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艦隊收藏-艦これ- 新手攻略【常見/實用/強力裝備篇】

宇粽航巡大麻號 | 2021-06-28 00:41:07 | 巴幣 7662 | 人氣 4857

前言:
裝備,艦隊收藏裡的核心部份之一。雖說對新手而言,練好一位新的艦娘帶來的強化幅度遠大於取得新的裝備,但配裝不正確,艦娘也無法大顯身手。更不用提用著破破爛爛的裝備上戰場了。
本篇會依據裝備功能以及取得難度來進行分類並介紹。有甚麼特殊的配裝方法本篇也會多少提到。

補充說明:一般來說上位裝備有幾個來源
1.活動中的甲乙難度 2.戰果 3.期間限定任務或活動
其中1、2拿到甚麼基本上靠賽,不一定是強的(但潮是一定的)
3通常會顧慮到新手,主要以實用且強度中上的裝備為主。
想要快速強化千萬別錯過上面幾個機會。

目前已全部完成該介紹給新手的裝備,請善用F3來找尋自己想要的裝備:
小口徑主砲 中口徑主砲 大口徑主砲
魚雷 甲標的
電探
機槍
艦戰 艦爆 艦攻 艦上偵察機
水上偵察機 水上戰鬥機 水上爆擊機
對陸裝備(含三式彈 徹甲彈 大發等具有對陸能力的雜物)
對潛裝備
艦隊司令部
雜項裝備

主砲篇
主砲作為絕大部分的艦娘的主攻手段,在這遊戲扮演著相當重要的角色。特別是戰艦這一類靠強大火力輾壓對手的艦種,優秀的主砲是不可或缺的存在。而對於在夜戰中活躍的驅逐們,主砲的重要性也慢慢地提升了。
1.小口徑主砲
主要由驅逐和海防艦裝備的主砲,火力不高,但常常會加一些五花八門的附加數值。特定的主砲搭配特定級的艦娘可以取得極為顯著的Buff。通常會建議按照各類型艦最適合的主砲去搭配以取得最高效益。
10cm連裝高角砲  
火力+2對空+7。屬於新手階段用來過度的裝備。不過後面就是素材了,可以留一些以備不時之需。

12.7cm連裝砲B型改二
通稱B砲,火力+3。通常是每個新手第一把火力+3的裝備,最簡易的取得方法是綾波改一。可以取代上述所提的砲。不過後期也會變成素材,可以多少留一點。

12.7cm連裝砲C型改二
通稱C砲,火力+3。比B砲強上不少。在白露型、朝潮型以及陽炎型的手上會給予buff。給予的加乘甚至比B砲給予前述驅逐艦的部份還要高。有C砲後陽炎型等人基本上都是以此為主要裝備。
有上位版的C砲改三,效果類似但更強。

12.7cm連裝砲D型改二
通稱D砲或D2砲,火力+3。只要和適合的艦娘搭配,可以取得的Buff遠超前述的小口徑主砲,故成為目前最強的小口徑主砲之一。在後期將成為夕雲型等艦娘的主力裝備。有改三版的上位裝備,俗稱D3砲。如果有機會請試著取得。
夜戰Ci的情況

來源以及更詳細的資料(作者:御月廷)

10cm連裝高角砲+94式高射裝置
通稱秋月砲,有著+3火力+10對空的優異性能,目前最強大的小口徑主砲之一。只要有兩把秋月砲+對空電探,不論任何艦娘都能發動最簡易的對空Ci來擊落對手的飛機。基本上到後期,只要沒什麼特殊BUFF的狀況,驅逐一律都是拿這把。由於其優秀的通用性,通常會推薦將其改修到+6使之更加強大。裝備在秋月型、雪風改二身上會有Buff(當改修+4以上,雪風改二還能拿到更多加乘)。

2.中口徑主砲
輕巡、重巡、戰艦、水上機母艦可以裝備
20.3cm(二號)連裝砲
通稱二號砲,+9火力。通常日本重巡改二都會送(少部份送三號)。給日本重巡會有高低不一的加乘。給加古、古鷹或青葉可以發揮等同於他們裝備三號砲的性能,給衣笠改二可以直接超越她裝備三號砲的數值。

20.3cm(三號)連裝砲 ★
通稱三號砲,+10火力。最通用也最強的重巡砲(撇除外國艦裝自己附贈的砲,有時候會更強的情況),裝備三號砲在夜戰中會增加命中輔助,因此滿推薦改修的。裝在日本重巡上可以額外+2火力。而航巡則有第一把+2第二把+4的特權,最上則是有著第一把+3第二把+5的特權of特權。主要來源是三隈改一(Lv:30)、衣笠改二(Lv:50)。
目前20.3cm系列有四號砲的存在,可以改修上去。雖說四號砲效果優秀,但會消耗大量20.3cm。推薦有餘裕後在考慮。

5inch連裝兩用砲(集中配備)
僅限亞特蘭大改造贈送,目前無法入手。
通稱亞特砲,+5火+11對空。能夠啟動對空Ci的主砲。通常是裝備在摩耶或是亞特蘭大等對空特化型的重巡輕巡(畢竟她們有專屬的對空Ci,效果遠大於通用的對空Ci)。
亞特蘭大本身更具有獨特的對空Ci系統,是目前對空最強的艦娘。若有開放打撈,請一定要撈到手。

3.大口徑主砲
戰艦可以裝備的主砲,火力遠超中口徑主砲。每種砲的通稱通常是直接以口徑稱呼,有亞種的才會特別加上她的等級或砲管數,少部份才有獨有的稱呼(例如:35.6cm連裝砲改-->35.6改)
另,戰艦根據其排水量及大小,適合的主炮會不同。此特性稱為適重砲,請參考本連結
艦娘裝備適合的主炮可以增加命中,反之裝備過重的則會降低命中。結婚可以解決這個問題。
原則上就是別亂塞46泡,不知道哪個適合就放試制41。

35.6cm連裝砲
通常是新手第一把戰艦砲,+15火力中看不重用。所有的戰艦裝了都絕對沒問題的最弱主砲。具有改裝和炫目迷彩的亞種,比起原版更強。亞種給予金剛型改二或改二丙會有額外的Buff。

41cm連裝砲
低速戰艦最常見的適正砲。撈到長陸就會送了,金剛型一改也會贈送。原版+20火。其上位亞種相當優秀,像是試制41cm三連裝砲,可藉由任務取得。基本上戰艦不知道要放甚麼主砲,放41和試製41決不會錯。
順帶一提,雖然試制41cm三連裝砲算是前期的主力,但後續一堆更強的砲或是部分戰艦的專武在改修時都會用到它當素材,所以不用特地幫他改修避免之後沒辦法吃掉。

