。隊中存在能覺醒的棋寵時
攻略關卡時能取得覺醒點數(TP)
供棋寵覺醒用
。GVG中,對方也能進行覺醒
對方的特性生成道具皆為紅色
。關卡開始時TP為0
需要攻擊對方以獲得TP
。攻擊對方時有機會能取得TP
擊倒時100%獲得TP
。當TP滿足棋寵覺醒要求數量時
可以消耗TP讓棋寵覺醒
。觸發敵方撒退時,撒退者不會留下TP
包括BOSS在道中現身,其後撤退
。當出現雜魚增援的情況時
擊倒後期增援的雜魚時不會獲得TP
只有起始配置的敵方身上才會有TP
棋寵箭頭/主動技/被動能力/CD數/特性/TS等會變化
並追加覺醒箭頭、發動覺醒特性
。使用覺醒箭頭進行攻擊時
該箭頭攻擊力x2,必定4combo
但不會影響暴擊率
此效果直到關卡結束前都不會解除。
(取自於NARUTO001 (阿究)、timyun (雙極の雪狼))