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【箱庭の世界】◆彌 Character Sheet

作者:文君│2020-09-07 12:05:14│巴幣:0│人氣:977
基本資料
姓名 性別
種族 人類(混血) 種族標籤 【人類】【龍種】【人類】
外貌年齡 4歲 默認定位 【輔助】【廣域】【遠距離】【術式】【治療】【交涉】【偵查】   
實際年齡
(2020~2021)
1歲
身高
體重
98cm
15kg
來自哪裡 生於箱庭,異界人之子
所屬區域 南門 共同體 常世幻夢(Day Dream)
個性
個性溫和,善解人意,胸懷希望,無論如何總是面帶容易令人感到安心的笑容。
認為世間充滿了苦難,隱藏在平凡的生活中也好、戰爭也好、亡靈的妄執也好全部涵蓋,人格上具有強烈的奉獻心理,其中並非不善待自己,而是希望萬物遠離苦痛的的天真想法,即使無法輕易實現,但在這點特別的固執,也是早早擬定的人生志向之一。
實際獲得的感受並不比他人低,只不過在那強烈的意志與願望下,直到潰堤臨界點都會獨自承受住。
外觀特徵
在你面前的是穿著夢幻禮服的一位小女孩,粉色的長編髮與那令人安心的微笑,眼神中顯示著顧慮他人的沈重感同時又顯得精神,全身上下給予視覺上清爽甜美的形象。

能力值
(分成A~E五階,半階為一個(+),每階10點,總合不得超過170點。)
體質 敏捷 力量 智力 意志
A+ D E C A+

角色特質
【人類】【龍種】【人類】
特質點數『10/12』人類的才藝點數『1/2』
特質名稱:人類的才藝
特質分類:【特殊異能】
特質解說:人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能。
特質效果:
◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質。
特質條件:角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上。
額外敘述:人類創造著無限的可能性。對這位小女孩來說這一切乃神給予共同通過試煉的自己的獎賞與恩惠,重新給予了自身適合行動的軀體,亦包含了其應有的可能性。
特質名稱:野性之音
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能和動物溝通交流。
特質效果:
◆階級1(1點)-能跟「同類物種」互相交流。
◆階級2(3點)-能跟同生物分類(龍種or野獸or蟲類)中的所有物種互相交流。
◆階級3(5點)-能跟生物分類中的所有獸類、蟲類、龍種(部分)互相交流。(恩賜效果提升涵蓋範圍:詳恩賜)
特質條件:角色身上擁有任意一個以上【龍種】【野獸】【蟲類】標籤。
額外敘述:從上一代流傳下來的力量,在諸多的願望與意志下形成了這個走向,在此之下究竟是詛咒,抑或者是祝福無人知曉,但承受者甘之如飴。

(補充說明:「同類物種」需改成某與角色同類型物種,物種為一範圍的獸類動物,例如:犬類、貓類、鹿類、鳥類、魚類等)
特質名稱:性格透析
特質分類:【人格特質】
特質解說:對於他人性格與人際關係的敏銳性。
特質效果:
◆階級1(1點)-善於觀察他人性格以及人際關係,更容易在人與人的相處上獲得優勢。
特質條件:限定智A才能到二階段。
額外敘述:同樣充分利用了滿載資料的空間閱覽了眾多書籍與記錄,但不同於受契約所限之人,同樣的時間中所分配下來的不是知識與解決方法,而是寬慰人心之道,其中在察顏觀色上亦有所得。
特質名稱:親和力
特質分類:【人格特質】
特質解說:待人真誠親切的個性,容易使人親近。
特質效果:
◆階級1(2點)-初遇不認識之人時,容易留下很好的第一印象;提升大部分NPC對自身的好感度,與NPC容易成為朋友,聊天或提問題時也容易給予正確回應。
特質條件:角色需符合相關設定,不具有特質【兇惡氣場】【惡臭】。
額外敘述:小女孩那大大的雙眼,人畜無害的模樣,以及溫柔優雅的談吐是能夠打動人心的。
特質名稱:不撓
特質分類:【素質變化】
特質解說:絕對堅定而無法挫敗的意志。
特質效果:
◆階級1(2點)-意志鎖定為A+
特質條件:意志A+
額外敘述:不同於另一個向命運復仇的意志,這份希望世間遠離苦痛的願望與心智不曾抹滅,在神的幫助下這份意志變得更加的不可動搖。
※本項目透過人類的才藝取得,減免1點特質消耗。
特質名稱:文語學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數文學、語言學與修辭學相關知識,亦有可能是專精於其中某個領域的知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通文學、語言學與修辭學相關或專精於其中某個領域的知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。如特別專精於其中某個範圍,則可要求針對該領域能獲得額外加成,但剩餘的部分則無法獲得一般的情報加成。
額外敘述:
※本項目透過初始恩賜取得並包含此效果。
特質名稱:魔力感知
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能夠感應到魔力。
特質效果:
◆階級1(點)-角色能夠感應到施展【魔術】系能力時所使用的力量,如魔力、咒力等。
特質條件:角色需有一個以上【魔術】或【神性】標籤。
額外敘述:在神賜予的恩賜幫助下,感知方面能力超越了常人,雖說感應的範圍甚廣,但也容易因此被害。

