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【心得】FAWE 筆刷系列 講解 /br cliff /br flatten 篇

作者:JeadTW│2023-02-28 23:44:41│巴幣:4│人氣:180
本次講解算類似GoBrush 某些功能的筆刷,使用起來挺簡單的 輕輕鬆鬆~

1.懸崖筆刷

A.用法 /br cliff [半徑] [高度圖(可無)] [旋轉量] [Y軸高度變化]
說明: 它會創建類似一個垂直的懸崖,使用起來就像是擁有很大高低差的 /br smooth,下圖會有簡單使用範例,他可以它配高度圖做更進一步的變化,Y軸高度變化是指該筆刷起伏程度,預設是1,Y軸起伏最小,當數值設定越小整體起伏就越大。

為了方便演示,使用長方體當作地形
以藍色羊毛為目標,使用/br cliff 10,便會幫你過渡一個較為陡峭懸崖
高度圖的部分 採用 等等br flatten也會用一模一樣的
輸入 //br cliff 10 https://i.imgur.com/mutR76R.jpg 0 0.6
便會利用這張高度圖來生成懸崖

B.參數部分
-r 可以改成隨機旋轉 就不用多設定一個旋轉量
-l 可以讓它在雪片上正常運作(不是很理想就是了)
-s 禁止做平滑化 預設這指令本身會對地形做平滑處理用這參數可以禁止

2.平坦化筆刷

A.用法 /br flatten [半徑] [高度圖(可無)] [旋轉量] [Y軸高度變化]
說明:就像很大力將一個東西壓扁的感覺,它會將本來凹凸的地形以準心所指定到的高度為基準,做一個平坦化動作

假設以藍色羊毛那層為準心目標,使用/br flatten 5 多次點擊
便會得到只有藍色羊毛那層平坦的山頂
使用高度圖,與br cliff用一樣的高度圖
//br flatten 10 https://i.imgur.com/mutR76R.jpg 0 0.6
只要點一次 就會將這高度圖當作平坦化筆刷,改變地形

B.參數部分
-r 可以改成隨機旋轉 就不用多設定一個旋轉量
-l 可以讓它在雪片上正常運作(不是很理想就是了)
-s 禁止做平滑化 預設這指令本身會對地形做平滑處理用這參數可以禁止
可以說跟br cliff差不多~

C.額外補充
該指令可以縮寫成 /br flat

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5669191
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