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21 GP

遊戲的耐玩度取決於遊戲的價值???

作者:DDTCSR│完全征服 Vanquish│2010-06-08 16:41:55│巴幣:0│人氣:856
這個現象可以說算蠻久的了~~


每當有新遊戲出現,尤其是槍卡類的,只要沒網路連線就會被冠上不耐玩,不需要衝首發等等愚蠢的理由,說真的,請問說了這些,是不是會代表你很厲害??
這種情形就很像人家問說大劍怎麼砍敵人,但又推薦說拿太刀,偏偏說不出理由來是一樣的........

像最近的征服者好了(我都叫他"吉姆戰隊")





老實說這種表現力道跟速度感等等的,要做網路連線絕對LAG到死啦!
而山上擺明就是說,誰規定槍卡依定要連線才好玩??
如果說網路連線就斷定一款遊戲耐不耐玩的話,那麼我想以前PS2的那堆口中的數百小時神作都是糞就是了??

我是覺得啦,遊戲不是拿來一直消磨時間的東西,而是能不能在遊玩的過程中!從開始到結束,能不能從這之中得到一個滿足感罷了!
我很多遊戲也是破一輪就封片了,但卻不代表我認為這片不好,指示說我已經從這片身上得到了滿足,那麼也很自然的,我會把它存放在遊戲櫃上,沒必要賣掉,等以後想到再拿出來玩也可以阿!不是嗎?

遊戲就算你說要耐玩好了,但是本質卻做的不好的話,那再怎麼拖長遊戲時數都是多餘的......
就像有些遊戲的經典場景跟演出等等都會被為人所津津樂道,但是其中拖臺錢的時間卻不會被人所記住是依樣的~
好比魔物好了,他有刷不完的素材地獄,但是不代表因為這樣,所以魔物才會再日本人心中佔有一席重要之地,而是因為它本身的戰鬥也做的很完善,讓人享受其有趣的狩獵樂趣,但如果本身戰鬥跟遊戲要素就做的不好的話,你說再怎麼多的素材!敵人!場地等等都是多餘的,因為那只是給人一個無聊的無限迴圈,而無法讓人在其中一直能享受到樂趣,不是嗎?

沒有網路連線就不耐玩?
那不過就是一種自我感覺的先入為主罷了!

沒網路連線!沒壓力摳米要素!
所以戰神1.2.3都不耐玩?不好玩了?
沒網路連線!沒壓力摳米要素!
所以FF都不耐玩?不好玩了?
沒網路連線!沒壓力摳米要素!
所以BIO5之前的BIO都不耐玩?不好玩了?
沒網路連線!沒壓力摳米要素!
所以魔兵驚天祿也不耐玩?不好玩了?
沒網路連線!沒壓力摳米要素!
所以DMC也不耐玩?不好玩了?
沒網路連線!
所以TO系列都不耐玩?不好玩了?
沒網路連線!
所以戰場女武神不耐玩?不好玩了?


ETC......
等等能說的實在太多了!


請問這種理由好不好笑?
遊戲耐不耐玩端看你的心態如何罷了~~~
有網路連線,有壓力摳米要素!同樣可以讓人玩不到10幾小時就直接封印了.
沒網路連線,沒壓力摳米要素!,光靠充實的單機內容,依樣可以讓人玩個數百小時都沒問題!

說真的,別再說一些讓人覺得好笑的內容了!
遊戲不是消磨時間,而是從中獲得滿足感才有意義阿!
要消磨時間還不容易?一大堆OLG讓你玩不是一樣都行,不是嗎?




好啦!抱怨完了!

-----------------------------------------------------------------------

不知道是不是因為H本的介紹太招搖,結果小屋管家來拜訪了=.="
至於4格回顧那篇,能不能上閣樓就看巴哈的臉色吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=687480
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留言共 27 篇留言

尚未設定
大劍大好!

