10/12心得持續更新中~
喵的~巴哈不讓我發新文= =凸
開箱:____________
在於這次的開箱文實在發得很心虛也很心寒,接著往下看就會知道了...
首先來看一下日版的開箱吧!
咦!怎麼沒看到日版的初回預約特典卡@@這跟我當初和老闆預訂時侯說的不同!
沒有特典卡我都不知道我買日版作啥了,漆黑又沒有日版的迷思...
於是在回去和店家商討了一下店家才讓漆黑換回了亞版,不過真是對不起老闆,不過本人也不想這樣的= =
(這裡要說的不是我龜毛,而是消費者權利,因為內容物和我當初預定的初衷完全不同,那我要這軟體作啥@@)
鏘鏘鏘~
換亞版開箱登埸!
沒有特典卡的日版還不如換亞版的,主要當然是價位差上太多了!
這次的亞版也令人揪甘心A,竟然可以對應日本的PSN以及能免費下載TOA初回特典服裝
省下了好幾百的摳摳當然是不忘了往那隻大青蛙投資下去XD
由於電腦壞掉所以遲來的開箱可能滿足不了大家吧?
因此個人決定再來閃一下=3=
嗯嗯~這就是漆黑所收集的傳奇系列全套
相信這樣還不夠閃吧?
所以還要再拿出閃一點的物品才行@@
來個大合體吧XD
要不是WII沒出同捆機不然漆黑應該也是會買同捆機的...
而且要不是收到了TOV要移植到PS3,不然在漆黑60G掛掉時就不想再買PS3了 囧
不過也沒出同捆機,所以就直接使用了60G的壞掉修理方案
好了~都開箱完了就直接拉回正題了!
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雜談:____________
這次的遊戲製作在戰鬥上面作了不少改進與變化,且畫面也表現的非常精致,不負這次在次世代主機上的發表作品。
而遊戲內容也相當豐富,已經許久沒碰到這種能讓我第一輪就遊玩超過150小時的RPG作品了,跟近期的TOSR相較之下會感覺一整個就是內容大增╮(╯▽╰)╭。
基本上保留了前幾作的系統存在但是都有改良,而多人合作也有所保留因此也很適合四人同遊!
360版參戰人數有六人一狗,PS3版則是有八人一狗。
尤其這次的移植版風波事件,也造成買360版的玩家聲浪不斷!在巴哈各主要哈啦版上也顯得爭議性奇高,但是就漆黑個人觀點來說:「只要能玩得到就好了,別再說什麼公不公平、騙不騙錢的,您別傻了!」
人活在這世界上有哪一件事是公平的?金城武就長得比較帥就能當明星,喵的~我只能龜在巴哈寫文章,這公平嗎!
也只是玩個遊戲而已,跨不跨平台、是否是獨佔都不是重點,重點是您喜愛這款軟體嗎?您是否還會遊玩該系列呢?
抱怨也解決不了自我的需求與滿足,找個真正的解決方式才是真的,這道理很簡單,也跟人生的哲學也有相關,難道往後在人生的道路上遇到不公平的事就只是會抱怨?面對與應對是一大學問,聽起來很簡單作起來可是難上加難,提到這又過太深入,想要聽聽人生大道理的歡迎私下問我,漆黑會用大愛為你傳教、授業、解惑也XD
哈哈~我又扯到太遠了
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全名:Tales of Vesperia
簡稱:TOV
中譯為:時空幻境-霄星傳奇
發賣主機:XBOX 360(有發賣主機同捆版)、PS3移稙強化版
OP欣賞____________
戰鬥系統與技能:______
這次戰鬥大幅改進FREE RUN的強勢
在遊戲初期中因為敏捷度不高及戰鬥技能未學的狀態下導致常常出招完會被確反(確定反擊)
往往一個人單獨向前衝只是惹來殺身之禍而已
所以這次令跑位和配招在初中期時顯得非常重要 Σ(  ̄□ ̄;)
而今次的怪物AI不知道該說笨呢?還是強到誇張?整群都是圍著主角殺過來的!
