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哈啦區 戰慄時空之絕對武力( CS )
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Kinns ♥ (kinns) 2017-08-27 12:48:45
CC
#1
這類討論滑鼠靈敏度的相關文章和影片其實不少
不只是在CSGO,甚至BF、OW等等都有


大鳥影片針對滑鼠說的,都算是基本的FPS針對滑鼠的設定
包含了不勾增強指標正準性滑鼠加速關閉
而在早期CS 沒有這類選項關閉滑鼠加速的狀況下
有所謂「三條」、「兩條」的設定
相信早期很多CS有打MIX競技的玩家,八成應該都會有做這樣的設定


遊戲滑鼠靈敏度的影響有三

.滑鼠本身的DPI解析度
.遊戲內滑鼠靈敏度設定
.作業系統的滑鼠設定


不過,我覺得最重要的還是你個人習慣的真實DPI
在裡面我必需說,你習慣的EDPI,並不代表就是能讓你揮發的更好的設定
或許你可以更低,或許你需要高一點,這都不一定

你就把他想像成棒球的打擊姿勢和投球姿勢
素人再怎樣也會看電視學習一般選手投打的姿勢
但在你沒有經過專業的調整前,你或許不知道怎樣的投球或打擊,會最適合你
因為有可能你這樣的打擊姿勢,你會有一個致命的內外角缺點
有可能你這樣的投球,有一個致命的缺點外露


在CSGO或FPS裡
就要從

滑鼠握姿開始說起了

握滑鼠姿勢,會影響你手部與滑鼠在你檯面上的滑動
這部分我個人試過要改,但真的不易改變

而這方面的資訊,是最少透露的,因為很多使用者,其實也不知道自己屬於什麼握姿
但一般而言就是
Palm grip,掌握,這大概是一般人最常使用的
claw grip,抓握,這是最適合fps的握法
finger tip grip,點握(指握)


人體手掌的向外彎曲是有限的
這句話的意思就是,當你把手握在滑鼠上時
你自己試試,向左(或身體方向)滑移時和向右(向身體外方向)滑移時
一定是向內滑移,能讓你高度的掌握和順暢
抓握會讓你減少向外滑行人體所造的影響
掌握就會比較容易向右滑鼠而造成手部的影響

做個簡單的解釋

不管是打休閒或是打競技
一般玩家或任何玩家,絕對手部握滑鼠時,一定是放在你滑鼠墊的正中間
一個舒適放鬆的狀況,特別是rank競技,很少大福度的滑移狀況下
你可能都只是微動左右而已

這個遊戲,地圖就這樣設計,人體的反應就這樣,為什麼會打不到人或對方打的更好?
職業選手的站位,並不單單只是「站在一個有掩敝物」的位置而已
很多站位,都是有所謂的角度
這在CS(CSGO或FPS Game)是一個很大的學問

好了,角度跟滑鼠有什麼關係
沒有錯,很多職業隊伍在設計站位時,是都有考量到這點的
你會發現,取得好位置的狀況下,劣勢的位置通常是由左至右的方向
那正是你滑鼠滑移向右的方向,而這個方向,絕大多都會是T的進攻方向
只要是優勢的防守位置,遇到的第一時間敵人出現的方向,一定會是偏左,不應該是偏右

這是CS的學問之一
__________________________________________
                                   │
                                  +(準心)                            
_______│優勢______←│________│→劣勢___180°
--------------------- 90°-------------------

人物會移動,你要怎麼去移動改變這個優劣勢,就是看你的協調性了
若敵方出現在你絕對優勢的角度裡,正理所當然,你出現的角度就是在他絕對劣勢的角度了
因為在緊繃的狀況下,你手掌要向外延伸,會不如向內彎曲
而角度愈大,對手所要滑移的準心就會愈大距離,自然不穩定的狀況就會更容易出現了
以上是因為滑鼠握姿的關係所造成的影響,但並不是有角度優勢就一定能輕易擊斃對手
因為只有BOT才會站在不好角度不動讓你打的,只要是人就應該隨時變化
拉出屬於自己最好的角度和位置。

TSM時期的Astralis,很會利用這樣角度的搭配,去做出很好的防守槍線




那靈敏度呢?

