創作內容

47 GP

KMST 1.2.121 18週年慶第二階段(翻譯完畢)

作者:畫家│新楓之谷│2021-05-13 18:39:05│巴幣:640│人氣:15284
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英雄幻影俠盜如今竟成最大反派!?-謎題煉金術士~瑪迦提亞殺人事件~
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測試服121版更新內容。

目錄
n活動
-茂盛舞會
n改善
-技能
-頭目
-內在潛能
-Reboot
-其他
n錯誤修正
-技能
-頭目
-怪物
-任務
-地圖
-道具
-UI
-其他

技能強化

n一部份職業的技能新增攻擊速度增加的效果,將既有的性能給提升。
-英雄:武器精通新增攻擊速度增加1階段的效果
-聖騎士:武器精通新增攻擊速度增加1階段的效果
-冒險家法師:MP增加新增攻擊速度增加1階段的效果
-冒險家弓箭手:射手精通新增攻擊速度增加1階段的效果
-重砲指揮官:壓制砲擊新增攻擊速度增加1階段的效果
-烈焰巫師:火之書新增的攻擊速度增加量由1階段提升至2階段、咒術磨練新增攻擊速度增加1階段的效果
-夜光:咒術精通新增攻擊速度增加1階段的效果
-天使破壞者:抒情十字的攻擊速度增加量由1階段提升至2階段
-凱內西斯:純粹的力量新增攻擊速度增加1階段的效果

n熟練度的上限由95%提升至99%。
開發者的留言:
以往只有凱內西斯的熟練度可以達到99%,其他職業都設有95%的上限,透過戰鬥命令等技能增加進階武器精通技能的等級時,會被上限所限制住無法提升,因此我們將上限給提升。

n箭神的一部份技能上修。
-快速之弓更變為被動技能,技能名稱更變為弓箭加速,以技能等級精通的情況為準,新增DEX+20的效果
-殘影之矢的冷卻時間由30秒提升至60秒
-為方便測試,2轉以上的角色會僅限1次的初始化SP
開發者的留言:
殘影之矢的被動效果是作為技能的主要功能在運作,主動效果反而是為了觸發冷卻時間而使用,每隔30秒就要施放一次會造成不便,因此我們提升了冷卻時間來緩和這個問題。

n拳霸的一部份技能上修
-死亡後即便沒有使用凍結加持器能量也會維持了

n聖魂劍士的一部份技能上修
-極樂之境的持續時間由30秒提升至40秒,新增技能效果期間黃泉十字架不會消耗MP的功能
-靈魂日蝕的持續時間由30秒提升至40秒

n破風使者的一部份技能上修
-貫穿箭的Debuff持續時間由30秒提升至60秒

n幻影俠盜的一部份技能上修
-極速手杖更變為被動技能,技能名稱更變為手杖加速,以技能等級精通的情況為準,新增LUK+20的效果
-幸運卡牌守護更變為被動技能,以技能等級精通的情況為準,所有屬性耐性增加量由+40%提升至+45%、狀態異常抗性增加量由+40提升至+45
-艾麗亞祝禱的總傷害增加效果和防禦率無視效果更變為被動效果
-幸運卡牌守護的被動強化超技能刪除,新增替代用的全新被動強化超技能
-盜亦有道-強化:偷來的攻擊技能總傷害增加
-盜亦有道-持續:偷來的加持技能額外套用增加Buff持續時間
-盜亦有道-增加:偷來的4轉技能可以保存的技能格數+1
-以技能等級25的情況為準,黑傑克使用時丟出的卡片由1張提升至3張、命中傷害由800%提升至1200%、封印解除時傷害由1200%提升至1600%、彈射次數由20次降低至每個卡片6次、卡片的移動速度減少
-新增當黑傑克使用後,3張卡片都還殘留在場地上時再次使用技能的話,會瞄準幻影俠盜面前HP上限最高的敵人將3張卡片全部飛向該敵人並消滅、解放力量、一定時間內強力攻擊的功能,各卡片的封印解除攻擊會根據剩餘的可攻擊次數比例增加攻擊次數,使用技能時配合下方向鍵一起使用的話,會立刻發動解放攻擊,此功能將原本的立刻解放功能替代掉。
-為方便測試,2轉以上的角色會僅限1次的初始化SP,正式伺服器預計會將被動強化超技能的SP返還
開發者的留言:
盜亦有道時常作為加持技能來使用的關係,同時使用的加持技能數量很多,所以讓專用的加持技能一部份被動化來降低不快感,並且為了稍微提升黑傑克的實用性將卡片的數量增加,以及新增全新的功能。

n夜光的一部份技能上修
-黑暗強化的Buff持續時間由12秒提升至20秒
-新增全新4轉技能「命運的分歧點」,可以再次選擇光之路或暗之路,此技能只能在村莊內使用,有非常長的冷卻時間,不會消耗SP
開發者的留言:
黑暗強化在更變效果後,在特定的情況下會比既有的技能模式更不方便,所以我們將持續時間稍微增加,另外因為角色創建後立刻會受到光之路與暗之路的選擇,為了讓十分培育後的角色也不會造成重大影響所以給了新技能來補足這點。

