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(更新至8/13)攻略向:明日方舟台服開啟,三、四星角色該練哪些?

作者:伊亞修斯│2020-06-30 01:42:16│巴幣:6│人氣:4716
本篇將以說明三、四星的培養價值為主,日後可能會隨著版本更新而增加新的幹員及說明。
另外,因為精一會讓三、四星幹員多出新的基建技能,所以在分析時會一併說明。
想省時間的可以跳到最下面的總結,不過建議還是看一下說明,更能了解自己到底該不該練這些角色。

明日方舟日記系列:Day.1Day.2Day.3Day.4~7
想看曬卡本帳遊玩經歷的可以點這裡->關於我的遊戲坑:明日方舟

先從三星講起,多數三星在通關主線會贈送,所以基本上是人手一隻,中期容易滿潛(重複抽到五次以上)的角色,後期抽到吐的基礎角色。優點是精一不需要通過晶片關卡,只要用龍門幣就可以晉升。

在這裡我就按照職業順序依序來講:

先鋒:

芬:主線贈送幹員,阻擋數2的防禦型先鋒。同定位的有:四星的訊使、五星的凜冬。
精一後獲得部屬費用減1的天賦及基建技能訂單分發β(訂單生產速度+30%)。推薦優先培養至精1,等級請按照其他幹員練度調整,在有強力輸出六星或其他上位先鋒(凜冬、德克薩斯、推進之王)的情況下,可以不用培養到精一滿級。


翎羽:主線贈送幹員,阻擋數1的擊殺回費型先鋒。同定位的有:四星的紅豆、五星的葦草(台服尚未實裝)、六星的風笛(台服尚未實裝)
強度不如同定位的紅豆,精一後基建技能沒用,不推薦練。除非一直招募不到紅豆,又必須使用擊殺回費先鋒,才考慮練。

香草:主線贈送幹員,阻擋數2的攻擊型先鋒。同定位的有:四星的清道夫、五星的德克薩斯。
由於多數玩家刷六星都偏向於選擇輸出型的角色,因此低星角色中防禦定位的角色通常比攻擊定位的角色要來得泛用(紅豆例外)。精一後基建技能沒用,不推薦練。

近衛:

玫蘭莎:主線贈送幹員,阻擋數1的單體攻擊近衛。同定位的有:四星的纏丸、五星的芙蘭卡、六星的斯卡蒂(於即將開啟的騎兵與獵人中實裝)
攻擊力非常高,在遊戲初期幫忙輸出、中期單切術士、砲兵等精英怪都有出色的表現。雖然精一後基建技能沒什麼用,但在三星角色中值得一練。


月見夜(已實裝):阻擋數2的可遠程攻擊近衛。同定位的有:四星的霜葉、五星的拉普蘭德、六星的銀灰。
戰鬥方面同泡普卡所述。精一後基建技能為源石工藝α(源石碎片生產速度+30%),後期想刷合成玉的話可以培養至精一1級,前期不推薦練。

泡普卡(已實裝):阻擋數2的群體攻擊近衛。同定位的有:四星的艾斯黛爾、五星的幽靈鯊、六星的煌(尚未實裝)。
如同前面所說,低星攻擊型角色因為多數玩家會去刷六星輸出(聽說大家都有銀灰)的關係,相較之下出場率和泛用性低。加上三星角色無法精二(精二後的群攻近衛會變成阻擋數3,可當坦使用),精一後基建技能沒用,不推薦練。

狙擊:

安德切爾:主線贈送幹員,單體狙擊。同定位的有:三星的克洛絲,四星的潔西卡、流星、五星的藍毒、六星的能天使。
因為同定位的杰西卡也是主線贈送幹員,精一後基建技能沒什麼用。不推薦練。

克洛絲:單體狙擊。同定位的有:三星的安德切爾,四星的杰西卡、流星、五星的藍毒、白金、六星的能天使。
戰鬥方面同安德切爾所述。精一後基建技能沒什麼用。不推薦練。

空爆(已實裝):群攻狙。同定位的有:四星的白雪、五星的隕星、六星的W(尚未實裝)
強度低,比起上位的白雪及隕星遜色不少。但精一後基建技能在生產精英材料時好用,在資源充足的情況下可以培養至精一1級。前期資源不足時不推薦練。

術士:


史都華德:單體術士。同定位的有四星的夜煙、五星的阿米婭、六星的艾雅法拉(假單體真群攻)、刻俄柏(尚未實裝)。
因為有優先攻擊高物防敵人的天賦,在處理高物防的敵人時相當出色,可視關卡來決定要不要練。精一後基建技能是標準化β(製造效率+25%),推薦在遊戲中期基建擴展時至少練至精一。


