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【心得】FAWE 筆刷系列 講解 /br scmd /br cmd 篇

作者:JeadTW│2023-10-28 05:08:34│巴幣:0│人氣:151
本次介紹2個筆刷為//br  scattercommand 縮寫為 //br scmd ,我稱呼他為散布指令筆刷,他的用法跟散布筆刷很像,不過他生成的是在筆刷範圍內生成你打的指令。

另外一個 /br command 可以縮寫為 /br cmd,我稱呼她為指令筆刷


他對指令有要求
1.使用指令要注意,在分號間;不可以有空白
/br scmd 30 3 7 "//paste" << 可以使用
/br scmd 30 3 7 "//paste "<< 不可以

2.如果是轉換類的 可以直接使用 ,但如果前面有 //generate,他會先生成//generate函數內的東西,但不會替換//generate所生成的東西,只會替換原先有的。

3.他對函數也有要求有用代數法的就會無法用,像是無法使用/br scmd 30 3 7 "/outset 2;//g stone -h a=0.5;x+a>=y "必須要把 a=0.5 帶入主函數中

4.這個筆刷建議要配合 outset 來使用,可以透過outset 來控制生成或轉換大小。


A.散布指令筆刷
用法 //br scattercommand [半徑][數量][間距] "<指令1>;<指令2>;<指令3>......."

B.指令筆刷
用法 //br command [半徑] "<指令1>;<指令2>;<指令3>......."

這兩個筆刷差異在
散布指令筆刷可以散布指令但其指令生成的大小不受筆刷半徑影響
指令筆刷半徑直接決定生成物大小

實際使用範例
1.用最簡單的 斜平面演示 //g stone -h x>=y
/br scmd 30 3 7 "/outset 2;//g stone -h x>=y "

2./br scmd 30 3 7 "//g stone -h x>=y;//paste"
我有預先//copy 一個區域

3./br scmd 30 3 7 "//g stone -h x>=y;//paste;//replace stone grass_block"
注意 這裡替換的只會是原本就有的方塊會被替換,但自己本身//g stone -h x>=y 生成的不會被替換

3./br cmd 20 "//g stone -h x>=y;//paste"
這裡筆刷半徑 就是生成物的半徑大小,但//paste的東西不會放大
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5819023
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