n惡魔殺手的一部份技能上修
-魔力吶喊的施放延遲比起先前減少了23%

n卡因的一部份技能上修
-主導權和主導權II每隔一定時間產生的惡意量比起先前提升了10
-狡猾狙擊、[展現/處刑]狡猾狙擊最初的攻擊範圍比起先前增加了11%
-痛苦之握的持續時間由6秒降低至5秒、MP消耗量由1000降低至600、使用次數保存上限由15個降低至5秒、持續時間上限由20秒降低至10秒、冷卻時間由180秒降低至90秒、以技能等級25的情況為準,傷害由950%提升至1200%
開發者的留言:
讓痛苦之握的持續時間和冷卻時間都減少方便配合戰鬥狀況來靈活運用。

n神之子的一部份技能上修
-時之威能和聖靈神速現在會套用凍結加持器的效果了
-撕裂暴殺現在無法對一般怪物造成綑綁狀態了,撕裂暴殺現在能夠對無法造成綑綁狀態的怪物賦予Debuff了,被賦予Debuff的怪物會如同陷入綑綁狀態一樣增加阿爾法的爆擊機率和暴擊傷害,Debuff的免疫時間和綑綁的免疫時間共用
開發者的留言:
一次命中多數怪物的情況下,抵抗綑綁狀態的異常狀態抵抗訊息會大量產生的關係,並且無法造成綑綁狀態的敵人就無法因此享受爆擊傷害增加效果,我們判斷對一般怪物綑綁並沒有太大的好處所以將其效果更變為只有頭目能夠套用,並且對無法套用綑綁狀態的敵人更變為至少能夠套用Debuff來增加爆擊傷害降低不快感。

頭目改善

n頭目的共用退場傳送點為了不遮擋到攻擊特效更變為半透明。

n「破舊的黑心」、「航海師精華」、「神秘冥界幽靈精華」掉落時的圖標現在會放大了。

n[色弱對應]比艾樂(普通、渾沌)的帽子現在會有不同的模樣,更加方便區分。
-紫色、藍色的帽子模樣和既有的沒有變化
-比艾樂的靈魂寶珠、混沌比艾樂通關次數重製卷的圖標更變為符合現在的帽子模樣
-比艾樂的靈魂技能「驚嚇比艾樂」、「比艾樂的帽子禮物」的技能圖標和技能特效更變為符合現在的帽子模樣

n殘暴炎魔(簡單、普通、混沌)、斑斑(普通、混沌)、貝倫(普通、混沌)的復活模式現在更變為不會離開場地後再次入場的復活模式。
-斑斑(混沌)在角色死亡後,復活時如果時空崩壞攻擊發動的話斑斑會維持無敵狀態的現象緩和了
開發者的留言:
為了修正再次入場的復活模式在單人攻略時,在持續型攻擊途中死亡的話復活後會看不到敵人的攻擊特效的現象,或是明明不會同時使用的招式2招以上同時使用的現象,我們更變了復活的模式。

n露西妲(簡單、普通)噩夢石巨人受到的傷害由固定傷害變為一般HP的方式。

n露西妲的炸彈攻擊難易度緩和
-露西妲現在會對所有角色施放炸彈Debuff,並且只有自己能看到自己的倒數計時
-爆炸時周圍有隊伍成員的情況下不再分攤傷害,而是根據周圍隊伍成員的數量降低自己受到的傷害
-攻擊發動時會在地圖特定的區域產生充滿露西妲回憶的夢境,爆炸時如果接近那個夢境的話可以獲得如同1名隊伍成員在周圍時的傷害降低效果,但時如果周圍有其他隊伍成員存在時則不會發動該效果
-現在爆炸後不會再傳染給其他角色了
開發者的留言:
將剩餘時間和隊伍成員的距離更加正確的套用來降低不快感,並且單人攻略時也能一定程度克服而對攻擊模式進行了修正。

n創世武器解放任務難易度緩和了。
-威爾、露西妲、真希拉擊破挑戰時,可以和其他解放任務進行中並且尚未完成的角色進行最多2人的組隊挑戰,當2人組隊進行挑戰時會受到最終傷害減少50%的懲罰
開發者的留言:
創世武器解放任務為了讓其擁有最高的難易度,限制為只能單人挑戰的形式,但是不同頭目的攻擊模式會使單人挑戰時的相對難易度產生相當大的差距,所以我們在有限的條件下將其更變為可以組隊挑戰來緩和難易度,能夠組隊的隊員必須在該階段任務進行中的狀態才能組隊,並且組隊時的最終傷害減少來避免難易度的急遽變化。

內在潛能改善

n內在潛能的評價上升難易度緩和了。
-現在內在潛能重置時不會再降低評價了
-內在潛能因為不會再降低評價,因此刪除固定評價的功能
-內在潛能重置時,稀有評價提升到罕見評價的機率由1%提升至2%

n內在潛能的重置需求更變為以下
-稀有等級的能力現在無法固定了
-特殊:100點
-稀有:200點
-罕見:1500點、3000點(固定一條能力)、5500點(固定兩條能力)
-傳說:8000點、11000點(固定一條能力)、16000點(固定兩條能力)
開發者的留言:
內在潛能系統的難易度預計階段性的進行改善,首先緩和評價上升的難易度來消除偏差,並且重置內在潛能時不會再降低評價,固定能力時重置內在潛能的費用整體降低,這樣從特殊等級到傳說等級為止需要的名聲值理論上會減少15%。