MGS4是紅雷除了劍魂之外最耐玩的遊戲XD

THE BOSS難度的BIG BOSS挑戰中...

06-08 16:47

DDTCSR
我是太刀廚XD

不過MGS4根劍魂都有線上成份喔!06-08 16:49
尚未設定
這兩款紅雷都只玩單機...(爆)

"網路要素無視開啟"

06-08 16:50

DDTCSR
老實說劍魂我線上只玩過少數幾次,MGS4則是被打的慘兮兮= =06-09 14:48
紅豬
除了之前的鋼彈戰記
大叔很少上網連線玩...

06-08 16:54

DDTCSR
有機會來連祕境阿XDD06-09 14:49
綾奈
只能說不是任何遊戲都適合網路連線功能的

反正遊戲作的再好都會有人刻意去反對

就別理他們吶!!

話說最近再拼魔兵的白金盃

好累啊.....

06-08 17:05

DDTCSR
連線算是加分,如果單機做很爛的話,那那些沒有在玩連線部分的就很吃虧,也直接把那款遊戲歸類為雷片了XD
魔兵的白金有些確實很麻煩,不過跟一些要花時間相比的,我覺得魔兵還挺簡單的,主要無限高潮模式很考驗反應!06-09 14:52
綾奈
忘了在補上二句

好文推推推!!

感謝大大的無私分享!!

06-08 17:06

DDTCSR
XDDDDDD06-09 14:52
微微地
網路連線的部分對我來說 算是加分的作用吧!

單機內容才是重點...


像是碧血狂殺 也有連線

但就目前來講

單機真的好玩多了..
(不過之後會有co-op的DLC就是了)

06-08 17:32

DDTCSR
確實是加分,但是沒有也不該歸類為扣分的原因就是了@@"

單機做的好,玩GAME玩到老XD06-09 15:08

唉呀威!
管家說了什麼?
不會是說,別在遮了~我要看原汁原味(被揍飛
唉呀,那些沒有網路連線的 我反而玩的更開心(小聲)

06-08 19:01

DDTCSR
XDDD
看來管家說不定也是工口之人!
我是覺得連線是加分,但不該影響到單機就是!06-09 15:13
小柯
管家會想看比利嗎?ry

(o゚ω゚)」

06-08 19:14

DDTCSR
搞不好她很哈那一味的喔!06-09 14:49
哇酷哇酷小螢火
話說單機像秘境1、Dead Space我也是覺得很耐玩,玩的很開心XD
雖然當遊戲有線上對戰或合作模式能視情況加30~50分沒錯~
不過當遇到惡質玩家的時候就會想扣它個100分,BIO5的VS模式就讓人覺得不舒服!
因為國籍被踢、快輸也會有人惡意斷線、簡訊辱罵還有不少婊技與奧步等君來挑戰(囧)

06-08 19:17

DDTCSR
Dead Space我就破了3~4次以上,真的很棒!
希望2代加了連線後,別把原本優秀的單機給抹殺掉了!
遇到惡質的確實很討厭,所以我都找朋友玩^^
外國老很機車的=.=06-09 15:17
千里長征軍領航員
玩網路線就不叫TV GAME了-.-
其實用TV GAME完OLG很不習慣- -

06-08 21:20

DDTCSR
確實有點本末倒置XD
連線有連線的樂趣,但不是可以取代單機的!06-09 15:15
漆黑之翼
>沒網路連線!
>所以FF都不耐玩?不好玩了?

