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【心得】巫師加強版

作者:Yeats│巫師加強版│2009-11-05 02:19:42│巴幣:8│人氣:7807
看到巴哈上有這麼多推崇巫師的人真是讓人開心~既然這款是第一款光以其畫面就讓我感動不已的遊戲,我也來分享一下我玩過後的諸多心得吧!
 
1) 遊戲地圖大小&畫面表現
     這一代遊戲背景設定在Temeria大陸上,地圖是以章節不同來區隔,序章跟第1章由於仍是劇情開頭階段故侷限在一個地圖的大小,雖說如此也真夠大的了,從地圖的一邊跑到另一邊往往要花上個幾分鐘,但由於支線劇情非常的多因此不會讓玩家只為一件任務就來回跑,往往半路上都可以順便進行其他任務。
    到了第2章之後,每個章節都有2個以上的地圖可以轉換,每一個地圖都非常大,而且氣氛都營造的很棒;好比說遊戲中的主要城市Vizima,這座城就連接了Dike跟Trade Center的出入口,到第3章這三個區域都是可以自由出入的,而Dike又是通到Swamp的水路通道,所以基本上這四個區域是自由讓玩家走的...而Vizima和Trade Center是城市,路上充滿了衛兵行人還有市集,甚至還有雜耍藝人(他招式很多還會講很多笑話),感覺就是非常喧鬧的城市...而沼澤區則是所謂的打怪區,到處都霧霧的氣氛很詭異,很多區域都被水覆蓋,而Drowners最喜歡就是從水裡冒出來(剛開始被嚇過幾次)!半夜出征尤其刺激,我記得我第一次看到Kikimore Warriors就是半夜在沼澤,第一時間我只覺得"What the hell was that??!!"總之氣氛都做的很逼真,絕對讓玩家不知不覺中就沉浸在遊戲中的世界!
        遊戲畫面更不用說了,好到沒甚麼可挑剔的地方(唯一缺點就是缺少帥哥美女XD),人物細部都做得非常清楚,而且跟重要NPC對話時會進入一個特寫畫面,但周圍的NPC並不會因此停止動作或像是動畫一樣,他們仍會做自己的事,甚至會從主角身旁擦身走過,感覺更增加了遊戲的真實感,看起來就像一個活生生的世界...而且場景做的真的好美,我有幾次在沼澤區視野往上拉,看到古木參天,天空下著細雨更帶有一種沉澱感,我當下就覺得要是親身到這樣的樹林一定能讓心靈昇華,只要沒有那些妖怪的話!
 
2) NPC方面
        剛剛說過路上有很多NPC,但他們都不是只站著當花瓶,他們會到處走也會走進屋子,更會隨機跟路過的人對話而且還蠻多句子的,衛兵也會分區域到處巡邏(主角也可以扁他們但最好不要,因為扁一個其他人都會來圍毆主角,直到你進屋或轉地圖),感覺就是每個人都有自己的意識和生活,而且重要NPC不同時間會在不同地方,並不是待在一個地方等你來找他,這樣感覺更像真實世界了!而且有趣的是,路人看到Geralt都會說一些閒話,有些好笑聽起來還蠻刺耳的,看來Witcher這人種在這世界裡真的很不受歡迎啊!而有些NPC則是握有一些獨家消息或好東西,玩家必須透過各種方式(行賄,送禮,喝酒,賭博)來取得這些東西,這些並非解決任務的必要條件,但有些消息或物品會讓任務進行難度大大減低,也更增加了玩家完成任務方式的自由度!
 
3) 操作方式&戰鬥模式
        巫師的操作方式相當特別(對我來說),是採用越肩視野和滑鼠鍵盤並用的方式,而拿取物品和戰鬥攻擊都是由滑鼠來進行,如此設計使得遊戲難度減低許多,遊戲中也有第3人稱視角的選項,在此視角下所有操作都由滑鼠來進行,不過我認為越肩視野才能真正有身歷其境的感覺所以不推第3人稱;而戰鬥模式方面,主角配有鐵劍銀劍各1,鐵劍砍人或是其他類人種族(精靈、矮人),銀劍則是砍怪物,而這兩樣武器都各有三種攻擊模式,每一種皆因等級不同會發展出各自的連段,另位有三個空位可攜帶其他武器,大中小型各一,但由於Geralt的連段只限於長劍,因此這樣設計其實顯得多餘,除了火把有用之外其實不需要其他武器,何況其他武器威力也沒比較強,不過帶在身上蠻帥的就是了!
        真正遇敵時,戰鬥都是立刻進行,音樂和畫面也會變化告知玩家有敵人靠近,而戰鬥最主要攻擊就是砍對手(廢話),用滑鼠左鍵在對手身上點一下,在easy和normal模式下會出現火焰劍提示連段時機,hard則要靠自己的感覺判斷...除了用長劍攻擊敵人,遊戲中還有另一種法術攻擊稱做"法印",按滑鼠右鍵即可施放,主角會學到五種,每種有不同功能讓玩家依情況使用,而長劍攻擊模式和法印的轉換也都設有熱鍵不必擔心轉換不及,其中個人覺得最好用的就是Aard,對上一般的小兵幾乎都有震昏效果,接下來就可以用遊戲特色之一 - 一擊必殺來解決敵人,Geralt會隨機用不同的動作終結對手,印象中應該是有4、5種不同的方式,非常帥氣!而要是玩家真的快被打趴也不用怕,因為主角有個長處就是逃跑超快,打不過跑就對了,絕對沒有怪物追的上,果然改造人種就是不同凡響~
 