Reboot改善

nReboot的被動總傷害增加效果更變為最終傷害增加效果。
-現在會在特定等級區間增加固定的最終傷害量
-等級1~99:+30%
-等級100~149:+40%
-等級150~199:+50%
-等級200~249:+60%
-等級250~299:+65%
-等級300以上:+70%
開發者的留言:
為了讓各職業既有的基本總傷害%無關,所有職業都能享受同樣的效果將Reboot的被動由總傷害%更變為最終傷害%,但是該變動會使特定等級以上的傷害比起先前產生劇烈增加,為了讓成長的過程狩獵一般怪物時的難易度不會劇烈上升,將既有的每2等級提升總傷害1%的方式更變為特定等級區間會增加特定的最終傷害量的方式,基礎的最終傷害增加量設定為30%

其他改善點

n末日反抗軍的角色創建是窗內的畫像中,爆拳槍神的畫像一部份進行了變更。
n傑諾、神之子的角色創建視窗內的畫像新增骨架動畫。
n道具強化UI的改善
-對穿著中的項鍊強化的話,會顯示和其他欄位的項鍊比較的攻擊力增加量的錯誤修正了
-無法穿著的裝備,現在不會再顯示攻擊力增加量了
-道具強化中無法對裝備道具穿著或解除穿著了
-道具強化中無法對道具欄位的道具進行位置移動、道具排列的功能了
開發者的留言:
為了防止因為強化中的裝備位置變更而導致點錯所以現在不允許在強化中對道具進行位置變更。

n心願硬幣的獲得規則改善。
-現在寵物會正常剪取心願硬幣了
-心願硬幣掉落時,會出現很大的圖標
-心願硬幣的每週獲得量達到400個上限等等的情況下,會產生無法再獲得心願硬幣的狀況說明訊息

n萬能療傷藥新增能夠解除的異常狀態清單。

n公會技能「強化的達人」說明中新增不受到該效果影響的咒文種類清單。

n不受到公會技能「強化的達人」效果影響的一部份寵物裝備卷軸道具的說明新增該內容。

n購物商城的美髮卷、整形卷預覽清單新增套用現在角色使用的髮型顏色功能。

n每1格欄位可以存放的紅色方塊碎片、黑色方塊碎片、附加方塊碎片的上限提升至9999個。

n系統選項中新增透過自己的技能消耗HP時也可以觸發寵物自動服用藥水的選項。

n楓之谷聯盟戰地UI即便沒有在設置編輯中也可以比較現在套用的設置、選擇的攻擊隊員、攻擊隊的戰鬥力比較了。

n怪物公園中開啟專業技術視窗的情況下入場時,現在會提示請將相關視窗都關閉後再次入場的提示訊息了。

n普蕾雅小姐的夢幻特快車活動開始7天前將可以透過活動清單確認活動期限。

技能BUG修正

n一部份技能會根據角色的面朝方向而改變攻擊範圍的現象修正了。
-大魔導士(冰、雷)的冰封寶珠
-騎士團的西格諾斯槍兵陣
-龍魔導士的閃電之躍
-夜光的晨星殞落

n瞬移的相關BUG修正。
-技能動作中可以使用的現象
-滯空技能中斷後立刻使用瞬移滯空的話,移動速度會變化的現象
-滯空中使用變身藥水等等變身後也會持續滯空的現象
-滯空中一部份的指令技能可以使用的現象

n防禦攻擊的技能可以防禦烏勒斯的狂亂模式、真希拉的魂之絲線攻擊的現象修正了。
-米哈逸的皇家之盾
-阿戴爾的護堤

nV矩陣分解模式中選擇核心後,將該核心作為其他核心的強化材料使用的話選擇清單中會顯示等級0的現象修正了。

n消耗HP的加持技能給寵物自動施放Buff技能登錄後跟隨的狀態下Buff不會套用但仍然會持續消耗HP的現象修正了。

n一部份綑綁類技能在免疫時間中能夠對敵人造成硬直的現象修正了。
-聖騎士的神之懲擊
-狂豹獵人的美洲豹之魂

n黑暗狀態中的BUG修正。
-使用會讓角色大幅移動的技能時,螢幕的特效會晃動的現象修正了
-Beta解析度中看不見角色的現象修正了

n武陵道場的練習用後院中無法使用靈魂寶珠技能的現象修正了。

n使用連結繩索之後使用二段跳躍的話,撞到牆壁時到落地為止技能無法發動的現象修正了。

n跟隨狀態無法再使用滯空類技能了。

n當同類型的效果更好的Buff技能套用中的狀態下,組合技能中登錄實用類技能和其他技能時,使用組合技能的話會直接跳過實用類技能發動登錄好的下一個技能。

n隱身術期間使用技能解除隱身術的瞬間被隕石類攻擊命中的話,會看起來像是迴避了一樣但卻受到傷害的現象進行了修正,現在不會再受到傷害。

n隱月和神之子在冷卻時間中使用一部份技能時,會產生不符合的音效的現象修正了。

n隱月的靈魂分離術分離出來的靈魂、狂豹獵人的獵人的呼喚召喚出來的怪物會在一部份的副本中被判定為必須清除才能過關的怪物的現象修正了。

n聖騎士:神聖團結
-和隊伍成員連結後,隊伍成員死亡並且和其他隊伍成員連結後,死亡的隊伍成員即便復活也無法再連結的現象修正了

n黑騎士:黑暗靈氣
-吊掛繩梯的狀態下可以使用技能的現象修正了
-黑暗斬擊在吊掛繩梯的狀態下使用的話,攻擊不會發動但技能效果會結束的現象修正了

n冒險家法師:波動記憶
-技能說明中的「隨機」一詞更變為「特定」
開發者的留言:
在1轉~4轉的一部份技能當中低轉職次數的技能會比高轉職次數技能的發動機率會更高,各技能的機率本身就不一樣,盡量使用更加明確的形容來進行修正。

