※更新一個美服RP事件簡介+觀摩:艾爾利恩之盾佈道會 12/15
※更新RP通用規則、範例 12/13
各位好!今天想要和各位討論的「角色扮演」並非指遊戲「類型」,而是一種遊戲的「方法」。
「類型」如黑色沙漠屬於大型多人線上角色扮演遊戲MMORPG,其中RP就是角色扮演,泛指玩家可以操控一個或多個角色的遊戲。
而「方法」,指一種近似於集體創作的休閒(亦有人專門)遊戲方式,以下做簡單介紹。
角色扮演(Roleplay,以下簡稱RP)的玩法已經存在多年,起源已經不可考。若運用在線上遊戲中,簡而言之是一種沉浸式(immersive)的遊戲方式,玩家脫離現實身分,在符合遊戲邏輯的情況下,透過自己為角色量身設計的背景故事、外貌體型、語法語態等等因素,配合一些簡單的引導情節(plot),進行一連串近似於集體創作的互動及對話。
而在線上遊戲中能影響RP的重要因素,能讓RP跳脫純文字交流的,便是遊戲所具備的各式的系統、功能。以台灣常用的「自由度」一詞來概括:自由度越高的遊戲,RP的效果越顯著。
多年來的MMORPG大作都能發現角色扮演的玩家,以下舉幾個筆者經歷過或觀察過的例子:
(以筆者接觸先後排序)
◎激戰2(GuildWars2)
激戰2是筆者第一次接觸Roleplay的遊戲,作為一個任務/故事控,當年讀完三本官方小說之後,對激戰的世界深深著迷。偶然發現了RP的玩法,尋找中文RP夥伴未果(遊戲頻道不能顯示全部中文等等),毅然決然將主伺服器改到非官方定的北美RP伺服器-Tarnished Coast。
筆者將角色設定為帶有遠方凱珊帝國(東方風格)血統的遺民,從未駐足過故鄉,以家僕的身分加入了一樣以凱珊貴族後代為主題的公會,House of Gin(銀家,會長是澳洲人用了日文的銀字發音)。
雖然激戰2的系統不能讓RP得到最大發揮,而筆者英文普通,在情節配合上有一點點吃力,但還是度過了一段非常有趣的遊戲時光。直到現在,你只要在歐美的傍晚或假日,還能在各主城(尤其是Kryta)看見一邊散步一邊聊天的角色,或是酒館裡的喧鬧,看仔細,那些可不是NPC。
◎俠盜獵車手五(GTAV)
雖然筆者買GTAV的目的只是破關看劇情,但筆者知道RP絕對是存在於GTAV的,因為早在五代出來以前,聖安地列斯就已經有前輩架設了「教父」等等多人角色扮演伺服器。作為一個現代題材的遊戲,角色扮演起來是比較輕鬆的,甚至可以當「另一個自己」,轉換一個腔調或打字習慣就好,不必額外設定其他故事等等。
這類遊戲能夠RP的內容很廣,但是也容易被戳(Troll),所以多數RP都發生在私人的遊戲房間,比較難偶然遇見。下面影片是實況主偶然加入了RPer的伺服器,開著自己的改裝車,竟然被後方警察要求停車並被開了罰單,最後挑釁且逃逸。
◎上古世紀(Archeage)
筆者14年底玩上古世紀的時候,是由公會去選伺服器的,所以並不在非官方RP伺服器Tahyang。但鑒於對RP的好感,筆者有特別創了一隻角色去觀摩一下。作為具有強烈「沙盒」特徵的線上遊戲,在RP上還是非常有優勢的,例如航海、房屋系統等等。
此為某RP公會的招生文(目測風格為東大陸)
此為某RP公會的招生文(目測風格為西大陸)
而RP在上古世紀遇到的瓶頸:第一,在於他有陣營區隔,東西方大陸在彼此眼中就是怪,語言不通(除非有人花很多時間去學語言),所以特別容易被戳。第二,上古世紀後期算是重度(Hard-core)PVP遊戲,有些玩家對RP玩家有偏見,認為這種玩法只會扯後腿等等,造成很多不愉快。再加上美服AA在營運方針上的問題,導致有點不平衡,神裝一打多等等,人口大量流失。
◎魔獸世界(World of Warcraft)
筆者在今年初購入了美服WOW,作為MMO長青樹,龐大的世界觀,完整、鮮明的種族職業設定(筆者買的十幾本小說還沒讀完...),在RP上也是穩定而發展最佳的遊戲之一。甚至有專屬的RP、RPPVP伺服器,給予RP玩家三吋保障的天堂(?)。
當然,戳的玩家一定有,甚至有實況主開直播去戳的,但是不管怎麼戳,RP在WOW一樣生生不息。筆者永遠忘不了,在聽說Moon Guard伺服器暴風城外的閃金鎮是著名的紅燈區之後,開個角色衝過去看,一個好好的旅店裡面全部站滿女角,沒穿裝備的、各種族的男女角……有點心靈震撼。(我只是想來玩個爐石啊)
(範例圖,非本人截)
不只如此,甚至存在全矮人公會等等。有個名為「戰槌氏族」(Clan Battlehammer)的全矮人公會,他們未必是RP公會,但他們一定存在著RP精神,據傳他們排奧特蘭克山谷戰場,常全部騎著統一的長毛象坐騎,先排成一陣線,正如電影中那種兩軍對制(雖然隨機排的話對面不一定會鳥啦),再往前衝鋒。
