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樂園的異鄉人Final Fantasy起源,通關感想

作者:KUROSHIKI│樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源(Stranger of Paradise Final Fantasy Origin)│2022-05-16 21:19:10│巴幣:122│人氣:465
以下有劇透,還未破關的人也請斟酌。



前言

這是一款有沒有玩到最後+是否知道FF初代內容會影響整體評價的遊戲,雖然設定上比較近似於FF初代的前傳平行世界(因為和FF初代的劇情設定有些不同,不少地方無法串連),但還是很建議遊玩前稍微花點時間瞭解FF初代的劇情。另外,剛開始玩到中期這個過程,你可能會覺得主角一直在卡歐斯很煩,這時期確實是FF起源的黑洞(無誤),後期會解釋為何主角開口閉口都是卡歐斯。畫面呈現真的是FF起源的超級敗筆,這部分完全沒救,FF起源的畫面就是爛。如果能接受並且保持耐心玩下去,後面的劇情會讓人眼睛一亮。

世界觀

「四位光之戰士將會拯救陷入黑暗的世界。」

主角傑克等人相信自己就是預言裡所提到的光之戰士,他們一心一意想打倒卡歐斯(Chaos,這個名詞有混沌跟黑暗的意思),遊戲後期揭露科內利亞是高文明種族魯非因人的大型實驗場(確切來說是垃圾場www),用來觀測光明與黑暗的力量。

如果黑暗失衡,魯非因人就會摧毀科內利亞再創造新的世界,這也解釋為何主角群五人在特定場景會有「這個地方我好像來過」,因為主角群全是魯非因人拿來平衡力量的工具,傑克全心全意想要打倒卡歐斯也是魯非因人所賦予的使命,只要他們回收完混沌的力量就會洗掉記憶進入下一個輪迴。

Q:黑暗的力量究竟是從哪裡來?
A:來自魯非因人。混沌的力量雖然是他們所產生,但魯非因人無法控制,此外,人們強烈的負面情感會吸引黑暗,讓這些生命魔物化。這也是為何魯非因人要特地洗掉傑克等人的記憶,他們認為感情會藉由「記憶」變化,記憶越單純就越不會受到感情擺布,也就更不容易被黑暗改造成魔物。

Q:為何魯非因人要回收這些黑暗?
A:記錄順便觀察。魯非因人無法控制黑暗的力量(雖然是製造方),他們覺得黑暗不適合精緻又美麗的魯非因人wwwww

但是預言裡提到的光之戰士有四位,傑克一群人有五位,所以主角群不斷受到科內利亞人的質疑和排擠。標準做的要死又被嫌的要死。


人設

從左到右分別是傑德、妮翁、傑克、蘇菲亞、亞修。
亞修跟蘇菲亞應該是最早進入狀況的兩人,傑德在中後期一度想向傑克透露計劃,他或許是五人裡比較在意傑克感受的人,但被亞修明示暗示的閉嘴了wwww,妮翁是何時理解計劃全貌的時機不明,從對話上很難看出來,我再找時間翻翻台詞本確認一下。
坦白說我覺得傑克的人設非常強,他是個極端堅定的人,同時是個不折不扣的戰鬥狂,這意味著他不畏懼任何挑戰,即便前方是無法超越的敵人,他也會竭盡所能打倒對方。正是這樣的性格,才能造就FF起源的結局。以及他有一群精神+99的同伴(苦笑),大家是用「不容改變的決心」來完成計劃。


值得花幾百字介紹的配角,黑暗精靈阿斯托斯。本作最悲情的角色,沒有之一。
當你以為他是劇情裡的龍套角,玩到後面會發現這人拿的是女主角劇本(無誤)。是魯非因人的超級工具,第一次和傑克見面時就直接說他是量產型,所以不要對他投入過多的情感,因為沒有意義。作為魯非因拿來記錄用的工具人,他協助(外加監視)傑克等人是否有按照魯非因給予的使命好好做事,很清楚傑克會在世界重組時被洗掉記憶,儘管如此,傑克在某次輪迴時詢問他要不要一起改變命運對抗魯非因,阿斯托斯答應了這個邀約。

