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曾經的國產三國遊戲霸主 宇峻與奧汀的歷史(台灣遊戲公司篇02) 有空可以來看看

作者:傳說精靈│2020-06-21 19:49:14│巴幣:2│人氣:446



建議開啟字幕來觀看(聲音非常糟 抱歉抱歉抱歉emmm)

若不想看影片
以下有圖片文字版


哈囉大家好
繼上次介紹遊戲橘子後
這次我們要來介紹


宇峻奧汀是台灣一間知名遊戲公司
旗下推出過許多膾炙人口的作品
從早期的
幻世錄(補充 今年中國有推出手機板)
超時空英雄傳說
 
三國群英傳
新絕代雙驕
天使之戀
在到最近的三國群英傳m



因此本影片將會講解宇峻奧汀的歷史
以及現在的發展
 
而說到宇峻奧汀
不得不提到三國
相信各位在求學階段
一定都有讀過三國故事
故事中有著令無數少年
感到熱血激昂的戰役和鬥智情節
讀過的人
沒有不嚮往自己是三國時期的參與者
當然,因為時空背景
絕對沒有人能體驗到實際的三國戰役
如果有人跟你說他有參與三國
那他不是瘋子,不然就是有哆啦a夢(x


回題
雖然現實沒有辦法體驗到
但是人類很聰明,知道現實中不行
所以在遊戲裡實現
在三國遊戲中
可以成為管理一方的君主
又或是成為戰場上殺敵無數的名將

因此在現實中
市面上有不少跟三國題材的有關的遊戲
如:光榮的三國志
信長之野望
三國志英傑傳
又或是宇峻的幻想三國志
奧汀的三國群英傳等
好的,三國遊戲先說到這
再來進入介紹宇峻奧汀的環節
首先 介紹宇峻奧汀前
先講個小知識
宇峻奧汀
是由宇峻與奧汀和他們的合資公司宇奧
後來合併而成的(廢話)
那麼,從頭開始
一.宇峻創辦於1995年
誕生在台灣單機遊戲黃金90時期
而在這黃金時期
台灣單機遊戲如雨後春筍般接連冒出來
並且還誕生出不少名作
如:轩辕劍
天使帝國
 
仙劍奇侠傳
 
金庸群侠傳
  
炎龍騎士團
 
新絕代雙驕
 
三國群英傳等等
 
而宇峻創辦一年後(1996年)推出:
超時空英雄傳說
 
雖然是處女作
但憑藉優秀的質量
一推出就取得成功,同年獲得多項大獎
也讓宇峻進入眾多玩家的眼裡
隨後1997年接續推出超時空英雄傳說2-復仇魔神
再度取得成功
再來 到了1998年
就不能提到我們的第二主角---奧汀
成立於1997年的奧汀
因為發現市場上有關三國題材的遊戲並不多
於是打算朝三國題材著手
 
經過一年努力
於1998年推出曠世巨作--三國群英傳
一推出就取得極高知名度
遊戲設計精良,玩法有趣
使得成為知名三國遊戲
雖然也有部分抄襲的爭議
但並不阻礙三國群英傳的成功
接續推出的續作,也成為膾炙人口的作品
回到宇峻
同年推出超時空英雄傳說Ⅱ-北方密使和
古文明霸王傳
在北方密使方面
這代被玩家稱為集大成之作
憑藉多重轉職系統及豐富的技能
被媲美為台灣當年最佳戰旗遊戲
隨後到了1999年
推出知名作品--新絕代雙驕
由古龍旗下作品《絕代雙驕》
授權開發的新絕代雙驕
成為宇峻知名RPG遊戲之一
(雙主角系統讚)
同年(1999),奧汀也沒閒著
繼續推出三國群英傳系列:
《三國群英傳Ⅱ》
成功將國產三國遊戲再推升一個階段



進入2000初期,兩家公司持續推出多款知名遊戲
其中以宇峻的幻想三國志
和奧汀的異域狂想曲較為知名
幻想三國志算是開創了原創三國遊戲鼻祖
因為遊戲背景雖然是在三國
但男女主角都是原創
並將原本的三國故事進行改編
而一款知名作品被改編
最怕的就是改編的不好遭玩家罵
但幻想三國志並沒有
為什麼呢?
當然是因為劇本優秀阿~
憑著優秀的原創劇本
幻想三國志也成為知名的三國遊戲(不知道讓多少人流淚)

而異域狂想曲則是在遊戲設定上的獨特
簡單來講
遊戲中的男主角設定是精明且狡猾邪惡
還會搶劫商店(GTA?)
而且遊戲設定
可以透過說話來攻擊敵人
且他的目標
並沒有像其他遊戲主角以拯救世界為主要目標
(順便吐槽怎麼有一堆世界需要被拯救WW)
榮譽心及正義感對他來說根本不存在
做什麼事情都是隨性所致
並且做盡壞事
順便拯救(毀滅)世界?
對 ,就是那麼奇特
但反而是在當年正統rpg下的一股清流
想想看
一般的遊戲主角
都是聖人君子
要你做好事,拯救蒼生等等
現在突然有一款遊戲
主角是壞人
而且也沒要求你一定要做好事(如果拯救世界不算的話)
你會不會有興趣
於是,獨特的遊戲設計
讓異域狂想曲相當知名
不過銷量普通就是了......
(可能大家還是想當好人拯救世界XD)
好了
兩家公司合併前的故事講得差不多了
該來講合併的故事了