個人觀點,不喜請刪
FF我除了11、13沒玩
從二代玩到現在
遊戲過程也會把全要素完成
但是我還是覺得它不夠耐玩
以SE當初的功力絕對不只能於此
因為同期中的RPG大作都不下於FF
為此我覺得FF可惜掉了
到了後期總是能閉眼連打按紐打掉雜魚和頭目
就是這句話:「能閉眼連打按紐打掉雜魚和頭目」
個人認為FF耐玩度不足就是在這
不然整個遊戲性和方針都還不錯
可惜的就是戰鬥方面
但~一款RPG玩最久的不是戰鬥是什麼?
這裡只是有感而發



以網路連線來說的話
還真的是看類型
格鬥、車、槍、球....等類的
單機即使磨好技術也不一定能找到同好兢賽一下
所以有網路是非常好的
在下自我苦練鐵拳10年
若沒現在的網路連線
我還是只能閉關修練
所以這裡我感觸很大

06-08 21:25

DDTCSR
其實我的FF比較像是舉例,歷代我只有FF9玩比較久,但是沒有依款FF我有玩到破的...囧"
但普遍來說,FF卻石每有向傳其系列般的壓力摳米要素,確實是不夠耐玩沒錯!
而FF的戰鬥也確實太過公式化,實在很可惜~~~


確實是看類型XD
如果完全征服有機會出2代的話,搞不好能期待他做CO-OP,我不喜歡對戰的槍卡@@"
只是說我會想強調說,別因為沒網路連線而否定掉一款遊戲就是^^06-09 15:22
紅仕
我覺得....

其實一個遊戲耐不耐玩~是取決於玩家"愛"這款遊戲的程度~

不怎麼愛的可能就只是玩一下子後就丟在旁邊或拿去網拍賣掉....

稍微愛的可能就是玩破個一兩輪就不玩了....

但假如是遇上很愛的那種~結果就是玩多久都不會嫌無聊XD

而網路連線對戰只是方便讓玩家可以找同好切磋~進而延長該遊戲的壽命而已XD

就像我玩鐵拳6~雖然這款遊戲已經出來兩年多了~但我還是一直想玩~原因是它可以研究的東西太多了~還有加上能跟同好切磋進而認識許多朋友~這樣的遊戲怎麼可能會讓我感到無聊呢XD

不過假如是你這種對鐵拳不是很愛的玩家~叫你玩的話最多也只是摸一下下就說不好玩不玩了XD

所以遊戲壽命是取決於玩家"愛"的程度^^

以上是我的感想^^

06-08 21:55

DDTCSR
就像我對戰神3的愛一樣吧XD
常常聽到很多人說戰神3依點都不耐玩,破一次就賣了,而我倒是破了10幾輪有XD
相當同意"愛"這一點^^
就像我推薦MH,搞不好這麼耐玩的遊戲還是會被人家丟在一旁~~06-09 15:25
爆肝冰果王
征服者我還滿有興趣的
不過我倒是不會因為某些遊戲沒有連線而不買啦
有連線的話的確是件好事
畢竟可以享受到跟別人一起遊玩的樂趣
況且這個世代要跟別人連線的門檻已經比起以前還要低的多了
大部分都是插上網路線設定一下就能連線
但是如果因為沒有連線而去否定許多單機遊戲的話
我只能說會錯過不少好遊戲就是了
現在我的PS3遊戲片差不多一半是有連線要素的遊戲,另一半是單機

06-08 22:00

DDTCSR
其實光就魔兵來看,就讓我對完全征服的品質相當有信心了^^
同樣是槍卡的Dead Space我也破了好幾輪,以前的BIO4更是破了10幾輪以上,但是都是沒連線的說~~~我覺得一起遊玩的連線遊戲也很多,而不是要拘泥於所有遊戲都該做連線才是!
我的遊戲中有大約2/5的是有連線,剩下的是單機~~~06-09 15:28
歐提亞茲
剛剛看了遊戲的介紹,
還蠻訝異的是他能肉搏戰這一點,
而且很明顯的區格現在的作品哪^^,
所以真的好遊戲不連線也可以很有趣,
說不定以後想到還可以拿出來玩呵^^。