往往一個跑位錯誤就是馬上被群毆秒殺(#-.-)
然而在技能的層面倒是加了不少新花樣
每個角色都有自己的專屬技能,也讓每個角色的個性化及設定感覺很成功
雖說在初中期並未能強烈的感受到連段的爽快感
但是只要技能學到某程度後玩起來的風味就真的差得非常多,一整個對比就是非常強烈!
TOV裡新增了バーストアーツ和フェイタルストライク及スキル變化技
而本來的オーバーリミッツ也變為共同享用,且一次能儲存最高為4條【PS3版最高為八條】
バーストアーツ = 簡稱 BA技
利用OVL(爆氣)後使出奧義或是變化技後再長押特技鍵的追加攻擊
也能利用裝備技能後變化BA技
會隨著オーバーリミッツ的等級來強化攻擊方式
只要保持在オーバーリミッツ的狀態中都可以發動BA技
就以威力強大的バーストアーツ來一一擊倒擋在眾人前面的怪物吧!
フェイタルストライク = 簡稱 FS
在遊戲進類到某程度後物怪會多出來術式耐久度
耐久度分成三種術式:
↑為浮空系術式,顯現術式時為藍色術式陣
→為突進系術式,顯現術式時為緣色術式陣
↓為擊倒系術式,顯現術式時為紅色術式陣
下圖的怪物情報資料中三個計量表就是術式耐久度
各種類型的怪物對於用不同類型的術式陣擊倒也會有不同的獎勵效果
スキル變化技 = 簡稱變化技
有點像是TOA的FOF變化
不同的是是需要靠裝備技能後才能產生變化技出來
但是變化技只要使用達到一定程度就能衍生變成獨立式的招式
術法也有相同的效果
變成獨立招式後也讓招式在連攜上變得更多選擇
首先在招式上配合該搭配的技能
而有些上級招式則是要搭配上複數的技能才能產生出變化技!
裝備好技能之後在戰鬥中只要有裝備對該對應的技能則就產生了スキル變化技
然而只要滿足該條件(使用次數)就能把スキル變化技變成單獨的招式
在戰鬥中也會有訊息表示!
學習到新的スキル變化技來讓攻擊連攜變得更豐富,也讓戰術有更多選擇的應對方式
オーバーリミッツ = 簡稱 OVL或爆氣
有別於前幾作,這次採用共同享用
不過因為一次能儲存四條所以發動時也分為四種等級【PS3版最高為八條】
LV1能無視招式順序發動、詠唱術法時幾乎為零秒詠唱、普攻也能進行無限段。發動時身泛藍光
LV2發動時能強制的把倒地的敵人挖起來且具有上述所有性能。發動時身泛綠光
LV3發動時術技不耗TP、能發動秘奧義且具有上述所有性能。發動時身泛黃光
LV4發動後該角色不會後仰且具有上述所有性能。發動時身泛紅光
スキルシンボル = 簡稱 OVL附屬效果
利用裝備複數的攻擊、防禦、敏捷、強化スキル來達成在發動OVL時會有附屬效果
其中也有需要大量裝備スキル的複合式スキルシンボル
若是埸上發動OVL的角色有不同的スキルシンボル效果,則會達成發動OVL中的角色共享スキルシンボル附屬效果
スキル = 技能
這次採用像是RE TOD的點數分配裝備制
第一輪要全裝備應該滿難的?
至少要練到等級150UP才有可能全裝備吧....這留著給魔人玩就好(PS3版無理...)
因為分配裝備制,所以要視當時的戰況來配合技能
技能也分為四大種類:攻擊、防禦、敏捷、強化
而技能的學習法是靠裝備武器或是武醒魔導器後習得
因此合成及購買新武器也顯得重要得多
各角色有自己專屬的的技能
裝備後能讓角色更顯得有自己的戰鬥風格及能力特色
如下圖右下角武器右方的計量表就是技能的學習度
習得技能之後即可在戰鬥中得到訊息通知
別忘了趕快再換把武器學習更強力的技能吧!