改版前資訊(連結)

改版後資訊(改版中)(:審核待觀望

持有恩賜
Edelweiss
疑似盤面 - 花兒盛開之處/花綻之庭   
恩賜卡顏色 純白色,淡薄的粉色微光自卡面中央向外暈開
恩賜卡等級 E
獨立非實際存在空間,在盤面中所有的存在將不受限於肉體的禁錮,
擬精神為實體存在於盤面之中。
所有的事物在這個空間均不會有任何苦痛,是超脫物質界存在的,
宛如死後世界一樣的淨土。
其景色為無限延伸的雪絨花海,總是保持著白晝晴朗的好天氣。

『那是女孩心懷慈悲的結局,不存在於世上的理想鄉。』
庭院的招待狀
恩賜遊戲中,所有一同參加遊戲而退場或昏迷的對象,意識將暫時被招待到這個盤面之中,其意識在盤面中將保持萬全狀態,能隨意願離去,留下的對象能夠在盤面中一同觀測受贈淚滴的持有者周邊的景象。
直到角色的意識甦醒之時,意識便會慢慢回到原本在的地方,不再停留於庭院之中。


本恩賜在彌退場後依舊生效。
在其他場合時,由彌所接觸過的靈體或存在可以在深度休息將精神潛入此盤面中。
淚滴
進入此盤面的存在,可對彌在串中贈予過花兒的對象進行干涉,並且由透過彌統一進行發動,若是彌未因退場而進入此盤面,則無法發動此能力,干涉方式有:

(1).施展一次能力。
(2).給予一次物理上的助力。

平時彌的恩賜能消耗精神力生成一定數量的花朵,最大數量由主辦者決定。
彌最多只能給予每人一朵花,發動淚滴時需取得主辦者同意。
最低限制每回合一次,最高限制一串一次。
初綻之庭
平時盤面將以非完全方式顯現,為一廣範圍規則恩賜,範圍內的所有對象皆受其影響,將隨著盤面的持有人—彌的意念決定其性質差異。
Empathy(共感):
在範圍內的正負面生/心理感受將會以較輕微的程度被彌所共感,影響時以彌的身體素質為主。
因恩賜的特性,彌將具有【魔力感知】特質的效果,並提升【野性之音】的對象涵蓋範圍,平時可以聽見並聽懂常人聽不見的聲音(包含靈魂與殘存意志等難以解釋的現象),並擁有與之對話的能力。

分擔:
原先共感的效果外,彌將分擔對象的負面生/心理感受,分擔對象與人數受彌所選擇,分擔輕重程度受扮演調節,被分擔的對象原先承受的部份影少將減少被分擔走的量

承擔:
原先共感與分擔的效果外,將分擔調節為完全承擔的程度,此時可以將負面影響完全移轉到彌身上。

傷勢移轉:
上述效果之中,可自由追加是否分擔/承擔傷勢。


(生/心理):包含情緒反應、正負面狀態、生理上的舒或不適、受傷的疼痛等


武器
裝備名稱:偽.逆刃刀
裝備種類:武器
裝備等級:銀
裝備能力:被動技能-此刀的斬擊不會造成任何傷口,但會依原本能造成的傷害多寡額外消耗掉對手的體力。當原攻擊之傷害足以令敵人失去戰鬥能力時,也不會因為無法造成傷口而使其不能令對方失去戰力。
裝備介紹:仿造「逆刃刀」而鍛造出來的武士刀,具有「不殺」的特性。
主防具
(暫無)
副防具
裝備名稱:姐姐給的護身項鍊
裝備等級:綠品
裝備種類:副防具-項鍊
裝備能力:當裝備者受到足以退場的傷害時,以裝備損壞為代價抵免該次傷害。如受到傷害超出裝備者最大傷害承受上限的1.5倍時(足以瀕死並再次受到中傷等級的損傷時),直接破壞本裝備並使裝備者退場,【彌限定裝備】。
裝備介紹:墜飾的結晶石為本體的項鍊,平時結晶石會發出淡淡的青色光芒。結晶石的設計充滿了姊姊紫曜的小心思,加工過後的紫曜結晶替代了虹鹽晶來做為兩人彼此各方面相通的證明。
細部設定:詳見此處

