今天玩了一整天stable diffusion,發現AI最好玩的用法不是拿關鍵字憑空產圖而是拿原本的圖慢慢改成自己喜歡的樣子。
隨機產生好圖很簡單,但是AI就像擲骰子,要產出完全滿足自己條件需要的圖基本不可能,必須透過慢慢修改才能達到心目中的樣子。
只靠文字骰了幾百張圖才骰到這張比較可以的。
現在的AI有局部修改功能可以只保留喜歡的部分,重新骰不喜歡的部分。不過這樣效率很低,AI光是骰一條腰帶就要刷好幾十次,如果靠PS輔助在給AI去refine會比較省時間。
從上圖改到下圖就花了不少時間,畢竟配件是一個一個慢慢骰上去的。
以後繪圖最有效率的方式就是人類一邊畫、一邊P圖,然後丟給AI去打磨,循環往復。
用原本畫的舊圖傳上去測試讓AI refine,效果意外的好而且很快就完成不需要擲骰子
以後繪師只要畫低精度的草圖AI自動就能完稿,完全顛覆已有的認知。
過去從來沒有一款軟體對電繪圈造成這麼大的影響,不管是厚塗、概念美術、二次元所有畫風基本都被AI破解了。
聽說FB社團裡的人說最近很多遊戲的美術已經開始靠AI完成了,畢竟只要有最低限度的畫技就夠了,以後繪圖真的只能是純興趣了。
大人,時代變了。
AI+人工繪圖成品
過程