巴哈姆特

哈啦區 黑色沙漠 BLACK DESERT
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Nieo (n7225488) 2016-12-09 00:41:09
CC
#1


  大家好我是逆歐,家族名Nieo,角色名RSX0806,與朋友們定居美服NA。
本心得為加入黑沙1個月所撰,原本打算上週就要發,但是上週美服伺服器合併,維修時間提早,剛好賺到,下班就可以馬上玩,馬上就沉浸到黑沙裡了。

  本文主要是描述玩過一個月後對黑沙各方面遊戲內容的感想,先前已有發過一篇菜鳥文,這週剛好太多生活任務要長途跑腿,又心血來潮,故再發一篇。

  看過前一篇的人可以發現,樓主發文,圖少/無圖+滿滿的字,這是一種風格,也是一種習慣,改不掉。


角色

  我只有一隻角色,完全沒有分身。

  糊里糊塗地亂玩一個月也莫名其妙地56等+覺醒了,我是個喜歡解任務的玩家,不太喜歡農怪。但是任務總會要我殺怪,就順道解了,只是沒想到54級後小黑一直觸發周遊列國五百殺的系列任務。交一次任務就要殺五百隻怪,好吧,為了解任務我也認了!
  就這樣隨著任務的引導解到了56級,應該算是很龜速了。但遊戲進度其實沒有和同期加入的朋友們差很多!因為在52級時,聽到同時期加入的朋友們大喊沒錢買裝,解覺醒任務時要靠老外的大腿幫忙,不然解不了。
  而我因為有解很多任務,有足夠的貢獻可以養一批工人大軍,我大概52級時有30幾個工人,採集來的東西做皇室貿易或一些煉金基本材料,配上大量的刷怪任務所給的金塊,還沒56已經買了一套過度用的金色+15防具+15金色武器。雖然有聽說金色的修裝會比較貴,但是有30幾個工人在撐‧‧‧躺著睡覺也會有工人幫我賺到錢給我修裝。
  因為有基本裝了,所以解覺醒任務的時候自己就過了,沒什麼問題,覺醒之後整個就是換了一隻角色的感覺,技能組的傷害太高。56等之後,系統有送一個24小時內無限洗技能點的道具,但基本上也只會洗一兩次,因為比較完之後,就是覺醒能點的都點,覺醒前技能
只學Buff技和總生命提升/傷害提升,接著就是完全重新適應自己角色的技能組,土了不少次才稍微熟練了一些。



任務

  即使每天解任務,剩餘的任務數量還是像一樣多。任務不是走過都接都解就沒事了!角色擁有的知識、其它區域解完的任務的後續、角色的等級、角色的生活技能等級、NPC的友好度‧‧‧全部都會影響任何區域可以接受的任務量,沒達到條件就不會顯示出來。
  所以偶爾為了跑腿任務而經過以前度過的低等區域時,會發現沿路上的NPC或村里的人頭上都會掛著滿滿的可執行任務圖案‧‧‧
  我覺得我已經解了好多,可是看過百分比之後感覺好像還是好多。

  有很多人問我為甚麼我貢獻可以260,而且我還沒啥解每日,這張圖片可以解釋這個問題,一次性的劇情/城鎮/生活任務我解太多了。而且很多任務純粹只是要你獲得某知識,在常常解乾淨打好打滿的情況下,常常下一步對話連按,連對話是甚麼都沒看清就完成任務了,因為我已經有了該任務要求的知識。



怪物

  都玩到了56等了,總該會碰到一些比較像樣的怪物了。倒不如說,怪物好像太怪物了‧‧‧後期的遊戲怪沒有最強,只有更強。和前期那種閉著眼睛用臉滾鍵盤也能屠村的等級完全不一樣!防裝不夠好的話,被怪暈了、又剛好有一團怪,那就差不多吃土了。之前防裝還不夠好的時候,為了解一些殺怪的任務,解任務的時候還要一隻一隻拉出來慢慢打,拉到三隻就要落跑,雖然打起來很沒效率,但是不得不說,很刺激!而且打怪最刺激的其實不只是怪物,還有跑來搶點的紅人‧‧‧而且被殺了,公會的人會來助陣,最後就會變成大混戰了XD



生活技能

  對黑沙有一定的了解之後,其實練生活非常的快!基本上是能量越多練越快,來分享一下究極懶人練法:
  不過我只提供三種究極懶人練法,因為其它的我還沒開始練,不太懂。以下三種懶人法的前置準備都一樣,要先買好加生活經驗的食物和對應的服裝再來做,效率比較好。