炎熔:主線贈送幹員。群攻術士。同定位的有四星的遠山、五星的天火、六星的莫斯提馬(尚未實裝)。(還有艾雅法拉)
因為群攻術士在打關卡時是必備的。在沒有遠山、天火、艾雅法拉的情況下可以練。如果沒練的話,精一後的基建技能是源石工藝β(源石碎片生產速度+35%),後期想刷合成玉的話可以培養至精一1級。

重裝:

米格魯:主線贈送幹員。阻擋數3的物防盾。同定位的有四星的蛇屠箱、五星的可頌、六星的星熊、年(尚未實裝)。
強度不如蛇屠箱,費用高於黑角,精一後基建技能也沒用。在前期抽不到其他盾、或者近衛輸出不足時可考慮練,但不推薦。


卡媞:阻擋數3的物防盾。
和米格魯基本上完全相同(連基建技能都一樣廢),差別在技能可回自己的血,可以減少補師回血的壓力。不推薦練。


斑點(已實裝):阻擋數3的奶盾。同定位的有四星的古米、五星的臨光、六星的塞雷婭。
戰鬥能力不足。但精一後基建技能金屬工藝α(赤金生產速度+30%)好用,推薦在資源充足時練至精一1級。

醫療:

&
安賽爾和芙蓉因為相同處過多,所以一併說明。
主線贈送幹員。單體補師。同定位的有四星的嘉維爾、末藥、五星的赫默、華法琳、六星的閃靈。
因為五星券可以兌換赫默,所以練的必要性變低。因為有的關卡需要兩隻單體補師,所以在沒有其他醫療幹員的情況下,可以擇一來練。也不需要練到太高等,只要能度過前期就好。
精一後技能可以增加生產精英材料時額外產物出現的機率(75%),但機率低於精一空爆、錫蘭(80%)。基本上一隻就夠了,不需要為了基建技能而練兩隻。高星醫療幹員夠多的情況,完全不練也沒關係。

輔助:

梓蘭:主線贈送幹員。減速輔助。同定位的有四星的地靈、五星的真理、六星的安潔莉娜。
因為第二章的主線關卡開頭有減速輔助會好打很多,加上梓蘭有低費、容易培養的優點。在沒有安潔莉娜的情況下,可以練。精一後基建技能雖然增加25%訂單速度不算差,但前期梓蘭主要還是建議用心理學(+40%刷新詞條速度)在人力辦公室工作。不建議為了精一後的基建技能而練。



四星在抽卡(尋訪)的機率大於三星(四星50%、三星40%),但在公開招募的出現率低於三星,且不包含所有四星。某些角色可以藉由詞條組合來招募,某些則只能靠運氣,底下的內容將會根據取得的難易度,一併進行說明與分析。

先鋒:

訊使:阻擋數2的防禦型先鋒。同定位的有三星的芬、五星的凜冬。
信用商店兌換限定。和主線贈送幹員相同,是可以人手一隻的角色,很容易滿潛。加上防禦型先鋒符合遊戲生態(多數玩家選擇高輸出六星開局),比起攻擊型先鋒更能抗住敵人的攻擊,減輕補師補血的壓力。非常推薦去練的角色,但不建議投入過多資源練至精一滿級或精二,畢竟四星成長幅度有限,可以的話盡量還是等抽到五、六星先鋒以後,以高星幹員做主力。精一後基建技能為增加線索6的出現率,在缺線索6時可到會客室打工。

清道夫:阻擋數2的攻擊型先鋒。同定位的有三星的香草、五星的德克薩斯。
強度不足,精一後基建技能沒用,不推薦練。

紅豆:擊殺回費先鋒。同定位的有三星的翎羽、五星的葦草(台服尚未實裝)、六星的風笛(台服尚未實裝)
攻擊力高,費用低,在前中期關卡可以補足輸出不夠的問題。可以當作擋1近衛來切術士、砲手等精英怪。雖然精一後基建技能是對於資源產出比較沒幫助的專精加速,但自身強度值得一練。

近衛:

艾絲黛爾:群攻近衛。同定位的有三星的泡普卡、五星的幽靈鯊、六星的煌(尚未實裝)。
公開招募限定,在公開招募詞條組合中可以群攻+生存、近衛幹員+群攻、近距離+群攻這三個詞條組合以高機率獲得。
二技能開啟後無法被治療,但有周圍有敵人被擊殺可回復固定血量的天賦。可惜輸出不夠高,且容易被五、六星的角色替代,精一後基建技能只增加自己回復心情的速度,不推薦練。