然而越是高位的技能學習就要越久,因此不斷的賺取經驗值是讓自己變強的不二法門
因此今次的的主角在接COMBO的過程就顯的有點惡劣
普攻N次>特技>特技>變化技>變化技>奧義>奧義>BA技>秘奧義 OR FS
當然不一定是要這樣接,今次的爆氣後彈性太大造成許多腦殘連段產生 囧
不過這樣也是有了另一個好處,就是容易使新接觸之玩家上手!享受本作的爽快感及流暢感。
PS3移稙強化版上因為オーバーリミッツ氣條變多、招式增加、新增秘奧義...等
也增加了貴重品可以促使一個角色最多可擁有16招,在連攜的過程中可更顯華麗
秘奧義:
是本作賣相之一,從早期的TOE後就開始加入為正式的要素之一
其招式發動中會有角色特寫,而其威力輸出龐大,演出的華麗度相對的也是非常的精湛
在【PS3版】中新增了各角色的第二秘奧義,除了特寫改由變成全身之外,其實用度也大大的提升了秘奧義的在存
其中也包含了百合(大圖左)和腐憐(大圖右)的合體秘奧義!
要說TOV沒有想詐騙(迎合)腐女們來買我還不太相信
不光是秘奧義與劇情而已,就連戰鬥後的特殊勝利演出腐憐還不忘對百合撒嬌 囧
其他系統:_________
其他保留下來的系統在TOV裡依然有改良像是
料理系統:
要次要開發新料理就必需靠限定同伴來吃某樣料理才會開發出新料理
所以不能一昧的一開始就先只練一個人...
當然同伴也有不喜歡吃的料理,所以在調理不喜愛吃的料理的時侯失敗率會提高
依然不變的是一樣要在城鎮中找尋神秘料理人來獲得食譜學習新料理
利用ラピード來作料理則是一律都會變成狗食XD
小遊戲:
倉庫番立體化---但是太少個是缺點(/"≡ _ ≡)/~┴┴
飛行龍---可透過網際網路連結和其他玩家一比高下
飛行龍2---利用閃躲怪物的來襲來獲得高分,越是靜止不動分數拿取的越快
餐廳配達---考驗著玩家的記憶力來進行食物配達,不過似乎很無理!因此筆記是很重要的= =
賭埸---遊玩樸克牌梭哈來獲得更多的籌碼換取獎勵
轉蛋機---滿足玩家轉蛋的慾望,每次所獲得的道具都不同,其中當然有著奇奇怪怪的稀有品
雪橇犬---這這這~南夢宮有你的!竟把實感賽車的那套也搬上來了XD
合成系統:
保留了像是TOS的合成,合成道具的上限是99很貼心
不過武器的合成常會有分岐,因此想要獲得全技能就得一次購入合成
所以利用有限的資源打造最好的戰力也變得是要考量的一環
稱號系統:
依舊有換裝稱號但是裝備稱號能力加乘部份被拿掉
PS3版超大幅新增新服裝稱號之外還追加TALES系列COS服裝稱號...等
並在於PSN上開放特殊服裝下載
除了在旁支可以拿到新的換裝稱號之外還有的稱號需要利用遊玩小遊戲來拿取
PS3版新增的新潮的工會可利用複數的換裝稱號和アタッチメント來獲取新的複合式換裝稱號及複合式アタッチメント
世界地圖:
要靠自己開拓,要經過自己的視線才能顯視在地圖上
因此想要開拓更多的視野免不了要有著其他的交通工具!
此外遊戲中更利用ラピード來作個犬地圖的小遊戲
天氣變化:和網路部份
天氣變化會導致怪物出沒不同!