46cm三連裝砲
通稱46砲。火力+26,射程超長。取得來源為大和以及武藏初始裝備和改一附贈,此外也可以開發。其上位46改在改修MAX後會成為比嗑藥砲優秀的調射程主砲,玩久了有餘力後可以試著打出一把來。

38cm四連裝砲改
通稱黎賽留砲。+22火+3命中的數值相當漂亮。且高速戰艦裝了也不會有適重問題,屬於大家都能裝備還會提升命中的好裝備。不只普通的戰鬥很強,在特別重視命中率的支援砲擊更能顯示它的價值。由Rechelieu改一取得。其泛用性相當的高。有時低速戰艦不裝專武,只能選其他沒額外加乘的適重砲時,選黎賽留砲還比較強。Rechelieu本身是夏活常客,不用怕撈不到。


16inch 三連裝砲 Mk.6 mod.2
通稱南達砲,+23火+3命中。由South Dakota和Washington改一取得。比起黎賽留砲還要強上一些。但對高速戰艦來說疑似有適重問題,+3命中可能會因此而被抵銷。但不管有沒有被抵銷,本砲還是略強於黎賽留砲一些。在高速戰艦以及美國戰艦裝備時都會有額外的Buff。兩人基本上也都是活動常客,取得上並非難事。

381mm/50 三連裝砲改
通稱嗑藥砲。+21火但-1命中(命中-1可藉由改修+1來抵銷)。但由於其本身射程為超長,可以讓裝備的艦娘搶先一步出手。主要由Roma改和Italia(Littorio改)取得,兩人都是夏活常客。



魚雷篇
作為在史實上船艦們以小博大,給予大型船隻重創的裝備,在遊戲裡也是驅逐、輕巡洋艦等艦種在夜戰對強力敵人打出致命一擊的關鍵裝備。魚雷以及各種裝備的搭配能夠觸發夜戰Ci。夜戰Ci往往能打出遠超於普通狀態的傷害,只是並非百分之百發動,除非特殊配置,否則沒發動時往往傷害更慘(雖然面對活動中各種強力的水上艦棲姬,還是必須仰賴Ci才能輕易擊穿他們的裝甲造成大量傷害)。好的魚雷持有越多,能雷咖打出高傷害的艦娘就越多,贏面越大。
1.魚雷
除戰艦、航母以及少部分特例外基本上都能裝備,能夠提高雷裝值提高雷擊傷害,但主要功能是打出Ci打出關鍵的一擊。因此有機會在任務中取得上位的魚雷就請儘量取得,以便增加自己擊倒棲姬以上的敵方的機率。(當然要硬幹也沒問題,但勝率不高就是。由於以下牽涉到裝甲值以及傷害等複雜計算,因此請自行到場外串問或找帶你的老鳥問)

61cm四連裝(酸素)魚雷
通稱四酸,雷裝+10。一般而言會是新手期數量最多的主力魚雷,強度只算勉強堪用,在甲乙等高難度作戰中便會顯得相當貧弱。對其進行改修能夠獲得顯著的提升,一般推薦到+6。+2等同於白板五酸,+6四酸便能超越五酸白板做為臨時戰力了。但只是治標不治本,請不要死命地改四酸而不去拿五酸。可藉由開發取得,雖說其他輕重巡艦娘改一也能取得,但推薦由只要十等便可以改造的大井北上入手。
小知識:酸素是氧氣的意思,因此有時會聽到有人叫氧氣魚雷也是指這個。

61cm五連裝(酸素)魚雷

通稱五酸,雷裝+12。是能夠藉由練船大量取得的前提下的最強魚雷泛用性高一視同仁至少+12雷裝起跳,對四酸後不提供額外BUFF的艦娘而言五酸比較強。對雷巡、島風、秋月型還有額外的Buff。對穩定下來了的新手,推薦改修到+6以取得更強力的數值。至於再往上改的話會吃五酸當素材,因此可以先不用急著改到MAX。大井北上50等改二便可取得。最少最少請保有2-3隻來發動雷咖。

試製 61cm六連裝(酸素)魚雷

通稱六酸,+14雷裝。泛用性最高也是最強的魚雷。撇除打戰果,一般來說只能藉由工廠任務取得一把。要拿一把三酸MAX跟一把五酸MAX才能換到。一樣可以藉由改修再變得更強。但一般來說只會有一把,因此其他魚雷也相當重要。對秋月型會再額外+1雷裝。

61cm四連裝(酸素)魚雷 後期型
通稱四酸後,+11雷裝。雖說帳面上的數字不及五酸,但他對白露型、朝潮型、陽炎型、夕雲型的改二艦娘都額外增加2雷裝,改修MAX甚至還能再加1火力。MAX的四酸後在竹身上會額外+11火。單論特定的驅逐艦,MAX後的四酸後帶來的效益甚至超過五酸。取得後請務必改到MAX目前大多藉由甲型驅逐艦(陽炎型、夕雲型)相關的任務才能取得

61cm三連裝(酸素)魚雷 後期型
通稱三酸後,+9雷裝。因為是後期型魚雷,給點尊重介紹一下
據說+1裝甲的部份讓潛水艇周回時能受到更好的保護,較順暢一些。在特型驅逐艦身上具有不錯的加乘。假設四酸後不夠多,特型可以放這把也能取得不錯的效益。

2.甲標的
聽起來很不像武器的武器。史實上是一種為型潛艇,用電池驅動。能從母艦投放到海中,然後摸到敵方附近射出魚雷,然後就想辦法等隊友把自己回收的兵器。
在遊戲中,水上機母艦、重雷裝巡洋艦、球磨改二丁、由良改二、阿武偎改二、夕張改二特、最上改二特和矢矧改二乙可以裝備,裝備後會在砲擊戰前先射出一發魚雷進行攻擊,和艦娘雷裝值掛勾。因此用在雷裝不高的艦娘身上時,除了甲標還會再塞兩根魚雷。未改的雷巡和水母也能都塞甲標以追求開幕傷害。(如果今天是雷巡那種雷裝怪物就沒差)。另,不論裝備幾格甲標的,開幕就是只有一次。

甲標的 甲型
雷裝+12,最基本的甲標的(簡稱甲標)。能藉由開發取得,也可藉由千代田及千歲姊妹改成甲型時取得。能經由改修轉變成甲標的 丙型(簡稱丙標)。雖說丙標雷裝更高,但取得優先度不高。