1.採集
  採集最好練了,不用拔草不用挖礦,只要待在城鎮內就可以了!向材料商人購買「自身能量*2的數量的空瓶」,接著找個可以撈「河水」的地方開始掛網睡覺或出門。一定要撈河水,因為撈海水沒啥用。而撈水的時候,不要使用任何增加採集速度的物品,包含會加速的採集服裝也不要穿!因為採集消耗能量非常快,要故意拖慢自己的採集時間,這樣時間久了才會撈到比較多的水。能量的自然回復是3分鐘1點,就是要利用自然回復來拉長總採集時間,快速撈水的話一下子就沒能量,掛沒多久人物就發呆了,只要能量歸0就會停止自動採集,後面能量回復了也沒用。

2.加工
  加工也很好練,只要你有用上面第一個方法練採集,加工就更容易了!首先身上清空,包含裝備,接著想盡辦法身上能塞多少河水就塞多少。緊接著就是吃下增加生活經驗值的道具,打開加工清單,點選「過濾」,選擇身上的河水。接著你一樣可以睡覺或出門了‧‧‧過濾河水還可以獲得砂金,能做金錠,算是額外的收穫。

3.料理
  料理好難練?怎麼可能有這種事‧‧‧如果你有照著我上面的兩個方法做,那麼料理也是很簡單就能升上來的‧‧‧首先,你有了過濾之後的大量的淨化水,接下來,你有兩種選擇。一個是自己用工人去採八角,另一個是自己從拍賣場拉八角。反正你就是要想辦法搞到和淨化水一樣多的八角。
  再來也是老方法,全身清空,身上塞滿淨化水和八角,吃道具、穿料理服,打開你的生產清單,簡易料理→淨化水+八角,然後你就可以去睡覺或出門了。料理台?看食譜?抱歉啊我甚麼都不知道,我只知道我是個八角茶匠人。
  另外要注意的是,料理到了專家級之後,八角茶會越做越重,請保時身上有25%的剩餘負重,不然做到負重了就停了!
  那‧‧‧八角茶要幹嘛?首先留50個自用,其餘丟拍賣場最高價錢,明天起床等收錢。

  基本上來說,以上三種都練上來,你在黑色沙漠裡面會過得很輕鬆如意。生活技能升上來,遊戲體驗差很多的。光是不需要忍受前期砍樹挖礦要等快20秒這點,就已經爽到升天囉。直接把生活技能拉高,購買高階採集工具,才能擁有良好的麥塊體驗啊!



遊戲畫面

  樓主受不了了,過年買GTX970/GTX1060,結案。



裝備與素質

  這段主要是說一些裝備屬性的感想,黑沙和其它遊戲不太一樣,幾乎沒有明確的數據可以算攻防、命中、迴避或格檔等等,只知道用起來「有感」,很是奇妙。所以我來大略地說下各種屬性的感想。但是,如果是我沒有體驗過的屬性,我就不做心得了,因為根本沒心得。

1.AP
  我個人認為,這遊戲的AP是80%以上的攻擊力來源,雖然有很多藥水,飾品(例如新手攻擊飾品套裝)會有攻擊力+xx點或對某種族傷害+xx點的能力,但是用起來的感覺是遠遜於「AP」這項屬性。
  一個是花錢升級武器+5AP,一個是買藥水暫時+5點傷害,兩者用起來比較一下,可以自己試試看。

2.DP
  我個人認為,DP如同AP,是遊戲80%以上的防禦力來源。和AP有類似的使用感受,+5DP與+5傷害減免兩者比較起來,還是+5DP比較強。

3.命中
  之前我存到一筆錢,要換副手武器的時候,因為副手武器有很多不同的種類,純攻擊/低攻高防/平均/穿透/命中/迴避樣樣有。我有加入一個老外的公會,於是我問問了會長請他給我些建議,他表示命中使用起來感覺差很多,推薦我嘗試一下。於是我就買了個加很多命中且強化也是提升命中的副手,使用後‧‧‧我覺得我以後離不開命中了!在打50級之後的怪很有感覺,原本以為是自己Lag,明明打到怪了但是怪都不扣血,可是也不像是被格檔,原來是打從一開始就根本沒命中!有了命中之後,清怪的效率大幅地提升了。

4.攻擊速度等級
  攻擊速度對我的職業(獸娘)差很多!先不說打怪,光是趕路組合技的流暢度就有明顯的差別。體驗到攻擊速度的好用後,我之後就是隨時常駐Lv5攻速了。

5.移動速度等級
  之前有活動,送料理直接+5移動等級,感覺上是真的比較快,但是平常打怪用不到,而且有馬可以騎,如果沒有要逃亡或追殺人的話應該是用不太到。

6.爆擊等級
  我用起來的感想是,差別不是很大,因為我有很多技能內建高爆率或必爆‧‧‧不過還是有點影響就是了。另外有老外做實測,Lv5爆擊等級的狀態打了一千下,總共爆了247下,爆率大概是25%,也就是一級5%的意思,供參考。

7.釣魚速度等級
  Lv5的狀態下,這釣竿不是打了針就是吃了藥‧‧‧

8.採集速度等級
  Lv5的狀態加上高階的採集工具,就是麥塊的高效率附魔鑽石系列採集道具‧‧‧2秒採集完一次,和純新手窮困時期比較起來,是10倍加速的採集!