也讓城鎮和迷宮能有不同的風格產生這點讓漆黑覺得作得非常好
天氣分別為有:晴天、黑夜、下雨、陰天、刮風、起霧、下雪
不過也因此常常為了要讓天氣不同一直睡覺 ̄3 ̄
利用宿泊就能改變天氣,或是利用招龍閒逛讓時間流逝也可以
紙娃娃系統:
紙娃娃是個不錯的創意但是一次只能裝備一個飾品是缺陷,希望未來會改進
PS3版新增許多配件並可全員裝備這點很貼心
另外也新增了配件組合之要素以及配件和換裝稱號組合
因此配件越多和換裝稱號越多時別忘了去組合一下新的換裝稱號和複數配件唷!
網路部分:
可以登入和其他玩家比較遊戲成就或獎杯
也可利用下載來購買物品(使用付費下載道具、技能、金錢、等級)
新手下載包有四種且免費,新手可以去下載下來!對於老手也是很實用的東西!
PS3版開放特殊服裝付費下載,其他能讓廠商有利潤之下載包應該也不會少吧
成就、獎杯部分:
透過通關或是解除秘密任務以及滿足各位條件後即可獲得成就或獎杯
各個頭目中都有秘密任務等著玩家解除
而主線劇情的張力十足就連秘密成就也都跟劇情有著相關性呢!
所以想要解除秘密任務時別忘了仔細品嚐劇情及各項透露出的訊息
巨大怪:
遊戲中會出現擁有頭目級實力的巨大怪物在等著玩家
PS3版中更是新增了數隻巨大怪物
讓想挑戰的玩家們可試試自己的實力
和頭目角色不一樣的是巨大怪是可以逃跑的若是真的打不過就趕緊逃走吧!
別作無理的戰鬥!
可以等級數高一點時再回來挑戰
PS3版新增要素:
重製動畫、新增劇情、新增旁支、新增同伴、新增術技、新增第二秘奧義、新增道具、新增武器、新增技能、新增換裝稱號、新增配件、新增迷宮、新增怪物、新增配件.....等,看得出來這次移稙超有誠意的...揪甘心A
劍舞者又再次登埸!
這次又以不同的面貌返回戰埸
到底在大家前面還有多少個試練呢?
究竟百合一行人這次是否能全身而退!?
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心得部份:(不想被捏請別往下拉)
9名同伴漆黑都有各自遊玩一定的程度
當然各角色的性質也大約摸到了頭緒
ユーリ:
年齡:21 身高180 CV:鳥海浩輔
角色特性:連攜型
左撇子男主角,甩劍風格脫俗了一往系列作主角風格
圓閃牙系列招式惡劣過頭但是遇到會受身的頭目時少用請改用三散華系列
雖能腦殘連段,但是總覺得ユーリ的招式就是都差了那麼一點@_@
LV1爆氣後蒼破追蓮加BAxN最高就加到約6的評價,雜魚戰中的好物!
秘奧義的追加次數若是成功次數多的話可以一直維持在LV3<===無恥!
也可參考在下以前寫的ユーリ使用淺談內有新增簡易無限段使用法! 新增術技中只有遮波最被漆黑看好!在不到20級的時侯能給我打出9XXX的數字出來
目前測式的結果應該是在敵人後仰中命中應該能有威力加乘的效果(待正確公式出現)
エステル:
年齡:18 身高165 CV:中原麻衣角色特性:防禦型
主要補血役!
發招都有點慢,但是招式的性能都還不錯
變化術都很強勢且實用,主要是特技裡有好物!
技能都幾近走防禦系居多,後期要被活活打死簡直有點難
不過回復役還是躲在後處專心回復同伴吧
新增的招式讓エステル在近戰上發揮了不少價值,尤其是第二密奧義又華麗威力也令人滿意(姆指
ラピード:
年齡:4歲半 身高:170含尾巴 CV:石井真
角色特性:敏捷型
好強的狗啊!有點人不如狗的感覺 囧
雷神犬強制挖起倒地,紅蓮犬單發亂打都破萬
圓閃牙在牆角命中數增為8段?可以一直彈怪XD
紅蓮犬配BAxN一樣是賺評價好物
擁有高敏捷度的牠在攻擊方位幾乎都是打帶跑
有FEER RUN取消後偷東西更是便利
在FEER RUN的技能方面有點誇張(*-.-)
唯一缺點就是制空權頗弱
カロル:
年齡:12 身高:135 CV:渡邊久美子
角色特性:力量型
綜合型態角色,可攻可補可輔
集氣形技能配合同伴的連段使用非常好用
自己操作時,只要同伴血至一半以下就幫補一下幾乎是可以一直維持在前線作戰且無需一直跑位
TP花太兇和跑太慢及招式過慢是缺陷
攻擊倒地中的怪物會有加乘是其特色,且招式對倒地中的敵人幾乎都能命中
新增招式部份非常實用,讓カロル在近戰中戰力變得更強也比較容易連攜
是眾多角色中服裝最多的一位@@
看來南夢宮對カロル很有愛...