要玩連線的話只能說目前以射擊遊戲較多呵><,
其他類型占少數,
然而這些遊戲很多人忽略一項缺點,
往往遊戲的成就感卻是別人掌握的比自己還多,
所以輕鬆玩一款單機遊戲享受劇情,
是這類遊戲非常難做到的事><

06-08 22:17

DDTCSR
而且那種高速移動跟戰鬥也是時下許多槍卡所沒有的~~~
馬克斯也不可能衝那麼快過去鋸獸人阿XD
如果可以的話,只會希望他能在2代放入CO-OP就讓我滿足了^^

其實能連線的遊戲很多,所以我不會去要求啥都要加連線,因為有很多加了連線的遊戲,單機變的很敷衍.......
我想是各有利弊,但連線不是個決定遊戲價值的原因!06-09 15:32
86
遊戲方面不多說,畢竟每個人都有差異
耐玩度的話,是靠愛來提升的
沒愛,別人說耐玩也沒用@@
MH真的是很棒的例子,沒愛,連最初的五個任務都過不了= =(很多案例)

06-08 22:49

DDTCSR
確實如此阿XD
MH如果碰到那種喜歡一開始就殺殺殺的,那我想光新手任務就都直接忽略了吧,連碰都不想碰~~06-09 15:34
剎那
老話一句
自己爽就好了

06-08 22:58

DDTCSR
傳下去!06-09 14:47
雷登
連線有連線的樂趣,單機模式也有本身的樂趣

目前玩著人龍4玩得正爽中 XDDDD(還有暴風雨等著我)

06-08 22:59

DDTCSR
現在有很多遊戲反而太過於重視連線,結果單機做的很敷衍.....
加油阿!我4都還沒買XD06-09 15:14
Cloud
沒辦法
刻板印像太深

每個人只要一想到槍戰遊戲
就會直接等同於連線遊戲
不管單機內容做的再好還是會被大家無視

不過這也相對的顯示出哪些是真正有內涵的玩家
可以看的出一款遊戲真正的價值^_^

06-09 10:21

DDTCSR
同意!

就像大家一直說COD:MW2的連線超好玩,但是單機實在太短,那對我來說就先扣分了....

一款遊戲該看的是多方面的~~~
直接用沒連線就說那款不耐玩,絕對是很好笑的理由.....06-09 15:46
妖艷☆巫女
槍卡有沒有連線對戰我是不太在乎
但是如果有連線合作的話我就會增加更多的購買慾

畢竟好玩的東西就想跟好友一起玩

06-09 12:37

DDTCSR
我也是喜歡合作大於對戰,就跟魔物之所以紅一樣~~~
這確實是趨勢~~~

沒錯!06-09 14:47
雷登
話說MGS4裏的MGO,我玩都沒玩過
雖然MGS4是沖首發,但PS3是近一年后才入手
現在要更新也很辛苦(久久都不動 囧)

也有听過有些人說,不連線=回到PS1時代(因為某机改机后連線不能)
人家怎么玩是人家的自由,也不用這樣講吧!?

人龍我連一到三代都沒玩過的說 XD
第一次接触,直接中毒 XDDDD

06-09 16:21

DDTCSR
我是有玩過一點點,但是被婊了之後就算了XD
而且當時東西很少,所以就放棄了= ="
之前祕境更新也很久,但是多了一堆連線的東西,好高興XD

確實是如此阿XD
不過回到PS1太誇張了,PS2也沒幾款網路的阿@@"

有機會可以嘗試見參喔,裡面很多武器跟刀都能用,不像現代版的要一直修理,很帥氣!
見參大推!!(結局也讓我流淚嚕)06-09 16:33
雷登
那种人我也沒去理會就是(要拉人一起玩也不用這樣講啊)

見參我也是有點想玩,曰後有机會就敗來玩 XD

06-09 17:59

DDTCSR
對阿XD

很推薦唷~~~也是歷代以來,武器可以用到爽的,不會砍沒多久就報銷了~~~06-10 16:34
BLACK
遊戲當然是好玩好囉~
這片就算沒連線...我應該也是會衝
應該說還是要看遊戲做的好不好玩在說吧...
像祕境2單機很棒~連線也很不錯啊~
而有些有連線的遊戲也不見得會好玩吧= =

