終於有心思來寫一下完本結語了 (?
▲本來只想寫個隨心作,誰知最後還是搞成了長篇
「網路上的魚與貓」,是我自2019年6月重新開始寫小說之後,所完成的第四個故事作品。
內容描述一個曾經很聽話的學生余韜秋,在學業當中失去夢想,爾後偶然在網路上遇到一位女孩,最後在這段人生小冒險當中,得以重新面對自己的原生家庭、學業,並且在網路上與自己的愛情不期而遇的故事。
這個小說的肇始,其實是發自於我在寫「魔森林的森琴」時,對自己的寫作方法產生出一些疲憊感與疑惑感,從而找到的一個小出口。
打從第二個作品「菁英OLx打工仔」(現為「科長好!這是您點的愛情」)開始著手規劃時,我從第一個作品「神眠紀」當中汲取應該改進的教訓,認為結構不夠嚴謹、未好好使用故事方法是我這部作品未能做到的努力,因此從第二部作品開始,便有意識地導入三幕劇、英雄劇之類的骨幹,並製作嚴謹的幕綱,當作每日寫作推進的依據。
就這樣寫到「森琴」快要結束時,我閱讀了一些閒書,也攝取到關於故事創作方法的兩種面向——嚴謹與即興。
故事方法有很多種,最初在書寫「神眠紀」時,我使用的語感以及書寫方式,依然保持十多年前的純真——第一人稱敘事,只有粗綱,便開始即興寫作。這導致我的第一個寫作冒險持續了44.2萬字的篇幅才好不容易收束,中間幾度修改了劇情走向,甚至修改了原本所想的結局,最後變成了完全始料未及的作品。
硬要說的話,它是非常即興的作品。每天逼自己想,想了就寫,寫完就貼,所以錯漏字百出,語意不通順者比比皆是。
哪怕它處處是問題、故事走得笨拙又有些亂七八糟,我還是很喜歡當時拼著一股傻勁寫出來的「神眠紀」。
其後,透過嚴格打造好「道標」,只需要每天「填空」就能完成進度的方式,在「科長好!」之後便成為我最主要的故事創作方式。講是這樣講,其實到「森琴」快要完結的那時候,也才奉行近一年左右的時間。
可能是不甘寂寞,可能是調皮搗蛋,我又想試著即興創作了。剛巧當時撿回很久沒有經營的IG,發現有許多人會在IG上面創作「微小說」,也就是一篇的篇福不足1000字的超短故事,那時又辦了個「九方喵喵盃圖文創作交流賽」,看許多文才洋溢的寫手熱力四射的樣子,心底是又驚又喜,同時又覺得有些手癢。
▌「不如我也寫個『吸貓的秋刀魚』吧。」
沒想到這麼一寫,又是九萬字過去了。
一直挖坑可能是作家的可怕習性,是不是病我不知道,但肯定治不了。
這篇作品當中雜揉了許多個人的自身經驗,半虛半實。至於是那些地方,在何處有虛實?就留給讀者們去玩味。
就我個人而言,我不會覺得這個作品很棒,不算是個很成功的嘗試。它最後沒有達成「小而美」的最初想像,不小心還是走長了,成了一則不折不扣的長篇故事。在IG上,太長的故事基本上觸及也不會高到哪裡去,最終它依舊走進了我寫長篇故事的窠臼當中,而且又拜「無綱」之賜,有許多地方的轉折與銜接都挺怪,人物甚至也有一些OOC。
但是它有沒有給我帶來一些樂趣和益處呢?幸虧還是有的。
「網路上的魚與貓」還在連載的過程裡,我正在書寫嘗試性的題目——超級英雄,也就是目前還在連載,預計這下個月就會完結的科幻英雄作品「請別叫我英雄」。在這兩個題目當中交錯進行書寫時,我很容易可以發現到——我寫「魚貓」的時候,比寫「英雄」的時候輕鬆愉快。
最早,我開始「魚貓」的書寫,正是為了跳脫出緊跟幕綱走劇情的那種緊繃感,聊以調劑身心。我想無論魚貓最後成了怎樣的故事,它還是為我的寫作生活帶來了調整。
另外一個收穫,就是好不容易才發現自己真正想寫些什麼東西,不是為寫而寫。
其實我也覺得「英雄」截至目前為止,並不是一個發揮得很好的作品,但在下個月完結、進入編修期之後,應該會在與責任編輯的共同努力之中,進行大規模的改寫。可以說它在「網路小說」的階段之後,才將要真正進入屬於「簽約作家」的歷程。等到「英雄」正式交稿,我的下一部作品應該能在這些過程裡得到些進步。
目前我正在規劃下一個新坑的大綱,已經初步完成了人物設定,以及「起承轉合」當中的前三個部分。有關「合」、「終幕」的部分還在推敲當中,不過也算是順暢。
到這邊為止,「魚貓」成了我寫作之旅當中,一個非常重要的經過點。它如今完結了,在我的心中,立下了一個小小的標竿。
▍太好了,我又寫完了一部作品!
很感謝這部作品連載的期間,陪伴我書寫歷程的讀者。你們每一次點擊、每一個GP、每一句留言,都是寫作生活當中最棒的褒揚,是堆砌文字城堡的冒險中,由各位為我親手別上的勳章。
謝謝你們,而我將繼續走出下一個作品,請你們繼續陪著我吧。