4) 劇情選擇
    遊戲中基本上有三大陣營1.人類 2.非人類 3.巫師(我覺得狩魔獵人比較正確),每個章節都會有許多不同的抉擇讓玩家來決定,每一個也都會大大影響了日後劇情的發展,也影響每個任務的完成方式,好比說親近人類就可以獲得人類NPC的幫助,親近非人則有精靈和矮人幫忙,要是選狩魔獵人(中立)就是一條硬路,因為有很多任務都沒人會幫忙,要靠自己力量解決...而且很特別的是,有些時候會出現一些Geralt對於一些爭議性話題看法的選擇,而這些選擇也會決定主角對於自己的認知(因為他失憶),到最後會形成一個Geralt對自己完整的identification,這真的是很新奇的設計,玩到最後就可以看自己一路走來在面對世間紛爭和倫理道德時,究竟心裡依著甚麼標準,又做出了什麼決定,玩家可以塑造出一個自己心裡所想的形象,感覺也更加強了主角的認同感和遊戲層次。
 
5) 裝備和調製的道具
        裝備方面是我覺得這遊戲比較可惜的一點,因為有大半的劇情不用換裝備也沒差,直到遊戲後段才有主線&支線任務可以獲得最高級的劍和裝甲,比較特別的是拿到哪一種也是要看玩家自己選擇的路線有不同的結果,每一種附帶的效果也都不同,裝甲是可以不拿的,但最後可能就會被打趴XD除此之外遊戲中就沒甚麼好武器了,鐵匠賣的都比自己的好上一點而已,但是要花超多錢所以不划算....不過如果拿到三塊紅色石頭(忘記名字= =)便可去鐵匠處磨製更好的鐵劍,但也貴的要命= =至於銀劍則是無法永久強化,只有等到後面劇情拿到更強的銀劍才算是強化了...但也因為如此,調製出的各種油類便更顯重要,遊戲中有許多不同的油類可塗抹在劍上,塗上後會有看起來很危險的顏色XD每種油都有不同功效,例如使攻擊帶有特殊效果(中毒、流血、劇痛之類)或是對特殊物種有傷害加乘效果(吸血鬼油、幽靈油、食屍怪油),這些油類對於戰局影響都很大,尤其是用上對的種族油類的話,個人覺得傷害至少加了一倍以上!
        另外道具還有藥水和炸彈,遊戲中另一點特別的是藥水要自己調配完全不能買,成分就是怪物掉的身體部分,媒介是酒,而藥物也都要獲得配方後才能調,配方則可用購買或其他各種方式獲得,其中除了補血藥外,就是各種暫時強化主角能力的藥物了(Tawny Owl, Blizzard, etc),有些關卡是必須要特定藥物不然很難過關的,這也要靠玩家自己來斟酌使用了,不過喝藥物會累積毒素,要是累積到頂就掛了,這設計倒也是蠻真實的...炸彈也是很有特色的一環,它也有許多不同種類,要是使用得當常常可以對群敵造成大傷害,有些boss更是可以用特定炸彈造成重傷,其中我覺得最棒的就是放瓦斯的那種(忘記名字...)丟出去等它瓦斯放完再放Igni真是爽!炸彈也更增加了戰鬥和戰術的多元性!
 
 
以上就是我想講的部分,這遊戲實在太龐大也沒法把所有優點和特色一次分享,總之就是一部超棒的遊戲,但我覺得它有個很可惜的缺點,就是boss戰都不夠有氣氛,常常是突然就要開打了緊張感營造不太夠~但看了巫師2幕後介紹影片後,它們在這方面似乎下了很大的功夫,甚至在boss戰中還加入了許多分鏡慢動作的對話感覺更有決戰的氣氛,讓人非常期待2代的上市....而且其實Geralt的真愛並非這代中的2人,而是另一位名叫Yennefer的女術士,希望下一代會有她的故事!
 
以上分享完畢,好像太過冗長若是有人看完真是非常感謝~~!!
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留言共 5 篇留言

Cerberus
寫得很詳細~實在對想接觸遊戲的人幫助很大。
這款遊戲真的很棒,之前只打到第二章,看完心得又想來破了:P

02-10 11:44

Yeats
感謝你的gp~其實文章內容也沒有很專業只要玩過的人都能自己體會,不過個人真心希望讓沒聽過這款的人對這款的遊戲深度產生興趣,因為這部佳作miss掉真的很可惜!

不過說實在,這款雖然值得細細品味,但有時任務複雜度會讓玩家玩到頭昏腦脹,像我當時就在vizima查謀殺案那關卡超久的還停玩一陣子因為頭很暈XD不過整體來說還是部上上之作,希望你能順利破關囉!

02-10 20:18

邪魔外道
用油品塗抹在劍上施展狩魔獵人招示的時候看起來很像絕地武士在揮舞光劍橫掃怪模,超炫的!!!

05-07 18:12

邪魔外道
我第二次玩第二章的時候,想邀齊格飛參加夏妮的派對,看看會有怎樣的劇情
因為第一次玩的時候接了亞伊文送信的任務,結果齊格菲就帶部隊去沼澤營地匝營去了
夏妮派對的時候就懶得特地去沼澤邀他,這次玩的時候,我死都不去提防門口那邊碰他,
結果齊格菲就在提防門口24hr站崗的插不多有四天,結果騎士團的人都不賣我武防跟造劍了@@",後來醫院前的守衛不讓我進去才去提防門口。

我在想說是文森隊長因為我沒殺巨棘魔樹帶戰利品過來給他,(想著巨棘魔樹不除,他會派他的部下過去,免不了部下死傷)他不把守衛的戒指給我,結果原來是因為我盤問他、不信任他,他才不肯給我,所以只好賄賂醫院前的守衛囉

05-07 18:29

哈哈小熊
補gp

11-25 09:24

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