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Geeker 們最愛的工程型懷舊遊戲神器 OSSC

Rei | 2021-12-09 13:37:17 | 巴幣 1002 | 人氣 764

如果要把懷舊玩家分種類、我想我會分成以下三種。
  1. 玩家、這類型的人以遊戲為主、不一定會在乎用什麼方式玩、重點就是玩遊戲。
  2. 收藏家、這類型的人專買各種狀態良好、八角刺人、各種東西就是很多、玩的是收集遊戲的遊戲。
  3. Geeker、這類型的人不一定玩遊戲也不一定買遊戲、但會搞搞各種主機與裝備、玩的是改造機器的遊戲。

而今天要介紹的這台 OSSC、就是由這些 Geeker 們所開發出來的懷舊神器。
因為它是在 XRGB-mini 之後的產品、這篇文章會比較著重在兩產品的比較、如果有些不容易看懂的、建議先回去看過 XRGB-mini 那一篇。

【關於OSSC】


OSSC 是 Open Source Scan Converter 的簡稱、中文大略可翻為開源掃描轉換器、開源聽起來就很工程師有沒有?它既然都叫開源了、那就是任誰只要有那個技術資訊就可以自己做一個出來、所以我說這是比較 Geeker 向的玩具、一般玩家玩起來可能會有一點小吃力。

↓圖為我請朋友協助製作的OSSC


【關於介面】


OSSC 基本提供了 SCART色差和 VGA 三種介面、因為是通用的色差和 SCART、不用像 XRGB-mini 那樣需要準備額外的線材。而懷舊主機中只有 DC 是使用 VGA 介面、我想多出的那個 VGA 應該可說是為它而設的。

【解決了 XRGB-mini 的三大問題】


  1. 之前有提過 XRGB-mini 在切換解析度時會有約 0.5~2.5 秒的延遲。相較之下 OSSC 的延遲大概在 0.2 秒以下、幾乎感受不到。
  2. XRGB-mini 在還沒停產前就貴到 JP¥38,800、OSSC 目前我看到比較便宜的大概可以壓在 NT$3,500 上下、大概只要 1/3 的價格、而且有技術資訊就能做的關係、即使不黯海外網購、單只用蝦皮也能輕易買到。
  3. XRGB-mini 無法處理 SEGA 主機一些利用交錯顯示來進行的畫面、這點在 OSSC 只要加上一些設定便可以完美處理


【使用與實測】


相較於 XRGB-mini、這台能設定的項目多出了很多很多很多、多到不參考說明條列可能不會使用。光是調畫面比例跟掃描線就費了我好一番工夫、好不容易才終於調出這些畫面來分享給大家。照片也許看不出來、但在把各個主機設定最佳化後、實際顯示效果會比 XRGB-mini 還要好上一個層次。

MD的音速小子2


SFC的金魚學園 ※吐槽一下、華美子妳為什麼要那麼剛好在我按下快門時眨眼?


SS的聖龍戰記


PS的女神戰記


【關於缺點】


能做到比 XRGB-mini 更好的畫面、價錢又便宜、看著是不是又很想馬上抱回家了?老樣子別急、先聽我講一下它的缺點:
  1. 雖然認真設定可以得到最佳的畫面、但設定實在太過繁雜、很多設定項目一般使用者根本搞不清楚作用。
  2. 同樣也是因為各種專屬的設定、雖然對單一主機能達到很厲害的效果、但如果要插上分配器讓多台主機共享時、專屬的設定很容易顧此失彼
  3. 因為開源的關係、有技術就能做、雖然是確保了不會有停產問題、但製作人的技術就變得很重要了、要是為了貪便宜而買到偷料或做工不良的機器、那反而得不償失。
  4. 同樣也是因為開源的關係、自然就會有魔改版、但這些魔改版究竟改成什麼樣子這我們也很難掌握、就算有公版的說明條列也不一定有辦法輕易使用。
  5. 沒有 S-Video 和 AV 端子、因此無法直接使用於 N64 主機。


基於上述的缺點、因為我不是技術玩家、且它跟我全部插在同一台電視的目標相悖、所以我最後並沒有使用 OSSC、但它確實是個比 XRGB-mini 更厲害的懷舊神器這是無庸置疑的。

創作回應

sheeping
我沒試,但ossc 的vga 訊號看說明也是吃rgb的。 給wii 和ps2 的色差畫面很優,還可以更正wii vitual consol的比例問題。 ossc 似乎不像retrotink 5x可收rca -scart 轉接頭[e12]
2021-12-23 17:34:57
Rei
rca -scart 轉接頭那個只有 retrotink 5x 才吃、但概念也只是把它當作 Composite 去處理這樣
2021-12-23 17:37:39
迷途仔
請問那些scart 的線要在那邊買比較好阿?
2023-08-21 14:06:30

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