n主教:進階天使祝福
-現在進階天使祝福學習後,使用天使祝福會直接發動進階天使祝福了

n箭神、神射手學習射手精通之後,即便沒有箭矢也可以使用遠距離普通攻擊的現象修正了。

n箭神:射手精通
-沒有學習此技能的情況下撤退射擊即便在無形箭的狀態下沒有箭矢就無法使用技能的現象修正了

n箭神:箭座
-技能特效不套用透明度的現象修正

n影武者:絕殺刃
-技能說明新增「依照HP上限為基準來進行消耗」,效果不變

n拳霸:戰艦鯨魚號
-冷卻時間中有時不會產生額外打擊的現象修正了

n米哈逸:閃光交叉-設置
-在烈焰巫師的燃燒軍團設置的位置設置此技能的話,技能特效不會顯示的現象修正了

n聖魂劍士:黃泉十字架
-剛開始集氣時有時會被敵人的攻擊給擊退的現象修正了

n烈焰巫師:火焰之魂
-召喚狀態下死亡後使用凍結加持器的話,防禦率無視效果不會套用的現象修正了

n破風使者
-趴下狀態使用寒冰亂舞、天空之歌的話會發動普通攻擊的現象修正了

n暗夜行者:影之槍
-技能特效有時會縮回地面的現象修正了

n狂狼勇士:鬥氣爆發
-沒有學習此技能的情況下當Combo達到1000時會提示可以使用鬥氣爆發的特效的現象修正了

n龍魔導士
-轉職後寶貝龍的樣子沒有變化的話,使用該轉職次數的技能時會造成客戶端終止的現象修正了
-等級達到50時寶貝龍會解說關於已經刪除的援助跳躍技能相關說明的現象修正了
-技能強化核心的效果套用時,技能UI的技能等級和其他角色不同會顯示為紅色的現象修正了

n精靈遊俠:時髦的移動
-在移動技能無法使用的一部份地圖中可以使用的現象修正了

n精靈遊俠:精神迴避
-突進技能使用中使用精神迴避的話,突進技能會一段時間內無法發動的現象修正了

n精靈遊俠:傳說之槍-防禦破壞
-防禦率減少量顯示為負數的現象修正了

n精靈遊俠:西皮迪亞
-搭乘中使用一部份加持類技能時,會出現很尷尬的動作的現象修正了

n幻影俠盜:回歸水晶花園
-回到水晶花園之後,移動至梅斯特鎮然後再離開的話,不會回到原本的地圖而是六條分岔道的現象修正了

n幻影俠盜:幻影斗蓬
-技能使用後在技能沒有結束的狀態下轉移頻道的話,冷卻時間不會套用的現象修正了

n幻影俠盜:盜亦有道IV
-神射手的光速神弩使用時不會發動箭矢碎片的現象修正了

n幻影俠盜:卡牌風暴
-使用中不會進入戰鬥狀態的現象修正了

n隱月:靈魂分離術
-現在分離出來的靈魂會顯示在原本的怪物後方,原本的怪物使用特定動作時,靈魂可能會再次顯示至前方

n煉獄巫師:瞬間移動Ver.2
-向上方使用時,無法立刻使用瞬移來進行漂浮的現象修正了

n狂豹獵人:美洲豹騎乘
-先移動再使用弩技能的話,美洲豹的動作會看起來很尷尬的現象修正了

n狂豹獵人:美洲豹召喚
-在立足點上召喚美洲豹時,立足點消失的話現在美洲豹不會再消失了

n狂豹獵人:美洲豹風暴
-在地圖邊緣面朝邊緣的方向使用美洲豹風暴的指令時,美洲豹不會召喚的現象修正了

n機甲戰神:合金盔甲
-透過隱藏碎片更變合金盔甲顏色的狀態下,在一部份的劇情演出中顏色會像是回到初始狀態的現象、戰地聯盟攻擊隊員配置時只會顯示初始顏色的現象修正了
-合金盔甲:戰車的狀態下死亡的話,其他的角色視角看起來樣子會很奇怪的現象修正了