甲標的 丁型改(蛟龍改)
雷裝+17 命中+2 索敵+2。名字很煞氣的甲標。能藉由夕張改二的任務取得,由於其強大的性能,因此夕張改二後請儘快取得本裝備。
但這誇張的數值總會有點副作用,能裝備的艦娘都會下降不一的迴避值,Buff和Debuff如下:

3.潛水艇魚雷
潛水艇專用魚雷,通常都有誇張的雷裝,大多都比六連酸高。其中名字帶有後期型請務必留下的,能夠和潛水艇專用電探搭配打出1.7倍二連擊的超強Ci。

潛水艦53cm艦首魚雷(8門)
雷裝+16 命中+3。潛水艇魚雷裡最好取得的那個。由任務取得,跑跑遠征就能拿到兩把了。

後期型艦首魚雷(6門)
雷裝+15 命中+3 迴避+1。可藉由任務取得,單次任務工廠+大鯨相關任務共兩把,年任則提供每年一把。帳面上雷裝比潛水艦53cm艦首魚雷(8門)少1,但屬於後期型潛水魚雷,能打出新Ci,因此實際上更強。(當然,前提是你有潛水艇魚雷可以搭配打出新Ci)

試製FaT模式九五試氧氣魚雷改
簡稱FaT,雷裝+14 命中+7 迴避+2。僅能藉由德國潛水艇U-511改造成呂500取得。+7命中讓他即使雷裝只有+14還是如鬼神一般強大。倘若潛水艇電探不足,無法使用潛水艇新Ci的前提下,本裝備帶來的效益絕對不輸其他潛水魚雷。



電探篇
基本上每個艦娘都能裝備電探,電探又分成
對水上電探:專精對水上的目標,能提供較高的索敵以及命中。
對空電探:。對空中目標專精,能大幅拉高對空值,也是大部分對空Ci必備的裝備。但提供的索敵和命中通常不及同級水上電探。基本上有附加對空值的就是對空電探。
複合型電探:一般而言是美國船附贈的電探,同時兼具兩種裝備的優點,命中高、對空優,還能發動空咖。有時特定的裝備組合,不論放對空電探或對水上電探都有獨有的Buff,這類電探可以通吃兩邊的Buff。(簡易判別:索敵大於5的對空電探都是)
潛水艇電探:潛水艇限定的電探。能協助潛水艇提高極高的迴避,同時能讓潛艇打出傷害可觀的新型Ci。
又依大小分為小型電探及大型電探。大型電探只有巡洋艦 戰艦 航母類的艦娘能裝備(有特例的話會提到)

1.對水上電探
22號對水上電探
通稱22探,索敵+5 命中+3,小型電探。最常見的水上電探,可以開發,甚至撈到島風就送一台。新手沒更好的電探時在用的。

22號對水上電探改四
通稱22探改四,索敵+5 命中+8,小型電探。22探的上位版,鳥海和白露改二可取得,也能經由任務或改修22探取得,但不推薦改修。此外,命中+8的數字已經匹敵最強小型電探SG雷達了,本電探在注重命中率的支援砲擊是數一數二的好選擇。至於正常利用下,索敵+5雖說有點弱勢,但只要索敵夠了,本電探也是極佳的選擇。

33號對水上電探
通稱33探,索敵+7 命中+5,小型電探。和22探一樣都很常見,也都能藉由開發取得。有著更好的+7索敵,適合給小船們撐索敵。可惜+5命中不如22探改四,因此在支援砲擊或注重命中率,索敵值其次的場合表現並不如22探改四理想。

32號對水上電探
通稱32探,索敵+10 命中+8,大型電探。能藉由開發取得,算是最基本的大型電探。不過除去普通的用途外也常常被拿來當素材,多少可以留一點,避免要用的時候開發到傾家蕩產。

2.對空電探
13號對空電探
通稱13探,對空+2 索敵+3 命中+1,小型電探。可開發。基本上是素材。沒東西能用的時候才會勉強考慮。

13號對空電探 ★
通稱13探改,對空+4 索敵+4 命中+2 迴避+1,小型電探。是可以裝備在驅逐艦身上最好的純對空電探(撇除複合型的電探)。雖說不可開發,但秋月型和不少船改造時都會贈送,不知不覺就會多起來了。
基本上若你沒有其他更好的電探卻仍需要空咖時,這把會是比較好的選擇。可以看自己的需求決定要不要替他改修,改到MAX的CP值也不會太差。

21號對空電探
通稱21探,對空+4 索敵+4 命中+2,大型電探(秋月型驅逐艦、霞改二乙可裝備)。可開發,數值幾乎和上面的13探改相同。是新手期過度用,之後就是素材了。可經由改修改修成21號對空電探改或21號對空電探改二,用膝蓋想都知道選後者(這也是為甚麼我跳過21探改不講)。但優先度不高,後者也能經由任務取得一把。

3.混和型電探
42號對空電探
通稱42探,對空+6 索敵+5 命中+4,大型電探(秋月型驅逐艦、霞改二乙可裝備)。可開發,也是唯一可開發的混和型電探。不過在下面的SG雷達(初期型)可以量產後開始跌下神壇。但還是記得留一些,避免改修的時候被整。

SG雷達(初期型)
通稱SG,火力+1 對空+3 對潛+3 索敵+8 命中+8 迴避+6,射程中小型電探。不可開發,但能藉由Fletcher、Johnston、Colorado、South Dakota改一取得,推薦撈到二號機時盡量農完SG再拆
最強小型電探,沒有之一。索敵+8命中+8讓他不論索敵或提高命中都能兼任,身為混和電探也讓他能發動對空Ci。裝備後的驅逐艦射程將延長為中,能使其更早出手。
現在2-3有大量Johnston等艦娘可以打撈,所以SG雷達技術上算是可以量產了。
註:Johnston是被標註為期間限定打撈,但已經擺在那裏一年多都沒收回去了,幾乎可以當作常駐了。哪天被收回去我會再回來改。

GFCS Mk.37
通稱GFCS,火力+2 對空+7 索敵+6 命中+9 迴避+2,射程中,小型電探。不可開發。只能等田中發。但由於真的很強,而且不是沒有重複發過,因此還是列出來。可能是取得難度和索敵不足,因此無法搶下最強小型電探的寶座。但GFCS仍然是相當關鍵的裝備,除了更高的命中外,更能使亞特蘭大成為完全體,打出全遊戲最強力的對空Ci。因此要是有機會,請務必取得。