霜葉:阻擋數2的可遠程攻擊近衛。同定位的有:三星的月見夜、五星的拉普蘭德、六星的銀灰。
在公開招募詞條組合中可以近距離+減速(高機率)、輸出+減速(50%),近衛幹員+減速(必出),可從這三個詞條組合獲得。
一技能帶有減速效果,二技能除了減速還有機率束縛敵人(無法移動、可攻擊)。屬於較偏輔助性質的角色。容易被高星幹員(拉普蘭德、銀灰取代)。精一後基建技能可讓作戰紀錄生產速度+30%,推薦中期有資源後至少練到精一1級。

慕斯:阻擋數1的法攻近衛。同定位的有五星的星極(夏活時實裝)
攻擊造成法術傷害,對高物防的敵人可以進行有效的輸出。一技能可降低敵人攻擊力,二技能可提高自身攻防。定位特殊,在特定地圖有其功用。非必練,但可按照隊伍配置及關卡需要來決定是否培養。精一後基建技能為增加自己和一名宿舍中幹員回復心情的速度,不需要特別為了精一後的基建技能而練。

杜賓:阻擋數2的特殊近衛。同定位的有五星的詩懷雅。
攻擊比一般近衛多一格,可站在重裝後面輸出。天賦可提升三星幹員的攻擊力。但受限於低星,自身輸出不高。除非想玩三星雜技隊伍,否則不推薦練。精一後基建技能是全幹員專精時加速25%,中後期有需要加快專精速度又沒有其他加成幹員的話可考慮練至精一1級。


纏丸:阻擋數1的單體攻擊近衛。同定位的有:三星的玫蘭莎、五星的芙蘭卡、六星的斯卡蒂(於即將開啟的騎兵與獵人中實裝)
因為同定位的玫蘭莎人手一隻,所以出場率較低。一技能可回復自身血量,在沒有補師的情況下面對高輸出敵人比玫蘭莎可以撐久一點。整體來說不推薦練,精一後基建技能為訂單分發β(訂單生產速度+30%),可在遊戲中期資源充足時練至精一1級。

獵蜂:阻擋數1的單體攻擊近衛,同定位的有五星的因陀羅。
攻速快、費用低。適合用來空降單切低防禦的敵人。相較於玫蘭莎一類攻擊力高的近衛,攻擊力較低,無法對防禦力較高的敵人進行輸出。
精一後基建技能為晶片生產機率提升,整體而言不推薦練。

狙擊:

潔西卡:單體狙擊。同定位的有:三星的克洛絲和安德切爾,四星的流星、五星的藍毒、白金、六星的能天使。
主線贈送幹員。在公開招募詞條組合中可以遠距離+生存、狙擊幹員+生存這兩種詞條組合必定獲得。
二技能可增加攻擊及雙迴避(75%迴避物理、法術攻擊),能力獨特,但發揮的機會不多。(尤其機率性的能力可能會導致自動戰鬥有一定機率失敗)
因為對空高速單體狙至少必備一隻,在沒有藍毒、能天使的情況下可考慮練。
精一後基建技能為提升線索3的出現機率,在缺線索3時可到會客室打工。推薦在遊戲中期資源充足時至少練到精一1級。

流星:單體狙擊。同定位的有:三星的克洛絲和安德切爾,四星的流星、五星的藍毒、白金、六星的能天使。
在公開招募詞條組合中可用削弱、遠距離+削弱、狙擊幹員+削弱(高機率)這三種詞條組合獲得。
對無人機特攻,在特定關卡可以彌補對無人機輸出不足的問題。破防效果可協助其他的物攻輸出打防禦力較高的敵人。如果沒有藍毒、能天使但需要對空火力的情況,可考慮練。
精一後基建技能只增加宿舍一位其他幹員回復心情的速度,不需要為了精一後的基建技能而練。

白雪:群攻狙擊。同定位的有:三星的空爆、五星的隕星、六星的W(尚未實裝)
在公開招募詞條組合中可用狙擊幹員+群攻(高機率)、狙擊幹員+減速(必出)、輸出+減速(高機率)這三種組合獲得。
必練。擁有高攻擊力+群體傷害,精一後二技能附加減速效果及高法術傷害,非常泛用。除了攻速慢以外沒什麼缺點。
精一後基建技能可讓作戰紀錄生產速度+30%。
如果有足夠材料又缺乏高輸出的法師、狙擊,可以考慮精二。