n凱撒:終極型態
-左右方向的被擊判定大小變為和沒變身的狀態相同

n卡蒂娜:鏈之藝術:束縛鎖鏈
-強化核心20等級的效果新增說明「只有衝擊波和最後一擊的可以攻擊敵人數量增加」,效果不變

n卡因:暗影移動
-技能發動後立刻被隕石攻擊命中的話無法迴避的現象修正了

n卡因:死之閃光
-被頭目西格諾斯的黑暗龍捲風命中時技能不會中斷的現象修正了

n天使破壞者:靈魂契約
-滑鼠碰觸圖標時顏色會變濃的現象修正了

n天使破壞者:聚光燈
-當手動中斷Buff時,只會維持剩餘時間的現象修正了

n天使破壞者:三位一體-融合
-被擊傷害減少Buff和無論任何攻擊都不會被擊退的效果持續時間不正確一置的現象修正了

n神之子:連接技能
-非常的迅速連接使用技能時,有時時間凝結不會發動的現象、一部份的技能不會發動的現象緩和了

n神之子:進階進階旋風急轉彎、進階旋風落葉斬
-技能說明新增「根據和敵人的距離會增加劍氣的產生數量」,效果不變

n神之子:超越者優伊娜的心願
-命中怪物後,額外打擊產生時怪物消失的話,客戶端會終止的現象修正了

n神之子:暗影瞬閃
-立足點消失同時使用的話,聖地不會在施放的場所而是在別的地方產生的現象修正了
-在立足點上設置聖地後,立足點消失後再出現的情況下,無法在該立足點上設置聖地的現象修正了

n凱內西斯:心靈力場
-技能說明新增「只有最初設置的時間點會吸引一次敵人」,效果不變

n凱內西斯:永恆壞滅
-在戰地聯盟攻擊隊中螢幕特效看起來特別尷尬的現象修正了

n凱內西斯:終極-移動物質
-移動透過特定的操作會停止的現象修正了

n阿戴爾:漂浮
-使用中死亡後,透過主教的復甦之光復活的話技能會持續的現象修正了

n阿戴爾:綻放
-有時技能不會發動的現象修正了
-綻放中使用乙太風暴的話,綻放中的乙太之劍不會消滅的現象修正了

n伊利恩:反映技能
-透過內在潛能之類的重置冷卻時間的時候,會和初始化之前發動的反映技能同時攻擊的現象修正了

n亞克:深淵猛擊
-技能說明新增「技能施放途中不會被任何攻擊給擊退」,效果不變

n亞克:迷惑之拘束
-現在使用後轉移場地時,技能會立刻終止

頭目BUG修正

n菁英頭目
-在等級差距20以上的場地內擊敗菁英頭目也能獲得2個珍貴的寶箱的現象修正了
-獎勵關卡中進入烈焰戰狼巢穴或賞金獵人通道的話Combo會初始化的現象修正了

n頭目掉落的裝備發出的氣場特效位置看起來特別尷尬的現象修正了。

n擊敗後在通關次數重置之前無法再次入場的頭目,在入場以後加入的隊伍成員不會被計算為挑戰失敗了。

n破王烏勒斯
-入場時被潑沙攻擊命中時構造的次數不正常套用的現象修正了

n混沌斑斑
-內面世界中寵物自動服用藥水會一次使用2個的現象修正了

n殘暴炎魔
-手臂再生之後如果不攻擊手臂的話就不會顯示的現象修正了
-一部份的手臂再生後不會進行攻擊的現象修正了
-第2階段的拍掌攻擊有時會持續的現象修正了
-第2階段的拍掌攻擊結束後,有時地面的火焰領域不會消失的現象修正了

n拉圖斯
-鬧鐘狀態現在無法造成綑綁狀態了
開發者的留言:
鬧鐘狀態的拉圖斯不會使用地圖攻擊以外的任何攻擊,如果對其使用綑綁類技能,在綑綁狀態結束後反而會變成自由行動的狀態下又持續產生地圖攻擊,會使難易度增加,所以我們將鬧鐘模式更變為無法套用綑綁狀態才不會讓技能的使用影響難易度。

n史烏
-第1階段死亡後,沒有復活的話,隊伍成員進入第3階段之後復活的話會被轉移到第2階段且無法進入第3階段的現象修正了
-重力場攻擊命中後撞到天花板的話會受到額外傷害的現象修正了

n戴米安
-特定的攻擊施放途中使用對怪物追蹤的技能時,無法正確偵測目標的現象修正了
-烙印累積到7層同時進入無敵狀態的話,無敵狀態結束後也不會死亡的現象修正了

n露西妲
-第2階段的強力攻擊發動同時造成綑綁狀態的話,露西妲會同時使用2種攻擊的現象修正了
-立足點被破壞後有時不會再生的現象修正了
-有時半月型刀片會產生在和露西妲所在位置不同的地方的現象修正了

n威爾
-頭目UI中處於無法挑戰的狀態時,更變難易度至普通或困難的話顯示會更變的現象修正了
-第1階段空間轉移後雖然會進入暫時的無敵狀態,但會被一部份攻擊給擊退的現象修正了

n戴斯克
-恐怖狀態的攻擊比起預告特效更早產生傷害的現象修正了

n真希拉
-擊敗時產生的希拉的聲音在組隊攻略時會重疊好幾層顯示的現象修正了
-有退場的隊伍成員存在的情況下,現在會根據剩餘的隊伍成員人數調整蠟燭的數量了,蠟燭的數量會在下一次的靈魂收割之後變更

n黑魔法師
-第3階段的強力雷射特效更變為和一般雷射不同
-第4階段中米哈逸的靈魂連結會套用到隊伍成員身上的現象修正了

怪物BUG修正

n只會受到普通攻擊命中的怪物會被一部份召喚獸攻擊的現象修正了。
n一部份在立足點上設置的攻擊模式在相通位置同時產生2個以上時,只有1個會造成傷害的現象修正了。
n賞金獵人通道登場的怪物暴風之翼現在無法被舉起怪物的技能給舉起來了。
n克林森烏德城的魔族幻術師在特定的動作中無法被命中的現象修正了。
n啾啾愛爾蘭的族長巴薩克、巴薩克、族長克利拉、克利拉沒有碰撞判定的現象修正了。

