旁白時間--可謂:想法造就行為,行為養成習慣,習慣建構性格,性格決定命運。某小康家庭裡,有個孩子:不善言詞,因為不常說話;不善交際,因為常面臨父母單方面的責罵。深愛二次元的種種,然而父母與同儕們並不在乎,逐漸形成抑鬱寡歡的性格。
負面感情逐漸影響了他的學業:學業影響前途、前途限制生計,生計毀滅健康、不健康的身體苟延殘喘,遲早面臨死亡。帶著不健康的身體以及種種,小孩選擇提前離開人世,演變成白髮人送黑髮人的慘劇。
然而,白髮人不以為意,覺得弱者被社會淘汰是理所當然的事。
當年正所謂:三分天注定,七分靠打拼。愛拚才會贏,不試試看怎麼知道自己行不行?
說起話來支支吾吾,做起事來萎萎縮縮,一點也不積極主動的蠢材,連七分都考不到,豈能責怪社會的無情?
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"你該讓父母感受痛苦"
在靈魂獲得上帝的救贖之前,孩子聽見了來自深淵的低語,駐足了。
"你知道下地獄的意思嗎?"
"喜歡看小倉鼠跑滾輪嗎?"
"其實因果報應存在的哦,只要我有那個意思的話"
"你有這個職責,該用你所創造的世界,使你的仇人血流成河"
小孩沒有理會祂的想法。
"你真帥❤,我好想認識你,請問你叫甚麼名字?"
"桐人" 小孩冷冷地說到
"想要玩任天堂大亂鬥嗎?,我陪你玩❤,給你玩音速小子sonic (。◕∀◕。)"
"好啊~你怎麼知道我擅長玩sonic?"
"因為你叫桐人"
"對阿xddd,我就喜歡很快的那種"
"你剛剛說的那些小倉鼠跑輪子是甚麼?"
"要聽嗎?聽完要照我說的做哦?"
"那有甚麼問題~~我的好知音~~"
咯嚓,聽起來是門反鎖的聲響,牢門。
( ゚∀゚)つ≡≡≡)`ν゜)グシャ
對戰結束,孩子贏了。
"底笛,你好帥好壞好厲害❤,把姐姐虐的不要不要❤❤,我好想認識你,請問你叫甚麼名字?"
"我的id叫桐谷和人,是帥氣的獨行玩家哦~你有沒有看刀劍神域?"
"真投緣(*´∀`)b,我的名字叫亞斯娜,說不定我們很合得來(`・∀・)y,能讓我多多了解你嗎❤"
上位存在的真貌?在小孩面前具現了-性格,外貌,談吐,氣質,命中紅心。
這位真命天女,無疑是孩子的天菜。
"姊姊想到一個好棒的遊戲❤,就是你來創造一個解謎遊戲,想玩嗎(✿゚▽゚)?"
"想~"
"姊姊給您一個沙必死❤,讓你來創造遊戲規則好不好(*´∀`)?"
"我有甚麼好處?"
"你的雙親死一次,姐姐就跟你(咇______)❤❤❤❤❤"
好一個顯卡大姊姊的風範。
小孩暈了,對古神唯命是從,成為上位存在的俘虜,悲慘的傀儡。
孩子心中的不滿與悔恨,都拿去佈置折磨父母親的牢籠:
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關於孩子的創造:完美姆咪星爆爆世界
世界觀:說出動漫人物會粗體,是鑰匙觸發線索時的反應。
每一次條件的觸發,都能加速牢籠崩塌的進度,解開所有謎題就算破關,古神敗北。
玩家嘗試次數無限,至少在失去意志力之前。
每個作品都是小孩生前最愛的二次元作品,不論是角色還是作品名稱。
小孩越喜歡的作品,父母就會花越多時間體驗劇情。
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失去了利用價值的孩子,只能呆呆望著喜歡的事物們,拷打著至親之親,看著他們死了一次又一次,內心有點小小的後悔:也許自己沒這麼討厭爸爸媽媽─他們只是有點煩人而已。
---下集待續---
時間線以小說集數排列:先2再1
下集破題,為此小說的精華。