9.幸運等級
  我有聽說幸運會增加擊殺怪物的物品掉落,但是也沒有甚麼證明可以說加了多少掉落率,就有燒香有保庇的心態把它撐到隨時Lv5。
  另外,幸運是很好撐的!商城時裝內衣+1等級,我常解任務,稱號很多,好像擁有150個稱號就可以永久+3幸運等級,這樣就+4了,最後身上裝備隨便找一格塞一顆+1幸運的石頭就永久常駐Lv5啦!

  上週末我做了一個實驗,就是把新手AP飾品套裝整套換掉,我發現這遊戲的防禦性飾品超便宜,換了一整套都是DP的飾品之後,AP降到剩下8x/10x,但是防禦提升到了22x!跑去打了原本打起來很危險的怪,變得可以一次拉快10隻在打!DP的提升真的太重要了,雖然少了30AP打怪變得比較慢,但是多了30DP讓我從打不贏變成可以慢慢推過,遊戲進度又有進展了!

  於是,根據上述,我個人推測,黑色沙漠的傷害公式可能長這個樣子:
((AP-DP)*傷害倍率+增加傷害-傷害減免)*各特殊攻擊加成
  想要有效地提升自身攻防,還是以AP與DP為主吧!

  當然,這只是我的假說,聽聽就好。



商城

  前陣子美服有黑色星期五特賣,趁這波特價把寵物買滿了4隻,現在野外打後期怪都不需要撿了,因為怪有點硬,會慢慢打死,而且重生很快,基本上不需要撿,寵物速度都跟得上。
  美服拍賣場內的商城物品還是大家搶來搶去的,價錢真的太低了,用現金換遊戲幣真的很虧,只有高階歐元戰士才花得起啊‧‧‧沒有賣不掉,只有買不到。



工人

  玩這遊戲自從有了工人之後,就再也回不去了,5個變10個,10個變20‧‧‧到現在已經雇了50個新手級工人大軍了!
  我的採集方法是,草只採兩種基本煉金材料用草、礦能挖就挖、不強求拉遠採特定物品、農作物只採啤酒原料和八角、Altinova後的泥水袋兩個都採、蓋兩間裝箱場,最後再把最左邊的海港和沙漠內港串起來,完成!
  目前有260貢獻,爾後有更多了再來想想要做甚麼。有了工人之後真的是躺著賺啊!慢慢解一些低等任務也能有固定收入,輕鬆玩輕鬆賺的感覺真好。

  很多攻略說可以開數個分身刷工人做甚麼的,我個人是有藍色就雇用。先雇了再說,我先提早十來天完成工人大軍,工人已經不知道為我賺多少了,後面要換再慢慢來也不遲。
  我不得不說,雖然依照過來人的建議,用分身每天狂刷工人,是很有效益,也很省,畢竟少練了一個藍色到金色的轉職階段。但是,黑色沙漠可以做的事情很多,如果說你是可以玩一整天開實況賺錢,那倒還好;但你如果是新玩家,又照著攻略求速成,那會少掉很多樂趣‧‧‧畢竟遊戲不是你的工作,很多事情是需要自己體驗的!自己體驗來的攻略才是真攻略,其他人的意見要抱持著實驗的精神去求證,完全照著走不就又成了一種考試或打卡上班了嗎?
  而且黑沙是一款博大精深的好遊戲,求速成,就像修真小說的速成外道,兩個相同等級者,踏實一路自己走來的人一定功夫更為高深。依照攻略能以最有效率的方法達成某些目的,但同時會以最有效率的方式錯過很多應該體會的經驗。回頭又要重走一次,想著想都累人,何不放慢腳步?
  在黑沙裡,慢就是快,快就是慢。


  差不多是時候來裝箱了,越堆越多‧‧‧



沙漠

  遊戲都叫做黑色沙漠,怎麼能沒體驗過沙漠呢?我也去解了好幾串沙漠的任務,解起來真的還蠻花時間,因為自動導航基本上過了Altinova就不要再使用了,大部分任務點都要翻山越嶺或穿越一堆強力的怪,自動導航按下去基本上不是卡牆就是跑到怪物群裡面吃土。而沙漠更絕,連使用都不行,基本上就是靠著到每個節點的時候,可以明確地知道自己在地圖的哪個地方,接著就是靠東西南北微調角度直線衝往任務地點,雖然還是常常迷路XD