06-09 19:46

DDTCSR
光看宣傳影片就覺得熱血至極了XD
遊戲作的好,單機一樣也很耐玩的^^
祕境2的連線越來越好玩,連線合作的地圖多了好多XD
這點相當同意~~糞作家了連線還是糞作=.="06-10 16:36
SNO
還以為回過文了,結果壓根忘了(忙orz)
反正高興就好,7月大作真多

06-10 14:07

DDTCSR
XDDD
7月很多東西要買阿~~~06-10 16:37
天舞歌姬
不少人都被網路遊戲灌迷湯了~
網路遊戲的遊戲性根本等於0
大多都靠收集裝備炫耀~

要玩真正的遊戲還是要回歸單機~

06-10 18:42

DDTCSR
也是被掛機掛到都爛掉了,總認為遊戲就是滑鼠點點就行.....
根本只是用來炫耀用,要不就是賺錢等等的,根本就體驗不到遊戲的內涵!

同意!06-10 18:47
DINO777
初訪道個安......
抱歉先打個岔...話說大大要不要修改一下
標題跟內容好像有些異同耶....
標題是要說:耐玩度不決定於遊戲價值(我認同)
但內容在講:有無連線不能決定耐玩度(我也認同)
但兩個是不同觀念.....提醒一下

另外我覺得大大也不用搬出這麼多遊戲來舉例
PS3....不應該說插電視的所有主機
機器"本身"就是做來玩單機的....
為何要捨本逐末要求連線系統呢?
那早期FC紅白PS都不能連...十多年來不也經典一堆?
這樣回他們就啞口了..XD

不過我覺得"OLG玩到廢人"那句太刺太主觀.....
樓上是巴友推文就算了.....
大大本文用到這種詞....就流於那些排斥單機的玩家觀點了
希望可以改掉...當然這是私人小屋大大可以講
但這句會讓一部分人很難認同,降低文章信服力....
以上

06-11 15:02

DDTCSR
有修正了,我想壓力摳米要素也OK吧!06-13 11:02
真空虛幻
好不好玩和耐不耐玩常常是主觀的
不過對我來說畫面據情等表現遠比連線重要
希望三上的作品可以大賣

06-14 16:11

DDTCSR
三上一出手!便知有沒有!
希望大賣阿~~~~06-14 17:50
DINO777
又遲來的討論一下.....
修正之後好像又有另一層面的想法了
連線有無是無庸置疑的....
但壓力摳米...對耶!我也有這種想法說!
FF版有人問FF13耐玩嗎,
看到一個人回:"我都玩100小了,不耐嗎?"
我看完一臉囧...
今天獎杯沒要他刷烏龜...或烏龜狂掉升級礦
他會玩100小?

怎樣叫耐玩?
刷那種掉落率1%的素材狂打同一種怪,刷很久....
叫耐玩?
還是爽快動作or射擊,精湛解謎,或精彩劇情
讓你玩了一輪又一輪叫耐玩?

為啥歐美遊戲一輪都很短...
不學網遊和日R搞一堆裝備素材折磨玩家

真的!"拖台錢不等於耐玩"!!
遊戲只是娛樂....拖個幾百小時在上面
娛樂度早就歸零了...
還在用帳面上自己被迫花掉的時數安慰自己說
"這款很耐玩!"...
我只能說一種米養百樣人了....

06-25 06:28

DDTCSR
確實就是如此了,如果有表達出來就好了^^
我要的是一場精采的電影,短沒關係,我可以一看在看都不嫌膩,而不是要一部時數長,但是內容卻是乏善可陳的電影,那我絕不願意在看第2次~~~06-25 07:02
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