術師:

夜煙:單體法師。同定位的有三星的史都華德、五星的阿米婭、六星的艾雅法拉(假單體真群攻)和刻俄柏(尚未實裝)。
在公開招募詞條組合中可用削弱、遠距離+削弱、術師幹員+削弱(必出)這三種詞條組合獲得。
相較於人手一隻的阿米婭和容易培養的史都華德,出場率較低。精一後獲得基建技能金屬工藝α(赤金生產速度+30%),推薦在遊戲中期資源充足時至少練到精一1級。

遠山:群體法師。同定位的有三星的炎熔、四星的格雷伊、五星的天火、六星的莫斯提馬(未實裝)。(還有艾雅法拉)
由於多數關卡都需要群體法術輸出,在沒有天火、艾雅法拉的情況下必練。出場率不低,但相較於艾雅法拉還是遜色不少,因此不推薦精二。
精一後基建技能為線索收集速度+25%。即便有天火、艾雅法拉,也可在資源充足後至少練至精一1級。

格雷伊:群體法師。同定位的有三星的炎熔、四星的遠山、五星的天火、六星的莫斯提馬(未實裝)(還有艾雅法拉)
在同等級的情況下和遠山相比起來輸出較低,更偏向於減速牽制的作用。在需要減速的情況可以帶格雷伊、在需要輸出時可以選擇帶遠山,如果沒有五星以上的可靠法術輸出,又需要兩個群體法師的情況,可以考慮練,但不建議精二,也不建議投入過多經驗值。若想節省資源,可以考慮不培養。
精一後基建技能變為發電站+20%無人機回復速度,是同類型技能最高效率。在資源充足的情況下可考慮練至精一1級。




重裝:

蛇屠箱:阻擋數3的物防盾。同定位的有三星的米格魯、五星的可頌、六星的星熊。
必練。平民戰神蛇屠箱。擁有極高物防。二技能阻擋數+1,可以在傷害不足的情況下仍確實擋下敵人。雖然精一後基建技能沒什麼用,但其強度相當值得一練。並可在騎兵與獵人活動時輕鬆刷取精二材料,非常值得培養。
在商店可以使用150紅票直接購買,但除非你非洲到一直抽不到。否則非常不建議到商店兌換。(150紅票於最高效率的情況換算下來大約等於214理智,接近一整天自然回復的理智)

角峰:阻擋數3的法抗盾。
對於法術傷害有較高抵抗性,開技能可提高坦度並回復自身血量,且數值優於米格魯及黑角。在需要法抗盾或者重裝幹員不足時可考慮培養。
精一後基建技能可加快重裝幹員的專精速度,中後期有需要專精的重裝幹員可考慮練至精一1級。

古米:阻擋數2的奶盾。同定位的有三星的斑點(尚未實裝)、五星的臨光、六星的塞雷婭。
在公開招募詞條組合中可用防護+治療、重裝幹員+治療、近距離+治療這三種詞條組合獲得。
能夠回復自己及隊友的血量,在醫療幹員等級不足(幫忙回血)或某些需要單擋一路(自己回自己)的關卡可發揮奇效。沒有臨光、塞雷婭的情況下可考慮練。
精一後的基建技為增加自己和一名宿舍中幹員回復心情的速度,不需要為了精一後的基建技能而練。

醫療:


嘉維爾:單體補師。同定位的有三星的安賽爾、芙蓉、四星的末藥、五星的赫默、華法琳、六星的閃靈。
信用商店兌換限定。和主線贈送幹員相同,是可以人手一隻的角色,最快五天可以滿潛。
因為自選五星有同定位的赫默,所以不推薦練。
精一後基建技能是醫療幹員專精時加速25%,中後期有需要加快專精速度又沒有其他加成幹員的情況可考慮練至精一1級。

末藥:單體補師。同定位的有三星的安賽爾、芙蓉、四星的嘉維爾、五星的赫默、華法琳、六星的閃靈。
因為自選五星有同定位的赫默,所以不推薦練。
精一後基建技能只增加自己回復心情的速度,不需要為了精一後的基建技能而練。


調香師:群體補師。同定位的有五星的白面鴞、六星的夜鶯。
可以同時回復最多三個人的血量,具有全場回復固定血量的天賦,在採購憑證關卡有奇效。在沒有白面鴞和夜鶯的情況可以考慮練來度過前期關卡。
精一後基建技能為標準化β(製造效率+25%)。即便有白面鴞、夜鶯,也可在資源充足後至少練至精一1級。

