《王者之劍》,一個有年代的電影,雖然之前重新翻拍過,但可能還是很多人沒聽過。
主角野蠻人柯南,和現在電影主角截然不同的形象,粗獷、野蠻、不修邊幅,放在現代可能沒有人會去注意這部作品,但這部作品在當時可是驚天動地,甚至至今仍有許多作品也受其影響。
相關內容我就不贅述了,有興趣的可以網上查一下,很多相關資料,這邊聊回玩具本身。
這次形象並非採用阿諾的電影版,而是使用大師Frank Frazetta於1965年所繪製的。
這個IP在亞洲市場其實不是特別出名,從預定狀況來看就可以知道,並非熱門角色。
但柯南一出貨之後,有賴於網路,我們看到老外多瘋狂,這傢伙在ebay的價格一個比一個高,非常可怕。
等我的柯南到手之後,我才瞭解他們為什麼如此瘋狂。
IP的影響力就不說了,單論玩具本身,太有誠意了。從本體到配件,全都是滿滿的細節。
素體滿滿的傷痕刀疤細節,皮膚的粗糙感也是完美呈現,真的太好看了。
身上的腰帶、背帶、項鍊、皮靴等等,也全是滿滿細節刻劃,一個小地方都不馬虎。
配件不管是刀刃還是盾、斧頭,也都有一定程度的舊化戰損細節,刀鞘的塗裝也是非常飽滿好看。
而且多種配件可以讓你自己選擇想要呈現的造型,褲裙就有兩種,一種是普通麂皮,另一種是前方裝有鎖子甲,腰帶和背帶有扣環,可以自己選擇武器的背掛方式。最後還有一整片舊化的披風。
當然也有地方可以改進,首先是素體沒有什麼驚艷的地方,手臂甚至還是單關節,我覺得這種沒有外裝甲的素體,如果稍微加強一下可動,那可玩度會增高非常多(當然這傢伙目前的可動也不差,但看到沒有干涉的造型,總是還想再奢求一點點)。另外就是外掛武裝的扣環,只給了兩個,意思就是,那麼多武裝沒辦法用正規的方式一次全上,當然要硬塞絕對可以,就沒有那麼自然好看了。最後還是武裝扣環的問題,我個人覺得有點鬆,因為設計不是扣住,只是掛上去,所以比較容易掉,很影響把玩手感。
雖然挑了點毛病,但這細節真的太無敵了......