SK雷達
通稱SK,對空+8 索敵+10 命中+1 迴避+2,大型電探(秋月型驅逐艦 霞改二乙可裝備)。不可開發,可經由任務或Gambier Bay改二取得。單論對空和索敵都相當優秀,能提供全遊戲第二高的艦隊防空,在發動對空Ci時能更大程度的減少受到的傷害。而艦隊防空第一名還是他自己改修後取得的SK+SG雷達。包辦一二名,可以說是最強對空電探也不為過了。只可惜命中+1實在太慘,因此即使他帳面上是混和型電探,但大家大多把她當對空電探在用,一般出擊用了就別期待能發揮出裝水上電探的實力,支援砲擊更不可能用。
另外,雖說是最強對空電探,但無法觸發亞特蘭大的最強空咖,因此請放在別人身上。

FuMO25雷達
通稱FuMO、布丁電探、附魔電探。火力+3 對空+7 索敵+9 命中+10,大型電探(秋月型驅逐艦 霞改二乙可裝備)。目前唯一入手手段是歐根親王改造時贈送。從他強到被人稱為附魔電探就知道他和其他電探是不同層次的存在(大概只剩每個伺服器只有五人有的42號對空電探改二MAX能與之匹敵)。
不算低的對空和優秀的+9索敵,最重要的是+10命中都讓他能完美勝任各種情況。開掛一樣的能力讓歐根成為眾人追尋的艦娘。基本上每次出大家都一定會拚了命的去撈,然後農完FuMO就丟

4.潛水艇電探
拉高了潛艇的實用性。搭配後期型魚雷可以打出1.7倍的二連擊Ci,21春活甚至出現了一整隊潛水艇出發去鬧敵方航母型BOSS,無傷打贏對面的喜劇(而且這還是最有效率最通用的攻略法)
潛水艇搭載電探&水防式望遠鏡
火力+1 索敵+4 對空+1 命中+2 迴避+8。能藉由年任務取得,意味著每年都能拿到一把。數值並不能算是優秀。能改修成上位版的潛水艇搭載電探&逆探(E27),但該裝備能從伊13身上(雖然真的不好撈)取得
。因此本裝備可以說是給新手玩玩看潛艇最強Ci的過度裝備罷了。有上位版本就能丟在旁邊當紀念了。

潛水艇搭載電探&逆探(E27)
通稱逆探,火力+1 對空+1 索敵+5 迴避+11 命中+3。可經由伊13改一取得,算是目前的主力(其實還有更強的,只是不能量產)。雖說理論上能藉由伊13大量取得,但由於伊13不常開放打撈,開了也挺難撈的,因此想湊齊整隊請多扶老太太過馬路。


機槍篇
機槍,在遊戲中存在感不高的裝備,偏向功能性裝備,大部分時候都推薦裝備於補強增設格內提高艦隊防空能力。部分空咖也要求要有裝備機槍時才能發動。(例子:摩耶對空Ci要求高角砲+特殊機槍+對空電探)
面對特殊單位:PT小鬼群時,機槍則會成為主角。PT小鬼群迴避率極高,且其雷擊傷害也很高。雖說小口徑主砲和見張員都有命中加成,但機槍效果還是最好。此時就是再補強增設掛機槍的最佳時機。(補充:若沒有開補強增設,而且願意專員對付小鬼時,請使用小口徑+見張+機槍效果最好)
對空+9以上的機槍被劃分為特殊機槍,是部分強力對空Ci的必備裝備
另,下表只列出特殊機槍或有特殊功能的類型,其他的太過氾濫了,路邊撿都有講了沒意義。
25mm三連裝機槍 集中配備
通稱摩耶機槍,對空+9迴避+1。由任務或摩耶、文月、皋月等人改二取得。算是最好取得的+9以上的機槍了。也可藉由25mm三連裝機槍改修而成,但相當不推薦以改修的方式取得。

12cm30連裝噴進砲改二
通稱噴二,對空+8 命中+1 迴避+2 裝甲+1。新編「四航戦」、全力出撃!可取得一把,主要的來源是藉由12cm30連裝噴進砲(可開發)改修取得。在航空巡洋艦、航空戰艦、輕航母或正規航母身上裝備本裝備,有機率發動對空噴進彈幕,直接免疫該次開幕航空戰的傷害(被打中通通歸零)。在有噴二的前題下,放越多機槍發動率越高。但主流還是直接掛在補強增設內即可,不必特地拉高發動率。


艦戰篇
艦上戰鬥機,提供制空取得制空權的重要裝備。取得空優以上,便能取得較多的優勢。而由於制空權是單純的數值的較量,不存在賭一把就能搶到空優的彈性空間,因此優秀的艦戰能減輕不小的壓力。
註1:要將螺絲投資在艦戰上,省下航母的格子,讓航母能裝備艦攻艦爆進行輸出,或是將螺絲投資在別的地方,但失去擠出格子打輸出的資格。請自行考量。

紫電改二
通稱紫電,對空+9,屬於新手的過渡裝備。能藉由開發取得,比起新手最常拿到的零戰52熟還要強力。不過對於老手來說這其實是改修素材就是了。

試製烈風 後期型
通稱烈風,對空+10。是工廠開發中能開發出的最強艦戰,通常會推薦新手在穩定後,每天的開發任務多投資一點湊烈風數量。(以前通常是希望至少6-8架烈風就可以畢業了)

烈風一一型
對空+12,更秋更屌的烈風。可經由戦闘機隊戦力の拡充的任務取得。屬於新手少數能取得的精銳艦戰之一。該任務會有其他可選獎勵出來誘惑你,但還請務必選擇烈風一一型。

零式艦戰52型丙(附岩井小隊)
通稱岩井隊,艦戰型態白板對空+10。是五航戰任務鍊中可以取得的優秀艦戰,可經由改修到MAX轉變成+12對空的艦戰。排名第三
也可經由下一步驟的轉換,轉換成零戰62型(爆戰/岩井隊)。爆戰是同時具有艦爆的攻擊能力,但也擁有較高對空的艦載機,可以兼顧攻擊和搶制空。爆戰型態改修MAX時,對空+9.5、爆裝+4
備註:是否要犧牲第三強的艦戰,換取可攻可守但對空下降的爆戰,請視自己的裝備完整度和需求而定。

零式艦戰53型(岩本隊) ★
通稱岩本隊,白板便有+12對空。改修至MAX為+14對空,是目前可入手的最強艦戰。同樣是五航戰任務鍊內可取得。
而任務鍊一開始取得的是零戰21型(附岩本小隊),而本狀態便可以開始改修,且消耗的素材遠低於在轉換到最終型態後再進行改修。推薦在此狀態下便先著手改修至MAX,反正之後轉換改修也會保留。