輔助:

地靈:減速輔助。同定位的有三星的梓蘭、五星的真理、六星的安潔莉娜。
二技能可大範圍減速。有一定的牽制作用,但停止攻擊使得傷害必須更仰賴其他幹員的輸出。出場率低。精一後基建技能為地質學家(源石碎片生產速度+30%),後期想刷合成玉的話可以培養至精一1級,前期不推薦練。

深海色:召喚型輔助。同定位的有五星的梅爾、六星的麥哲倫(尚未實裝)
玩法特殊,利用召喚物進行攻擊。召喚物費用較低,但也會占一個幹員部屬數,故操作上需要對關卡有相當的暸解才可靈活運用,有興趣研究的人可以練。
精一後基建技能可為任何加工物提升額外產物機率,但效益較低,不需要為了精一後的基建技能而練。

特種:

阿消:推人特種。同定位的有五星的食鐵獸、六星的溫蒂(尚未實裝)。
在公開招募詞條組合中可用特種幹員、位移等獲得。
主線贈送幹員。打某些地圖可以用地形秒殺敵人,在三個剿滅作戰中都扮演了關鍵角色。娛樂性高,且前期可代替一些阻擋2的近衛來協助輸出,泛用性不低。相較於同定位的食鐵獸更容易練,推薦培養。
精一後基建技能為無人機回復速度+15%,不算差,但練的目的主要還是因為她在戰鬥中特殊的用途。

暗索:拉人特種。同定位的有五星的崖心。
在公開招募詞條組合中可用特種幹員、位移等獲得。
打某些地圖可以用地形秒殺敵人,同時也有牽制敵人的效果。精一後基建技能沒什麼用。不需要練等,只要將技能等級練到四級即可。

礫:快速復活特種。同定位的有五星的紅、槐琥(尚未實裝)、六星的傀影(尚未實裝)
在公開招募詞條組合中可用特種幹員、快速復活等獲得。
戰術性角色,用途包含:吸引敵人火力、暫時抵擋一名敵人、擊殺一名血量不高的精英怪。可視關卡需要決定要餵多少經驗。精一後有生產赤金效率最高的金屬工藝β(赤金生產速度+35%),推薦在資源充足時至少練到精一1級。

補充二星、一星幹員:

夜刀:出場率過低,不需要練至30級。
巡林者:前期需要對空火力打無人機,可以練至30級。(天賦對空傷害+50%)
黑角:如果要拿來當作低費擋3盾的工具人,可以練至30級。(略微提升自己坦度)
杜林:前期補法術傷害用,推薦練至30級。(主要是因為基建技能有最高的心情回復加成)
12F:在低配龍門幣第五關CE-5可拿來當作打黑色大盾的輸出,在缺乏可靠群攻法術輸出的情況可使用。
Lancet-2:不受部屬數影響,前期可稍微補足回血量不夠的問題。可以練至30級。(基建技能對單一幹員回復效率最高的技能,每小時+0.65)
Castle-3:不受部屬數影響,可當作近戰單位的爆發技能使用。推薦練至30級。(基建技能可讓作戰紀錄生產速度+30%)


總結:
在所有的三、四星角色中裡面推薦練的角色:
必練(練了絕對不虧):蛇屠箱、白雪、玫蘭莎、紅豆。
看關卡練(練了不虧):史都華德、阿消、暗鎖、礫。
在沒有五、六星同定位幹員的情況下推薦練的:芬、梓蘭、訊使、潔西卡、遠山、調香師。
在沒有五、六星同定位幹員,且特定關卡需要時推薦練的:流星、古米。
雖然出場率不高但基建技能不錯的:纏丸、霜葉、夜煙、格雷伊。

(目前更新至8/13)

以上是個人對於三、四星以下幹員的分析與講解,但請注意一點,並不是「練了這些推薦角色就可以打過大部分關卡」,而是「這些角色從前期到中期都扮演重要的角色,出場率相對其他人高」。會寫這篇文,是為了讓博士們在練幹員的時候,不要把經驗和錢餵給太多不同幹員,導致成長期過長,但也不要單只練兩、三隻特定幹員,應該要按照關卡決定一隊包含各方位角色的陣容,把陣容中的平均等級慢慢提高,才是比較理智的作法

但我還是必須強調一件事,也許上面有的幹員強度不高,但很可愛啊!
為了愛而去練一隻角色也是好事,希望各位博士都能玩得開心。
有任何問題歡迎留言或私訊,我很樂意回答。


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