任務BUG修正

n反抗軍本部的訓練房間入場時的介紹看起來特別尷尬的現象修正了。
n突發任務的「如何去燃燒場地!」執行中,如果在入場燃燒場地的同時又馬上移動至另一個燃燒場地的話,任務計數會顯示2並且沒有完成任務的現象修正了。
n[黃金海灘]可疑的潛水艇任務演出的背景中可以看見現在地圖的背景的現象修正了。
n不倒翁的起子任務中的任務台詞所提示的執行地區錯誤的現象修正了。
n[皮卡啾]穿越廢墟任務無法完成的現象修正了。
n魔菈絲地區「最後的附屬品」任務失敗之後再次執行的情況下,不會再產生劇情演出。
n真希拉的苦痛迷宮最深部的祭壇沒有登場任務無法執行的現象修正了。
n最重要的事情2任務執行中地圖召喚的箱子位置看起來特別尷尬的現象修正了。
n箭神/神射手自由轉職為開拓者的話,無法開始執行黑暗天堂ACT.2的現象修正了。
n[阿卡伊農]精靈之王任務接受後,立刻放棄的話,可以重複領取阿普利恩的精隨道具的現象修正了。
n跨伺服器組隊任務最初的同行「最後的關卡」中隊伍成員只有1人的話,角色死亡時超級綠水靈會額外產生的現象修正了。
n在Reboot伺服器中完成我是誰任務可以獲得手套攻擊力卷軸100%的現象修正了。
n在Reboot伺服器中完成沙慧拉吉德的第三個問題任務後可以獲得套福力量卷軸100%的現象修正了。

地圖BUG修正

n在隱藏通道-王的隱藏房間中角色往左邊牆壁移動的話寵物不會撿起道具只會跳躍的現象修正了。
n精靈之森櫻花處的背景中山脈的圖像被切掉的現象修正了。
n維多利亞島、墮落城市的世界地圖中的中轉區域顯示更變為三岔路
n里愛那海峽的海洋中央、消逝的旅途火焰地帶的岩壁中可以看見寵物和機器人的現象修正了。
n皇后之路-小橋梁中特定的位置無法重置內在潛能的現象修正了。
n暴君的城堡3樓的職務室前的背景中箱子被柱子擋住顯得特別尷尬的現象修正了。
n玩具城的天空露臺<5>配置的卡片物件看起來特別尷尬的現象修正了。
n扭曲的時間神殿2背景的月亮位置偏移的現象修正了。
n騎士團的要塞中會產生耶雷弗BGM的現象修正了。
n角色走道拉契爾恩中心部的橋上時角色的名字和勳章圖像會被切掉的現象修正了。
n賽爾尼溫-賽爾尼溫廣場的部分NPC地下有透明的立足點存在的現象修正了。
n賽爾尼溫的雷普軍駐紮地的附近地形看起來偏移了的現象修正了。
n燃燒的塞爾尼溫激戰的東邊城牆5的梯子偏移了的現象修正了。
n怪物公園的騎士團要塞第1階段:要賽的入口中背景的數目位置偏移了的現象修正了。
n怪物公園的消逝的旅途第1階段中角色移動置地圖的最上方時,下方背景圖像會被切掉的現象修正了。
n一部份的地圖中使用加農砲跳躍時,角色可以逃離至畫面外的現象修正了。
-墮落城市地下鐵路沿著軌道
-墮落城市地下鐵路中轉區域
-墮落城市地下鐵路1號線第1區間
-墮落城市地下鐵路1號線第2區間
-墮落城市地下鐵路1號線第3區間
-墮落城市地下鐵路2號線第1區間
-墮落城市地下鐵路2號線第2區間
-墮落城市地下鐵路2號線第3區間
-獅子王城最初的塔樓
-獅子王城第三座塔樓
-獅子王城第五座塔樓