裝備名稱:滾石地藏
裝備種類:副防具
裝備等級:鐵
裝備能力:在持有者受傷時,能幫其吸收該傷害,吸收容量為中度傷害以下(即多次輕度傷害或一次中度傷害)。若達到容量,則出現裂痕,直到此串結束前,都不能夠再次發動。
裝備介紹:看似不起眼的圓形小石頭,上面畫著「へのへのもへ」的臉。

裝備名稱:星辰護體
裝備等級:鐵
裝備種類:副防具
裝備能力:自身處於中度傷害時才可發動,發動後,三回合內自身周圍充滿星光,減少自身受到的傷害,冷卻六回合
裝備介紹:充滿星光的一條項鍊。


裝備名稱:月祭司手鍊
裝備等級:鐵
裝備類型:副防具
裝備能力:常時使裝備者所有治療系能力治療量獲得提升。
裝備介紹:【月之祭司系列】月之祭司常用的手鍊,擁有強化治療的效果。

裝備名稱:羈絆對鍊
裝備等級:鐵
裝備類型:副防具(手鍊)
裝備能力:此手鍊可一分為二,另一位攜帶者會獲得你獲得的正負向狀態,當兩人用掛著手鍊的那隻手進行握手或牽手時,對鍊合一,淨化兩人身上的負面狀態並且小量回復雙方生命值,合一的對鍊要三回合才能再次分成兩個。
裝備介紹:綁著一黑一白擺飾的手鍊,兩個擺飾圖案在合一時會變成心型。
消耗品(20/20)
道具名稱:『Kuckucksuhr』義賣露西亞麵包
道具種類:消耗品
道具等級:銀
道具能力:食用後,解除身上源自於負面起源的負面狀態,並於一串內獲得等同特質-『聖光LV1』的效果。
道具介紹:『Kuckucksuhr』於聖露西亞節前後所販售、瑞典傳統的露西亞麵包,正如其源自於光明女神的名稱,這個麵包具有驅散黑暗的效果,販賣所得將全數捐贈給斯寇比歐的孤兒院,「畢竟是聖誕節呢,作為迎接聖誕假期的麵包,選它作為義賣商品再適合不過了。」『Kuckucksuhr』的領導人愛佛莉(Averie)一邊露出了燦爛的笑容一邊說道。
道具數量:5

道具名稱:伊格納西歐特製岩燒烤肉串
道具種類:消耗品
道具等級:銀
道具能力:瞬間完全恢復體力,但無法恢復傷勢。
道具介紹:讓能快速恢復體力的特製烤肉串,「累了的話就吃烤肉吧!」製作者伊格那西歐(Ignacio)是這麼說的。
道具數量:1

道具名稱:『Kuckucksuhr』蜂蜜酒
道具種類:消耗品
道具等級:銀
道具能力:飲用後一串內體質提升一階半,並減少三回合內的體力消耗。
道具介紹:冠以共同體之名『Kuckucksuhr』的蜂蜜酒,以品質相當優秀的蜂蜜所製成,「可以的話還請與自己的伴侶一起享用吧。」『Kuckucksuhr』的養蜂人黛博拉(Deborah)是這麼建議的。
道具數量:2

道具名稱:『Kuckucksuhr』聖誕麵包布丁
道具種類:消耗品
道具等級:鐵
道具能力:於劇本內贈送給NPC,容易提升NPC對自身的好感。
道具介紹:『Kuckucksuhr』所販賣的麵包布丁,上面有許多聖誕節的裝飾,很好吃。
道具數量:4
道具名稱:蝙蝠護符
道具類型:消耗品
道具品級:銀
道具能力:當遇到致命傷害或傷害累積到致命時,便會自動化作為無數的蝙蝠逃離現場,但只有其中一個是真的。
道具數量:1

道具名稱:高級屏障卷軸
道具種類:消耗品
道具等級:銀
道具能力:給予目標能夠抵禦大量傷害的障壁。
道具介紹:高級的屏障卷軸,能夠給予目標抵禦大量傷害的障壁。
道具數量:7

額外恩賜(50/50)

恩賜名稱:神速祝福
恩賜等級:C
恩賜能力:該主要回合內只有發動此恩賜而不進行任何動作時,使三十公尺內自身以外的指定單體目標在該回合的判定結束後,獲得兩次「額外回合」,發動後冷卻五回合。「額外回合」內無法進行過於複雜的動作。
恩賜介紹:賦予他人神速的祝福,增強對方接下來的反應能力。