他知道這個約定非常蠢,再加上自己是魯非因可悲的工具人,遊戲裡會用「愚者」來形容阿斯托斯。

事實證明傑克確實忘記以前的約定,然而阿斯托斯還是按照約定指引傑克等人去對抗魯非因。說不要期待的人是他,比誰更期待的人也是他。後期因為對自身命運、對魯非因的怨恨、對傑克萌生的各種辛酸,被黑暗侵蝕成為魔物(然而這部分也是計劃之一),死前仍溫柔的對傑克說「也請守護科內利亞,因為你們是光之戰士」。


劇情

FF起源是,無法成為光之戰士的光之戰士們,為了解放科內利亞,獻祭自己成為最惡存在的故事。


自視甚高又機車的魯非因人很強,為了殲滅魯非因人,只能拿他們無法理解且無法控制的黑暗之力去對付這群機掰郎,於是阿斯托斯奉獻自己讓世界籠罩於黑暗,亞修等人再犧牲自己讓傑克處於極度悲痛中,這麼一來,傑克就能承接滿出來的黑暗之力,成為惡的化身卡歐斯。

目的是毀滅魯非因人,讓科內利亞自由。

傑克和他的同伴們十分瞭解這麼做的下場是什麼,就是在FF一代裡被真正的光之戰士收拾起來。即便如此,主角群仍無怨無悔,甚至期待光之戰士們的到來。

這是何等堅定的意志力。即使從頭到尾都被科內利亞人霸凌討厭,雖然後期傑克五人也不在意了啦,他們就是想幹爆魯非因人,不管有沒有被別人感恩感謝。

遊戲性

不同職業有不同玩法,玩起來還滿爽快的,不過如果只是單純想體驗遊戲性,可能會被FF起源豆腐渣畫面給嚇跑,因為畫面真的很渣。

畫面

省略五千字的抱怨,除了爛以外沒有什麼好說的。美術很強,但實際呈現出來的效果讓人無言以對。不少場景超暗,懷疑是製作方想掩飾爛到掉渣的畫面。

音樂

水準內,FF系列的音樂很少讓人失望,大推Jack's theme,有興趣的人可以去YT搜尋。
要是你覺得文章內容越來越短,這不是錯覺,FF起源的心得文寫到一半切換畫面查詢資料再回來,發現巴哈小屋的內文編輯一片空白,沒有備份,於是我只好再重打一次。後面越寫越短是心累的關係wwwwww

其他

稍微抱怨一下白金條件居然是農靈魂結晶,雖然五個小時內就能收工,但是一直在做重複的事真的很wwwwww,看得出製作團隊用盡全力描寫一個故事,整體也沒有什麼讓人遺憾的地方(除了畫面),每次只要想到傑德在對話裡曾透露他認為自己無法成為光之戰士,而且也無法回歸正常生活,可能多少有查覺到之後的命運吧。

為了讓科內利亞自由,傑克成為卡歐斯,其他人則化身為火水土風四屬卡歐斯,在漫長的時間裡靜靜等候光之戰士們前來,而且他們永遠無法得到科內利亞人的道歉及諒解,這遊戲真的是越玩越心塞,幸好白金封片了。

最後附上典藏版美術集跟台詞本的合照,還有客串的WOL光之戰士雕像。典藏版有附台詞本實在太感謝了,要是忘記設定還可以翻台詞本研究。

謝謝各位觀看。


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留言共 5 篇留言

IH
辛苦你了

05-16 22:08

KUROSHIKI
Orz05-17 02:27
蘇姆INKO_IQ
這畫面算爛嗎

05-17 02:24

KUROSHIKI
我盡量在畫面比較不爛的情況下截圖,事實上就算用PS4 PRO玩,有些地方會讓人懷疑是不是PS3畫質...05-17 02:27
蘇姆INKO_IQ
我自己覺得現在的人很多都把過去的畫面美化了,PS3那做得出這種畫面。

05-17 02:29

KUROSHIKI
實際畫面如何親自玩才能體會,這方面能接受的人就接受,不行也無法勉強。05-17 02:31
蘇姆INKO_IQ
還有一堆PS3等級畫面的被說是PS2等級,說是PS2模擬器提升畫質後的等級還差不多

05-17 02:30

自動化の楽しみ
很悲壯的預期自我獻祭,等待前來打倒本來背負傳說的隊伍,悲劇英雄

05-17 21:28

KUROSHIKI
因為主角群戰鬥狂的性格,其實沒有想像中那麼悲壯,倒是有「真期待前來打倒我們的是怎樣的人」,這次人設還滿有意思的XD05-17 22:46
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