有發現問題、使用不直覺或是哪邊難理解請留言。有空閒會修正
語法轉換上並非完全支援,限制請見文末
好久沒更新了,有發現BUG再請回報,我只有用網路上的filter做測試,看起來一切正常
據說塑界物品及裂片無法正常顯示,還請有資源的打打幫忙測試,小弟玩的時間不多
直接上主菜,由於陸續新增DLL以及資料夾,以後將以壓縮包的方式提供下載
這個小工具是設計給利用他人filter但是想要做微幅修正的人使用
舉凡改顏色、改字體大小都不是問題
舉凡改顏色、改字體大小都不是問題
也可以輕鬆增減項目、排序項目
想要在機會石專區增加物品也易如反掌
用過的大大若有發現可以改進的地方,還請告訴小弟敝人在下我,讓我可以改進XD
預設音量還請知道的人提供
簡單介紹一下
圖片僅供參考,小改版我不會換圖XD
在看了拉法懶人包之後
想說做個小工具讓大家可以進行簡單的修改
簡單的做個說明吧!
介面大概長這樣 對不起我美工只到這程度
成功匯入,清單會出現資料
選擇你要改的項目,上面的欄位就會自動填入
如果編輯的顏色是有透明的話,底圖是用黑白格子紋路,可以呈現透明效果
改完之後再按下修改可以把更改過的設定套用至目前所選項目
如果編輯的顏色是有透明的話,底圖是用黑白格子紋路,可以呈現透明效果
改完之後再按下修改可以把更改過的設定套用至目前所選項目
小提醒
- 預覽掉落圖片應該會跟實際有點出入,不過比單色預覽強多了
使用時請務必備份自己的filter,或匯出至新的filter,以免發生憾事
- filter的順序會影響顯示,由上而下第一條符合判定的式子將會套用,之後的就忽略了
- 隱藏所有白、藍裝
- 顯示 白色 海賊長刀
此時你會發現 海賊長刀 沒有顯示,因為第一條就隱藏了,第二條有跟沒有一樣www
- 目前開發測試環境是台服
- 如果使用上不習慣,可以參考看看版友發表的物品篩選編輯器Filtration 簡易教學
更新日誌
- 2016.2.1
新增音效、選擇顏色、字體大小預設值、音量預設值、上移、下移按鍵 - 2016.2.2
修正字體顏色、背景顏色、外框顏色中"藍""綠"標籤錯置
讀/存檔格式改為UTF-8(原本是Unicode導致輸出檔案可以載入卻無法在遊戲中正常顯示)
修正清單內沒有物件時按下Delete會跳出錯誤提示的問題
清單內沒有資料時無法匯出,避免不小心把原始的Filter變成空白檔案
新增欄位,現在由下拉式選單選擇的種類可以增加至左方文字欄位,可以輕鬆新增囉! - 2016.2.3
更新顏色選擇可以支援透明度
檢視所選擇之顏色 - 2016.2.4
現在直接改寫RGBA的數值可以右方預覽顏色跟著變動囉 - 2016.2.5
修正匯出時若檔案沒有指定副檔名會產生一個不帶副檔名的文件的錯誤
修正使用視窗選取顏色時,載入的顏色透明度設定和版面設定不同步的錯誤 - 2016.2.15
連結數(LinkedSockets)、洞數(Sockets)輸出錯誤修正
稀有度輸出錯誤修正
若有未對應的註解行,會多出一行Show導致整個filter異常的錯誤修正
匯出時產生副檔名filetr的錯誤修正 - 2016.2.17
利用介面選擇透明度由0%~100%改為0~255,用%會有誤差產生(肉眼應該不容易觀測XD
這個改動到DLL,我還是第一次改別人的DLL,有錯是正常的請回報 - 2016.2.22
顯示項目新增註解、提供編輯註解的功能(原本不選也有一樣效果,現在明確訂出來)
選擇稀有度、連結數、洞數選擇不指定可以取消原本指定的語法 - 2016.2.23
啟用預覽圖片功能,可能跟遊戲中有點出入,不過比起舊版預覽強多了XD - 2016.2.24
匯入功能強化,沒有註解的filter也可以匯入囉 - 2016.3.1
從清單中選擇項目會直接套用至上方表單
修改鍵功能變更,套用上方設定至目前清單中所選項目(名符其實的修改) - 2016.3.7
修正相連洞色設定可能會出錯的問題
開啟時新增確認pic資料夾的圖片存在,避免錯誤視窗無限彈出的問題
調整預覽圖刷新機制,降低電腦負荷(用破電腦跑偶然發現風扇轉很大聲) - 2016.3.9
重新排版,並將相關設定分區
更改稀有度的設定方式,排除無法設定魔法及稀有物品的問題
將清單中的字體稍微調大 - 2016.3.10
修正匯入時使用魔法及稀有物品會失敗的錯誤,此為0309版的BUG - 2016.3.11
背景可替換,可以自行放入檔案,命名規則看pic資料夾裡面應該很明白,不過沒裁切會悲劇喔XD - 2016.6.3
基本功能測試完成,若無重大改版或異常,將不再更新 - 2016.9.1
這次修正一些影響操作的地方
<1>ENTER跟ESC㑹離開程式
<2>用鍵盤打字修改欄位後,再利用滑鼠選擇新增㑹把鍵盤打字新增的那段弄不見
<3>新增種類[珠寶] - 2016.11.11
新增顯示所有資料區先按鈕,祝各位單身狗快樂,我也是單身狗QwQ - 2016.12.6
修改條件式順序,以提升效能,不過真的要提升必須編輯show hide的順序
杏大有發一篇,我在裡面有寫過我這邊就不多提了,請依照個人情況微調
此項目遊戲內已優化,可忽視 - 2018.7.20
感謝各位使用者
新增判斷條件 已鑑定、已汙染、尊師(shaper)物品、長老(elder)物品、已雕塑
新增匯出成功會有視窗提示( 不要像我傻傻按下匯出在等,明明自己開發的 )
版面重新整理 - 2018.7.23
修正新的音效匯入失敗的問題 ( ItemFilterAlert10-16, shMirror 等)
為避免後續新增音效導致匯入異常,移除音效的防呆( 拼錯不會修正 )
新增PlayAlertSoundPositional語法,基本這個跟PlayAlertSound是擇一使用的 - 2018.9.13
新增地圖階級、堆疊數量、寶石等級、物品高度(格)、物品寬度(格)、播放音效格式、光束效果、小地圖圖示
修正許多匯入時可能會發生的錯誤,若有錯誤會產生"Translate_Error.txt",可以利用這個回報錯誤 - 2018.10.11
縮短視窗長度,讓1366x768的捧油們也可以正常使用 - 2018.10.23
感謝版友低能實況主狐狸回報錯誤
目前已修正若干項目,待確認無誤後再更新下在連結
修正小地圖顯示掉落物圖示大小轉換錯誤問題
修正自訂音訊檔[...]無法自動帶出路徑的問題
修正稀有度轉換在某些條件式下轉換錯誤的問題
修正物品高度、寬度等若干項目導出後條件消失的問題
修正使用加入、修改、匯出會造成部分項目錯誤設定的問題 - 2018.12.22
修正自定義音效路徑前後未加上[ " ]導致遊戲判斷失敗
- 部分語法不支援
洞數、連結數只支援等號,如6S或是5L,目前不支援<5L以上>這種複合語法
因為大部分不會有這種需求,暫時還不想跳這個坑XD
5L跟6L分開寫兩次可以完成這語法
若有發現其他語法會轉換失敗請回報(轉換成等價的條件視為轉換成功)