恩賜名稱:新生紀元
恩賜等級:C
恩賜能力:
每場一次,將場上所有存在的狀態(BUFF、DEBUFF、無論敵我)跟招喚物全數消除,啟動的同時就可選擇是否注入身上擁有的主動能力(限額外恩賜、裝備),消除的每一個招喚物以及狀態獲得1點數,注入的主動能力按照C、D、E以及銀、(鐵=綠)、銅分別獲得3、2、1點,注入後的裝備以及恩賜將進入冷卻或者消耗全部使用次數。

後續可以隨時消除對應的點數來使用以下能力:
10點將一個被判定退場的角色滿血、冷卻跟消耗次數回復並帶回到你指定位置。
5+X點對一個目標發射出一顆魔法飛彈,具有高速以及追尾性質,基本傷害三階,每投入1點提高一階,5+X>10後此飛彈造成的傷害穿透防護技能。
6點為你認定的我軍(範圍半徑20公尺)祈禱,每回合可以回復兩階並且持續消除負面狀態,需引導,引導期間移動速度降低,並無法使用其他能力,直到你停止引導為止。
5點張開一個只供你使用的防護罩用以完整抵擋一次性傷害,若額外付出3點則可以隨意指定另外一人。
恩賜介紹:一個初誕的宇宙,所有故事都將由你書寫。
(補充:取出恩賜時,本恩賜為一條發光項鍊。)


恩賜名稱:治癒之光
恩賜等級:D
恩賜能力:持續詠唱,治癒目標的身體與心理狀況。至多持續詠唱四回合。
恩賜介紹:戰鬥法師的基礎光屬性法術之一,隨著使用者的能力可以發揮不同程度的作用。

恩賜名稱:座騎召喚-羊駝 (Louise)
恩賜等級:D
恩賜能力:召喚一隻力C、體D、敏D、意D的羊駝作為坐騎。羊駝乃居住於高原的生物,明明主要用途不是作為座騎,但卻不知道被哪個白癡做成了座騎召喚系列的召喚物之一。能夠適應空氣稀薄的高原地形。同時也非常擅長對人吐口水。
恩賜介紹:召喚出羊駝作為坐騎之用,當羊駝傷勢過重便會回到恩賜卡內。
其他道具
來源不明的禮服:神賜之物,預設穿著,材料來源不明但無論是觸感與質地都與一般絲質衣物相同,能夠被同樣是接受神賜的紫曜所修復,或是透過工匠給予其魔力並裁縫便能神奇的緩慢修復。

道具名稱:冥武神珠
道具類型:祈恩道具
道具等級:無
道具能力:心中想像一種武器,珠子上將會浮現出所想像的武器種類,可請出該武器相關人物出現
若搭配某些御守一起祈恩,可指定叫出某些對象
道具介紹:神槍妖刀大對抗的獎勵,只要搭配御守使用,可叫出刀槍姬


道具名稱:萬聖節裝扮-老虎服
道具種類:劇情道具
道具等級:無
道具能力:無
道具介紹:帶有老虎耳朵髮飾的 老虎扮裝,於2022萬聖節時穿戴,附有老虎牙齒的薄薄牙套,以及可食用色素的紅色顏料,可以在搗蛋時在人們的手上留下一圈小小的牙印。礙於顏料的材質,使用時可能會牽絲。

道具名稱:FFF團下級成員黑袍
道具類型:劇情道具
道具等級:無
道具能力:可在個人劇情內依照介紹內容使用,但正式比賽中無正式效用。
道具介紹:火刑!

道具名稱:瑟瑟聖誕裝
道具類型:劇情道具
道具等級:無
道具能力:可在個人劇情內依照介紹內容使用,但正式比賽中無正式效用。
道具介紹:就瑟瑟的聖誕裝。

金錢與人際紀錄等點我

身世
伴隨著粉紫色炫紋龍蛋出生的女孩,其出生的方式成迷—
"躺臥在出現裂紋的龍蛋邊並緊緊擁抱著"
認為自己出生的一切以及奇蹟與自己的姊姊有關,但不見其影、未見其人,僅有尚未破殼的龍蛋至今仍受保護著。
現在,以尋覓著自己的姊姊留下的蛛絲馬跡為主軸,並發願並嘗試給人帶來祝福,以不願見到更多的悲劇,或阻止悲劇的行動方式而前行著。
(2021後續內容待更新)

感謝噗浪sleepytime(櫂)的圖 以及巴友蒼夜的贊助

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4908575
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 5 篇留言