道具BUG修正

n道具圖像的修正
-茂盛園藝椅子:芽孢使用時,一部份的頭髮圖像看起來會特別尷尬的現象修正了
-下雨天的石精靈椅子無法更變角色表情的現象修正了
-黑色重拳槍的一部份動作圖像看起來特別尷尬的現象修正了
-我就是鯊魚的一部份動作圖像看起來特別尷尬的現象修正了
-鮮魚支配者的一部份動作圖像看起來特別尷尬的現象修正了
-甜蜜企鵝手套裝備時趴下的動作特別尷尬的現象修正了
-蝙蝠之主特效在一部份騎寵中看起來特別尷尬的現象修正了
-私立菁英學園校服的一部份動作圖像看起來特別尷尬的現象修正了
-一部份的套服穿著時私立菁英學園的鞋子會看不見的現象修正了
-一部份的動作中私立菁英學園的鞋子位置看起來特別尷尬的現象修正了
-除了劍以外的武器和白鴨泳圈一起穿著時,跳躍時角色的手會在泳圈後方出現的現象修正了
-爆竹磅磅騎寵搭乘後使用高空飛行技能時,角色的腳不會動的現象修正了
-夏日迪龍帽穿著時,一部份的武器看起來會像在帽子內側的現象修正了
-一部份的武器和名偵探的放大鏡同時穿著時,坐著的姿勢中武器不會顯示的現象修正了
-冬天捲捲帽穿著時,一部份的武器看起來像在遮陽板內側的現象修正了
-傳情鼠單件衣穿著時,一部份鞋子的圖像看起來不自然的現象修正了
-一部份的動作中森林系造型的後頭部看起來像是被被切掉或後頭部看起來特別尷尬的現象修正了
-愛的塗鴉筆穿著時,一部份的動作中武器的圖像不會顯示的現象修正了
-滿載而歸的行囊穿著時,一部份的動作中武器的圖像不會顯示的現象修正了
-我的小鬍子穿著時,一部份的動作中武器的圖像不會顯示的現象修正了
-創世武器的特效在一部份技能使用後不會產生的現象修正了
-附魔殺刃穿著時,武器的圖像在手的上層顯示的現象修正了
-永恆斷首刃穿著時,武器的圖像在手的上層顯示的現象修正了
-一部份的臉部裝飾穿著時騎乘騎寵爬上梯子移動、趴下時看起來會特別尷尬的現象修正了

n擊敗頭目時掉落的裝備在特殊潛能以上的情況下,產生的氣場特效大小現在會正常顯示了。

n一部份的專業技術製作法的道具名稱特別尷尬的現象修正了。

n現在裝備道具強化時,該裝備的移動速度、跳躍力的數值最多只能提升至+100。
開發者的留言:
裝備能夠賦予的移動速度、跳躍力的上限過去最多只能達到40、23這樣較低的數值,當強化超過這個數值之後初始化道具的強化數值時,移動速度會出現套用負數的BUG。

所以我們將裝備能夠提升的移動速度、跳躍力上限提升至100,來修正這個BUG,根據客服來信詢問回報的裝備將會在5月20日(星期三)更新後使用來對數值進行補正。

n性向道具獲得的性向經驗值不包含在每日性向提升上限內的問題修正了。

n機器人的道具說明中「透過機器人裝備視窗的商店按鈕」部分進行強調,每個機器人描述不同的部分也進行了統一。

nReboot伺服器中傑諾使用神秘冥界幽靈武器箱子時,會產生咒文書強化選項的現象修正了。

n冰騎士的鎖鏈雪鞋和冰騎士的探求者鎖鏈雪鞋的道具說明新增防滑效果的敘述。

n乘坐地圖中配置的椅子時使用模特兒更變髮型的話,無法再次乘坐椅子的現象修正了。

n黏答答的鞋子、頭頂上的彩虹年糕裝備時組隊任務的額外經驗值效果不套用的現象、跨伺服器組隊任務中,會獲得比標示的數值更多的額外經驗值的現象修正了。

n一部份的角色創建時給予的裝備能力值進行變更。
-開拓者:遺跡探險家的兜帽防禦力由+7降低至+2、可強化次數由2次提升至7次
-傑諾:原子鞋的移動速度、跳躍力刪除
-凱撒:凱撒的修練服防禦力由+5降低至+2、可強化次數由2次提升至5次
-卡蒂娜:代理人鞋子的防禦力由+5降低至+2、可強化次數由2次提升至5次
-天使破壞者:超新星的修練鞋的防禦力由+5降低至+2、可強化次數由2次提升至5次
開發者的留言:
裝備所持有的原有能力值和角色創建時配發的裝備能力值不同,產生無法對該道具使用回真卷軸的問題,為了修正這點我們將配發的裝備合乎原先的裝備數值進行調整。

UI的BUG修正

n角色情報中我的性向UI內,今天獲得的性向經驗值數值不正常顯示的問題修正了。
n道具欄位的移動至快速移動的按鈕位置後,移動至村莊內並點擊道具欄位的話,道具欄位下層的快速動按鈕會被觸發的現象修正了。
n使用組合技能途中進入購物商城的話,角色的造型不會正常顯示的現象修正了。
n購物商城退場後購物商城的UI會顯示在遊戲畫面中的現象修正了。
n裝備合成的UI在名匠、匠人製作的道具放上去的情況下,道具說明中不會顯示名匠、匠人標示的現象修正了。
n公會UI中搜索公會的搜索結果頁面轉移到下一個頁面後,再次搜索的話,客戶端會終止的現象修正了。
n迷你遊戲的UI跑到畫面外無法看見的現象修正了。
n楓之谷拍賣中會顯示楓之谷M里程通知的彈出訊息的現象修正了。
n連續使用星之力強化時,客戶端會產生停止的現象進行了修正。
n遊戲結束的彈出視窗中顯示的連線時間和實際的連線時間不同的現象修正了。
n神之子的璃使用星力系統強化時強化的結果視窗中會顯示琉的圖標的現象修正了。
n裝備傳承UI上的道具說明中裝備的痕跡提示訊息由「往13星以上的強化造成失敗」更變為「往12星以上的強化造成失敗」。
開發者的留言:
將UI中的提示訊息強調是從12星強化至13星時失敗的情況,為了符合真實狀況。

