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這串燒!一代一代一代!【王、貓熊、火焰的記憶】

作者:螞蟻安安│2021-03-18 13:05:48│巴幣:2│人氣:109

大家好,我是螞蟻
昨天3/17晚上7點時推出假面騎士合作的超究極【王、貓熊、火焰的記憶】,本人是沒有看過假面騎士任何一代(小時候有隱約看過的印象,雖只是隱約,但BGM有印象

因此,對於關卡名稱第一個聯想是
(?)

首先讓我們認識一下
關卡陷阱及機制
1.首先雖然傷害壁跟減速壁都是驚嘆號,但其實2個陷阱都是各2面並且平行施放,只對應其中一個也是很OK的。
2.最好盡量維持高血量才能造成輸出而關卡沒有補血愛心,只能藉由殺火屬小怪的遺言才能回復,1隻約20000。
3.弱點效果提升(木鳥、王)關卡內有轉換版,關卡的木鳥以貫通型態殺,王以反射型態來回攻擊,而如何善用轉換版也是這關的所需的課題。

選角
相信板上已經有很多通關的攻略,而角色不外乎主要完全對應陷阱的桐人、小南、空我、綾波,及部分對應陷阱但火力強大的亞森及遊真。


一定有部分的人跟我一樣,是上述角色幾乎都貢龜。



在此之前,相信許多人都有跟我一樣的感覺,第一次看到這關卡火屬、傷害壁、減速壁,心想終於做球給SS會轉圈圈的辣個女人了嗎?

.
.
.
事實證明並沒有,反而是辣個男人


一進關就被辣個綠色雷射噴到直接原地往生
:A

還好沒有辣個弗栗...

總之,關卡雖然表面以水、火、木屬性交錯而成,但其實實際上就是個木屬性關卡(?),所以帶火屬性最具不被打死優勢,但由於R2打王比較吃力,光暗屬則是相對在輸出上比較有優勢的屬性,但操作不當容易被木鳥串死

站在我這個技術跟牛棚都跟新手沒啥兩樣的萌新的狀況,我心想一定又要跟群組大佬以肉體交換借珠時...我突然想到

這關就的傷害壁可以躲,減速壁也可以躲,
也就是沒有硬性規定,則一對應也能打
頓時牛棚變寬闊開來。

由於我技術不才,所以不太會躲傷害壁,因此不考慮僅對應反減速壁的角色。

我看了看我鳥不生蛋的包包牛棚,
火、光、暗屬性,反傷
最後找到一隻我覺得最合適的角色,

為啥選擇他呢?
首先,這關麻煩的因素不外乎
1.鳥(木)打超痛
2.打王(水、火)不夠傷
3.某些小怪(火的復活組)很難清
4.遺言一直沒順利回到血,導致輸出變低,間接使1~3的危險程度不斷提升

而我們看看班的能力


如果你仔細思考,會發現他的被動沒有一個是浪費的,除了沒對應反減速壁以外,上述的1、3、4點他的被動都有辦法解決

而SS更是在這個輸出可能不夠的狀況下,進行強制的割合



友情技中的防禦下降風暴也能幫助對王輸出提升

於是這隊就誕生了,策略如下

角色

超掃雷M>>善用其來清火屬復活組的殭屍或輸出
回血>>幫桐人撐十秒
超阻停>>幫桐人扛傷害
反傷>>不要聚能失敗
吸取>>榨乾OOO跟他的手下
SS>>幫忙多少對王輸出
友情>>增加平常輸出及星爆傷害


超掃雷M>>同班
反傷>>不用怕失聚
回血>>幫我撐十秒
反板塊>>沒用
潛力M>>必要時刻可能會用到
SS>>強制貫通可以清鳥或是2階大輸出
友情>>主要補火屬復活組殭屍的尾刀
(PS:毒10萬傷會毒死火遺言小怪,存技時要注意)



超反傷>>增加輸出
友情技增幅>>尾刀殭屍(但基本撿不到)
結衣的聲吟>>再幫我撐十秒

超反傳送>>沒用
反減速壁>>輸出更自如
SS>>預計秒王招,快還要夠快
友情>>同友情技增幅那點


打法
打死每關最重要的敵人(王、殭屍等)後,利用班背德沒有減速壁,及桐人可以故意聚失的特性存技,期間回血及超阻停可以讓我方存更久,而進下關便把所有存好的技能用力往王或殭屍丟,週而復始。

請注意,桐人紋章不要必聚能,就算你可以平平存,但只要背德毒友情灑到火遺言,就不用存了


攻略開始

R1
First:
小角度往右,基本上便能殺掉一隻木鳥、一隻遺言火,且並使超阻停的班位置靠近右邊的鳥來吸傷害。



Second:
因為減速壁上下面的關係
第一動之後除了桐人的角色都是左右往上來盡量對殭屍進行輸出

(角度正確下正常能造成的傷害)

至於角度約是這樣↓

Third:
利用減速壁存技能,存到至少桐人跳,然後桐人靠右,其他人靠左進關,原因下面說。
(勿觸背德毒友情否則無法繼續存)



R2
First:
進場盡量殺掉左邊的木鳥,殺不掉至少讓班的站位靠近左邊來吸傷害

為什麼剛剛說其他人要靠左,桐人靠右...?