リタ:
年齡:15 身高:150 CV:森永理科
角色特性:術法型
本作最惡劣之角色
無需擁有中、上魔法就能吃死一堆頭目的魔導士
初級的ファイアボール使用3500次後擁有10發目的導彈
光是靠這招就A死一堆怪了
中級スプラッシュ能把倒地中的敵人強制挖起來,連段好物!
上級タイダルウェイブ號稱洗衣機~爆氣後連發像是開了外掛一樣 囧
變化技ゴルドカッツ會隨著持有金而變化段數
所持金十萬元以上後約一萬元加一段,配合雷神犬能瞬間突破上千段!
本來是想自己洗個5萬段以上的不過我還是分享出來給別人洗算了...有點懶XD
新增術技一樣是在近戰中加強了,不過在於術法上太過優秀的リタ誰會想讓他打近戰啊!!!
當然還是會有玩家會自己操控リタ來玩玩近戰就是(我應該也會=3=
レイヴン:
年齡:35 身高:170 CV:竹本英史
角色特性:均衡型
中遠距離輔助角色
也是所有角色中能力值最平均的一名
有近距離攻擊技、遠距離攻擊技、魔法、回復技...等多種作戰手法
想靠弓來連段簡直不太可能,但是近戰又發揮不了實戰價值
因此躲到後面補箭偷發魔法便成了主要工作〒▽〒
不過魔法卻都意外性的實用!
若是使用時不搶著主攻權的話這隻角色卻非常實用,但是純手動限定=3=
也可參考在下以前寫的レイヴン使用淺談 大叔這次在PS3上可是出頭天了,除了新增的招式實用之外因為又多了パティ!!
大叔的某技能是出戰角色越多女性能力加乘越多啊(我應該也要裝備這個技能才對XD
以往近戰中只能固定三位,現在又多一位能選擇,大叔在戰術上有更多變化!
ジュディス:
年齡:19 身高:175 CV:久川綾
角色特性:空戰型龍騎士~對空、空連為主
後期空中的技能學滿後能花俏的連段
但是~在地上招式出招都頗慢是必須注意到的地方
在擊殺單隻怪物時非常好用,但是遇到一群怪時就幾乎沒範圍技解圍
所以利用空中飛行逃跑也是重要的一環 囧
看得出來製作小組對他最有愛
個人裝備換裝稱號加特殊武器後有專屬特殊招式!
甚至在PS3版中的第二秘奧義還加入了乳搖特寫=皿=!
這隻角色在新增招式中讓我感到很無力= =
不過在技能方面倒是強化的非常優秀!應該是屬高技巧型操控!?
目前漆黑招式練得次數有點不足因此還未能發揮真正實力
フレン:
年齡:21 身高:180 CV:宮野真守
角色特性:
在360版中除了是敵方角色外在某埸戰役中也會成為同伴
不過在PS3版中卻是正式成為同伴加入
在劇情中和ユーリ帶有腐味的情愫存在XD
屬於魔法劍士型態的フレン有以往傳奇系列主角的招式加持
加上可攻可守!擁有攻擊系、回復系魔法
フレン基本上和ユーリ大約同相是屬連攜型,不過多數的招式都有把敵人打倒地的特性
因此在配招上能選擇的也就變少,不過フレン在空中連攜就比ユーリ豐富
在使用打帶跑的戰術之中フレン倒是比上ユーリ強上許多!
