戰士 跑步很需要  用野蠻人技能 "突襲" 的時候更需要XD
不過 你也可以把它換成 高迴避的 上級強盜鞋子XD
看你的喜好摟

缺點是 對新手來說造價不便宜
這時候你可以選擇穿 1.皮甲鞋子 2.加敏捷 體力 耐力 迴避 這幫面的鞋子穿
選擇依據 迴避 > 耐力 > 體力=敏捷
對了 如果有錢 放綠寶石在上面 迴避是高高高 不過沒事不弄也沒關西
因為衝裝備 不是第一手選 衝特性才是



4.路克索娜的皮革手套
我都稱他為 小爆擊傷害手套XD 因為還有一個更棒的手套XD 不過他的素材非常難取得
它叫做(靈魂追蹤者) 因該是這樣吧XD 忘了

他給予了3敏捷 35爆擊傷害 2個洞
所以面板會增加  35+23(洞1)+23(洞2) = 81
還要再加上高地特性50%
81 + 41.5 = 122.5爆擊傷害XD




5.急速手鐲 * 2

這東西的好處是 +8敏捷 不錯高 他之前的獵人手也是不錯的選擇 +15迴避
不過...這東西的有2個好處
a. 不錯的魔法防禦力
b.不錯的爆擊發生率(你只需要犧牲 15-8=7 點迴避 就能換取 8點爆擊發生率 還有魔法防禦)
c.不錯的迴避

缺點 目前造價對新手來說也不部便宜
那可以先裝備 獵人 或是 其他敏捷的戒子XD


6.玻璃手鐲 *2
目前魔法防禦力不錯的東西之"1" 因為還有比他更棒魔法防禦的物品XD
但是他還有有它的好處 他有45點格黨貫穿XD 這是用來打 鎧甲又是法師的時候 而外好用的素質

缺點 造價不便宜XD 你可以選擇其他魔法防禦力高的物品代替一下



7.項鍊 (攻擊取向)

項鍊攻擊取向我使用了這個 力量墜飾
便宜又大碗歐



8.項鍊(防禦取向)

防禦取向我使用了 守護者項鍊 其實也可以換成 上級守護者項鍊XD
但是我拿到上級的時候 我已經要280了 所以不換也沒差XD




-------------------------------------------------------------時空邊界9/10更新---------------------------------

今天要來分享我的素質呢
其實我的素質 說複雜很複雜 說簡單很簡單
那我們先來簡單的好了複雜的說明放後面

看圖片吧!!!

1.沒有穿裝備的時候的素質(存了11點呢~ 主線任務也還沒解完呢)






2.有裝素質(戒子 使用 1個急速 1個玻璃 手套還有一個5級紅寶石 沒裝)
(因為被我拿下了一個寶石 目前要存寶石 衝7星XD)





素質說明:
體力 我完全沒有點.....
力量我點了51點 剩下我都是點敏捷 然後留了11點
力量點51點是因為 我要改變力量計算公式
而且點了51點又可以吃30%力量加成 與 R轉加成
未來不排除會繼續點等R8開 在做研究XD

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初期點法注意事項:
初期玩的時候 要先把敏捷點起來 而不要貪心點力量XD
之後每次在有農團等級前10等10點力量
這樣共點51點力量 不多不少 就是51點!!!!
老外database計算機
素質天野傳送門

你也可以有自己的點素質的順序 我這樣點是因為 我比較順手XD
不過還是強烈建議 初期一定要先加敏捷
因為敏捷力量 是2種完全不一樣觀念的素質

力量: 是一種"增值"  
敏捷: 是一種"門檻"

"門檻" 與 "增值" 的差別在於:
增值 你點多少加多少

"門檻"你沒有突破到一定的上限 你就無法發揮最大的效果
你可以把它想像成幾分之幾
我點這樣的敏捷點數 有1/5 爆擊發生 或是 可以有 1/5命中對手(PVP) 有1/5閃避怪物傷害
所以你點的越多 突破門檻比例越高 越接近1  
而等級 與後期怪物 也未影響你的 突破門檻 的障礙
也就是說 讓你的爆擊發生降低

公式的話 其他大大那裏有 我這就不做說明了XD
(因為 我很討厭同個輪子做2次 我很懶啊啊啊)


影片與實際超做 就來給下一次更新拉  慢慢更新的8點肥皂劇

看較舊的 24 則留言

Ting: B26 2016-10-02 14:40

TO gf_kurself: 你的走法有輕盾歐 170等如果你的敏夠高的話 拿天堂地獄也是OK的歐

Ting: B27 2016-10-02 14:41

TO gf_kurself:但是這把刀子 拿上去你必定沒有防禦力歐(遊戲設定上)

Ting: B28 2016-10-02 14:42

TO gf_kurself: TOS的設定上 你的資源(素質點素.技能點數.裝備)是有限的 所以你只能資源最大化

Ting: B29 2016-10-02 14:43

TO gf_kurself: 像是把敏點出效果來(意味著你要犧牲力量與體力) 而且 點的順序也很重要

Ting: B30 2016-10-02 14:44

TO gf_kurself:因為 點一點5種素質 每+1所有的成效實在不高 一定要堆積多高了才有效果

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