裝備

  先前的段落有說過,AP與DP的影響重大,所以裝備也是個重點。又因為黑沙的拍賣場抽稅很重,所以我打算一次跳階換裝,直接跳到+18王手套。少換幾次裝就少幾次讓拍賣場扣錢的次數。而且黑沙有另外一個不正常的正確方法可以判斷裝備的好壞‧‧‧反正只要拍賣場設定越高的價錢就一定越強啦!兩把+18武器放在拍賣上,一把1億,一把快6億,看到價錢,就算不識字,也知道6億的是王武!拍賣場價額綁死也是有些奇怪的好處的。



貢獻點數

  黑沙的貢獻點數可以說是一種人人都可擁有的VIP,有貢獻就可以有很多福利,貢獻能做甚麼我就不多做贅述,這裡主要是補上我獲得貢獻經驗值的方法,因為有人問了!

  貢獻經驗值在初期(總貢獻點數250以前),煉金或料理的副產物拿去換貢獻經驗值上升很快。但是到了260貢獻後就變得很慢了。我在150至200這段路完全都是靠製作煉金的兩種基本配方升上來的!先用工人做好耐久1250的煉金台,身上擺滿材料,睡一覺起來就有滿滿的副產物。基本上煉金的兩種基本配方最困難的是「雜草」,基本上我不可能每天自己手動拔2500個草,所以我都是用拍賣場預購的,反正其他材料工人可以輕易幫我獲得,純淨水我在上面就有說要怎麼獲得了,更別說玩到後面工人還可以採純淨水!

  料理也會獲得副產物,也是可以獲得貢獻經驗值,只可惜八角茶無法做出副產物,副產物一定要藉由料理台/煉金台的加工才會有副產物!雖然我不是烹飪大師,但是我有一批工人大軍,當個啤酒匠人也是我的基本配備而已,我95%的副產物都來自於啤酒的製作!

  說到這裡不得不佩服遊戲設計者的OP,新手就可以獲得的最基本材料,老手需要「極」大量使用,不像很多MMORPG,新手能獲得的材料基本上都是渣,除了重練角色會用到以外,完全沒用。

  而我解任務的方法是,除了貿易以外幾乎全解,有閒情雅致才解每日。所以上線放眼望去基本上只會有每日任務和貿易給我解。因為我只要路過一個不是貿易/每日的任務就會把它解掉。所以基本上不是我有特殊的方法來賺貢獻經驗值,而是基本上可以獲得貢獻經驗值的地方我都有踏足過。我現在不確定貿易任務是可重複還是不可重複的,以後想要練貿易名匠時再來做實驗。

  最後一個關鍵就是Altinova過後,沙漠和沙漠周遭的任務,貢獻點獎勵是巨幅提升的!常常可看到一個任務給你三百~四百的貢獻經驗值,只不過要求你打的怪真的比較強就是了。但我認為並不是所有人都可以全接到這些任務的,如同先前所言,黑沙有很多任務有「後續」,而且還有一些友好或知識限制。前面任務都沒解,想要直接跳過來接,會少接到很多!我是跟朋友說後面貢獻經驗給很多,推薦他來解看看的時候,才發現有這個問題。我很多解掉的高貢獻經驗值任務他們都說沒看到




結語

  我的黑沙人生才剛開始,我還有好多東西沒有體驗到‧‧‧但是在我享受更後面的遊戲內容以前,我覺得我應該要先買一張強力的顯示卡。現在最重要的就是趕快買好裝備,想要體會打據點的詳細內容。而且被紅人砍又反殺回去的感覺真的很好XD,裝備不快點拉上來就沒有良好的遊戲體驗呀!

看較舊的 19 則留言

Nieo: B20 2016-12-20 00:40

上週末已買EVGA GTX 1060 SSC 6GB,太神啦,換了一款遊戲。

方塊先生: B21 2016-12-21 02:42

封測玩了幾天沒看到AP/DP這類的字眼 想請問是我自己眼殘還是AP/DP指的就是攻擊/防禦?

小狗: B22 2016-12-21 02:49

我們美版的是這樣 AP攻擊 AD防禦

Nieo: B23 2016-12-21 12:22

講到這個,不知道台版會不會把減傷和防禦寫成一樣的東西。 再把攻擊力附加和攻擊力寫成同一種東西。 問題會很大。

TAKERJACK: B24 2017-07-24 19:16

這篇竟然沒收精華

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