光是使用瞬迅劍>紅蓮劍就賤到爆,就算遇上人形頭目也不怕被受身反擊
不知道是否是因為PS3版中途有加入的關系!?(因為有練到他的術技)
跟他跟單挑的劇情中讓我覺得フレン好強大!
擊倒送我紅蓮劍,吹飛也送我紅蓮劍,就算是浮空還是送我紅蓮劍 囧
是怎樣!都給你玩就好了呀~
此戰可以說是我道具丟很兇的一戰吧= =
不過若是不想解秘密任務則是可以不需要用道具輾他就是
パティ:
年齡:14 身高:132 CV:齋藤千和
角色特性:
PS3版新增角色!
為此還要特地改編劇情和重新繪畫動畫
是名手持雙槍武器的小蘿莉,但是實力不容小覷
也因此又為傳奇系列造就出新的攻擊模組!
會因為變換攻擊型態而使同一個招式有不同的攻擊方式
共有四種攻擊型態:「ノーマル一般模式」「アドバンス近戰型模式」「プレイネル射擊型模式」「クリティカル爆擊模式」
繼武道家之後又開啟新的攻擊型態模組!(這似乎有DMC但丁的影子XD)
很靠運氣的一位角色,眾多術技都是含有機率性的成份,但是相當的有趣
其中密奧義還能看到眾傳奇知名的角色出現呢!
多數招式在結尾時還會順作料理,有回HP、TP之功能
不過有時失敗了會全員血都扣一半!!!
其實會注意到這點也是拜這點讓我全滅過一次我才注意到= =
好死不死就是打王的時侯給我出現這種窘狀...
魔劍部份
魔劍解除後漆黑個人是ユーリ的魔劍最強,再來是リタ,後期則是全練滿(汗
不過遊戲可能也有顧及平衡所以魔劍的殺敵率無法繼承以及ユーリ的魔劍是有屬性的!
利用鬥技埸來洗魔劍的威力應該是最佳的效率(PS3版能用1000G繼承)
金錢部份
利用500元代幣轉蛋機或是隱迷的寶箱應該是最快賺取金錢方式
越多人數裝備金錢2倍會有加乘效果
不知是否是因為我旁支未進行完美所以PS3版我賭埸一次只能賭100?
但是在360版上卻是最高能500
評價部份
個人並未刻意賺取去洗評價目前就擁有18000的評價
當然FS率和BA的使用度佔了很大的因素
因此光是平常的雜魚戰就能輕鬆入手18~30的評價
若是想洗評價只要善用リタ裝備傷害1武器和TP消費1後狂發洗衣機即可
EXP部份
感覺上比360版難練許多!
並非是錯覺,因為在玩PS3版前我還玩了360版一次且是第一輪狀態(夠專業了吧@@
同樣的迷宮我的等級就明顯的低上許多
這其中PS3版上還有追加地圖呢!但是等級就是比較低(還包含了有練等級
目前玩了130幾個小時等級還在65級是怎樣= =
或許是因為漆黑還沒進新迷宮和隱迷遊玩的關係?
沒差~好遊戲就是要慢慢品嚐的!
不過第二輪十倍EXP開下去的話應該還是沒太大的差別XD
術技地獄部份
新增角色和新增多樣的招式讓各玩家頭痛不已
因為要練的東西實在太多了,再加上還有部份幾招是要練到9999才能顯出真正的價值
因此說為術技地獄一點也不過份
雖然許多玩家會利用自動遊玩來掛機達成,不過漆黑都是自己慢慢按來達成的喔
所以格外有點浪費時間?不過成就感當然不一樣=3=(這是自我安慰的藉口
好吧~我承認,是因為我不懂要如何掛機 囧
以上謹獻給於時空幻境 傳奇系列同好!
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漆黑之翼的TALES關連作品~
最後殺必死一下,特別送上TOV中有巴哈雙神的圖片
魔王加草莓0.0