這邊我引用一下「路過的加奧諾斯」做的圖片 剛好各種類型的玩家
雖然是挺貼切 但還是有點妖魔化各種類型的玩家
每一個類型當中偏激的絕對都佔少數
為了柔和一點
我重新命名為 「作品忠實粉」 「作品無愛者」 「追求強度的」 「追求均衡的」 「機會主義者」
我個人是「機會主義者」類型 符合了大部分的條件
但我是沒有拿什麼「蚩尤與炭志郎」之類的東西啦 (我是把他弄成「炭聖傑」 嘿嘿...沒 沒事)
遊戲公司想要製造話題 勢必會讓前4種的部分玩家戰成一團
「忠實粉」會因為想支持喜歡的作品而直接抽下去 但覺得自己喜歡的東西不合自己的期待 就會失望、憤怒 希望自己喜歡的作品達到內心想要的強度
「無愛者」看到忠實粉的期待落空 會嘲笑並落井下石
這是第一波爭端
追求強度的認為卡片的能力不合格 必須上修
追求均衡的認為卡片的價值取決於操作者的本領 該精進的是自己的技術
這是第二波爭端
除了上面這兩形式的爭吵 這4種類型還會彼此聯合
忠實粉會附議追求強度的意見
無愛者會附議追求均衡的言論
這樣下去永遠吵沒完 很累人的
老實講 上述情況不是已經輪迴了不下10次了嗎?
但它總是有效 因為人都有各自的追求
接著來講一下最後的「機會主義者」
其實機會主義者之前 都有可能是前面4種類型的其中一員
都曾為了自己的追求拋頭顱 灑熱血
經過了一段時間 看膩了這些換湯不換藥的把戲 蠢頭總是透過社群炎上來製造話題的操作已經讓這些人麻木
因此選擇不再親身攪和這渾水 只要旁觀靜待事情的發展即可
「一個人能在歷史中發揮的作用不多,泰然處之不也很好嗎?」大概就是這類型玩家的寫照
而最終這類型的玩家往往都會是最終的贏家
畢竟從頭到尾完全沒有對他們來說是「輸」的局面 那就不會有任何的損失
結局只有「賺」跟「不虧」 自然就沒什麼好擔心的了
熱愛遊戲沒有錯 但讓它大幅影響到你的做人處事與生活的時候
那真的得好好檢視一下自己行為是否真的是自己所喜歡的
每個人都有能力可以終止吵架的輪迴 只要放下一部份的執著即可
要知道神魔之塔....