Pipez 中文化
Pipez 新增了 5 種類型管道,以及 5 種升級
其過濾系統有非常高的可自訂性
如果對它很有興趣,不妨下載使用看看
適用遊戲版本:1.18.1 / 1.16.5
適用模組版本:1.0.1 / 1.2.15
安裝方式
用解壓縮軟體開啟模組 jar 檔
並將 zh_tw.json 檔案放入路徑 assets\pipez\lang 中
補充說明
過濾系統的特色:
白 / 黑名單
3 種紅石模式
4 種分配模式(鄰近 / 遠處 / 輪詢調度 / 隨機分配)
可以在任意過濾器中啟用反相模式 (NOT 邏輯)
每個過濾器都可以選定方塊的特定一側進行設置
在單個提取管道中可同時使用多種過濾器
自訂 NBT 資料篩選
3 種 NBT 配對模式
性能方面的特色:
只有提取管道擁有功能性實體(TileEntity)
管道不會載入不必要的區塊
對伺服器友好
高效算繪
效果預覽
2/28 更新 v1.1.0 增加了可以同時連接各種類型的通用管道
跟 Mekanism 相同
拿著管道板手,對著管道潛行按下右鍵
可以讓正常管道變成提取管道
再按一次就會停用傳輸(不連接)
管道升級方式有 2 種
第一種是手拿升級,潛行對著提取管道按下右鍵放入
另一種是直接右鍵點擊提取管道開啟管道 GUI 後
放入左下角升級欄位
建立 / 編輯過濾器的介面:
反相模式就是 NOT 邏輯的意思
當提取管道被設為白名單模式時
啟用反相模式的過濾器會獨立視為黑名單模式
若想要在過濾器介面設置方塊特定一側的話
可以手拿過濾目標工具對著你想設置的那一側按下右鍵
然後將已寫入坐標資料的過濾目標工具
對著過濾器介面左下角的過濾對象欄位左鍵點擊一下
該過濾器就會與該側綁定了
在 v1.0.6 新增的 Hwyla 提示(也可以使用
Jade)
流體 / 氣體類的提示
更新日誌
2/15 模組更新至 v1.0.8 修正氣體管道沒辦法提取的錯誤
2/16 模組更新至 v1.0.9 修正氣體管道無法與 Mekanism 多方塊結構連接的錯誤
2/16 模組更新至 v1.0.10 修正管道無法正確與客戶端同步的錯誤
2/19 模組更新至 v1.0.11 修正板手以及過濾工具最大堆疊數量以及物品提示
2/28 模組更新至 v1.1.0 增加了可以同時傳輸物品、能量、流體、氣體的通用管道
2/28 模組更新至 v1.1.1 修正紅石模式的小圖示
3/29 更新支援 v1.2.1 的中文語言檔
2022.2.14 翻譯重製,並支援 1.18.1
由於對過濾器介面的 Tag 以及 NBT 相關術語不太熟的關係
翻譯上可能會有些不恰當
如果佬對翻譯有建議的話,歡迎在下面留言處回覆
我一定會馬上改進