二.在兩家合併之前
兩家公司就常常會互相聯絡
甚至因為看好線上遊戲未來發展
因此於2001年聯合成立子公司:
宇澳來負責開發線上遊戲(神州ONLINE)
隨後
兩家公司因為經營理念相同
加上覺得合併有更利於公司未來發展
於是在2004年
宇峻、奧汀和合資成立的宇奧進行合併
隨後改名叫宇峻奧汀,簡稱為宇峻
董事長則由原本宇峻創辦人

施文進擔任董事長

 
那麼三家公司合併後
是否更成功呢?
 
答案是
並沒有
反而2004年他們過得並不好
因為在合併初期
手上只有神州這款線上遊戲
其他都是單機遊戲
而此時在中文遊戲市場上因為破解問題
加上線上遊戲成為主流
宇峻單機遊戲並不能賺多少
因此今年他們過得並不算好

但是到了2005年
公司營運上了出現轉機
在今年可以說是藉由去年的努力研發
使得在今年獲得不小的成功,在今年發售了
新絕代雙驕 Online
三國群英傳 Online
三國群英傳Ⅴ
幻想三國誌Ⅱ
透過這幾款遊戲獲得不少收益
透過合併
展現出優秀的研發實力
其中三國群英傳online
更是在全球累積超過2000萬用戶
可說是家喻戶曉的作品
2006年
宇峻奧汀也有多款知名遊戲上市
ex:天使之戀online
隨後2007年
可以說是宇峻最多決定的一年
1.股票上市上櫃
2.開設日本子公司:



 
三.宇峻奧汀單機遊戲的轉淚點

隨著玩單機遊戲的玩家減少
加上大量盜版
最終導致宇峻於2007年推出的
三國群英傳Ⅶ(七)和幻想三國誌Ⅳ(四)
等單機遊戲後
就長達10年不再推出單機遊戲
雖然很可惜
但在單機逐漸被淘汰的大環境下
為了能對股東及員工交代
只好無奈放棄一開始的單機遊戲。
之後其他的遊戲幾乎沒有取得巨大成功
或是讓人記住
不過 Let'Vegas;拉斯維加斯娛樂城
好像在博弈玩家間蠻有名的ww(例外)
而在網頁遊戲時代:
宇峻推出
火鳳三國、超魔導大戰等
以及將舊ip網頁遊戲化
ex:三國群英傳web
但沒有在網頁遊戲市場上取得較大的成功
只能說是發展普通
再也沒有早期時候令人驚豔的作品
到了手機遊戲時代(2012~現在)
發展更是不好,甚至可以屢戰屢敗
手機遊戲不論是:
魔導英雄傳
少女騎士物語
三國群英傳 Mobile(2015年版)
創世群英等
都沒有取得成功
甚至給別人做的三國群英傳:霸王之業
都還表現得比自家研發的好
那時我都害怕宇峻會放棄做研發
轉去專門代理呢
不過
不幸中的萬幸是
在日本

算是宇峻較有收穫的
除了自家遊戲在日本推出外
還有跟
知名遊戲公司FALCOM(網友俗稱法老社)合作開發
軌跡、依蘇系列系列遊戲
曉之軌跡(還有星之軌跡)和伊蘇:阿爾塔戈的五大龍等
而在2020今年
宇峻可以說是迎來翻身的一年
先是在3月推出的三國群英傳m
讓無數的老玩家重溫兒時的三國夢
而且目前也有消息說今年可能會推出
睽違13年的
三國群英傳系列--三國群英傳8
相信一定有很多群英迷翹首以待
三國群英傳8的到來
只是希望到時
端出來的成品
不要像幻想三國志5一樣
變成單純賣情懷的一款作品而已
而是能讓人眼睛一亮的創新續作
綜觀宇峻奧汀25年歷史下來
或許他已是遲暮的老者
已經沒有當初驚人的研發實力
但他仍沒有放棄遊戲夢
而是一直默默的在努力
 
至於宇峻奧汀未來發展
會是重新崛起亦或是沉淪下去
就讓我們一起見證吧
 
 
最後謝謝大家觀看

圖源和影片來源:網路及宇峻官網
資料來源:宇峻公司財報107年及網路資訊





最近突然想要將台灣過去知名遊戲公司做個小小介紹(可能瘋了)
因為本人實力有限,所以只能小小小小介紹下
如果對這系列有興趣的話,歡迎支持 謝謝!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4824083
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