零式艦戰21型(熟練)
通稱21熟,對空+8。雖然和上述的飛機相比連當素材的紫電都不及,但她擁有航程7的優勢。航程為基地航空隊才會看的數據(詳見基地航空隊介紹)。由於這是新手唯一能取得的航程七的戰鬥機(包含專門的陸戰、局戰),所以推薦保有幾架改滿的21熟以便基地航空隊在飛得比較遠的時候搶制空權用。雖然隼二等專門機也能開發了,但仍然推薦先生個幾架出來。
反正過剩的時候也能經由月任轉換成零式艦戰52型(熟練),改修值一樣可以保留。和岩本隊一樣,推薦先在21熟型態就先改滿再轉換省點材料。

零式艦戰52型(熟練)
通稱52熟,白板+9對空。改滿後為+11對空,排名四。因為其可以量產的特性(至少比起正常只會有一架的隊長機好農很多)。因此會有些老手展開大農場計畫。由零式艦戰21型(熟練)經由月任上位轉換而成,改修值一樣可以保留。和岩本隊一樣,推薦先在21熟型態就先改滿再轉換省點材料。
註:由於52熟白板只有+9對空,假設你是不打算改修,不會斤斤計較,寧願多掛一架的類型。可以乾脆不用搞52熟,反正烈風都比較強。

烈風(601空)

通稱601,白板對空+11。取得方式為雲龍改一取得零戰52丙(601空),隨後經工廠任務上位轉換而成。
但由於零戰52型丙(601空)可以進行改修,當改修到MAX時,對空值會額外+2。經工廠任務轉換成烈風(601空)後,改修值會保留。因此烈風(601空)實際上能達到+13對空。
因此務必在零戰52型丙(601空)時就先改修MAX再進行轉換,便能取得現行排名第二強的艦戰
(撇除震電,但震電十週年發了,錯過的話可以再等十年)
備註:雲龍推薦等活動開放再打撈,除非你對自己的運氣很有信心,不然6-3打撈通常吃力不討好。因為那個打撈難度,因此是唯一破例被排除在好拿的範圍內的

艦爆/艦攻篇
1.艦上爆擊機艦上攻擊機,至少要有其中一種航母才會扁人。
2.航母的第一格會有特殊加成,除非無能為力,不然請放艦攻或艦爆
3.在空優或空確的情況下,推薦新手在航母上最好都要同時配置艦攻 艦爆 艦戰(紅綠燈)。
4.要是缺乏艦戰,則無人護衛的艦攻及艦爆很容易被對方的艦戰大量擊落,嚴重影響航母傷害,航母甚至會直接發呆。
5.無抗擊墜的艦攻、艦爆遭敵方的對空Ci打下來的狀況相當常見。而且對空Ci和我方的艦戰多強無關,因此能應對的方法只有盡量放在搭載數高的格子或是仰賴抗擊墜的特性。也因此有抗擊墜的飛機起跑點已經不同了。

1.艦攻篇
每台艦攻都能對陸基進行攻擊,而艦爆則指有特定幾台可以,一旦裝備內含有無法對陸的艦爆,則航母無法對陸。因此在無對陸艦爆的時候,全塞艦攻也能對陸(只是無法發動航母Ci)
過渡裝備為97艦攻天山流星流星改。都能開發,歡迎跳級

流星改
雷裝+13,過渡用裝備。和其他艦載機對比過去大概就是烈風、彗星一二型甲的等級。沒其他妖魔鬼怪強,但可以大量量產,沒東西好放時還是要放他。

天山一二型(友永隊)

通稱友永隊,表面上+14雷裝。由飛龍改二取得97友永,隨後經機種轉換取得。對應二航戰有較多加成。
新手請務必先將97艦攻(友永隊)改修到MAX後再進行轉換,便能取得目前最強(上古神裝也打不贏這台)的+16雷裝的艦攻。這是新手特權,只有新手才有機會取得這台神裝。少數能和友永MAX爭奪最強地位的也只剩流改一航熟了。
同時友永隊也是少數能進行量產的隊長機,飛龍改二便能取得一台+11雷裝的97友永,改滿後還能裝備更新成白板的天山友永。雖說白板的天山友永只有+14雷裝,但至少能量產,同時抗擊墜的特性也讓它的效益遠大於同雷裝的普通艦攻。

天山一二型(村田隊)
通稱村田隊,+15雷裝。五航戰任務鍊(對,又是她們。五航戰超重要)取得。對應五航戰有較多加成。
目前無法改修,因此拿到就能直接將97村田轉換成天山村田了。由於只能藉任務取得,因此無法量產。但有把他丟在活動裡面當獎勵過,也能期待一下。
目前最高可能持有數量是三,看到有三村田的大佬叫他帶就對了

流星改(一航戰)
通稱流改一航戰,具有和白板友永隊同等的+14雷裝,但是本機無抗擊墜,因此實際上無法和友永隊相提並論。能藉由一航戰相關任務取得。

流星改(一航戰/熟練)
通稱流改一航熟(通常老手講一航戰是指這台),具有和村田同等的+15雷裝。具有抗擊墜,算上其他數值理論上甚至比村田更強,且能和友永MAX互別苗頭,泛用性也高了一些。在赤城改二、加賀改二手上更是會額外增加火力,在出動支援艦隊時,一航戰塞這架就能幾乎頂到上限了。+7對潛,丟在基地航空隊還能直接扁潛水艇,在輕航母的身上更能觸發先制對潛的條件。能藉由一航戰相關任務取得。

2.艦爆篇
因傷害計算公式而屈居劣勢,論對陸又只有幾架可以對陸。看似一點用都沒有,但一旦少了艦爆,航母便無法發動能打出更高傷害的Ci。
過渡裝備大概是99艦爆到彗星到彗星一二型甲。由於都可以開發,歡迎跳級。
彗星一二型甲
爆裝+10,過渡用裝備。和其他艦載機對比過去大概就是烈風、流星改的等級。沒其他妖魔鬼怪強,但可以大量量產,沒東西好放時還是要放他。

彗星(江草隊)
通稱江草隊,+13爆裝,現任最強艦爆。具有抗擊墜
蒼龍改二可以取得九九艦爆(江草隊),經機種轉換後取得。目前也開放改修,材料不難取得,只是要花費一點時間。推薦將九九艦爆改滿後再進行轉換便能取得最強的艦爆:彗星(江草隊)MAX。
另外本機也是唯一可量產的隊長機艦爆。

Ju87C改
爆裝+9,無抗擊墜,但能對陸。能在兼顧航母Ci的前提下對陸上單位造成打擊。為潛水艇派遣作戰等一系列遠征任務的獎勵,共兩架。不過若非要要對陸,否則攻擊力更高的選擇比比皆是。
具有上位板的Ju87C改二(KMX搭載),由神鷹改二取得。但由於神鷹的稀有度以及需要甲板這個珍稀資源,請到後期有多餘的甲板再考慮。

