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【MAYA筆記】鏡頭景深做法

作者:春仔│2010-04-17 22:38:36│巴幣:110│人氣:9738
要讓鏡頭有景深,要先知道被攝物件鏡頭之間的距離。
因此要先開啟Object Details
(如下附圖:
Display/Heads Up Display/Object Details



在主視窗右上角的數值其一就是Distance From Camera
這數字所表示的就是"選取物件"和"當前攝影機間的距離"。
(下圖示的攝影機為預設的persp)



由上述方法,可以得知我們要的距離。
接著,打開攝影機的屬性視窗
(下圖左為選擇"當前攝影機"的方法:
View/Select Camera
(下圖右是屬性視窗,選擇後按
ctrl+a來開啟)



打開Depth of Field選單,會出現4個屬性可以調整
1.
Depth of Field:勾選即啟用鏡頭景深
2.
Focus Distance:(焦距)前面所說的就是要填入此項屬性,預設5
3.F Stop:(鏡頭光圈)值越低光圈越大,景深越窄,預設5.6
4.Focus Region Scale:(聚焦範圍縮放)值越小,景深外越模糊,預設1



個人的調整順序是 焦距定立後,調整光圈和聚焦範圍到滿意為止。
最後附上有無景深的差別。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=897893
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留言共 1 篇留言

季子
好喜歡你的maya筆記!
雖然圖都死了,不過還是有幫助
希望你能繼續發筆記文&三D作品哦!

02-09 20:45

春仔
哈哈,謝謝 三篇都已經補圖了,沒提醒我還不知道原址斷了
因為工作關係,現在接觸的是3Ds max,而且侷限在建模到完成貼圖這塊
以後要是有筆記的話,也是會在材質的繪製為主,請多包涵
_( :3」∠)_02-12 23:19
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