據筆者蒐集到的資訊,台服魔獸雖然沒有開RP伺服器,但早年還是有享受RP樂趣的玩家。對筆者而言,魔獸在RP面向的唯一不足,就是他幾乎沒有沙盒特徵,部分RP幾乎只能透過文字和想像進行,個人認為暴雪是絕對有能力讓魔獸進入下一個時代的,但或許受限於經濟上的要求,不敢作太大膽的嘗試,不能接受玩家流失帶來的損害。
貳、角色扮演(Roleplay)在黑色沙漠的可能性
※筆者受限於語言,在介紹外服資料時只能參考英文資料,請多包涵。
黑色沙漠RP在美服目前處於發展中的階段,雖然美服總體人口有些流失,但伺服器的合併反而讓這些RPer可以聚集在一起。
抓一些美服黑沙RP論壇上例子向大家介紹一下:
此為玩家自組的公開RP活動行事曆,找其中一個當例子:開設在Trent的晚餐酒吧──「河狸鼠」(The River Rat)
河狸鼠酒吧設立在Trent No.4 某位創辦人的住處,室內裝潢如下:
甚至他們有設計菜單
(同是RP玩家設計的菜單,並在現實中做出來拍照)
這種開放式餐廳/酒吧/級會所設置的意義,主要是要提供一個空間讓玩家的角色可以「合理」的相遇,並且發展對話或是情節。
但是,大多數詳細的活動和情節策劃,還是留在公會裡,或是公會和公會之間。
因為你對公會的背景、類型,可以在遊戲範圍內無限制的設定,不管你想當個商會、漁會,或貴族之家、騎士團,甚至只是扮演某個農場裡的農夫們,都可以很有趣。
當然也有人號召全部開放的大型RP,如
由艾爾利恩之盾(the Order of the Elion's Shield, 玩家RP組織非公會)號召的一場近似於宗教戰爭的行動,目的是要殲滅Balenos北方近海的海盜們。艾爾利恩是現今地圖的大陸上所流行的一神教,所以台服官方的職業指南才會有這題:
試想雖然大洋資料片還沒實裝,公會和公會間完全可以只透過漁船、宣戰,進行RP形式的搶灘戰鬥:
(特洛伊裡面的搶灘)
或者是如魔戒裡洛汗騎士團,和曙光一起出現在地平線上的衝鋒:
當職業趕上最新版本之後,甚至可以有這種感覺的RP:
令人讚嘆的是,這些透過黑色沙漠的系統,完全都是可以做得到的場景。
縱使只是一般的貿易和打劫日常,透過公會宣戰或者決鬥系統,完全可以忠實呈現RP所需要、所追求的臨場感。
叁、結語
不知道有多少朋友看過一部HBO今年播出的美劇──西方極樂園(Westworld),背景設定在遙遠的未來,一座巨型高科技的人工復古樂園,提供客人滿足各種慾望。當然該劇主題並非探討遊戲的發展,而是「科技高度發展的罪孽」等等。
我只是想以其為例,來說明何謂RP的最初始精神:在該劇中,有的人到西部世界去,純粹滿足殺戮、酒精、性的慾望;而有人會跟著NPC的敘事(Narrative)走,體驗當英雄/梟雄的感覺;但得到最多收獲的一類人,是創造自己敘事的玩家,甚至A.I.也跳脫出被設定的敘事輪迴。
至於你想體驗哪一種,沒有分好壞,甚至可以全部都體驗過。
因為玩遊戲的目的,不就在於:成為你想成為的、成為你不能成為的。
這部影片是在介紹黑色沙漠針對RP的優點、缺點,但由於是出產於美服上市以前,他的資訊多有錯誤,斜體是我更正他的說法。 優點: 超強的到病態(sick)瘋狂(insane)的角色客製系統 房屋系統(像模擬市民)、無縫進入他人房屋 各種生活、航海系統 馴馬術、馬匹配種 防具、外觀會隨著耐久降低而在外觀上有破損 內衣系統 可以蹲下、趴下、攀爬 能和許多物件互動(坐下、靠牆等等) 細節(出水身上會濕、不同光線下顯示不同等等) 缺點: 職業性別限制 不能裝備其他職業的武器(狩獵用的槍、魚竿、魚叉槍可以) 怪物掉落的裝備外觀種類少 |
希望各位對角色扮演(Roleplay)有簡單的認識和瞭解,也期望能在黑色沙漠的繁體中文環境,看見RP的身影。
以下為一些設計,如果喜歡、願意的話可以一起討論:
Q: 請問你覺得在黑色沙漠中,能做到什麼樣子的角色扮演場景呢?(可舉電影、小說、漫畫或心目中的想像為例)
Q: 如果可以,你想扮演一個什麼樣的角色?
(角色和玩家本身不必存在任何關係,就像你寫一部小說裡面的角色一樣,可男可女,可少可老,且角色間發生的事情不關係到現實。)
(你也不必全盤了解遊戲的背景、歷史故事才有辦法RP,每個角色都有自己的故事,即使他是一個獨守艾菲利亞港三十年的老漁夫,他的故事一樣精彩絕倫。)
預祝未來擁有美好的遊戲體驗!