試製南山
爆裝+11,無抗擊墜,可對陸。可以當作是Ju87C改的上位板。由精銳無比第一艦隊任務取得(明明是艦載機,但卻是由長門陸奧的任務拿到的)
比起Ju87C改更優,+11爆裝置少屌打不少普通艦爆,不是對陸還是能拿上去用。

零戰62型(爆戰/岩井隊)
通稱岩井爆戰或岩井隊。具有+7對空+4爆裝,可改修至MAX(詳見艦戰篇的岩井)。具抗擊墜。
爆戰顧名思義是兼具艦爆以及戰鬥機功能的飛機,也能作為艦爆發動航母Ci。一般用於制空嚴峻但還是希望能打出Ci的傷害時使用。不然平常就是標準的爆+戰+攻即可。而正如你所見,爆戰其實不論是對空或爆裝都不是頂尖的,只能說是撐點制空順便打個Ci的工具。和大部分對陸艦爆相同,若非情況特殊,否則攻擊力更高的選擇比比皆是。因此除了本機還有一席之地外,其他的基本上都是玩具,便不多做介紹。


艦偵
艦偵為航母以及輕航母和特定的艦娘可以搭載的裝備,能夠提供很高的索敵。

彩雲
索敵+9,為新手能入手的最高索敵的艦偵。同時具有迴避T字不利(俗稱紅T)的能力。整個艦隊中只要有一架便可以觸發該能力,將T不利轉為返航戰。推薦至少保有一架以上。
航母為祕書艦時,可藉由開發取得。一般推薦公式為20 60 10 110。
航向圖:
註:裝備彩雲後,T不利的機率通通灌到返航去。

水上飛機
能在水上起降的飛機。分為:
水偵:絕大部分輕重巡洋艦以及戰艦都可裝備,提供高索敵。且在空優以上,裝備砲+砲+水偵者,能發動彈著觀測射擊,打出更漂亮的傷害。水偵索敵值+6以上就算很優秀了,索敵越高彈著觀測射擊發動率越高。
水戰:可裝備艦娘請點連結。能提供較優秀的制空值,減緩航母的壓力,也能在無法出動航母的狀況下搶奪制空權。僅持有水戰時無法發動彈著觀測射擊。
水爆:可裝備艦娘請點連結。能提供類似艦爆的功用,大部分還會提供一點點的制空值。空優時還能啟動彈著觀測射擊。裝備後甚至可以用水爆來對潛,碰上陸基更是能提供較高的倍率。可以說是什麼都會一點的水上飛機,缺點是比較容易被打下來。

1.水上偵察機
零式水上偵察機
索敵+5,最常見的水偵。開發和一堆艦娘改造都會送。除了是新手的過渡裝備以外,還能改修成二式水戰。

零式水上觀測機
索敵+6、+2命中。雖說可開發,但開發機率偏低,想敗家請多準備點資源。此外,本機已經算是水偵裡的一線裝備了。雖然更屌的大有人在,但量產上都不如本機容易。而且最重要的索敵值其實大多也是+6。

九八式水上偵察機(夜偵)
索敵+3,川內改二時可以取得,川內改二為祕書艦也可開發。夜戰三寶之一,雖說索敵很低,但在空確、空優、空劣的情況下,本機能在夜戰時起飛,使我方艦娘命中率及攻擊力上升。算是特殊用途的裝備。發動率和裝備艦娘等級以及搭載量成正比。因為這個特殊能力,推薦及早取得。

紫雲
索敵+8,為遊戲內索敵最高的水偵之一。僅能從艦隊司令部の強化 【準備段階】與三隈改二任務中取得一架。

零式水上偵察機11型乙
索敵+6、對潛+7、命中+2,僅由良改二或任務可以取得。雖說索敵不如紫雲,但額外附贈了一些奇奇怪怪的數值也讓他成為優秀的選擇。

2.水上戰鬥機
二式水戰改
對空+3。可經由任務取得,但主要的來源為改修零式水上偵察機轉換而來。本機改修到MAX時,能經由任務轉成熟練版的或直接再轉換成強風改。強風改和二式水戰(熟練)對空值相當,不過後者要靠任務轉換就是了。

強風改
對空+5
能藉由鈴谷改二任務取得,主要來源是二式水戰改改修而成。改滿後甚至能到+7。和二式水戰(熟練)並列遊戲裡面可取得的較強的水戰。

Ro.44水上戰鬥機
對空+2索敵+2。由Pola改伊和Zara改二取得。單純是你改修資材不足,不想改修時的替代方案,強度不如二式水戰改。唯一值得說嘴的是具有+2的較高索敵。也能上為改修成+3對空+3索敵的Ro.44水上戰鬥機bis。

3.水上爆擊機
瑞雲
對空+2 索敵+6 爆裝+4 對潛+4 命中+1。可以開發,是最常見的水爆。由於水爆可以對潛的性質,因此只要裝上瑞雲,即便是戰艦也能進行反潛。多一點點的對空可以幫忙搶制空,防止制空權喪失等狀況發生而導致飛機大量損失。題外話,不用太期待那個傷害就是了。

瑞雲(六三四空)
對空+2 索敵+6 爆裝+6 對潛+5 命中+1。不可開發,但有不少任務可以取得,同時利根型改二也會贈送。是完全取代瑞雲的上位版,也是新手前期能拿到的最強水爆。有個好兄弟是631空,那台爆裝強了點,但其他數值都輸634。另外,瑞雲有一系列的改修升級路徑與任務,有機會可以解解看。


對陸裝備
主要分成:
火箭彈/迫擊炮:驅逐、輕巡等小船才能裝。倍率還算不錯,屬於必須使用小船對陸時的首選。
三式彈:對陸最強,其他裝備要比他強通常要相互組合才能贏過只裝一顆三式彈的倍率。通常能三式彈就三式彈。
徹甲彈:只針對砲台小鬼有效的裝備。僅戰艦能裝備,其本身的用意是裝備給戰艦,讓他們打水面艦更痛的,對小鬼只是附送的。
大發系或戰車隊:諸如大發動艇、大發動艇(八九式中戰車&陸戰隊)、M4A1 DD。以陸戰隊最容易取得、M4A1 DD最強。大發本身是運輸用的,不能期待。
內火艇:特二式內火艇。看起來跟大發系很像,但實質上是不同類型的裝備。有時還會出現只能裝備其中一方的艦娘。
註:內火艇+大發動艇(八九式中戰車&陸戰隊)+WG42被稱為一套,能幾乎秒殺集積地棲姬,這三個裝備分開來又能針對不同的陸基。請新手至少打出一套,保險起見是準備兩套
詳細倍率表 我是更建議你直接抄老手作業拉,他們每個都人肉計算機