班有超阻停,而背德火屬性也比較耐打
而且班跟背德就算被卡住,背德貫通也沒在怕,班還可以順便吸到飽

(吸了將近3萬)

但桐人不是這麼一回事
也因此不要跟自己過不去,位置在前一關盡量set好,不然就是一定要把鳥殺掉
(雖然3反射我覺得是有困難啦)

Second:


直接星爆
理想:

現實:

欸不是


還好沒鎖血
總之,技能全繳下去就對了。

Third:
存技能,存到中華民國萬萬歲



R3
First:
同時擊殺兩隻殭屍

桐人45度角,其他人善用超掃雷及背德的友情,來盡可能削血或擊殺

(請善用超掃雷)

Second:
把小怪數量削減至1,之後存技,進關前桐人在右,班在左,道理同R1接R2
但是這裡我沒存到桐人就誤殺所以...

算了,走一步算一步


R4
First:
一樣盡量先清鳥

盡量撐十...不要死

OK!

Second:
星爆的時間到了


...




再...再一次
.
.
.



此時的桐人突然聽到某個在嘲弄他的聲音

:滾回你的虛擬世界吧!
桐人反而卻笑了
:看到我巨ㄔ......看到我雙刀桐人還敢下來啊

Third:
存技能,不要碰到背ㄉㄜ...




R5
First:
看情況決定先殺小怪還王,但因為我班很靠近王的關係,所以我直接殺王了

理想:

現實part1:

因為神奇輪廓路徑跑掉關係,沒碰到王,但追擊還是打了35%

現實part2:



記得適時注意小怪CD

Second:
擊殺王之後,小怪組清掉

Third:
存技,記得不要存太過...




R6
First:
把木鳥清掉
Second:
把火屬復活組的小怪殺掉
Third:
星爆

恩,看起來真簡單呢
那我們看看打起來怎麼樣呢?
.
.
.


喔齁齁齁齁齁這到底是什麼技能



(本以為會像19獄有隱藏弱點,但事實是我想太多了)

後來又後來...

(直接往胯下戳)
:啊!一代一代一代!

:你是..

:什麼!但...其實沒有這麼簡單吧
:...被發現了嗎

:其實我們是盜蘭叫集團
:???
:你不也看到了嗎?每次我的攻擊都能造成致命傷這點

:這麼一說好像有這麼一回事...所以你們的目的...
:對...ㄐㄐ...

:(靠腰,督丟肖ㄟ)

見大事不妙,OOO拿出隱藏已久的殺手鐗





:怎麼會...被反殺,一定是有內鬼!

突然間,所有的訊息整結在一起,班終於意識到,誰是內鬼...
:一次又一次的空大,一次又一次的被鳥串燒,每次時機點都這麼剛好...

:終於意識到了呢~

:"Kirito was the Impostor"

:你已經很努力了~所以請你去死吧!
:可惡...

--
:辛苦你了,Kirito,還要假裝我們好像吵架的樣子真累呢~
:哈哈~不用介意啦!反正...

突然間,OOO的背後被兩隻手架住
:你也要死啦~嘲笑虛擬世界的傢伙

:"Kirito was the Impostor ... again"


OOO意識到他身邊的傢伙,就是剛剛已經打敗的班及背德手槍!

:可惡,為什麼...
:我們會活著對吧~?
:!!!
:很簡單啊...因為我是不死之身,又有Kirito的鎖血加持...

班揚起笑容
:真可惜呢,你的蘭叫就由我們接收了

:Rrrrrrrrrrrr!一代一代一代


:真小...算了,交差了事就好了吧

在班一群人盜完蘭叫後,桐人因為剛剛被嘲笑虛擬世界的關係而想對OOO趕盡殺絕...

:嘲笑虛擬世界的傢伙...不可原諒...

只見桐人一步一步靠近,而OOO因疼痛發抖躺在原地,而無法逃離...

突然,一隻手抓住了桐人的肩膀,是班
:(搖頭)
:不要阻止我,這傢伙...
:我們的任務已經達成了!放下屠刀,立地成佛吧!
:(雖然我們剛剛差點就要被他真的殺掉)
:但我還是...

只見班的勸說半天都沒用,背德手槍三人逕自上前來搭住桐人的全身,而其中路西法露出令人不寒而慄的表情

:蕉...還有意見?
:沒、沒、沒...有

桐人全身開始顫抖害怕起來,好像不願回想起某天被支配的恐懼般
.
.
.



全文End

__________________

後記:

感謝您看完這麼長的文章,老實說這次的關卡難度實際上應該還好,但因為角色的關係,一開始打這關時我真的只有一種白眼翻到後腦勺的痛苦感,而這篇也盡量寫到了我在打這關時所遇到的困難及心得。

老實說寫到後面已經有點在亂寫的狀態了,尤其是尾王其實我真的給不出什麼好建議,尤其是最後一張的7700萬卡點真的可以說是賽到的......,只能說桐人不要搞內鬼都好說吧
而我自知我的技術無法和自陣無課大佬比擬,還開這樣的獨立串被罵也是預料的事,但希望各位大佬炮轟請小力一點謝謝

畢竟改善專版風氣,從你、我開始不是嗎?

現在就先這樣吧,畢竟寫了整整8小時,腦袋也開始有些秀逗,如果有哪段看不懂又或者是攻略上需要幫助及意見的也歡迎站內信或是留言問我,我有看到會修正或回覆的!
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