我必需說,如先人們=.=所言甚是,習慣就好
為什麼會這麼說,因為…A的設定,並不一定就適合你
這影響太多了A的協調性、A的桌面環境(桌、椅高度)、A的手掌大小、A的滑鼠、滑鼠表面塗層、A的滑鼠墊、A的反應神經,更靠北一點A電腦環境的溫濕度(千萬不要以為我在開玩笑,這是絕對影響,這也是很多一般選手在家和在練習室或現場比賽會造成不同握感的原因,太乾和太濕滑鼠握起是差很大的,通常都是手熱了透過手部排放部分手汗造成滑鼠濕潤,但有些人反而是喜歡很乾的感覺~)!等等等
除非你是A,不然你用相同的靈敏度是沒有什麼意義的

如同,很多…可愛的玩家,以為用了Scream的設定,就會變Scream…
這絕對是天才或應用程式前輩才有辦法做到的


所以找到一個合適的edpi,就是你打fps,最基本的要件了
這裡必需再提一點,不同的遊戲,不同的EDPI這是肯定的
因為不同遊戲內的遊戲滑鼠靈敏度是不一定會相同的


我建議在CSGO的edpi範圍是在 略低600~2000偏快 之間

edpi,Effective DPI,中翻有效DPI?真實DPI?都可以
總之簡單的說就是
你滑鼠的DPI x 你遊戲內的滑鼠靈敏度
假設你滑鼠dpi是800,遊戲內滑鼠靈敏度是2
那就是800x2=1600edpi了

不過這裡有個前提,那就是這個edpi的公式有一個基準
那就是windows滑鼠設定

作業系統也可以控制我們滑鼠的靈敏度
而這個公式是用windows滑鼠靈敏度的預設值 第6格(共11格),也就是所謂的6/11
同時還必需開啟所謂的rawinput 原始輸入(m_rawinput 1)
當然滑鼠加速這絕對要關閉的!


以前聽到有人用 1 的靈敏度還在嫌快的,那就是他的滑鼠dpi過高
一般電競滑鼠的dpi都可以調整,最低有400,這也是早期打cs的最常見的dpi
所以很多CSGO選手,也喜歡用這個DPI

但用400 用 800

400 DPI*遊戲靈敏度 3 = 1200 edpi
800 DPI*遊戲靈敏度 1.5也是 1200 edpi
在相同作業系統設定下的話,這兩個在遊戲內是一樣的

可是用400dpi和用800dpi,在你桌面就會有很大不同的感受了
這部分你可以自己試試,在1920*1080的桌面或更高解析度
去試試用400 800 1600 3200 等,差別很大
若你已經習慣1600 或3200的人,我會建議你打fps,一定要向下習慣
我個人是讓桌面、遊戲的靈敏度是維持一樣的,並不會進遊戲後就變慢或變快


這裡就順便說一下好了,像scream他就是少數,會調整windows滑鼠設定的玩家(5/11)
此外csgo還有額外的開鏡靈敏度
zoom_sensitivity_ratio
這部分,我記得不知道什麼時候cs把他預設值改為1.2
絕大部分選手是習慣 1 的,甚至更低
這我覺得,就是看你個人的再怎麼去習慣開鏡的靈敏度了
因為還是老話一句「習慣」


嗯,要怎麼知道你滑鼠的dpi..
請google google或官方查詢 ,每支滑鼠都不太一樣



asd02351: B1 2017-08-28 15:37

向內向外那段學習了 GP

沒給過員工年終的徐某: B2 2017-08-29 00:25

感謝詳細的這麼一篇 該來研究一下了

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