三式彈
對空+5,僅戰艦系和重巡系可以裝備。可開發,效果極佳。裝備後本身能降低開幕航空戰時受到的傷害。同時也對絕大部分的陸基有著高倍率。在對大發系與內火艇等特殊的對陸裝備不足得時候,讓重巡與戰艦裝三式彈也是不錯的選擇。(懶得去查哪個裝備效果好也能直接裝三式彈硬打)

九一式徹甲彈
火力+8命中+1,僅限戰艦系裝備。主要功能是提高倍率,讓戰艦能對敵方水面單位造成強烈的傷害(主砲+主砲+徹甲+水偵)。對陸的效果是附贈的,主要針對砲台小鬼才能打出漂亮的傷害。(剛好彌補三式彈對砲台小鬼無特效的部分)

WG42(Wurfgerät 42)
通稱WG,火力+1 裝甲-1。U-511的初期裝備,除此之外就只能等活動獎勵或是當特殊節慶獎勵發放。近年重要性下降,但作為驅逐艦等小船也能使用的對陸裝備,仍有一定的價值存在。

艦載型 四式20cm對地噴進炮
通稱對地噴進炮,裝甲-2。可藉由任務取得,同時也有年任供玩家一年一把。當你有兩把對地噴進炮,該艦娘還能裝兩個的時候,發揮的效益才會比WG好。另,【作戦準備】第二段階任務(対地/対空整備)中,送了新手兩把本裝備,如同官方說的本任務就是面向新手的,因此任務難度極低,相當推薦新手去解。

二式12cm迫擊砲
通稱迫擊砲或是那個垃圾。對潛+3 迴避+1。歸類於對潛裝備的他也能進行對陸。雖然因倍率較低被老手戲稱是垃圾,但對陸的倍率其實沒有低上述兩者太多,對新手來說還算堪用。本裝備也是擺明了專為新手設計的,有著大量能取得的任務,神州丸和御藏改造時便會贈送。
可以改修成上位裝備二式12cm迫擊砲改 集中配備,對潛+7,對陸效益不變,終於名副其實的能對陸也能對潛。

大發動艇
通稱大發,屬於大發系,無數值上的增益。
大多藉由任務取得,或是由阿武偎、荒潮等能艦娘改二取得。最容易的農場是秋津丸或神州丸改一取得。
僅水上機母艦和一部份的艦娘能裝備,但針對陸地單位有特殊加成(常見的都有加乘)。攻擊動畫還會轉變為一艘小船衝去揍人,只是倍率遠低於待會介紹的陸戰隊。另,在遠征中若有艦娘攜帶大發動艇,則能夠增加獲得的資源,一艘+5%,最高4艘。若攻略活動時為運輸作戰(血條為綠色),則沒有上限,大發塞越多一次運越多。因此本裝備不嫌多,越多越好。【作戦準備】第二段階任務(対地/対空整備)中能一次取得兩個。

大發動艇(八九式中戰車&陸戰隊)
通稱戰車隊或陸戰隊。同樣屬於大發系,無數值加成。
能直接取得的任務很少,大多數是藉由大發動艇改修至MAX後進行轉換取得。
僅能攜帶大發系的艦娘能裝備。其對陸效益遠高於大發動艇,基本上常見的陸基會被本裝備爆打(畢竟上面還載了戰車)。但在遠征時,本裝備能增加的收益不如大發動艇。

特二式內火艇
通稱內火,屬於內火艇系,無數值加成。
上陸戦用新装備の調達能取得一台,剩下的則必須由戰車隊改修取得。
由於分類是內火艇,和大發不同,因此不一定每艘能裝大發的船都能裝內火。(雖說絕大部分都是兩者皆可的)。其對陸倍率和戰車隊不同,也因此可以相乘,一起裝備時可以打出極為可觀的傷害。另,在遠征中僅能提供1%的額外收益。


對潛裝備
針對潛水艇的裝備,能對潛水艇打出漂亮的傷害。僅輕巡洋艦、驅逐、海防能裝備,他們雖然本身也能對前,但若沒有對潛裝備,傷害差上不少。通常如果需要對潛,請派專員處理,或至少放個水聽對應。
滿足特定條件後,輕巡洋艦、驅逐、海防甚至能搶在敵方潛艇發動雷擊前以先制對潛擊沉。
大部分的艦娘:對潛100以上,並裝備水聽。
無條件先制對潛

裝備分為
聲納:對潛裝備裡面能提高最多對潛值,也是大部分艦娘發動先制對潛的條件。
暴雷投射機:提高的對數值次多
暴雷:提供的對潛數值最少,但裝備後在對潛時可以降低潛艇之裝甲。
同時使用聲納、暴雷和暴雷投射機時,能夠獲得更高的傷害倍率。因此除非是特意為了堆到先制對潛,否則最佳的情況是同時使用三種裝備達成先制對潛。

1.聲納
除了能大幅拉高對潛數值外,還能在秋刀魚季撈魚的時候提高撈到魚的倍率。(你說你沒遇過?因為秋刀魚產量大幅下降了,導致這個送新手一堆好裝的祭典在去年被取消了)
三式水中探信機
對潛+10,最常見的聲納。可以開發的聲納裡最強的那個(所以我直接跳過93式水聽了)。有些艦娘改造時也會贈送。會陪伴新手們走過很長一段時間,甚至你都打甲了還是會帶這個上。

Type144/147 ASDIC
對潛+13,能經由英國驅逐Janus改一取得。可以農出來的最強水聽。
Jervis能取得另一把對潛+11的。

2.暴雷投射機
負責丟爆雷,為最高倍率的配裝內不可或缺的一環。
三式暴雷投射機
對潛+8,可開發。最常見的暴雷投射機,會一路陪你走到最後。不少艦娘改造時也會贈送,甚至還會附贈改修等級。

3.爆雷
和聲納一樣可以拿來釣秋刀魚,但實際上是炸魚。一開始收穫會很豐富,但會對漁場造成破壞,之後會撈不到魚。同時裝備有爆雷後,在攻擊潛艇時會削弱對方的裝甲,更容易打出傷害。
二式爆雷
對潛+7,最強爆雷。主要入手途徑為各式任務,也可經由95式爆雷取得。雖說取得難度較高,但任務選這個一定物超所值。(當然,如果拿不到也能用95頂替)


