這禮拜從構圖開始講,然後律表、動畫、背景、仕上、攝影.....
收穫比較多的應該是學到怎麼真正的使用律表,度ㄉ
台灣學校真的都沒在教律表,還有中割指示也沒在教的,學校上課基本上就只是講一點很淺很淺的基礎,然後就要你直接上戰場了
重點是教學還是偏美式跟3D啦,記得之前大一還要求我們要背迪士尼動畫12法則,狗才背
律表就好比是動畫的樂譜一樣,動畫的節奏跟一些動作指示都會寫在上面,可以說是很重要的東西
(圖為魔法少女小圓的律表,也是我上課看到的那張)
然後受仙人掌老師的恩惠拜讀了小圓的LO、原畫張跟動畫張,真的是有夠爽,因為平常不太會有機會看到那麼多東西,除非那家動畫公司有特別出原畫集
之後就教怎麼使用一些業界的軟體
目前業界99%在用的RETAS,原本覺得flash之類的動畫軟體就很夠用了,實際了解RETAS之後才知道開發這軟體的公司真的是神,一堆步驟只要靠這軟體就能輕鬆搞定
雖然我目前還沒辦法取得,不過也有還不錯用的CSP可以讓我摸一下
這邊再簡單介紹一下RETAS,順便讓我自己複習一下
RETAS裡面其實是包含了四個軟體
1. STYLOS : 可以想成是SAI或CSP,如果是數位作畫的話會在這個軟體上完成
2. TraceMan : 掃描手稿變成二值化線的軟體,由於日本業界90%左右還是堅持紙上作畫所以掃描進電腦的這個過程就顯得很重要,線條二值化後也更方便上色
3. PaintMan : 上色用的軟體
4. CoreRETAS : 負責攝影部份,以中文解釋就是指後製合成,不過有更好用的AE,所以業界通常還是用AE來進行攝影
這次上課就是上怎麼用TraceMan掃描跟用PaintMan快速上色
下次應該就是教怎麼用AE進行攝影的流程了,也是我滿期待的,畢竟我在專題也是負責後製的部分