其他BUG修正

n隱藏通道使用同時點擊NPC的話會造成客戶端終止的現象修正了。
nNPC商店開啟的狀態下轉移至角色選擇視窗的話,客戶端會終止的現象修正了。
n梅斯特鎮的倉庫NPC的金庫圖像變透明會顯示背景圖像的現象修正了。
n怪物生活的雪吉拉法老的潛在能力由農場經驗值+5提升至+15。
n在The seed第29層的任務完成後,將紅色砂粉丟在右側的標誌上的話會無法移動至下一層的現象修正了。
n在The seed第49層的不會再出現藍色機器人、母砂兔、成年仙人掌、火獨眼獸了。
n透過工作管理員關閉遊戲的情況下,遊戲內的設定選項變更不會保存的現象修正了。
n組隊狀態掉落道具後,移動至其他頻道後再回到原先的頻道時,有時掉落的道具不會顯示的現象修正了。
n成就的楓戒不包含Reboot宇宙戒指的BUG修正了。
n異常客戶端終止後,再次連線時理應保留的Buff被解除的現象修正了。
n旗幟爭奪戰中道具消失同時獲得道具的話,只會套用撿起道具的冷卻時間的現象修正了。
n旗幟爭奪戰在第6名以後跑完全程時和第5名一樣會獲得30點數的現象修正了。
n使用地震之輪之後角色巨大化的話,角色頭上的招待信會看不見的現象修正了。
n菁英冠軍的殺手雨全部擊倒後也不會反應至相關成就的現象修正了。
-[菁英冠軍]稍微擊敗了少見的敵人
-[菁英冠軍]稍微擊敗了多一點的少見的敵人
-[菁英冠軍]稍微擊敗了非常大量的少見的敵人
n露塔必思的時間的縫隙中即便開啟寵物在角色圖層後方的選項,寵物依舊會在角色前方的現象修正了。
n寵物的除外道具技能有效的狀態下,在頭目入場之後馬上擊敗頭目的話,寵物不會撿起掉落的道具的現象修正了。
n對裝備視窗的寵物標籤欄位登錄的藥水進行點擊選擇後,再次點擊欄位的話藥水的選擇不會解除的現象修正了。
n靈魂武器解除穿著之後再穿上的話靈魂計量條的上限看起來會像是0的現象修正了。
n透過嚮導移動至一部份區域時,現在會移動至為了獲得地圖蓋章所需要擊敗的怪物登場的地圖了。
-被詛咒的神殿:神殿的入口
-雷本礦山:狸貓巢穴
-納希沙漠炎熱之路:納希東門外
nARC、AUT不足的時候顯示的防護音效由技能音效更變為一般音效。
n在選擇的分岔道中預覽冒險家職業時使用的技能和音效特別尷尬的現象修正了。

茂盛舞會

小小的精靈為了勇者大人特別準備了舞會!
將大家集中至舞台上,展現自己的舞蹈功夫吧!

n參加對象
  • 完成「[茂盛]花朵盛開的森林<茂盛森林>」任務的角色
  • 等級達到101以上的一般角色,或是故事任務完成至第2章節的神之子角色
n活動期限
  • 2021年5月20日(星期四)維護後~2021年6月16日(星期三)晚上11點59分
n參加方法
  • 每天早上10點~晚上11點45分之間的每小時15分、45分頭上出現的招待信入場。

n遊玩方法
  • 遊戲開始後,NPC小小的精靈會開始跳舞。
  • 舞蹈合計由4種動作構成,各自代表右、左、上、下。
  • 記住小小精靈的舞蹈內容,在限制時間內輸入正確的方向鍵。
  • 回答出正確答案的勇者可以獲得茂盛點數。
  • 茂盛舞會一共由10個階段構成,小小精靈的舞蹈動作數量會越來越多。
  • 第5階段、第10階段為獎勵關卡,隨意連打方向鍵即可獲得茂盛點數。
    ※茂盛硬幣的到達每日可獲得上限時,即便參加遊戲也無法獲得茂盛點數。

n參加獎勵
  • 各階段分別能夠獲得不同量的茂盛點數。
  • 獎勵關卡中每按下一次方向鍵可以獲得50點茂盛點數。
    -第1階段~第2階段:300茂盛點數
    -第3階段~第4階段:500茂盛點數
    -第5階段:最多2000茂盛點數
    -第6階段~第7階段:1000茂盛點數
    -第8階段~第9階段:1500茂盛點數
    -第10階段:最多2000茂盛點數
 
翻譯完畢。

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除此之外我的小屋內還有KMS韓版更新公告的翻譯,
有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。
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留言共 4 篇留言

momo來栖
感覺rb六月把終傷區間再劃分一次就最終定案了 200-249/250-299/300有點來亂

05-13 20:10

口罩
老黑:我有如神的權能所以不能綁
破王:
鬧鐘:

05-14 03:29

Alisa
移動速度、跳躍力上限提升至100,有影片示範?

05-14 10:44

畫家
只是裝備上面可以加的數值提升,人物數值上限沒改05-14 19:15
戴倫
請問這個改版台服什麼時候會跟上

07-13 23:40

畫家
任何韓版更新台版基本上就是發文時間+半年左右會跟上,週年慶活動則是台版隔年的週年慶活動內容07-14 01:51
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

47喜歡★akc62rg489z 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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