(£新夜£)
能力邏輯清晰,實際運用成效則需實戰亦或是對串評價,待觀察,以確認

09-09 12:54

墨想君名
角色默認定位:【輔助】【廣域】【遠距離】【術式】【治療】【交涉】【偵查】
通過

09-23 22:09

Ehecatl
特質名稱:人類的才藝
特質分類:【特殊異能】
特質解說:人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能。
特質效果:
◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質。
特質條件:角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上。
額外敘述:人類創造著無限的可能性。對這位小女孩來說這一切乃神給予共同通過試煉的自己的獎賞與恩惠,重新給予了自身適合行動的軀體,亦包含了其應有的可能性。
特質名稱:野性之音
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能和動物溝通交流。
特質效果:
◆階級3(5點)-能跟生物分類中的所有獸類、蟲類、龍種(部分)互相交流。(恩賜效果提升涵蓋範圍:詳恩賜)
特質條件:角色身上擁有任意一個以上【龍種】【野獸】【蟲類】標籤。
額外敘述:從上一代流傳下來的力量,在諸多的願望與意志下形成了這個走向,在此之下究竟是詛咒,抑或者是祝福無人知曉,但承受者甘之如飴。
(補充說明:「同類物種」需改成某與角色同類型物種,物種為一範圍的獸類動物,例如:犬類、貓類、鹿類、鳥類、魚類等)
特質名稱:性格透析
特質分類:【人格特質】
特質解說:對於他人性格與人際關係的敏銳性。
特質效果:
◆階級1(1點)-善於觀察他人性格以及人際關係,更容易在人與人的相處上獲得優勢。
特質條件:限定智A才能到二階段。
額外敘述:同樣充分利用了滿載資料的空間閱覽了眾多書籍與記錄,但不同於受契約所限之人,同樣的時間中所分配下來的不是知識與解決方法,而是寬慰人心之道,其中在察顏觀色上亦有所得。

10-03 20:09

Ehecatl
特質名稱:親和力
特質分類:【人格特質】
特質解說:待人真誠親切的個性,容易使人親近。
特質效果:
◆階級1(2點)-初遇不認識之人時,容易留下很好的第一印象;提升大部分NPC對自身的好感度,與NPC容易成為朋友,聊天或提問題時也容易給予正確回應。
特質條件:角色需符合相關設定,不具有特質【兇惡氣場】【惡臭】。
額外敘述:小女孩那大大的雙眼,人畜無害的模樣,以及溫柔優雅的談吐是能夠打動人心的。
特質名稱:不撓
特質分類:【素質變化】
特質解說:絕對堅定而無法挫敗的意志。
特質效果:
◆階級1(2點)-意志鎖定為A+
特質條件:意志A+
額外敘述:不同於另一個向命運復仇的意志,這份希望世間遠離苦痛的願望與心智不曾抹滅,在神的幫助下這份意志變得更加的不可動搖。
※本項目透過人類的才藝取得,減免1點特質消耗。
特質名稱:文語學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數文學、語言學與修辭學相關知識,亦有可能是專精於其中某個領域的知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通文學、語言學與修辭學相關或專精於其中某個領域的知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。如特別專精於其中某個範圍,則可要求針對該領域能獲得額外加成,但剩餘的部分則無法獲得一般的情報加成。
額外敘述:

【人類】【龍種】【人類】
12->3 OK

10-03 20:09

(£新夜£)
承擔方面的能力依舊保持無意見。

關於庭院的相關能力有些待觀望。主要的幾個問題在於

1.能力的本質設計將產生額外對串的場合。而這個場合、舞台、庭院是會持續進行的
按照遊戲類型的不同,在長時間的遊戲下持續允許這種額外的對話場合可能會使串數本身的控管、進行有額外的管理壓力出現。(串主正常推進劇情的狀態下還得顧及施展了這能力的舞台的對話串)

這方面的最佳改善方式是額外再開一串類似觀眾席的串。
我個人無意見,但問題是如果有類似的能力同樣在之後被創作出來,那這時的優先順序和管理如何定義又是個問題。

2.退場角色的額外支援有著相當的價值性,概念不錯,但這類效果的定義應該更加詳細。特別是所謂的【施展一次能力】,若作用在高限制,例如強烈副作用的能力
(例如使用後瀕死重傷出局,作為支援能力而言這負面是否會算在被支援的角色上)

而該方向的主軸設計無論如何做更動,幾乎都得事先與串主、舉辦者進行相關討論。

審核待觀望,可參與遊戲獲得更多方的意見來進一步的設定。

12-04 10:25

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