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RE:【情報】萬代南夢宮集團宣布對創通展開收購行動

綜合討論
白銀 Miyuki (jg5001) 2019-10-15 15:59:25
#1

這邊有記者寫了一篇分析報導

https://comemo.nikkei.com/n/n73f57d313764

不只是鋼彈、萬代南夢宮收購創通的三個理由

■ 總額350億円的收購案、是破天荒的價格?

萬代南夢宮集團閃電發表對創通的公開收購行動震驚了動畫業界。
萬代打算購買除自社持有以外的創通所以股份、使其成為完全子公司。
花費總額將近350億円。

從1965年設立的創通公司才僅僅只有35名員工而已。
而人數如此小規模的公司卻要花上350億円(公司全體的評價額約465億円)、會讓普通人感到吃驚吧。
且一般來說、在市場上沒聽過創通社名的人反而比較普遍。

其實創通是一家只靠這30多名員工就能年收144億円、毛利26億円的超級優良公司。
其關鍵就是他們握在手中的「鋼彈」。

■ 被一分為二的「鋼彈」権利。

鋼彈關聯的動畫、遊戲、玩具、商品等幾乎都是由日昇和萬代集團推出
一般人都會有「鋼彈=萬代南夢宮集團」的印象。

然而鋼彈的權利一開始並不屬於萬代的。
1979年的『機動戦士鋼彈』企劃是由日昇和創通共同持有權利
萬代需要獲得兩社的授權才得以製造並販售玩具。

而在1994年萬代收購了日昇、才終於擁有了鋼彈的権利。
另一方創通仍維持獨立公司的立場、所以「鋼彈」的権利仍被一分為二。
這次的TOB若成功的話、萬代將完全掌握「鋼彈」的所有権。
萬代會願意用破格金額收購、這價格可以說是為了完全擁有鋼彈而花的。這是業界關係者一致的想法。

不過除了鋼彈外、萬代收購創通還有許多好處
其中之一是廣告代理機能
雖然萬代旗下有日昇和BANDAI NAMCO Arts這些動畫公司。
但負責創造IP和動畫世界觀設定的日昇跟負責流通販售的的BANDAI NAMCO Arts職務內容區隔很開
而創通擅長的是商品企劃和廣告及企業合作等。這跟擅長創作出作品的日昇不同。
萬代吸收了創通的廣告代理機能後不只能用在鋼彈上、或許還能發揮到集團底下的各式IP上。

■ 從「蒼鋼」到「奈亞子」「暮蟬」、擁有眾多深夜動畫IP的創通

創通所持有的動畫IP是其隱藏的魅力。
雖然這一兩年比較少了、但創通出資製作的動畫每年仍有20部前後。
擁有超過3位數的動畫所有權、這就是創通的另一面。

創通企劃、出資製作的作品以深夜動畫為中心、且熱門作品很多。
雖然日昇和BANDAI NAMCO Arts加起來的IP量也是業界首屈一指的、但再加上創通後、其作品庫會更加巨大化。

■ 「C3」活動的營運

創通還是「C3」活動的主辦單位之一。除了在日本每年大約聚集五萬然前來參觀的「C3AFA TOKYO」外
在海外也很成功、像是「C3 in Hong Kong」
創通能夠在海外舉辦大型活動的能力、對於正在擴張全球化事業的萬代來說也是不可或缺的

萬代南夢宮集團近年不斷地擴張規模
2018年9月花了約29億円收購了美國的玩具販售事業BLUEfin
國內於今年春天從IG集團收購了Xebec、並設立的新公司SUNRISE BEYOND
也有投資CG動畫公司Sublimation
再加上這次的TOB如果能將鋼彈完全納入旗下的話、萬代集團的事業將會進一步大型化
在此遇到你: B1 2019-10-15 18:17

請問為何當初Xebec公司會被收購?

千香瑠mama: B2 2019-10-16 05:22

以後無人能制止笨呆,不是什麼好事

無名: B3 2019-10-21 02:04

[CNR0096:在此遇到你]簡單來說,就是制作部門一直虧錢,IG怎麼救也救不起來,乾脆用好條件賣掉,然後IG保留IP

溫馨熊貓: B4 2019-11-20 14:25

[kirakiller00:超vi]我也覺得笨呆獨大後 不會是什麼好事....

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