艦隊司令部
在不同的情況下,裝備在艦隊旗艦時能夠使隊伍中大破的艦娘先行回港,不參與戰鬥避免擊沉裝備。詳細使用條件及方法會個別介紹。請依照情況放置正確的司令部,否則將會無法發動。
基本使用原則:
1.若艦隊內有大破的艦娘,卻無退避的選項→撤退,直接回母港
2.若艦隊內同時有兩名以上大破的艦娘→不管能不能退避都直接撤退回港
3.若艦隊內僅有一名大破的艦娘,有退避的選項→可以退避,其餘艦娘繼續前進
理論上上述三個通則可以涵蓋一切情況,若還是不確定,請向老玩家或到專版、場外艦娘串發問,或乾脆撤退回港,避免沉船。
若進擊後發現還有大破艦娘待在艦隊裡,直到你進入下個戰鬥點按下陣型前,F5都能安全撤退。若不小心按下去了,馬上F5都還有機會
如果已經開打了,那就祈禱艦娘運氣好吧。
艦隊司令部施設
通稱司令部。對空+1 索敵+1 命中+1 迴避+1。由大淀改一取得。能裝備的艦娘請參考連結
在聯合艦隊下,第一艦隊旗艦身上裝備時,能夠使用退避功能
當艦隊中出現大破時,能夠派遣一名第二艦隊內,小破以內的驅逐艦陪大破艦娘進行退避退避的艦娘會回到母港不參與戰鬥避免被擊沉。以減少兩名艦娘的條件換取能繼續前進。若隊伍內沒有滿足條件的驅逐艦則無法發動,請乖乖回家
需注意的是,一個戰鬥點僅可退避一名大破艦娘。若在一次戰鬥內同時產生兩隻以上的大破,請直接返回母港,否則第二隻大破艦娘會跟著進到下個戰鬥點
補充:若大破者為第一艦隊旗艦,所有人跟著回家。若大破的是第二艦隊旗艦,雖無法發動司令部,但聯合艦隊的情況下,第二艦隊旗艦不會沉。因此沒差

游擊部隊 艦隊司令部
通稱游擊司令部,索敵+1 命中+1 迴避+1。由艦隊司令部經任務轉換而成。能裝備的艦娘請參考連結
功能同司令部,但需注意的是僅裝備在游擊部隊旗艦時生效
游擊部隊是活動裡偶爾會出現的機制,第三艦隊可以放進七艘艦娘。此時便稱為游擊部隊。
使用游擊司令部時,可以使大破的艦娘自行回家,不需要人陪。但一樣一次只能退一隻,兩隻以上艦娘大破請直接回家

精銳水雷戰隊司令部
通稱水雷司令部,雷裝+3 索敵+1 命中+2。僅在21春活發過,但由於很好用,推測往後也會發。
功能同司令部,僅在水雷戰隊的編制下,且裝備於旗艦時生效。
有效案例:(輕:輕巡 驅:驅逐艦 雷:雷巡)
使用水雷司令部時,可以使大破的艦娘自行回家,不需要人陪。但一樣一次只能退一隻,兩隻以上艦娘大破請直接回家


雜項裝備
照明彈
版面上不增加數值,除航母系外都可以裝備。由綾波、川內、江風改二取得,為夜戰三寶之一。夜戰時有機率發動,能夠提升我方夜戰Ci機率及我方命中率,同時降低敵方Ci機率

探照燈
索敵+2,除航母系外都可以裝備。由任務或川內、神通等艦娘改二取得,為夜戰三寶之一。夜戰時有機率發動,能夠提升我方夜戰Ci機率及我方命中率,同時降低敵方Ci機率。另外會吸引敵方攻擊開燈的艦娘,因此可以刻意將燈放在本來就沒多少輸出的艦娘上,保主力不會在夜戰先被幹掉(當然對方也能不理你就是)。若想要進一步誘導對方的攻擊,可以選擇將小燈改到MAX。
另外也有誘導效果更好的大燈,由於可藉由任務取得且不是每艘船都能裝備,所以不建議用小燈改上去。
另,如果你出警戒陣時,下半部都是被扁了也沒差的船,那就不用特地開燈了。反之你雖然開著警戒陣,但仍只希望對方集火在特定艦娘上,那放了反而能提高中獎率。

熟練見張員
通稱見張,對空+1 索敵+2 命中+2 迴避+3。裝備在日本驅逐艦上更是會有各種Buff。由任務取得或是由鳥海改二、高波改一或改二、風雲改一取得。能放在補強增設格內,裝備後不論是誰夜戰Ci發動率都會上升。值得一提的是有上位版:水雷戰隊 熟練見張員,21春活剛發,如果之後又有發,請務必至少撿一個回來。

鐵桶(運輸用)
通稱運輸罐,可開發。單純的是拿來湊遠征條件以及在運輸做戰中提高運輸量的裝備(畢竟不是每個艦娘都能裝大發)。偶爾能發會帶路功用。

艦艇修理施設
不增加任何數值,由明石贈送。僅明石和秋津洲可裝備。當明石為任一艦隊旗艦時,裝備艦艇修理施設,可以維修二號位到六號位小破以內的艦娘。明石不裝備時可以修到二號位,每裝一個可以多修一個,裝四個可以全修。
而明石和秋津洲裝備艦艇修理施設,並隨聯合艦隊出擊時。能走泊地修理點,幫中破的艦娘修到小破,小破的修到沒破,然後提升士氣。在和王決戰前好好整頓一下全力出擊。只是由於秋津洲和明石兩人不強,因此通常除非走修理點能繞過很危險的地方,不然大多不採用。注意!大破無法修理!

迴避罐


三者都稱作迴避罐,都能增加迴避能力,前兩者能經開發取得,後者只能經天津風改或武藏改取得。但最重要的是能夠調整艦娘的速度。在遊戲裡偶爾會有出現「含有低速艦就會歪到其他地方去」或「全員高速+就能走捷徑」的情況。因此有時候裝備了這些能取得實際上的好處。例:夕張改二特補強增設內裝備改良型艦本式渦輪可以提升到高速。各艦如何提高速度請參考這裡:網址


最後更新時間:2024.02.28
內容:死圖維修。更新部分裝備敘述、移除部分新手難以取得的裝備、調整部分裝備的取得方式並微調其取得難度等




創作回應

黑輪zz
好佬
2021-06-29 00:35:51
燕返
2022年依然實用
2022-12-24 13:36:37
宇粽航巡大麻號
提醒我明年一月來改這篇
2022-12-24 13:54:55
katarina
更新提醒
2023-01-05 18:10:06
燕返
起床起床
2023-01-09 19:25:22

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